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fangaa

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帖子发自 fangaa

  1. 2 小时前,a1324sc说道:

    其实我一看到标题的时候,是比较支持你的说法的。

    因为“禁晒”这种二次元游戏的“潜规则”,让我想到了另一个以玩家自订的“潜规则”而臭名昭著的二次元游戏。

    FF14。

    很多二次元圈的“潜规则”,确实是糟粕中的糟粕。

     

    但是,我认为,应该论述“潜规则”本身的不合理,而不是自以为是的觉得“诶呀别人就该接受我的行为,我当初当xx的时候,这种人可见的多了……”

    :YangTuo_i:说句实话好吗。

    你这种论述,不但没有说服力,而且让人觉得,你是在晒你那并不怎么出色的一段履历。

    如果你是说,“我拿了心理学博士学位,拿了xx国际证书,在我的求学履历中,跟某位著名教授讨论过这个问题”,那这一段晒,还算有点说服力;

    但你是在说,“我去当过一段时间的业余心理治疗师,所以我很自信我是对的”……那你这种话,又能说服谁呢。

     

    可能我的表述不完全准确,不过,看了你这么多层下来,你的辩解给我的感觉就是这味儿。

     

    ——————————————————————————————————————————————————————————————————

    PS:而且我对你就是有这种偏见,为啥呢。

    我当初在下限区,看到一个女生主动讨论自己童年就会zw到gc的话题的时候,就是你上去一顿教育:“你当时怎么可能会gc?书上说的,xx岁以前不可能会gc!你那不是gc!”

    我:“……”。

    :45080532_SSA(1):真的,我觉得挺逗的。

    过于自以为是了。

    这个事儿过去了有两三年了吧,但你给我的印象真的深。

     

    FF14有什么潜规则啊?

  2. 7 小时前,reflectK说道:

    第一题应该可以有结论

    第二题只需要dp方程就可以了

    那就是两个函数:f(m,n)是走一个mXn网格的路径数,g(m,n,x,y)是走一个mXn网格但不经过点(x,y)的路径数。那么f(m,n)=C(m+n,m),而g(m,n,x,y)=f(m,n)-f(x,y)*f(m-x,n-y)。

    那后三个就是

    1. f(x,y)*f(x'-x,y'-y)*f(m-x',n-y')+g(m,n,x,y)

    2. f(x,y)*f(m-x',n-y')+g(m,n,x,y)

    3. f(m,n)-f(x,y)*f(x'-x,y'-y)*f(m-x',n-y')

    反倒是魔法那个麻烦点,干脆想成mXnX3三层立体的。从中间层开始,上面那层整体向上移一格,下面那层整体向右移一格,然后就正常DP~

  3. 曾经有一段时间银河城类游戏销声匿迹,我还以为这辈子可能都玩不到类似的游戏了。当年暗影火炬城立项的时候团队还有复兴一个游戏大类的伟愿。结果也都看到了,等游戏做出来银河城游戏不知咋的就井喷,甚至两个老祖宗都诈尸了。让人不得不感慨历史真是螺旋式的上升。

    那么说回Gal,不知还有没一个不怎么发声的群体依旧盼望着玩类似的游戏呢?个人觉得还是存在的。方舟算是我唯一一个玩了快四年的手游,原因有很多方面。其中最重要的就是想接着看剧情(准确来说是从生于黑夜开始的,前面实在没感觉)。那么对我这样的来说方舟就好比一种Gal。如果像我这样的人很多,说不定哪一天Galgame也会以某种姿态重新复兴?

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