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fangzhu

【会员】新手上路
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  1. hibiki一直让人感觉很亲切,所以只有亲近和更亲近的区别!
  2. 其实安科安价更类似于写小说呢,安价是指作者从观众提供的后续选项中选取内容展开故事,安科则是指由作者本人通过掷骰子来选择后续选项进行创作,应该更像文学创作,是作者在自娱自乐。我们常说的传统意义上的跑团更多的是指在基于小说克苏鲁的呼唤背景下,通过一个模组(大体的框架),在kp(主持人)的带领下,由pl(现实中的玩家)扮演pc(玩家自己捏的角色)来进行故事的推进,而且会有相应的规则来规范kp和pl的行为,限制更多。而且不管什么规则的跑团,都更注重主持人和玩家的交互,两方通力协作来演绎出一个完整的故事,总的来说规则限制和玩家交互是跑团的精髓,这是安科安价游戏所没有的方面。
  3. 我是大笨蛋没找到大家发的那种截图在哪里,这样可以嘛
  4. 什。。。什么!刚出村在节操广场闲逛竟然发现了这个,看起来高深莫测的Hibiki酱竟然今年三月份才毕业,一想到几个月前还是和我一样的新手上路就感觉变得更亲切了呢
  5. coc七版规则空白卡:https://pan.baidu.com/s/1ggasdg7m-FelSulo31U2zQ?pwd=cg4n coc快速入门简易规则书: https://pan.baidu.com/s/1jIbGXq2WgCFEFDFBmQafNw?pwd=iv4a coc第七版守秘人规则书Vision2002:https://pan.baidu.com/s/1XGKLdQAwNb4mtp0HGpD38Q?pwd=1c5g 如果有新人对跑团感兴趣可以在试着读完简易规则书后用下面这个单人模组自己尝试一下! 向火独行:https://pan.baidu.com/s/1ijGuy09kJgMh6VJOzMQOPQ?pwd=beqq
  6. 参与者:fangzhu 所选任务:新人任务四 任务链接:https://sstm.moe/topic/373393-【桌游区车卡贴】各种规则的人物卡存放处/#findComment-18651759
  7. 调查员信息 年龄补正: 教育进步*1 属性 已用点数: 555 我觉得这里可以有头 您的角色可能(只是可能!) 姓名 托比 力量 STR 70 35 敏捷 DEX 60 30 意志 POW 60 30 超乎常人的力量 普通人水平 如常人一般会有一定自制力 玩家 今天小破防 时代 其他 14 12 12 职业 记者 职业序号 66 体质 CON 50 25 外貌 APP 50 25 教育 知识 75 37 不会生什么大毛病 人群之中谁也不会看你一眼之后就忘不掉你容颜 是重点大学的学生,或是普通大学的研究生 年龄 24 性别 男 10 10 15 住地 德州 故乡 美利坚 体型 SIZ 65 32 智力 灵感 70 35 幸运 Luck 55 27 不是高就是胖 可以自主进行发明创造 命格平庸 现时间 公元 2000年 1 1 0:00 13 14 11 ☯ 社交技能(1项) 生命值 Hit Points 11 /11 状态: 理智 Sanity 99 /99 状态: 魔法 Magic Points /12 每h恢复 移动力 MOV 8 调整值 护甲 Armor 0 覆盖部位 0 健康 清醒 1 ±0 重伤值: 6 临时生命值: 0 今日损失 : 0 剩余: 99 使用过的魔法: 移动方式 步式 护甲减值 关 护甲类型 : 请看【防具表】 [记者(原作向)-通讯记者]的本职技能:技艺(表演),历史,聆听,母语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,潜行,侦查。 技能表 成功标 本职 技能名称 初始 成长 职业 兴趣 成功率 普通/困难/极难 成功标 本职 技能名称 初始 成长 职业 兴趣 成功率 普通/困难/极难 ☐ 会计 5 5 2 1 ☐ 法律 5 5 2 1 ☐ 人类学 1 1 0 0 ☐ 图书馆使用 20 50 70 35 14 你现在有这么多 那么你分配到了哪里? ☐ 估价 5 5 2 1 ☐ ★ 聆听 20 55 75 37 15 任意特长 ☐ 考古学 1 1 0 0 ☐ 锁匠 1 1 0 0 无 ☐ 表演 技艺① 表演 5 5 2 1 ☐ 机械维修 10 10 5 2 ☐ 技艺② 伪造 5 5 2 1 ☐ 医学 1 1 0 0 ☐ 技艺③ 5 5 2 1 ☐ 博物学 10 10 5 2 ☐ ☯ 取悦 15 15 7 3 ☐ 导航 10 10 5 2 请将你选择的任意特长写在上方栏内,这样既方便你写卡又方便KP审卡 ☐ 攀爬 20 20 10 4 ☐ 神秘学 5 5 2 1 自定义子技能 自定义经历包 自定义状态 ☐ 计算机使用 Ω 5 5 2 1 ☐ 操作重型机械 1 1 0 0 技能名称 基础值 经历包名称 状态名称(例:生病、精神分裂) —— ★ 信用评级 0 15 15 7 3 ☐ ☯ 说服 10 10 5 2 —— 克苏鲁神话 0 —— —— 0 0 0 ☐ 驾驶: 1 1 0 0 用法/备注 san值减少 技能增长 身体状态 精神状态 ☐ 乔装 5 5 2 1 ☐ 精神分析 1 1 0 0 ☐ 闪避 30 30 60 30 12 ☐ ★ 心理学 10 50 60 30 12 备注 ☐ 汽车驾驶 20 20 10 4 ☐ 骑术 5 5 2 1 ☐ 电气维修 10 10 5 2 ☐ 科学① 数学 10 10 5 2 ☐ 电子学 Ω 1 1 0 0 ☐ 科学② 密码学 1 1 0 0 ☐ ☯ 话术 5 5 10 5 2 ☐ 科学③ 1 1 0 0 ☐ 格斗: 斗殴 25 35 60 30 12 ☐ 妙手 10 10 5 2 ☐ 格斗① 鞭子 5 5 2 1 ☐ ★ 侦查 25 55 80 40 16 自定义年龄补正 自定义货币 ☐ 格斗② 斧 15 15 7 3 ☐ ★ 潜行 20 5 25 12 5 年龄补正 货币名称 与美元的汇率 ☐ 格斗③ 0 0 0 0 ☐ 生存: 10 10 5 2 ☐ 射击: 手枪 20 20 40 20 8 ☐ 游泳 20 30 50 25 10 推 荐 关 系 人 新闻媒体,政治团体与政府,商界,执法机构,街头罪犯,上流社会。 ☐ 射击① 0 0 0 0 ☐ 投掷 20 20 10 4 ☐ 射击② 0 0 0 0 ☐ 追踪 10 10 5 2 ☐ 射击③ 0 0 0 0 ☐ 驯兽 5 5 2 1 ☐ 急救 30 25 55 27 11 ☐ 潜水 1 1 0 0 ☐ ★ 历史 5 45 50 25 10 ☐ 爆破 1 1 0 0 职业介绍 ☐ ☯ 恐吓 15 15 7 3 ☐ 读唇 1 1 0 0 通讯记者则是新闻传媒行业大军中的一员, 不管是自由撰稿或是在报社、杂志社、新闻网站、 通讯社工作。大部分记者从事实地工作,包括走 访见证人、查看记录、收集叙述。有些记者被安 排专门追踪警界、体育界或商界的热点新闻,其他人则是负责社会事件乃至园艺俱乐部之类的事情。 通讯记者都会携带记者证,不过记者证除了 各通讯社(主要是报社)用来识别自己的雇员以 外没有太大的作用。实际上记者的工作内容更像 私家侦探,有时为了获得第一手消息也难免使点嘴上花招。 ☐ 跳跃 20 20 10 4 ☐ 催眠 1 1 0 0 ☐ 外语① 汉语 1 20 21 10 4 ☐ 炮术 1 1 0 0 ☐ 外语② 1 1 0 0 ☐ 学识: 1 1 0 0 ☐ 外语③ 1 1 0 0 ☐ 自定义技能 0 0 0 ☐ 母语 75 75 37 15 ☐ 0 0 0 职业信用范围:9-30 本职属性:[教育×4] 武器表 格斗 武器名称 类型 使用技能 成功率 伤害 基础射程 贯穿 次数 装弹量 故障值 伤害加值 Damage Bonus +1D4 无 肉搏 斗殴 60 30 12 1D3+DB —— × 1 —— —— 小电 电棍、电击枪(接触) 斗殴 60 30 12 1D3+眩晕 接触 × 1 —— 97 .32(7.65mm)自动手枪 手枪 40 20 8 1D8 15 √ 1(3) 8 99 体格 Build 1 ←请选择类型 闪避 Dodge 60 30 12 资产 背景故事 信用评级 生活水平 消费水平 其他资产 当前现金($) 单位 形象描述 一脸耿直的憨厚小伙 关键 连接 15%/7%/3% 标准 —— —— —— 美元 时代介绍 舒适的生活水平,一日三餐,偶尔下馆子。住所:普通的家或公寓,无论是租赁还是自购。外出住普通的旅馆。旅行:会使用普通的旅行方式,不会用最高级。在现代来看,大概会有一辆自己的小车。 请在这里详述你的资产 思想与信念 从来不报道fake news ☐ 年代 国际重大历史进程 中国重大历史进程 年代 A.C.2000 悉尼奥运会 普及义务教育 二十一世纪初 重要之人 初恋,太渣了以至于印象深刻 ☐ 千年虫 庚辰龙年 共和国52周年 意义非凡之地 毕业的大学德克萨斯州立大学 ☐ 新闻 其他资产表 美国证券市场泡沫破裂,社会保障与证券和其他金融工具挂钩的提案终止 俄罗斯核潜艇在巴伦支海沉没,死亡118 人 法国航空4590 号班机空难,协和式飞机冲进旅馆,死亡113 人 墨西哥制度革命党执政71 年后下野 爱德华·戈里逝世,享年75 岁 布什当选美国总统。 交通工具 住所 奢侈品 股票/证券等 其他 宝贵之物 记者证 ☐ 特质 为人非常的耿直,说话很直 ☐ 难言之隐 虽然表面很正直,但是喜欢偷拍美女 ☐ $0 $0 $0 $0 $0 伤口和疤痕 无 ☐ 资产总和:0 #VALUE! 随身物品(使用右侧栏位需要背包) 恐惧症和躁狂症 无 状态 部位 物品名称 背包格↓ 显露 笔记本 托比一个非常耿直的记者,曾经供职于美国有线电视新闻网,由于人太过于耿直,在白宫新闻发布会上怒斥美国政府轰炸中国南斯拉夫大使馆的无耻行径,而被报社开除,变成了一个无业游民。偶然听说希腊这边有一个可以搞钱的大项目,于是闻风而来,希望可以搞到一大笔钱以后自己成立一家只说真话的报社。 显露 摄像机 显露 派克牌钢笔 隐藏 防身电击枪 显露 记者证 显露 指南针 调查员经历 神话相关 经历模组 人物变化描述 第三类接触(古籍、咒文、神话知识等) 遇到了 获得的结果 备注 累计 流行(1919-1930年美国) 总统: 比尔·克林顿(民主党) 法术一览 有故事的调查员经历包: 无 SAN值减少 备注: 编号 法术名称 使用代价 作用 快速参考规则 技能和属性检定 成功等级 大失败 失败 成功 困难 极难 大成功 技能成功率≥50为100 否则为96-100 >技能 ≤技能 1/2值 1/5值 1 孤注一掷:使用孤注一掷来重投上一次检定结果,需要合理的解释重掷原因,战斗和理智检定不能执行孤注一掷。 [急救]回复1点体力 [医学]回复1D3点体力 重伤 一次受到最大生命值一半的伤害 昏迷 HP=0但并未[重伤] 濒死 HP=0且受到[重伤]。需要用[急救]摆脱濒死状态,并用[医学]进行后续治疗。 调查员伙伴 发明/发现/概念 无重伤下每天自然回复1点体力 重伤时每周做1次恢复检定 姓名 玩家 注释 造成改变 相遇模组 显示类型: 查找年份发明 要搜索的年份: 1920年 理智参考规则 广播电台 茶包 如果在需要SC的时候 大失败 失败 成功 理智值≥50为100 否则为96-100 >当前san值 ≤当前san值 造成的结果 减少可能出现的最大数值 失败者减面数 较多的san值 成功者减面数 较少的san值 临时疯狂 一次损失5点以上的san值,并且智力检定成功 不定性疯狂 一天内损失现有san值的五分之一 永久疯狂 san值为0 临时性疯狂 不定性疯狂 永久疯狂 出目: 1 1D10症状 持续时间1D10轮 与1d10小时的潜在疯狂 1D10症状 持续时间1D10轮 之后掉san就进入疯狂 这张卡将交给 KP永久控制 疯狂发作 即时症状 失忆 报社/报纸 博物馆/大学 通讯社 (可选)精神固化:当现有 SAN值 低于 [克苏鲁神话] 时,san值 损失永久减半 研发中... 研发中... 打开下拉栏查看
  8. 朋友,论坛禁止半小时内超过八次回复,你已经屠版了,马上就要有人提着大刀来砍你了
  9. 是小时候我爹带我玩的小霸王吧,记忆最深的就是魂斗罗,坦克大战,赤色要塞,绿色兵团这几款游戏
  10. 没听说欸,有机会看看 是老番吗
  11. 我还真没玩过伊苏这个系列欸,伊苏X你玩过了吗,怎么样
  12. 是的是的,观感很不错!和一般的异世界厕纸番完全不一样,更有正统西幻的味道,我很喜欢,本来是想假期随便找个异世界番看的,没想到挖到宝了
  13. 如果算子区的话应该是网游区吧!几乎没有人发新帖呢 总之我是不会承认桌游区很冷清的,明明DC频道里面很热闹嘛
  14. 年少不知萝莉好×
  15. 最近番的话在看魔兽之王,游戏的话在玩空之轨迹1st
  16. 素晴确实好看啊,这种轻喜剧看起来就很放松,而且对异世界的各种细节描绘的很好
  17. 都会用,不过电脑发帖排版确实更方便一些,手机端ui看起来有点奇怪
  18. 看到妮姆芙重新长出翅膀了 妮姆芙也好可爱啊,以前光顾着看伊卡洛斯了
  19. 我们桌游社还有个群啦,不过那些朋友们基本上都是在大学周围的城市工作或者上学,我现在离学校一千多公里远呢,只能和大家当网友了 dc频道我看到上面有大佬发啦,过会我加进去看一眼
  20. 可惜大学毕业以后社团大家就各奔东西了,我去了离学校好远的地方工作,想聚一次很难了 不过我相信以后还能结识到更多朋友一起玩的,我要加油努力克服社恐
  21. 一般我所有游戏都会用一个名字,就好像自己的角色穿越到了各个世界,非常有代入感,就是有时候会被熟人认出来
  22. 我自己完全不会晕3d呢,不过有个朋友晕3d晕的厉害,甚至连空洞骑士那种多图层的2d游戏都会晕
  23. 这次国庆放假打算把天降之物的漫画从头再看一遍呢
  24. fangzhu接下了主线任务2:填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%9D%91%E5%85%A5%E6%9D%91%E7%99%BB%E8%AE%B0%E5%A4%84%E4%BA%BA%E7%89%A9%E5%8D%A1/page/468/#findComment-18648577
  25. 如题,因为小时候玩过的空之轨迹三部曲,所以我非常喜欢各种异世界题材的作品,不管是像传统的剑与魔法和日式西幻,还是像近些年火起来的转生流,只要世界观有趣我都会看。不过异世界厕纸实在是太多了,自己一个个尝试实在是痛苦,所以想问问大家心中的神作是什么呢,游戏、动漫、小说都可以! 我自己的话最喜欢的异世界类型游戏还是空之轨迹,主要是故事讲的真的很好,有种在看童话的感觉,战斗系统也蛮有意思的,推荐所有喜欢看剧情的玩家尝试一下。动漫的话应该是无职转生,因为这种从婴儿时期转生的设定很吸引我,从主角出生到去世,当时看完原作小说就有种真的经历了一个人一生的感觉,可惜就是不知道动漫有生之年能不能做完啊 (在手机端发的帖子不好排版,大家凑合看看啦)
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