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secretmail2

【会员】新手上路
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  1. 听上去好像很倒霉,但我实际完全没有看懂 楼主本人是在国内国外?怎么感觉与其担心月卡订阅,要先担心吃饭问题的感觉……
  2. 不要在新人区抓人啦~ 主要这季的番虽然数量不少,但感觉讨论度都不高……
  3. 选择困难+犯懒交织的结果。也可能单纯就是没啥想玩的,反正我自己对大作没有什么特别的兴趣。 其实应该反过来,先想想自己想玩什么类型,然后再去库里翻翻有没有。
  4. 自己吃外卖的时期,中式快餐里貌似是南城香吃的比较多,点个套餐基本够吃,肉串也挺不错的。 基本上便宜、好吃、卫生,三样不太能兼得,在手头还够用的情况下,还是优先卫生吧。K记M记虽然贵点,至少食品安全应该是过关的。
  5. 翻了翻这季的看番列表,虽然不太想承认,但真好像就是拔作岛最好看…… 如果加上上季还在播的话,我选择夏日口袋,会动的羽未真可爱!
  6. 主要有愚人节的前置动画,让我没看主线就直奔大饭店了。 看到刻律和海瑟音的时候,还有点担心会不会有剧透成分,不过玩下来倒是没什么问题。
  7. 因为手游大多都是长期游戏,所以基本很难一人玩一大堆。 不会像单机一样这个玩玩那个玩玩,很多人都玩过很多款。 所以会出现比较明显的玩家群体分化吧。 不过如果能有个比较和谐的手游讨论地方的话,也还不错,不过不敢奢求太多233
  8. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  9. 也无所谓吧,反正现在很多时候都直接at 大不了换个有识别度的头像,然后就可以用头像称呼了
  10. 话说不是积分=0.3*内容+0.03*节操 >15 就新手上路了么 为什么你内容数显示都93了,还是限制会员? 我本来以为我自己也能进入新手上路组来着……(还是水的太快了,没到转组时间么?)
  11. 还好吧,晕那2个小时,也没觉得是特别精妙的游戏。 游戏毕竟还是有的是的
  12. 哇,众筹进度1095%可还行 期待~ 不过从今年刚开始开发来看,等到出来估计还得好几年
  13. 伊苏8对我来说就是节奏有点慢的游戏,看了看steam里,伊苏8现在还进度一半躺在库里,已经不想再捡起来了(剧情都忘了)
  14. 确实,如果剧情密度很大,始终有推进感,或者有明显的章节感的话还是可以的。 但有些游戏流程就是堆了大量的料,再加刷怪以及做一些并不有趣的支线任务,就会感觉时间都被浪费掉了
  15. 虽然这个是转生号,已经在SS论坛呆过很长一段时间了,但是我还真没玩过勇战
  16. 因为是3D解谜游戏……需要不断转视角观察环境。 但是同为3D解谜游戏,传送门Portal就一点都不晕,The Witness稍微有一点但不严重,Talo's Principle就是稍微玩一会就难受得不得了,感觉是优化问题。
  17. 讲故事的人和跑团的主持比较像,不过其他论坛坛友并不会扮演角色。所以其实更像是带选择支的Galgame/文字冒险游戏。
  18. 对于新游,即使是在dlsite,感觉大部分还是认社团的。基本上卖的比较好的,还是因为它们前作卖的比较好,有着不太会翻车的底气。做出来让人根本看不到的游戏也还是有一大把
  19. 就是一种论坛特有的编故事方式。由作者进行主故事编写,然后在分歧点处停下,通过指定楼层回复(安价)/设置选项自己扔骰子(安科)决定后续走向。以前在日本挺火的,当时还看过好几个翻译的安价串
  20. 欢迎欢迎~ 黄油本来就不能作为一个大众品类摆在台前,所以也很难会有什么大投资大制作,这点也没办法。 但相对的,对于黄油本身的低期望,至少一些低成本的游戏,还是会有人接触一下的欲望的,对于作者来说也许也是一种出路。毕竟做出来没人玩也挺惨的。
  21. 魔圆作为一个比较新的品类,还是很不错的~ 但是后面跟风出了一大堆黑暗魔法少女动画,就变得有点一言难尽了……
  22. 首先,限定在有剧情主线的游戏,一般是Gal/RPG,这种开始玩明确朝着结局走的游戏。 像那种rouge或者时不时来一把的重复游戏不在讨论范围内。 主要是发现自己有好多推了一半就没兴趣继续推下去的游戏。 感觉游戏时间在超过20小时以后,兴趣就会逐渐递减。 而且由于基本上都是周末玩,所以每次隔了一周以后,重新捡起来,会忘掉很多东西。 再加上一些流程繁琐的刷怪练级,最后就经常会变成玩到一半,不想再继续的游戏。 所以对我而言,可能控制在20小时游戏时间以内的游戏最好。 不知道大家都喜欢多长的游戏剧情时间?
  23. 取决于游戏流程吧,如果像gal那样可以一路ctrl快进就没问题 如果需要多周目慢慢收集,那很可能就犯懒了
  24. 反正动态模糊能关的肯定会关。 不过大多数游戏3d眩晕状况并不严重,印象比较深的只有Talo's Princple这个解谜游戏,玩了一小段不到2小时,真的感觉要吐了,直接就退款卸载了
  25. 428是真的棒~ 当年玩之前还和同学说,这种文字选择支的游戏怎么可能卡关嘛,大不了穷举就完事了。结果真的所有线汇在一起,想要阻止爆炸的时候,还真就卡了好一段时间,多线的影响比我想的还要大
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