英雄联盟今年正式改为了坦克联盟:
喜闻乐道的是,现版本打野终于不再是背锅首选了。
去年的打野首选无非几个,蜘蛛、瞎子、螳螂、狮子狗、皇子。
而且还基本要以输出,控人为主。
现金,什么猪女、阿木木、龙龙等等,基本上只要有控制、能肉的就行。
本人也是个专注野区多年的老皇子,而且是以团队为主,让蓝让红,不抢人头的打野。
现在打野确实很舒爽,我最近排位胜率比去年有了显著的提升,去年基本不到50%今年上升到65%。
为啥呢?下面说说我的打野方式。
开局带着打野刀,在家里养猪。看那条线上对面的不爽,就去gank一波。当然,抓人也是个技术活,需要会看时机,会看对面的打野位置,这个不多说了。大家自己领悟。
基本就是为了,帮助自己的一方拿到点优势,或者帮助劣势方,搞死对面的人。
到了中期,打野刀升级完了,开始出些点肉装,中期团战只要不出错,不打错人,基本可以保命或者1个换对方几个。
个人以为,打团战,最重要的不是你能杀死几个。而是控制对面的输出,不让对面有攻击的人杀掉队友。这就足够了。
每一把下来,我的打野基本都是助攻多,杀人少。游戏,能赢就好是不是。
最怕遇到的就是,有些人,你帮他拿了人头,局势大忧,他们居然不推线,不推塔,一个人跑去浪,在人家塔下,三四个人面前晃来晃去,最终送了人家傻蛋(终结),一次不够还要送几次,导致自己方从优转劣,或者直接被推塔推水晶,翻盘。
对于这种人,我认为要享受杀戮的快感,去人机吧,别在排位害人。