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  1. 原价37元,自带简体中文。 现在只要你登录steam帐号去游戏页面点开始游戏就可以永久入库喜加一, 截止时间7月15日凌晨1点。 领取地址: https://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/ 或打开steam客户端搜索Hack net 游戏介绍: Hacknet是一款身历其境,基於终端的黑客模拟器。跟随一位最近过世的黑客遗留的线索探询混乱未知的网络世界。他的死可能不是媒体报导的意外那麽单纯。 还不知道的童鞋快来薅羊毛
  2. 来数数都有哪些游戏的要素? 我只找出 1.东方的人物 2.R6的枪盾和妖怪 3.绝地求生的三级头
  3. 我买了仁王,魂1,猎天使魔女,学生党伤不起,下个月准备打工吃土
  4. 【RPG】Lazy Devil's game life /废宅魔王的幸福生活【度云/自购/172M】 查看文件 关于这款游戏 预览:https://pan.baidu.com/s/1OWBJ0PvY7ui8WSVhr_fY5Q 实在不会压缩很抱歉。。。 【游戏故事】魔王露蒂击败了999位名人勇者后,征服了世界成为了大陆最强者,然而....露蒂并没有统治世界,而是天天躲在城堡里打游戏!突然有一天魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自去铲除威胁,然而好像有人再拖延时间,让魔王无法直接找到勇者。魔王必须自己寻找线索,找到最强的勇者将其击败。【游戏玩法】游戏中,你可以控制魔王在地图中移动进行探险。你将与各种勇者、魔物对话以及战斗,获得更多信息。战斗过程中使用技能和道具对目标造成伤害,获得最后胜利。游戏地图中散落着大量宝箱,可以通过与宝箱对话,获得宝物。【战斗方式】魔王很强,无脑魔法砸他们吧~【脱衣方式】魔王在败给勇者或修炼之人时(PS:活用道具),会解放封印在铠甲里的力量,不过这样会失去铠甲的一部分。(PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索,比如隐藏的道路,打开机关后的暗门之类的。里面会有一些不错的宝物。还有村落和野外的修炼之人可以挑战,失败后获得有意思的道具。作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。而且我自己没钱翻译英文,no english! 系统需求 最低配置: 操作系统: windows 7 处理器: Intel Core2 Duo or equivalent AMD 内存: 512 MB RAM 图形: nVidia GeForce GTX 280 series or higher 打通了一遍才发现根本没有H,实在对不起大家了。。 但是作品本身还是有一定的乐趣的,很闲的话。。。。。 steam直通:http://store.steampowered.com/app/825410/agecheck 提取密码:8c3p 提交者 神马骑士 提交于 2018年04月01日 分类 一般游戏资源  
  5. 其实这是一款老游戏,名叫<暗黑地牢>...很多人其实很早就有接触了.. 但我今天要说的是这款游戏的创意工坊也就是mod,想必游戏发烧友也有体验过了... 我是在暑期促销时候入正的这款游戏...当时价格全DLC只有80多软妹币... 进入steam的创意工坊(似乎需要梯子)..然后才是正题... 在mod界面里会看到许许多多的玩家自制mod... 很简单,选择你喜欢的类型...订阅就可以 右侧菜单可以过滤筛选自己要的mod类型...class mod是各种职业的模组包括人物,皮肤等等. 自己慢慢搜索会比较花时间...但是肯定对自己口味. 比较简单的方法就是选择别人整合的合集进行订阅.. 以下这2个合集都是订阅数很高的偏二次元类的少女mod 下好mod后进入游戏..点击存档右边蓝色锤子选择自己的mod 我前前后后使用了有2,30个mod...感觉变了一个游戏...乐趣无穷 当然也要注意mod毕竟是自制的,也会有报错的可能... 开始游戏后如果你发现你下的mod皮肤没有在人物上显示,记得点人物面板左下角的画板图标才会改变皮肤... 好了...给大家随便看看一张实装 . 没错,左数第2个就是逼王老骨安兹,第3个是蒂法...更多游戏内容就让大家自己去寻找吧... 偷偷告诉你们,也是会有福利的哦...
  6. 游民星空: 《噗呦噗呦VS俄罗斯方块》评测 完美的派对游戏 这两天突然迷上了俄罗斯方块! 虽然我推荐的是《噗呦噗呦大战俄罗斯方块》,但实际上最近我只是玩了俄罗斯方块部分…… 秘诀在于不管怎么样一定要拼的方方正正的!这是被电脑血虐了7-8个小时悟出来的道理!不要有太多菱角和空隙 这个游戏实在是紧张刺激!随时都有可能被翻盘的可能 一顿抽插之后…… 那么说了这么多 价格如何呢……NS上价格超级贵的! 但不用担心,NS上提供的试玩版就能玩很久了!说实话,这个试玩版我都玩了十几个小时了,如果不是因为没有中文,估计我就入手了 还有虽然是个派对游戏,但自己玩其实也挺有意思的…… PS:我终于放假了,现在要回来写写游戏推荐了!下面主要都是推荐NS游戏,毕竟这可是我第一个游戏机啊,一定要好好的疼♀爱一下(啊,我怎么可能摸鱼,平时都有认真的看论坛呢!)   
  7. Zhangxy555

    有玩手游不思议迷宫的吗

    不思议迷宫 雷霆游戏 雷霆游戏还有贪婪洞窟 长生劫(以前叫做盗墓长生印) 地下城堡 是一个很不错的游戏公司,没玩过的推荐大家可以去试一下_(:з」∠)_
  8. 第一种 开局跳房区,捡一把能打架的枪,找个房子关好门窗去二楼卡视角,1楼可能还放上3级头甲,饮料医疗包这样的东西让你误以为没人来,然后上楼梯的时候突然来出来,对面基本没有反应时间就成盒了。 第二种 跑毒时候蹲圈外房子,自己不跑,谁跑打谁,别人不跑他也不跑,最后拼药。就算别人拉出来把他打死了最后也因为没时间跑毒GG,这种特别烦。 第三种 伏地魔,算LYB的一个分支,有几种比较恶心的,路旁停辆车,一定要停的那种很随意让人以为刷出来的,或者干脆就找刷出车的附近找个地方伏地,然后98K瞄准驾驶位蹲人,别人去了上去就成盒 第四种 堵大桥,不是传统意义上的躲桥中间打车,而是开几辆车把桥中间堵死,而自己在桥找掩体或者伏地。特别毒刷过来的时候,别人来了看中间有车会下来观察一会,确认中间没人后顶着毒把车一辆一辆开走,这时再开车过桥状态一般不是很好,他就在桥头那边基本两三枪就打掉了。 对于各种各样的LYB,。各位有好的解决方法没
  9. 用intangible卡组赢得 boss伤害都是-1-1 真的舒服 噩梦了一个wraith form 然后完全无敌了 小绿真好玩。jpg
  10. 如题,我玩过的也就这么多。 体验过老滚5的重装死循环 经历过在GTA被警察吊着打(绝对不是我太菜) 我嗜虐向往自由的心准备寻觅新的绿洲 还请大家推荐一下其他自由度超高的游戏
  11. 实际上人工智能的决策形式和依据根本就不需要模仿人类,他们也完全不需要人类的外形。人形机器人搬砖真是过于出戏了…… 这部作品过度的参照了种族隔离历史上的许多曾经出现过的社会政策……不知这是作者们试图进行历史影射(乃至政治影射)还是只是因为缺乏想象力而进行了参照,这和搬砖机器人一样出戏…… 人类本身极大地受到了自身生物基础的约束,AI们完全可以无视这一约束形成其他的决策形成机制和社会互动机制……而这部作品中AI们基本上连基础的无限数据交流和广域互联都没怎么做过,搞得他们真的就像一群人类一样。剧本中完全可以把他们设置的更加超越一点的……不过这就不是“成为人类”了(笑)为了玩家们和游戏主人公共情真的忽视了很多技术上的问题啊。 不过如果真的把AI应有的机能表现出来,这部作品是不是卖不了这么多了啊
  12. 初中时候开始喜欢WAR3,基本有空就会玩,高中那时候已经流行DOTA了,虽然还是一张WAR3地图但玩法什么都变样了,那时候DOTA叫打魔兽,打对战叫打造房子的,那时候人多起来,很多人都是会玩DOTA不会玩对战了。对战后来玩WOW去了,再后来就是农药吃鸡。 今天在某鱼直播上偶尔看到WAR3对局就看了看,没想到现在月神MOON还在玩,moon对战一个小时候没听见过名字的人,moon输了两把,操作什么比10年都有很大差距不说都不认出来了,看了很伤心。宁愿MOON退役走向传奇,也不愿意MOON这样一点一点走下神坛。
  13. 宅的我与我的宅

    《上古卷轴6》来了!!!

    就在不久前,在今日的E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》和一段预告片!!!
  14. ♦️♦️♦️♦️游戏简介♦️♦️♦️♦️ 《不可思议之梦蝶》是一款3D奇幻风格动作冒险解谜游戏,是天津队友游戏继《鲤》之后的第二款作品。 游戏以梦境为主题,风格化的美术设计,营造出一个美轮美奂的神奇世界。故事讲述了游戏主角梦蝶,在梦中寻找被尘封的记忆、挑战来自内心的恐惧,并最终战胜自我的故事。 ♦️♦️♦️♦️游戏音乐♦️♦️♦️♦️ 游戏配乐方面由青年作曲家Zeta,莲恒音乐设计工作室创始人,现任Sony ATV的音乐制作总监,整体把控游戏的配乐,音效。   Zeta曾为《我叫MT》中的大小姐 、女盗贼、娇花等人物配音,并为《我叫MT》、《山口山战记》 创作了片头、片尾曲及大量原创音乐。曾经担任《鲤koi》以及多部网络剧《冷宫传》、话剧《梵高自传》等作曲,其曲风多变充满想象力,是中国暴雪音乐嘉年华的御用钢琴家。 ♦️♦️♦️♦️游戏试玩♦️♦️♦️♦️ 很早就有关注过这一款游戏,6月30日 demo版一上架就赶紧去试玩了一下,因为这是一款解谜游戏,虽然是demo但我也不会过多的提及解谜的方法,如果看完这篇评测后对游戏感兴趣的话可以去steam下载试玩。 好了闲话少说,咱们开始进去游戏。 开始游戏,首先映入眼帘的是一段动画。 动画画面色彩艳丽,我看着总感觉似曾相识,如果诸位有想到什么游戏或动画也是这种风格的话请务必留言告知一下。 主角兄妹 似乎是战争开始了 兄妹身旁发生了剧烈的爆炸。 动画结束后游戏正式开始 在我们前方的是一座漂浮在空中的城堡。可以看到,3D建模,画面材质都还是很不错的。 走到前面发现地上有一个箱子,打开后里面是主角的部分记忆,玩家可以在梦境中 寻找这些箱子中的记忆来了解主角的故事。 虽然游玩起来画面流畅,但还是会感觉到游戏本身帧数不足,不过鉴于本次试玩的本体为demo, 完整版应该会有所改善。值得一提的是该游戏可以使用手柄操控, 不过鉴于我的手柄遥感有些问题所以还是用鼠键来演示。 操作方面,动作略显生硬,转向也不是很灵活,鉴于本作是一款解谜游戏,这一点无伤大雅。 武器方面,目前demo中只演示了剑与弓两种。 面对怪物时,没有闪避技能,只能靠走位进行躲闪,好在怪物不强。 通过长按左键可以蓄力把光剑引爆,也可以右键把光剑插在地上另外召唤一把然后通过斩击引爆地上的剑。 弓也可以作为引爆剑的途径。 另外,光剑还是本作解谜的一项重要道具,所以在此不过多提及。 在游戏过程中我们会遇到一位朋友:大白。大白的存在有点类似纪念碑谷中的图腾,我们的很多解谜也需要它的帮助。 游戏解谜的方式变化不多,好在工作室给这些简单的谜题进行了多样的组合,游玩起来也不会觉得枯燥。 我们成功的解开了所有谜题后来到一个巨大的传送装置面前。 进入传送装置后我们被传送到了一片圆形的竞技场中。 这就是我们这一次要面对的BOSS,臭臭花! 击败臭臭花后,本次demo体验结束。 ♦️♦️♦️♦️试玩总结♦️♦️♦️♦️ 游戏一开始就给我们带来了一个疑问,主角兄妹两到底发生了什么?我们在的地方又是哪里。在游玩的过程中我们会逐渐发现这是一个梦境,这是主角的幻想吗,我们不得而知,但故事总会有终点,我们要做的则是去寻找通往终点的答案。 游戏总体来说,画面可以算得上精美,有一定的风格性。精美的画面搭配动人的音乐,让人在游玩途中能感觉比较轻松明快。游戏中的问题也不算少,帧数问题,操作的不流畅等等都会给人一种不太好的印象,经过测试,多次跳崖之后游戏音乐有可能会突然停止,这个BUG和游戏里的种种问题希望在正式版的时候可以修复。不过作为demo它的质量已经能达到我的预期,很期待正式版出来后这款游戏能给我带来更多的惊艳。 ps:游戏的评价总是主观的,如果有什么地方说的不对还请见谅,希望看完本文后感兴趣的诸位可以多多支持国产游戏去steam下载试玩一下。
  15. 野生的夜光

    黑魂2通关感想

    前段时间黑魂2通了,怎么说呢……一言难尽。 如果没先被通知2不是宫崎老贼操刀的,怎么也想不到和1代差异居然这么大。 作为让宫崎老贼封神的名作,1代实在太过杰出,给人的印象实在太过深刻。以至于2和它一比就是……没有魂味儿。 1代很多地方简直就是艺术。 这种设计在新手关——北方的不死院就展示得淋漓尽致:当你点燃第一个篝火,打开沉重的大门,进入教堂读到“快跑”的信息,天降恶魔BOSS……然后你果断回头逃跑发现: WTF?门关上了? 这时候大多数玩家的选择估计都是肛,然而2点的感人伤害……YOU DIED,顺带劝退了大部分玩家。 绕过BOSS开教堂后门的门看看……?没钥匙,然后“果然只能肛了吗”……YOU DIED,然后抱怨怎么如此难(别笑,真的见过这类言论)。 其实正解很简单:教堂左边有个开着的小门,那就是让你逃跑用的,只不过大多数情况都是BOSS的巨大身躯挡住了门以至于没发现…… 而且这种设计一路不断,被坑得简直就像老贼时不时对你耳语:“惊喜不惊喜,愉快不愉快?” 很惊喜,很愉快,痛并快乐着。 一心想着莽的玩家估计打到阳光公主那儿还以为是王道RPG剧情,会升迁登机迎娶…… 然而这正好是某BOSS想让你“以为”的。 只有积极探索,搜集足够多的物品,从它们的物品描述中发现事件的蛛丝马迹。 地图在立体上完全是一个整体。当玩家开捷径时经常都能感觉“卧槽居然还能这么走”“卧槽这地形居然是这样的”…… 顺便地图还有一个最大的惊喜……乌拉席露,进过黑森林,再进这地图——一个大写的卧槽,居然还能这样的! 至于2代……hmm 纯粹就是为了难而难。 脆得砍一个小怪说不定就坏了的武器、 巨剑来上几下都砍不出的硬直,确定河马硬直真的没多打一个0吗? 不靠阴险就靠数量肛死你的小怪,最出名的估计莫过于龙祭坛登顶那段,感觉真像在走铜人阵,被虐得生活不能自理。 在剧情方面,2代给我的感觉也是糟糕透顶。 一代的剧情就像找到一堆碎片,然后你找到这些碎片想办法拼凑成完整的一块。 二代则像你找到了一堆碎片,然后发现它们……没有太多联系。 你说我一个来治精神病的,怎么被钦定传火了呢? 2代单独拖出来是个好游戏不假,可惜顶个黑魂的名头。 是个好游戏,但不是一个魂游戏。
  16. 有时我们会发现,有时自己再努力,故事也很难以自己希望的方式发展下去。 2010年那会,WOW国服终于等来了巫妖王之怒,龙骨荒野的任务线中,给出了回顾人类版阿尔萨斯在北境经历的支线,加上时光之穴斯坦索姆,我们可以重温WAR3里人族战役后半段的剧情。那时候还没有风靡全球的冰封王座,WAR3还叫混乱之治,当时的翻译也很有问题,例如阿尔萨斯被译作阿尔塞斯,伊利丹被译作尤迪安等等。还记得当时阿尔萨斯对恐惧魔王所说的话吗?“我将追杀你,to the end of the world”当时的翻译叫作天涯海角,不得不佩服汉语的博大精深。但这个词不仅可以指世界的尽头,也可以指世界末日,由此可以看出阿尔萨斯的决心吧。 喜欢上人类版阿尔萨斯这个角色,很大原因是因为这个台词。他有勇有谋(还在学徒阶段就能独当一面抵御亡灵大军),富有远见(斯坦索姆屠城阶段展示出了比老师乌瑟尔更好的大局观),崇高的理想抱负(拯救世界,彻底消灭亡灵)。在失去导师乌瑟尔和青梅竹马吉安娜的帮助后,他只能带着当时连名字都没有的副官和一队人去北境,虽然路上遇到一个穆拉丁但手下都以探险者协会为主,战斗力可想而知。最后深陷重围被大量亡灵军队包围(设想一下20人口打100人口,地球人都会敲GG)。他仍然没有放弃,最终靠神器霜之哀伤单英雄翻盘成功。可以说他是洛丹伦王国不二继承人,也是真正能带领人类王国走向强大的领袖。 如果他的故事在击杀恐惧魔王后戛然而止,这会是一个皆大欢喜的HAPPY END。勇敢帅气的王子经历艰难险阻后战胜了黑暗,回来荣誉加身,赢取美丽的姑娘(吉安娜),再后来再荣誉中加冕为王。这是一个典型的西方个人英雄主义的故事,也是我所期待的结局。可是,人生不如意,十有八九。后来的故事,我们大家都知道了,我们以为·这是结束,其实这只是一个开始,悲剧的开始。 这样一位优秀的人,我们依然无法阻止他悲惨的结局,曾经,他是照亮这片瘟疫笼罩土地上的明灯,驱散了一切黑暗。他是正义的化身,专治魑魅魍魉,克尔苏加德也死于他的大锤之下。我们可以控制他击杀几百次甚至几万次恐惧魔王(祭坛都扒了叫你复活),但依然只能眼睁睁的看着他前往北境走向自己的宿命。我们可以靠着自己强大的操作能力,在他不拿起霜之哀伤的情况下指挥部队将亡灵大军夷为平地,但依然无力阻止他拿起霜之哀伤,逐渐堕落。最终,他带着瘟疫血洗了他曾经立志于守护的土地,将他曾经所守护的人民统统变成了亡灵。典型的BAD END。 同样是2010年,一个新的世界冠军诞生了,西班牙队。他并不是横空出世,因为之前的欧洲杯和梦三巴萨,他赛前就是夺冠大热门。虽然小组赛首轮爆出惊天大冷门,但之后靠无数个1-0(这锅托雷斯背)一路走到了冠军。那时候,皮克和拉莫斯才20出头,布教授20岁,小白也才26岁。2年后的欧洲杯,西班牙打破卫冕魔咒,如何对付TIKITATA一度成为世界性难题, 然而盛极而衰,锋无力的顽疾一直困扰着西班牙队,在普约尔离开后,后防线一度也不省心。2014年巴西世界杯前,我一度希望西班牙本次世界杯之旅是一个HAPPY,卫冕难度很大,四强总可以吧。结果悲剧出现了,卫冕冠军小组出局,0:2输给智利的那个凌晨,我迟迟合不上眼,第二天醒来,还恍若西班牙依然奋战在世界杯战场上,这种感觉以前也有过一次,WCG,SKY一胜两负输掉决赛后与三连冠失之交臂,希望越大失望越大,此前连续战胜GB和MOON两大拦路虎,冠军认为是板上钉钉,结果还是BAD END。那天,我精神有点恍惚,我一直觉得还有一盘没打,是不是还有一盘没打,SKY还有机会翻盘,是的,我总觉得SKY是一胜一负,还有一盘没有打。可惜这个故事不会以我想的方式继续下去,并没有剩下一盘了。西班牙队还有剩下一盘,但只是荣誉之战了,最终他们以稍体面的方式离开了。 2年后的欧洲杯,小组赛最后一轮西班牙居然在大好局面下输给克罗地亚,结果在淘汰赛首轮差点被不以进攻见长的意大利暴打,好在德赫亚开挂西班牙没有大比分输球。那场后,我问自己,西班牙还行吗,最终我说服了自己,喜欢一只球队是一件很重要的事,西班牙各个位置上都是大牌,没理由不行。那时候的我,相信2年后,也就是现在,2018,西班牙会再度崛起。 这个故事,我预料到了开头,西班牙在预选赛的时候大发神威(不愧为预选赛之王),将淘汰了自己的意大利踢去了附加赛,结果意大利干脆连世界杯都没去成。和预选赛的表现不同,西班牙在小组赛踢的异常艰难,第二场比赛差一点点就给伊朗逼平(那样基本就小组塞出局了)。考虑到本届世界杯冷门迭出,我还是对西班牙信心满满,因为小组第一,西班牙这个区除了英格兰(号称欧洲中国队)之外没有什么豪强。即使踢不过英格兰,进四强也是稳的。踢的好,进决赛。 只能说,世上不如意,十有八九,就像当年的卫冕冠军SKY一样,我们写好了剧本,甚至猜中了开头(连续击败夺冠大热门GB和MOON进入决赛),但却猜不到结局,而结局是苦涩的。有时我们会发现,喜欢一支球队,和喜欢一个角色是一样的,我们同样拼尽的一切办法(在大陆就锤死几百次恐惧魔王/买票去现场为自己喜爱的球队呐喊助威),同样在心里写好了满意的剧本(功成名就,抱得美人,加冕为王/进入四强或者决赛),但这个故事依然同样以悲剧收尾。 赛场上的90分钟很短,赛场下的4年很长,花有重开日,人无年少时。打开WAR3,暗夜精灵的BR依然在前面顶着怪,DH依然在从祭坛赶来,对面的DK依然带着骷髅棒在抢经验的路上。时光匆匆,传控依旧,小白已经成为的老白,皮克拉莫斯早已过而立之年,哈维普约尔已从场上拼搏的青年变成了看台观战的球迷,下届世界杯,你所爱的球员们还会能继续出线在绿茵场上吗吗,有时绿茵场上的一声再见,便是再难相见。可是正如风靡全球DOTA淡出了,有DOTA2风暴英雄LOL王者荣耀来接班,风靡全球CS淡出了,有穿越火线吃鸡接班。西班牙队也不乏青年才俊,他们依然会继续在这个大舞台上展现自己的才华。届时,一定还会有球迷在心中默默写好自己支持球队的剧本,如何小组出线,如何一路闯关杀进决赛然后夺冠。 世界杯就是一场游戏,我们所有喜爱,有所期盼,但事实难料,据说大作游戏经常以悲剧收尾,世界杯32强中只有一支能笑到最后,概率不足3.5%(扩军48后概率不足2.5%)。但我们会坚持,正如阿尔萨斯的那句to end of the world,喜欢一只球队,追随他去天涯海角,直到海枯石烂
  17. 这个E3展。。 最皮的当值无愧应该是任天堂了吧 50分钟 就1个游戏 任天堂全明星大乱斗。。 分别介绍了几十个人物 以及各种与旧版的改动 。。然后 。结束了。。 本来还是很惊艳的。。但是讲完了以后大家的梦碎了。。怎么就1个。。
  18. 从穿越火线手游内置的的吃鸡模式转到刺激战场,最近看直播看到电脑版吃鸡画质精美,于是怒去网吧玩电脑版,还花了60。结果发现电脑版吃鸡比手机难玩多了,枪声和脚步地图上不显示。耳机还坑爹动不动就两只耳朵一起响,再加上画质确实鲜艳,细节满满找不到人在哪,总算真正了解了吃鸡三大未解之谜:1 枪声在哪? 2敌人在哪? 3 我咋跪了? 每次看回放都一头雾水卧槽我明明看那里了咋就看不到人,何解何解
  19. 这游戏真的好难,,打新手村第一个boss死了2个小时才打过,然后去了火鸡场,哇防火女贼漂亮(感觉这是我能玩下去的唯一动力了),现在打到不死村了(疯狂迷路),这估计只有抖m才玩的下去吧。。有没用好哥哥来带带我,或者有没有什么可以降低难度的打法,,这游戏玩着贼难受,但又不想放弃。
  20. 上次朋友来我家,想一起玩游戏却发现手头竟然只有街霸可以两个人玩,感觉现在哪怕在家用机上像当年红白机那种基本都是两人玩的游戏都快不存在了,更别说电脑上了。
  21. 大家好!我是渣渣辉 我是纯扰春 一起来玩贪玩揽月,贪玩揽月,一款全新的网游,跟我一起,你一点会爱上借款游戏。他们很缺钱还是这个游戏很赚钱?感觉这个游戏一点点在摧毁路人的好感度。
  22. 游戏介绍 制造人造人加为同伴,时而割舍出去向前进的RPG。 探索是非现场形式的,能够选择「前进」或者「撤退」。 「还可以上」「差不多该撤退了」会要求到这样的判断。 此外,还有30天日数限制等,资源管理要素存在。 ※本作用鼠标游戏。 ※结局不分歧。 【游戏时间】 3~5小时 【关于直播游戏·二次创作等】 欢迎。 【版本履历】 2018/05/08 ver1.00 ・DL版公开 下载方式 为帮作者发布的下载版增加人气,故下载方式分为两种。 < --游戏本体下载方式一(日语): 请先进入这边链接,人類滅亡後のPinocchia on Freem。 Ctrl+F搜索,ここをクリックして「 人類滅亡後のPinocchia 」をダウンロードする! ->点击后再次搜索,ここをクリックして「 人類滅亡後のPinocchia 」をダウンロードする! 下载开始。 如果觉得游戏精致,好玩。可以在之后,去下载方式一为作者下载一次应援。 < --游戏本体下载方式二: 百度网盘 日中互转补丁: 放到游戏根目录,打开EXE转换生效。该汉化补丁,只对该版本生效。 百度网盘 相关信息 -> 作者官方网站 - 授权:饗庭淵 - 翻译:Semicolumn - 测试:Semicolumn - 补丁:Semicolumn #代传。
  23. 1代里面主角捡了阿尔特留斯的戒指下深渊打小隆德四王,深渊里如果换戒指就会导致自己被深渊吞噬,证明它是一个持续性作用的debuff。 1代dlc里面阿尔特留斯和马努斯战斗然后废了一只胳膊,出来之后被深渊腐化。证明它具有高感染性。乌拉席露的庭院里面到处都是黑色污泥,证明了它对生物和非生物一视同仁。(就在遇到阿尔特留斯旧情人的地方) 而且一代深渊地图似乎是和整个游戏地图分割开来的,有一个3d地图查看器,只能看到深渊入口,也就是说深渊的根部有可能在魂世界之外 3代一开始灰烬古达背后就有奇怪的生物,然后法兰街舞队是监视深渊结果被深渊腐化(rt,披风下面上有很长的黑色条纹)。 最后王城双基门前有一条死龙身上也长的有古达背后的东西,吐出来的也是黑色类似深渊的污泥。(是在b站看的实况,无图) 所以……真相只有一个 就是这个深渊(大雾)特性和《希灵帝国》世界观基本一致。 在希灵世界观的深渊里面深渊和秩序相对立 “神界有一种玩具,被叫做平衡塔,那是一种非常简单的小玩意,其实就是一系列的天平,堆叠起来形成复杂的结构。最小的天平上放两个一样重的砝码,稍大的天平则在一边放个小天平,另一边放个大砝码,再往后是更大的天平……世界就是一座小天平,它的两端放着世界上所有的物质和能量,而这让它的指针可以始终指在零上,而虚空则是更大的天平,它的一端放着世界,一端……放着深渊。 “每诞生一个世界,就会产生足以毁灭一个世界的深渊,通常情况下这份毁灭力量被隐藏在虚空深处,当其所对应的世界消亡(比如宇宙因熵值增加至极限而热寂)之后,这份深渊也会由于虚空的归零定则而一同消亡,以此,有序世界和深渊便维持在一个平衡状态。” “但偶尔,它们会泄露出来,沾染一个正常的世界,就如那个打破了‘全知全能’的终极问题一样,尽管深渊本身的信息量比起整个世界而言小的可怜,它也足够摧毁整个世界,让一切都陷入混乱。” 那么如果以上推论成立,深渊就是导致世界崩坏的罪魁祸首你传不传火其实差距不大(在世界崩坏之前抱着防火女小姐姐prpr才是正道)
  24. 今年的夏季特惠主题为星际主题 时间为6月21~7月5日(PT) 很多游戏都迎来了史低 不知诸君有什么想买的东西呢 我准备把所有黄油都买一份
  25. 家里两位老人除了电脑自带的几个牌类游戏也是玩了好些年的祖玛游戏还有连连看 曾经倒是常识推荐过两个更炫彩更有难度的游戏,但是“更炫彩”这部分他们表示眼睛有点无法接受(虽然仔细想想我有点怀疑似乎只是能不能用窗口模式玩的问题) 近两年倒是终于被家人安利了植物大战僵尸 虽然也有一定程度上希望他们能对一些操作性更强的什么游戏有兴趣,不过也没法强人所难
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