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卡司特

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 還.....還有DM大佬,那就請多關照了,梨貓桑。 我玩博德之門3的時候也對DND的知識蠻有興趣的,不過因為沒實際跑過,只能看一些背景設定,比如9環法術有哪些、莎爾在神明中是什麼地位之類的,有機會超想跑跑看! 但對COC的理解就一言難盡了,基本都是玩某款尋找愛麗絲的魂系遊戲知道的
  2. 可能是不夠重口(?,看DC里車卡車的都是什麼小火龍,感覺有點難帶入,如果車出什麼固拉多就很有帶入感了,往不會飛這塊迫害就完事了(斷崖之劍警告
  3. 確實,老手玩久了就知道自己要啥,整合包雷踩多了就大概猜的到是那些模組在搞事,裝個清量的也方便。自己上N網找真的是......不想再品鑑了,大學漢化、非官方補丁、skyui、FNIS、BS、骨骼、SMIS......天知道我重裝了幾百次,甚至隨便就能背出一串
  4. 整合包其實不代表沒bug,各種神奇的問題都會碰到,比如N卡能用A卡不能用,裝在C盤能用D盤不行之類的,而且沒bug=/=不閃退,模組一多,照樣是固定幾小時閃退一次
  5. 其實也沒有捏,而且只有英譯中的能力(指非專業那種),但可能會想試試看
  6. 不知道捏,找人玩或幫忙烤肉都有想過,但還是要先看了才知道
  7. 同道中人啊,滾五底子是真的好,那種沉浸感跟跑支線跑到忘記主線的感覺真的過癮。 話說我當時接觸實驗室好像也是因為這理由,因為很真實,所以色起來自帶Buff
  8. 老滾5跟老頭環,前者是比較早接觸,後者是玩全隨機mod不知不覺時間就拉上去了
  9. 可以嘗試換種類,比如常打老頭環的就換玩文明6,文明6玩膩了就玩怪物獵人,如此往復,百毒盡嘗,就可以墮入電子遊戲的深淵了(經驗談
  10. 各式遊走在性別邊緣的怪東西,還有對心態轉變的描寫,但不吃牛頭人(除非作品本身真的很優
  11. Domo , 無敵鐵金剛=san ,卡司特desu ,你終於來@我了 海虎三部曲我基本上倒背如流,武神300也差不多,其它就沒仔細看了,畢竟後面的劇情.....呱,軍浪哥,海虎不是是死守護人間的嗎,這海虎爆破吼*5,又是何等不之所謂的劇情安排了,想必是那肥良運用不可說不可轉的磁場境界,強行把軍浪哥洗腦,要迫他做大能的X奴隸阿
  12. PC還是無敵的吧,除了平台獨佔的遊戲以外,真的想不到其它設備要怎麼贏,而且要裝mod或修改什麼的也是pc方便。
  13. 只能說老遊戲也是有魅力的,個人觀點就是覺得一開始就裝mod會反而導致遊戲沒什麼協調感,反而會讓入坑的人有"怎麼一直閃退"、"裝mod好麻煩"、"這個地方怎麼不合理"之類的感覺
  14. 積分是用公式算的,也可以裝插件看,詳情請見版規。 看了下你現在的積分是21.84,應該跟我一樣是在等CD升級成新手上路(大概吧,有錯請指教
  15. 這似乎有個體差異,有些人似乎可以習慣日夜顛倒的生活,但我個人是不行,凌晨的戰鬥力顯著低於白天,就算失眠也沒辦法有效率的碼字
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