ck主要还是人和人的关系嘛,就扩地来说最快的还是找个富亲戚再把所有其它继承人做掉了。
好久之前有一次加洛林家族开局娶了拜占庭公主,然后二代直接飞升拜占庭皇帝了(
我理解中直辖上限某种程度上是在帮你分担操作数量,不会像文明一样出现后期过回合几百个操作
看阿b的实况现在主流玩法是撸地然后封一些神权封臣,应该是出于给钱多不容易叛乱的考量
封建确实有点坐牢,文明的诅咒了属于是,反而是“蛮子”可以很轻松教改大圣战一次打下一个王国,因为新打下来都是异教也可以很方便地把大小领主全撸一遍哈哈哈
————
笑死,帝国和文明我都没怎么和朋友玩过合作,要联机就是pvp被朋友按在地上摩擦
帝国三我没怎么细了解,感觉机制和帝2差的有点多,反而帝4更像正统续作
你都喜欢哪些文明呢,感觉不玩马族的话最喜欢的应该是条顿?
文明那些算好每一步尤里卡和生产力是真的很厉害了,而我连老马祠堂砍树三板斧都只学了个马马虎虎。