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  1. 打了两天打完,再俩天收集,现在算彻底结束。我就发点个人的感觉和评分,仅供参考,满分10分。 画风:这次dlc画风没话说,到处是绝景,也不缺少癫火区域那样很有特色的地图,但是恶心的敌图不少,特别是有苍蝇村,到处苍蝇人,8分; 地图:地图设计无敌,特别是幽影城,上上下下里里外外到处是小路,绕来绕去能绕回来,能感受到地图设计的美感,简直梦回魂1满分。 监牢和洞窟:新的监牢和洞窟那可太能藏了,视觉盲区心理学盲区到处都是东西,雾谷和蝎河收集时候跑了6次以上,比主线大部分监牢强,咒死机关和开灯很有创意,满分; 新系统:庇佑系统和灵灰系统感觉是大坑,怀疑忍组做完卧龙被裁的人跑FS去了,做出这破玩意。卧龙我预购豪华版,结果最后一个dlc出来没打完就弃坑删游,没完没了重复的找旗子是彻底恶心到我了,没想到法环里也能碰到类似系统,0分; 数值和普通战斗:数值和战斗的话就是被刚说的庇佑和灵灰坑了,不收集满级过去的都被薄纱,收集多了我薄纱怪,也没谁告诉我收集多少打怪最合适,不被秒也不失去战斗乐趣,体验比较差,6分; boss:老将和米骑恩什么鬼东西,一个转来转去冲来冲去,一个砍人不带停的,不用新旧轮椅简直受虐。你可以伤害高但是别乱动别打个不停,也可以连段多但是别秒人,然而他不,伤害高连段多跑来跑去,甚至为了恶心人把仇恨机制改了,大哥带上拉仇恨的护肤都拉不住仇恨的,什么玩意。不过也有一板一眼的癫火之主、梅瑟莫和圣女之类的,所以6.5分。 新套装:开局送的孤牢套数值不错还挺好看,舞娘套非常漂亮,铜绿套能和大山羊相比,全套装收集难度也不高,接近完美,9分; 新武器:玩具挺多,轮椅挺多,无需多言,9分。 物品配置:老贼你真的觉得我都到dlc了还很缺小石头?到处玻璃碎片和下级锻造石,甚至宝箱里都有下级锻造石,探索的乐趣一下子减少了很多,反正没几个好东西,感觉我在玩随机mod,还是随得非常非洲人的那种,严重怀疑地图设计和物品配置两拨人而且没商量好,3分。 总的来说dlc体验不错,具有神鬼二相性,可以打8分。比较可惜的还有一点是贝勒爷的祷告和龙女巫任务一个周目肯定完不成,所以明天和朋友刷完满级武器准备开二周目,再体验一把。
  2. 诺兰德Norland 正式版 查看文件 游戏简介:https://store.steampowered.com/app/1857090/_Norland/ 差不多就是个类环世界游戏,结合了十字军之王的家族机制什么什么的,我还没来得及玩呢。 无论怎么讲,这游戏我也是期待了很长时间,现在终于出正式版了。 提交者 罪猫 提交于 2024年07月18日 分类 一般游戏资源  
  3. 毕竟感觉有的想一个人玩清静或者是觉得一个人无聊就去找人联机什么的
  4. 楼主是小学时家里大人换手机,旧手机给我用了,是一部BBK翻盖手机,什么型号不知道了,当时电脑不是天天能玩,就在手机上找到个游戏中心,当时只感觉游戏中心的各种游戏真多,其实垃圾游戏也多,后来翻到了苍穹默示录这款游戏,一看图片介绍就把年幼的我吸引了,下面上我贴吧找的图。 这游戏能让我念念不忘的主要原因,它比同时期游戏比制作精良太多,在1兆的容量中,游戏可以技能树加点、我记得装备能掉落和打造、场景也可以互动、npc也可以互动、地图非常大、支线任务也多、怪物还能驯服当战力宠、有隐藏任务、隐藏地图与隐藏boss,还有感情戏,背景也宏大,看我放的介绍图就能看出来,主线剧情相当丰富,我记得是有八个结局,支线选择影响结局,一男主两女主,剧情大致就是主角有一个青梅竹马,在世界发生异变后的一次战斗男主受伤另一个大陆的公主治疗了男主然后就认识了,之后男主踏上了冒险的故事。让我印象深的其中一个原因是结局,我达成的前二个结局都不好,其中一个结局是最后的boos战前有两个选择,A选项是直接上,b是前往莉莉丝大陆继续修练,我当时天真的以为真做出了另一个大陆,是做完任务在回来打boos,然而我被制作组骗了。 结果直接达成BE结局:一人 青梅竹马牺牲,男主几年后才回来干boos,最后也没和公主在一起,当时玩了几十个小时的我心情只能说无法言语的难受,内心受到暴击。 这游戏遗憾在生不逢时,应该是没赚钱,有好多坑没填,五个大陆,只做了两部,国产也不是没有arpg夹型的好游戏。
  5. 普通难度过序章被打死两次,跟杰克开车回家以后不知道干啥,路边莫名其妙招惹到一群野怪,打他们还升通缉了,我宣布我就是新的赛博大窝囊
  6. rt,日厂大部分好像都有这种代代相传的主题音乐,在经历岁月的洗礼之后依旧百听不厌,有些原版就是最有味道的,带着情怀的加持,也有的经过新时代的演奏方法会更加振奋人心。 目前能想到的有 火焰纹章 怪物猎人 塞尔达 光环 女神异闻录 刺客信条 战地 如龙 暂时似乎也就想到这些了,欢迎补充
  7. 如题,要求: 1.无限成长的属性不能是在后期完全没有用的(如在后期人物裸装都根本不缺蓝的情况下的蓝量无限成长) 2.无限成长的属性不能越来越难或根本没有意义(如可以无限成长生命值,但成长道具所需的材料要求越来越苛刻或是每次就增加5点生命但boss动辄打出几w的伤害) 3.无限成长不能在游戏后半段才能获得,或至少在解锁了无限成长后游戏还有可玩内容(打最终boss前才给的无限成长一点意思都没有) 4.无限成长的属性不需要刻意去保持(比如击杀怪物增加攻击力但脱战就没了) 总而言之就是无限成长要是游戏玩法的一部分并且能玩,另外标题里写的是单机,什么狗头小法之类的就不用说了,何况一局结束后还得重新叠。 要求可能有些苛刻了,算是最近的小脑洞吧,当作讨论帖子也可以。
  8. 唔,一个人花了2个来月的时间制作了这个demo,虽然相当粗糙,但是离自己的目标近了几步。 我不清楚这种个人demo应该放在哪个区唔,这样应该也行吧我觉得。 介绍:游戏是个横板剧情游戏,有一定的恐怖要素与机制玩法。本次demo流程大概20分钟上下 (喔对,这个是全年龄向,完全没有r18要素) 以下是链接与截图: Mega链接 以及 百度盘链接
  9. 【ARPG】【白夢馆】迷宮のMIU PLUS【百度云/转载】 查看文件 乐园魔城作者夜道的早期全年龄向作品。 以《爱丽丝漫游仙境》为主题的游戏。 主角MIU(缪)是一名魔法少女,吸血鬼皇女的转世。 实际上她的身份根本不是这么回事,当然这需要你在游戏的过程中自己去探索了 某一天和兄长与好友出游时遭到海怪袭击,变身成魔法少女后MIU发现了一名神秘人,随着神秘人的步伐,她来到了一座西式奇幻风的城堡…… 本作有着广大的3D地图,增加了探索的乐趣以及迷路时的血压(确信)。 同时,卡牌的组合也为游戏增加了难度和挑战性。 因为是从网上转载的,所以不收节操,大伙可以免费下载。 提交者 xueyuefeng 提交于 2023年08月14日 分类 一般游戏资源  
  10. 都混入rogue like要素了这还算塔防吗? 我觉得我是 ------------------------------------------------------------------------------ 塔防,简单来说,你有一座基地,有怪物会袭击它,建造防御建筑在自家基地被摧毁之前先歼灭敌人,以上。 本作与其他塔防的差异,主要就是其rogue like要素。玩家通过使用建筑卡来在地图上放置建筑。建筑卡来自定期获得的卡包。卡包分两种内含生产建筑的发展卡包(农田、矿产等)和内含防御建筑的战斗卡包(箭塔、城墙等)二选一。 然而除了一开始的初始卡包,卡包内能获得什么建筑卡是随机的,这也导致每局的游玩体验有些许的不同。 另一方面,卡与卡之间也有连动效果,像是农田与农田放在相邻的位置的话可以获得额外的加成 放在民宅附近就有额外产出的酒馆 虽然有随机性会一定程度的干扰玩家的规划,好在官方有给补偿,让玩家可以透过时不时出现的旅行商来补充不足的资源 (买卖资源和建筑卡调整状态的大好时机!) --------------------------------------------------------- 战斗系统就,挺普通的。攻速快且单体伤害的箭塔,攻速慢但范围伤害的迫击炮,像rts那样操控小兵分散敌军并且从背后偷袭敌方弓兵,使用城墙调整怪物进攻路线之类的。 不过一局内会出现什么兵种和防御建筑好像跟开局时的副官有够。选魔法师才会出现火魔法塔、冰魔法塔之类的魔法建筑。 --------------------------------------------------------- 通关,或者被击败后可以获得经验值,升级后就可以获得一些局外提升,像是增加初始食物量,防御建筑射程增加之类的。 不用担心难度会因此变得太低,官方也提供了像是提高食物消耗,怪物攻击力提升等能提高难度的选项。在高难模式下通关的话获得的经验值和分数也会大量增加。
  11. 春节前的《幻兽帕鲁》属实火了一把,历史在线峰值冲到了 210 W,达到了历史第#2的位置,但是春节往后,在线人数迅速回落到了40w-60w左右,官方服务器门可罗雀。 是什么吸引力玩家让这类联机游戏走向了神坛?是玩法?社交?画风? 又是什么让他迅速被大部分玩家抛弃了?是太短的游戏流程?仍然空洞的游戏内容?外挂炸服导致的较差的游戏体验? 一起来讨论吧! P.S. 推荐几个2023年我玩过的还不错的联机游戏 —— 排序不分前后
  12. 如题,一周目的时候为了快速体验剧情,用风灵月影改了等级、点数和钱。 然后5个小时过完主线之后,感觉这个档废了,赛博朋克2077我玩到后面才发现,游戏的核心乐趣是建立在成长这个机制上的。 一开始就把所有成长性拉满,也体会不到流派构建的乐趣,很快档就废掉了,根本没动力去清支线和ncpd任务。 新档彻底弃用修改器,舒服多了,直接完了100多个小时= = 算是我最直观的一次感受修改器破坏游戏体验了
  13. 嗨嗨!俺又双来啦!╰(*°▽°*)╯ 呜姆!本次要安利的游戏是超可爱的《史莱姆农场》!!!ヾ(≧▽≦*)o 说到史莱姆的话,大家应该会想到蓝色的普通史莱姆呢w(*^▽^*) 除了它们那圆滚滚或软乎乎的外观(~ ̄▽ ̄)~ 史莱姆最大的特点就是各种的亚种呢!( •̀ ω •́ )✧ 在这个游戏里面,玩家要做的就是养殖这些各式各样的肥嘟嘟的史莱姆!(‾◡◝) 对,大家没看错,里面也有猫猫史莱姆www♪(^∇^*) 而且还会叠起来!叠高高~(≧∇≦)ノ 为了从这些史莱姆身上赚取小钱钱(o゜▽゜)o☆ 玩家们要用手上的“吸尘器”将史莱姆收集起来,然后扔到农场的栅栏中q(≧▽≦q) 最后就是通过为食来获取他们的排泄物-史莱姆结晶来换钱钱啦!ψ(`∇´)ψ 至于食物……(•_•) 每个史莱姆都有自己喜欢的食物,其中当然也有肉食啦~(●'◡'●) 除了养那些小可爱以外,玩家还可以探索地图来找到其他地区的史莱姆哦!o(*^▽^*)┛ 在这个充满史莱姆的星球上还有各式各样的秘密呢~(⌐■_■) 顺便一提~或许细心的小伙伴们已经发现了~(~ ̄▽ ̄)~ 史莱姆们如果吃下不同史莱姆的结晶的话可是会进化的呢(大哥哥)(●'◡'●) 这样的话可以让混合史莱姆生产两种不同的结晶! 不过强制喂了第三颗的话…… 可是会出大问题的呢~(●'◡'●) 以上!大家快来成为史莱姆牧场主吧!╰(*°▽°*)╯
  14. 《游戏介绍》 故事发生在1920s的洛杉矶 玩家收购了一家制片厂并准备在好莱坞大展宏图 在经营制片厂的过程中 可以对剧本的编写、人事变动、影片剪辑以及院线排片进行细致的安排 此外 还可以使用肮脏的手段来胁迫不听话的演员 干扰竞争对手 总之,作为一个资本家 捞钱就是你的唯一目的 《游戏玩法》 相比于制作组前作《This is the police》系列,《好莱坞动物》的玩法上更加复杂 玩家作为制片厂老板 可以建造建筑 升级科技 处理人事等等 制作电影作为《好莱坞动物》的主要玩法 首先需要编写剧本 玩家可以设置剧本的题材和要素 如果搭配得当可以获得比编剧等级更高的剧本 编写好剧本后 需要安排制片人、摄影师、导演以及演员 同时分配预算和摄影棚 分配完毕后就正式开始拍摄 在拍摄过程中会遇到随机事件(大多数都是不好的事件) 需要玩家自己去选择取舍 拍摄完毕后进入剪辑环节 选择剪辑师、配乐师 以及胶片冲洗、音乐音效录制的公司 全部完成以后 就可以安排排片量和广告了 如果首月票房十分不错,还可以继续在下个月安排排片 以上则是《好莱坞动物》的粗略的玩法介绍 玩家甚至可以使用暴力手段来胁迫别家制片厂的演员跳槽到我们制片厂 以及各种肮脏手段来为自己获取优势 《评分》 由于只是个demo,所以不会评的特别细致 9/10 除了优化并不是特别好,已经找不出有什么缺点了 《结语》 作为一个试玩版来说,可玩的内容十分丰富,而且也质量也非常令人满意 如果是《This is the police》的粉丝一定不能错过 非常期待正式版的到来 (拍烂片也能爆金币是真的难绷)
  15. 超级地球真理部 请仔细阅读以下爱国服务公告。 注意力不集中将被视为叛国。 谢谢配合。 战前汇报 战事发生在一代的一百年以后,超级地球战胜了虫型怪物终结族、生化人和光能者。依靠光能者的超光速移动技术和虫族尸体提炼的710元素,超级地球向迅速征服星系每个角落。 在一场事故发生后,终结族从养殖场逃逸,成为了超级地球的隐患。而同时,一股新的势力机器人也向超级地球发起了进攻,但他们的标志却意外的似曾相识。 而你,绝地潜兵,你将与其他三名战友合作,给超级地球的敌人传播和平、自由和管理式民主。 作战计划 绝地潜兵可以选定要进行作战的星球并选择不同难度的任务,并且可以单人或与最多三位其他绝地潜兵一起执行任务。 在进入战场前,绝地潜兵可以选择最多四种战略配备以便完成任务,其中包括: 补给型战略配备:如反坦克武器、能量护盾等武器装备 进攻性战略配备:近距离空中支援、轨道武器支援 防御性战略配备:哨戒机枪、地雷等 根据自己的战斗风格来选择战略配备吧! 无论带满进攻性战略配备化身炮火观察员                __   _-l>=ュ_      ┌─┐_,r─'┬r'ー、-、\_ \_〕-─'¨¨¨¨¨¨¨l「  ̄ 7‐ “谁在呼叫舰队”      〈二¨、 { ̄ ̄ ̄ヽ_∨| ̄「 ̄「 ̄「 ̄「 ̄「ヽ_r┴==┷      ヽ   /ニ\ ̄ ̄r┴、┘l ヨヾ→二二l二二zz] ̄ ̄]━‐          ̄     \__/\_」l/ /    ̄ ̄´      ̄ ̄                 └─‐' 还是带满防御性战略配备战地工程兵    _,.  ⌒ヽ_,. -‐‐-、 rf´    /7´:/∠¨ア⌒>…‐-...、                     /丶 `¨¨¨¨Y// /厶∠ニ _/  ゛゙゛゙''゙'" \   _           /  、 \ “正在部署哨戒炮” .    /〈 〃  ,. 〃⌒ヽ-、 __  .:::.. / /\          イ  < 丶> / .     `´∨__/.::圦 ..ノ人〃⌒ヾY:::::::}〈 /   \-‐…''´/  \  `´,. く .       f^ハ.:/{  て  从、....ノ人ミメ、 ヽ      ー―'     `¨´   \      /じ:ノ  ノ::'::_:_:`^:.'  ̄   .:/'^ソ  \              /       丶       〈// /:}'.:::{广゛ヽ:::.   ..:::txく     、          /       , '′丶       // /  :|::::..ミ辷''′:::....:::::::ハ \>ー、   ヽ     /、       '′     〉 .     // /   !::::::::::::::.....::::::::/| | /.:::x仁X   \ /<  >   '′     へ     i { V   介 、::::::::::::_:: イ ///.::::::/     \   `\_ `´.ィ′   .   ´   |     {小ヘ.   !! 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 /:/ ̄  ,!.、 _>.、      ________j」:l::::ヽzzzzx∧___У/   /:.:.:.|-‐_ニ:::\     (0)三三三三三三)))::::::::::}ニニ才、 ̄7 _ -=  ̄_ヽj/ヾ=-__>,        ̄ ̄ ̄ ̄0二二ry::r_7:7ヾ::〈/ノ://ー≦/:.:/- ¨ /\:.:./ /二j               {、:::7::::`ヾー7´\:{   /:.://    /〈  ` ヘl:|: : |                {y:/::::::::/´\/ \〈__∠ -ヽ___/へ\/.:|:|: : |                 `ー--f ∧/:\/ヽ_/   >/:./:.:.:.:.〉|:.:.:/_|:/                  ∨ ∧ヾ:.:.:.\l「::\_/ l/:.:.:/:::ア:「:|: |                      ∨ ∧ ヽ/ヾ;::|/⌒y'´ヽ≦〉ヾ/:.:.:j: |:/                         \ 〉ヘ:.:.:./ヽ-:':、 // : /:.Y´ ̄                     /ヽ∠_ ̄ 、/:.:.:.、\{ : /三ハ                       /  \ `<:.:.:.:__>≦斗'"/⊂ヽ                     _〉、   i ̄「lヽ二二 ̄ ̄_⊂⊃l:|                   /_::、_\  |  l」 l」  | ̄   _!: : : |:!                     |::::::7 ヾ\|        | ̄ ̄|  |:_:_:_j′                      |:::::∧  \| ̄丁丁 ̄}___/_.>イ                       |:::/  !   |\{| {|  ∧  ∨  ∧、                  |:/  |   j:::::::7ー-ヘ:::::..  ∨//∧                   /   .|   /::::::/    ∨:::.、  ∨    ∧                      l    | ./::::::/       ∨::::\ ∨  / 在完成任务后,绝地潜兵需要到达指定撤离点并等待撤离运输机的降落,期间会引发敌人的注意,请务必坚守到运输机到来。                          ___ト、_     ,/          __ ___ _」>──,.。/>─‐`-  ヽー</__     <‐ ̄─,.。*'",.。*'"//: : ,.。*'". :「‐- 、ヽ. : : : : : >"  /ー--     __     /7/7¬/ー/: : : ∠_   ̄. : : : : : : ||///∧ !:.,.。*'"__ ィ∠________ 二=┐     `〈/斗廴_./: :./7_/アヽ: : : : _: :-:¨¨¨¨¨/: //─‐ ¬〈ー〈zzァ===ァァ━ ¬:::f'7'''¨  ̄           〉∠::_::::::/:::::::::〉:<: : : : : 、丶`: : : 「       |:. ̄/  /://  .l__|/             //::::::::::へ::::::::/: : : : >: `: :/ー‐┐: |:r───r-/   └'         //:::::/:::::/ [ア: : 、丶`: : : : : /:.:.:.:.:.」 : |:|//////j:/           /` ̄へ::/∠:_/: : : : : : : : : _:二二=-ァヘニ=-‐≦        ∥7    ̄斗‐`ー─━¬:¨: : :_: =-'‐' “正在撤离行动区域”        {L_|_  /f: : : :_:_: : : : : : :./,.。*'"        丈三三三三二ニ斗 ''"´          `¨¨¨ ̄ 战后总结 项目 评分 短评 总分 10/10 从没见过这么好玩的游戏 画面 10/10 画面超好 手感 10/10 感觉身临其境 音效 10/10 音效太棒了 以下评分涉嫌叛国,正在接受调查。 如需查看,请在超级地球真理部的许可下观看 超级地球的公民们,你们还在等什么,赶紧叫上你们的兄弟姐妹加入绝地潜兵,保卫超级地球吧。报名费只需198,就可以拿到酷酷披风传播民主了! 此外超级地球感谢隔壁联合国太空指挥部(UNSC)的演出道具配合 For LIBERTY!!! @哥特的亡零感谢亡零的AA技术支持 @星野yana,这算完成新手任务了吗,没啥问题可以评下分吗
  16. 本人玩的是盗版,前八章AB面都通了但第九章还没解锁,是我玩的资源没有第九章,还是要把C面也给打完?求解答
  17. 众所周知,《女神异闻录5皇家版》中外号“松饼人”的反派角色明智吾郎在包括但不限于小黑盒、B站等各大论坛上都受到了如潮水般的差评很多人都认为这个角色是整个P5R最失败的一个角色,这篇评测将通过与一个有些类似(一点点)但广受好评的角色来论证为什么明智吾郎这么受人讨厌。 明智吾郎干了啥 明智吾郎是P5R整个游戏除伪神外的最终BOSS——狮童正义的私生子,因为狮童正义确实是个衣冠禽兽的人渣,明智吾郎便打算向他复仇,那么它是怎么做的呢?他隐藏身份去给狮童打工,打工内容是把狮童的敌人都“废人化”(在P5R中废人化的人似乎没有任何恢复的办法,所以明智的行为也就是砂仁),在这期间他干了非常多不好的事,甚至害死了主角团中佐仓双叶的妈妈和奥村春的爸爸,这两位都是游戏中的可攻略对象,所以说不管明智吾郎的目的如何,他的手段都过于恶劣。关键在于,如果只是如此,明智吾郎应该被归为为了目的不择手段的战略家,就像托马斯维德一样“不择手段地前进!”,如果给他安排一个自己的计划扳倒狮童正义的结局,那么就算他不能被洗白,至少也不会是一个人人喊打的形象。 那么最后怎么回事呢?在狮童宫殿被主角团攻略成功的最后,明智吾郎跑出来决斗,被主角团击败后破防,开始不顾形象大声颜艺,关键这还不算啥也不是只有他一个人干过,关键是——狮童原来早就知道他的身份,派了一个认知明智来杀人灭口,结果明智吾郎没有任何准备,最后良心发现跟认知明智同归于尽了,把干掉狮童正义的重任给了主角团。 我们来用夜神月对比一下来表现明智吾郎有多么离谱: 夜神月 明智吾郎对夜神月的致敬和借鉴非常多,但是两个人的人物塑造完全不在一个档次上。夜神月首先是有大抱负的,他最开始是想要建立一个没有犯罪的完美世界,其次才是成为新世界的神,虽然后面路走偏了,但他在绝对多时候鲨的都是罪犯,只有在对方对自己造成了非常大妨碍的时候才会破戒鲨好人,所以夜神月是有一定原则的。而明智吾郎呢,他从一开始就从头到尾都是在帮狮童排除异己,毫无疑问他害死的人里十有八九都是无辜的,甚至还有主角团的亲人,格局一下子就小了。 再来看他是怎么失败的,夜神月最后是被队友魅上照害死的,本来是必胜的局,但是不这么写的话夜神月就赢了,但是就他后期那个走火入魔的情况确实也只能这么写,所以剧本大体是可以接受了,而且夜神月本人也没有被太严重的降智。那明智吾郎呢,他似乎也没有被降智,因为他在一些地方的的智力低到离谱。他居然潜伏进狮童的手下去却没有任何防备,就这样一边做着坏事,一边把后背留给自己的仇人,最后落到个只能跟自己的廉价认知体同归于尽的结局,这就真的是非常离谱了。 动漫游戏中的坏人的形象很多,而且比他还坏的大有人在,所以如果让我用十分来总结他为什么会成为一个人人喊打的过街老鼠的话,我会这么总结: 1分给他的破防颜艺,2分给他害死了很多好人,7分给他实在是太过愚蠢。 所以说如果要给他找一个最像的形象的话,恐怕不是夜神月,而是—— 穿山甲!
  18. 相比与武士道,我认为这款游戏更符合我对武侠的想象,侠之大者为国为民,静静人始终是把保家卫国,保护同胞放在自己的第一位,哪怕最后被通缉了也没有后悔
  19. ——作品简介—— Barotrauma是一款2D合作类潜艇模拟游戏,故事发生在太空中,带有生存恐怖和角色扮演元素。驾驶潜艇,发号施令,完成任务,对战怪物,修复漏洞,操作机器,武装待命以及制作物品;同时保持警惕:Barotrauma中的危险不会自行暴露! 标签:多人合作,生存恐怖,潜水艇 ——评分环节—— 美术 8/10 初看并不讨喜的写实系2d画风,但是在塑造阴暗压抑的氛围上面做的非常好。 玩法 9/10 优秀的生存游戏,有着各种富有挑战性的机制和丰富的游戏内容,需要玩家的紧密配合。 剧情 6/10 潜渊症的剧情推动性并不怎么强,属于有就行了的级别,主要内容在于玩法 ——剧情简介—— 在不久的将来,人类将移居木星的卫星。由于冰面受到辐射,生命只能生存在海洋之下。在恶劣的水下环境中旅行,与该世界的四个派别结交或成为对手。探索木卫二深处的秘密。 ——个人感想—— 游戏的主要内容是,与多位玩家或者NPC组成船队,搭乘潜艇在木卫二的各个站点间航行,接受任务和委托,在航行过程中应对怪物,火山等威胁,也要记得开采矿物资源以维持潜艇的运行和补充弹药火力。而要让潜艇安全的坚持到下一个站点,维修,导航,攻击,制造,医疗,各方面都需要钻研。因此就我个人的游玩体验来说,本作推荐4-6人起步,NPC可以起到辅助作用,但是要保证较为舒适的游玩体验还是要有充足的人手,推荐至少保证有一个医生,一个船长,一个安全官,一个助手。 同时强烈推荐新人找有一定经验的老玩家带玩,因为在潜渊症里,一个微小的失误很可能变成巨大的灾祸,例如在声呐上不太起眼的丘脑孢子区域,如果在航行中不慎吸入还没有及时察觉,就可能导致全船被这种寄生生物占领,而这种不太起眼的小威胁在游戏里比比皆是,当你接受海盗清缴委托,将敌人击沉准备乘胜追击时,很有可能就会撞上深渊的巨兽和火山,一瞬间就变成报废的沉船,声呐上不起眼的一个小点,可能是能够击穿潜艇远程击毙船长的脊刺,也可能是下一秒就咬破船壳攻入内部将毫无防备的工程师打成肉屑的 角色培养分为两部分,属性值培养和天赋树,属性值培养对各职业通用,通过各种日常行动例如检修仪器和接线盒等积累经验值培养,同时也会反过来影响这些行动的效率。而天赋树则是根据玩家选择的职业有着极大的区别,有的是可以辅助他人,有的是解锁制造配方,有的是让自己变成穿件小丑服就可以无视深海水压随意游动的小丑超人,还有的是让自己可以变成死亡没有代价的超人炮灰,可以达成的功能非常丰富。而与属性值不同,天赋树的培养要靠完成委托来积累经验值。除了这两者外,游戏里还有一种可以提升玩家性能的机制,基因,通过提取各种异星生物的DNA进行拼接和纯化,可以让接种的玩家得到一部分怪物的能力。 船员受伤和死亡在潜渊症中是常态,在航行中如果玩家死亡,可以选择等待到站点复活,或者立刻复活,但是会承担一定的死亡惩罚,在有医生的站点可以治疗。 然而请注意,到此为止,我还只字未提潜渊症中最困难的要素——视野。黑暗与未知,是人类最直接的恐怖来源,而潜渊症里,处处是黑暗,哪怕是明亮的船舱里,有时你也很难看清门对面究竟有着什么存在,一般来说这种恐惧都是3D第一人称才会有的体验,然而潜渊症通过视野机制将这份恐惧带到了2D第三人称游戏里。船舱外的视野更是不必多说,在没有主动声呐和灯光的情况下,当岩壁的回声出现在屏幕上时,往往激烈的碰撞和大规模的漏水就无可避免了。然而若要睁开灯光和声呐这两只眼睛去凝视木卫二的深渊,深渊便会带着无尽的恶意回望,主动去探索,就意味着在黑暗森林中燃起火把,探索范围内几乎所有的敌人都会被你吸引而来。 要问潜渊症为何能把这种黑暗和未知的恐惧用的这么好,可以看看为开发商undertow games提供经验的旧作品——大名鼎鼎的《SCP收容失效》。然而比起收容失效,值得欣慰的是本作并不是恐怖逃生游戏,而是恐怖生存游戏,面对袭来的威胁,潜艇中的枪炮就是你的底气,然而这个时候,物资管理这份恐惧又会爬上你的背脊。要保证有充足的资源来面对黑暗中的威胁,就要鼓起勇气去踏入这片黑暗,当你鼓起这份勇气并成功从黑暗中带着战利品归还之时,就是成为一名合格的船员之日。 ——结语—— 潜渊症是一款出色的生存恐怖合作游戏,具有一定的挑战性和黑暗压抑的氛围。但是这片无光的海原并非无法征服,向木卫二证明你有寻求自由的勇气和实力,成为英雄!成为传奇!成为一名深渊潜兵(x)! 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
  20. 游 戏 简 介 宝可梦世界观下改版作品, 剧情地区设定为在芳缘地区附近的科特地区, 剧情展开则是在芳缘地区经历了一场生态危机后, 成为荒地无法供人居住后过了十年之后, 由前芳缘居民的主角踏上旅程之路。 游 戏 评 分 项目 评分 简评 剧情 ⓼ 反派演出有内情,其余过于平淡。 玩法 ⓻ 共有六代宝可梦,非对战为主玩法。 画面 ⓻ 非使用原版素材,因软件有些许破图。 内容 ⓻ 一个原创区域及剧情的探索。 音效 ⓺ 音效均具备,无突出点。 游 戏 特 色 原创地图和剧情 本作主要以原创的科特地区作为探险地点, 剧情方面则是该地区的道馆联盟挑战赛, 反派方面是利用达克莱伊为主的内容。 宝可梦扩充到六代 本作宝可梦最多可以收集到第六世代, 实际上并不定能全捕捉, 除外并没有实装MEGA功能等后世代功能。 少量二周目元素 成为科特区冠军后,可前往芳缘地区探勘, 一览经历爆炸事件后的芳缘地区, 目前的情况是如何。 游 玩 感 想 启程-科特地区 初始宝可梦与剧情阅览 避免选择困难发作, 一率选择某属性做开局的习惯就不会在一开始犹豫过久, 不过有时候剧情设定上跟原版地区有关联的话, 就会很期待一周目通关会怎样展开回到原版地区就是了, 当然有球就抓,抓不到就放弃, 不追求全图鉴玩法就继续在不同地区上演同样的旅程。 途经-走马看花 惯例的展开快速通过 基本上这作还是遵照制式流程,打道馆过程中就会遇上反派, 这次的反派就是虚空团,不过我也很空虚的眼神一路打打打, 把这些当经验包一路通过去,不能走的都档住了, 剩下就快速跑向可以走的地方,速度通关中。 挑战-道馆联盟 道馆特殊建造 虽说是常见的道馆挑战赛, 不过道馆基本上大多传统房屋的形态, 有时候在灯塔或山洞都有可能, 反倒想要看一个很明显的道馆还不容易, 只是该有的冠军之路还是四天王加一的打法是不会少的说。 最终-冠军之后 未能看清埋下的伏笔 取得冠军和反派了结后,就会展开新的一段旅程, 原先期待那经历爆炸事件的地区,会展开怎样的冒险, 结果抓了两个神兽以及几个城镇逛了一圈后,没有下文, 也许是玩的版本未能探清这作者想要表达的原貌, 更有可能是作者把更多内容留到续作在进行解释也说不定呢。 剧 情 心 得 召 唤 阵 感谢召唤前来者,可用按右下角的表情替代回复,不强求回复。
  21. 嗨嗨!俺又双叒来啦!╰(*°▽°*)╯ 这回要安利的游戏是一个很有趣的经营类游戏!( •̀ ω •́ )✧ 呜姆!和名字一样在游戏中,大家将要经营一个动物园!(´ー∀ー`) 在一开始,俺们所有的动物园只有小小的一块地(ˉ﹃ˉ) 甚至动物也没那么多……╯︿╰ 但只要俺们先从其他的动物园那边救济一下……(⌐■_■) 这样俺们的动物园就可以……(~ ̄▽ ̄)~ 变得更加繁荣!╰(*°▽°*)╯ 从娇小可爱的小兔叽,再到威猛无比的大老虎!q(≧▽≦q) 保证让游客看得眼睛都忙不过来!(●ˇ∀ˇ●) 不过只是单纯的让游客游览动物园怎么能让游客满意呢~(´ー∀ー`) 作为一名良心园长,俺们还会提供各种美食和饮料,保证游客满意!( •̀ ω •́ ) 当然,如果有游客有什么问题,俺们也很乐意提供帮助……(●'◡'●) …………(●'◡'●) 看~是狮子(?)耶~♪(^∇^*) 嗯?员工说因为咖啡的成本太高导致亏损?(•_•) 哎呀~猫屎咖啡也是咖啡,那么俺们就推出新鲜的动物X咖啡吧~(●'◡'●) 超市的肉太贵了?(•_•) 没事没事~(●'◡'●) 骨肉相连也是很好吃哒~让客人多吃点骨头补补钙吧~(●'◡'●) 根据园长们做出的每一个选择都会影响自身的道德(⌐■_■) 从而解锁不同的科技(⌐■_■) 没错……(⌐■_■) 各种的科技~(●'◡'●) 啊!是突击检察官!要被扣钱了!(っ °Д °;)っ …………(っ °Д °;)っ 大家知道吗……(•_•) 牛每年杀死的人比鲨鱼还多(●'◡'●) 没什么只是和大家提醒一下而已 那么接下来就让检察官和动物们“亲密接触”吧~♪(^∇^*) 嗯?检察官害怕牛牛了?(•_•) 那么就来接触一下蛇蛇吧~(●'◡'●) 好了!那么接下来……(´ー∀ー`) 各位园长会怎么做呢?(●'◡'●)
  22. 这段时间去玩了下汉化的星际争霸1,过一遍战役。剧情看得让人恼火。 大部分其实都还行,蒙斯克建国、虫群拆艾尔、塔萨达开航母撞主宰、地球人来抓虫子,这些都是很符合逻辑的。但是有关凯瑞甘的那部分怎么看怎么别扭。 因为打过星际二的三部战役,所以知道后续结局。感觉作者就是为了让凯瑞甘成神才编了这些东西,所有人都在降智就为了捧刀锋女王。别人死的死跑的跑,就我们女主不能受一丁点委屈,只有她背刺别人,而且别人都无脑相信她。打完战役气的头脑发热,恨不得把凯瑞甘身后两个骨架给掰骨折搞下来拿辣椒腌了烤着吃。最后拨片动画里杜加尔上将写遗书自杀,文字说明一艘船都没回去,回应开头动画仰望星空的机枪兵。我是真没绷住,狠狠地共情地球联合理事会了。 从星际一开头到星际二结局,死了那么多角色。心情有点复杂,配角就因为是配角所以没卵用,挡住主角路了就要死。全宇宙就靠着编剧机械降神拯救,不管做了什么畜生事,因为是命运之子所以就要洗白。泰凯斯知道自己兄弟是恋爱脑,但还是用生命最后一段时间成全了他。泽拉图是离真相最近的一个,全宇宙跑前跑后把这一圈任性孩子拉到一起。明明在母巢之战里女族长都给洗脑调教了,却还是为了顾全大局抛却私情。然后他们都死了。 我现在就是心情很复杂,感觉就跟看原神散兵剧情一样。内部爱,硬洗,其他人降智,全都对得上。 当然也有可能是因为我技术垃圾,打隐身狗打破防了,影响心情。对面隐身狗总是能找到我的死角,然后一个核弹把我一堆兵都炸没了,下次我拉虫族房子反隐的时候,贱种科技球下完毒就跑,反隐单位被搞死之后隐身狗又来了。电脑操作怎么这么秀啊,明明开了全图挂的是我。
  23. 最近玩的有点上头的游戏,难度有点大,但是,新角色红毛能像游戏王一样同调召唤,玩的贼有意思,不过还是那句话,整体难度偏高,玩的开心可以去STEAM支持正版 下载链接.txt
  24. 怎么感觉像是米凯拉的马甲。。。 不会在dlc里并肩作战到最后然后突然就“兄弟,你好香”吧 放错了。。。不好意思 不对。。。不是这张(画师@ononotsu) emmmmm十分甚至九分的像
  25. 嗨嗨!俺又来啦!(´▽`ʃ♡ƪ) 这回要安利的游戏不算老,和俺之前的游戏比起来应该算新了吧www(*^▽^*) 本次的游戏叫做…… 呜姆!名字的问题先不说,翻译就是这么翻的!( ⓛ ω ⓛ *) 不过《宇宙汉堡王》这个名字也挺合适的呢!O(∩_∩)O 玩家将要扮演一名继承了在宇宙中漫游的汉堡店的大叔!q(≧▽≦q) 就是他—> 游戏是肉鸽+经营的游戏!(o゚v゚)ノ 俺们汉堡店的服务对象是各式各样的外星人![]~( ̄▽ ̄)~* 从他们身上赚取小钱钱!( $ _ $ ) 不过……(•_•) 既然是肉鸽当然也没那么简单啦!ƪ(˘ ⌣ ˘)ʃ 客人内斗、偷东西、机器故障、以及……♪(´▽`) 某种外星丧尸病毒?(●'◡'●) 没有一定实力的话可能会被死神带走呢ψ(._. )> 所以好好加油吧!为客人们献上美味的汉堡!超越前代吧!(o゜▽゜)o☆ 嗯?你问俺汉堡的制作过程?(●'◡'●) ………………(●'◡'●) 这是独家机密呢~♥(●ˇ∀ˇ●) 但你真的想知道的话……(*^_^*) 那就点开下面的机密吧~♥
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