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fangaa

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  1. 友情提示:截图诈骗
  2. 还有个原因是,马修前期就是个搞笑漫画,搞笑角色加设定是不需要理由滴~
  3. 倒是也不一定嘛,比如说二乔活过来就很强行(还是两次),但是不影响故事后续,所以就OK啦
  4. 没怎么看过,不过感觉难。情感细腻的作品都不太行。
  5. 取决于作品的总体基调。特摄类就比较能接受,推理故事就基本不能接受。
  6. 点进来之前还以为是那个神经病按摩师~
  7. 是滴,这就是产业工业化咯,也就是以数量培养和筛选质量。
  8. 哦哦,感觉有种狼人杀套路入脑的那种感觉。
  9. 说说有啥SSR就算晒卡?这也太狠了,贴吧这种地方都不会这样。
  10. 那就是两个函数:f(m,n)是走一个mXn网格的路径数,g(m,n,x,y)是走一个mXn网格但不经过点(x,y)的路径数。那么f(m,n)=C(m+n,m),而g(m,n,x,y)=f(m,n)-f(x,y)*f(m-x,n-y)。 那后三个就是 1. f(x,y)*f(x'-x,y'-y)*f(m-x',n-y')+g(m,n,x,y) 2. f(x,y)*f(m-x',n-y')+g(m,n,x,y) 3. f(m,n)-f(x,y)*f(x'-x,y'-y)*f(m-x',n-y') 反倒是魔法那个麻烦点,干脆想成mXnX3三层立体的。从中间层开始,上面那层整体向上移一格,下面那层整体向右移一格,然后就正常DP~
  11. 曾经有一段时间银河城类游戏销声匿迹,我还以为这辈子可能都玩不到类似的游戏了。当年暗影火炬城立项的时候团队还有复兴一个游戏大类的伟愿。结果也都看到了,等游戏做出来银河城游戏不知咋的就井喷,甚至两个老祖宗都诈尸了。让人不得不感慨历史真是螺旋式的上升。 那么说回Gal,不知还有没一个不怎么发声的群体依旧盼望着玩类似的游戏呢?个人觉得还是存在的。方舟算是我唯一一个玩了快四年的手游,原因有很多方面。其中最重要的就是想接着看剧情(准确来说是从生于黑夜开始的,前面实在没感觉)。那么对我这样的来说方舟就好比一种Gal。如果像我这样的人很多,说不定哪一天Galgame也会以某种姿态重新复兴?
  12. 掉帧感觉不用太担心。新的密特罗德那个画质在NS锁死60帧,简直黑科技~
  13. 想要爆发多磕几个米诺斯凝胶,告诉这帮王酋什么是血脉相连~
  14. 右侧的一个都没玩过,不过基本都知道点。 《守望先锋》:《军团要塞》 《炉石传说》:《暗影之诗》 《风暴英雄》:这个还用问? 《暗黑》 :《火炬之光》
  15. 搜了一下,妈耶被吓到了。这玩意儿都能辟邪了吧。
  16. 推箱子这种玩法自然是不能小看。毕竟有Baba is you这样的神级作品摆在前面呢。
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