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蓝璐璐

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蓝璐璐 发表的所有内容

  1. 好像24小时了但还是没穿越,等待中,,,
  2. 今年刚到北方,下雪时感觉既兴奋又害怕,害怕的是路上摔跤,年初才从楼梯上摔了一跤摔出尾骨骨折,实在是害怕了。。。
  3. 楼主也许可以去看看二次元神父吧?
  4. 300节操了!感谢大佬水楼支持
  5. 感谢大佬的节操支持
  6. 用上了,这次翻译黄油帮了不少忙,可惜有一些过激场景把我的号封禁了
  7. 蓝璐璐接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/377272-黄油汉化组还会存在吗?/#comment-18788899 蓝璐璐接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复 https://sstm.moe/topic/377102-西瓜肚精灵勇者2汉化求助招募/#findComment-18774852 任务链接:第二日回复 https://sstm.moe/topic/330712-各位master的新登记帖/page/3/#findComment-18776187 任务链接:第三日回复 https://sstm.moe/topic/377041-里面能干嘛呢?/#findComment-18776077 任务链接:第四日回复 https://sstm.moe/topic/377240-西瓜肚精灵勇者2汉化发布预告/#findComment-18787191 任务链接:第五日回复 https://sstm.moe/topic/377272-黄油汉化组还会存在吗?/#findComment-18788920 蓝璐璐領取主線任務2:填寫人物卡 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/page/475/#findComment-18788912
  8. 是的呀,目前正在收集节操出村,准备发布啦
  9. 希望本次的西瓜肚勇者2的发布,大家会开心吧
  10. ID 蓝璐璐 二次元人设 小宠物 特技 翻跟头和哭哭 找到ss的过程 实际上从十几年前就有关注哦 崇高追求 想要召集志同道合的大佬让黄油RPG再次伟大 对坛坛/论坛的悄悄话 好きです
  11. 最近一直在对西瓜肚勇者2进行翻译作业,中间发生了各种事情。 起初只是想怀念一下这部一直很喜欢的大作,发现网上的各种所以的精翻版本,都是GPT 4初期进行的粗糙翻译,简直是不堪入目,于是决定自己处理 从使用cursor制作大纲,到接触ainee,使用之前提取好的大纲,人设和个人的偏好,进行了相对的AI精翻,中间还把我的gemini干封禁了,可能是涉及到游戏的萝莉台词吧。。。 最终这部游戏的翻译,在使用了claude,gemini,和 grok 4.1后,总算完成了一轮看得过去的精翻,从制作大纲到学习ainee完成翻译,大概用了三天的时间。 这是一个文本量足足有16万行的,中文大概600w文本量的巨型文本,然而在使用几个工具的情况下,真的能用几天完成。。。 当然,要是只是这么简单就完成翻译的话,这个游戏的汉化也不会在发售了几年后还没有音讯了,难度主要集中于龙头系统本身的老旧,大量文本和UI被内嵌于图片中,经过我的粗略统计,大概有2760+张。这让我不得不佩服最近汇合的sstm的另一位大佬 @killer_queen,他是实打实把这个游戏的大部分UI的文字进行了汉化,在他的支持下,本游戏第一个可以发布的版本也终于得以发布。 只是联想到unholy maiden,在游戏刚出的两天内,就已经有了质量不错的内嵌版,在当今的RPG系统,系统做的越来越方便,这当然是好事。身为玩家的我们,只要提取文字并进行翻译就行,往往在短时间就能获得一份不错的AI翻译版。 不过,这样也似乎越来越原子化了呢,失去了团体,昔日的大佬也逐渐沉寂。对黄油的交流也更接近于在论坛中随意讨论下,在个人能力提升之后,昔日的社区氛围似乎反而变弱,就像stackOverFlow在GPT 3.5发布后,流量一天不如一天。曾经热火朝天交流经验的论坛,也逐渐沉寂,偶尔积攒了满肚子想要交流的话语,也不知在何处倾吐 大家的能力都变强了很多,但也感觉变得寂寞了呢。。。
  12. 更新加进度,当前再压rgss文件,不过t++搞内嵌似乎无法直接映射文本
  13. 感谢大佬!顺便想问下大佬,目前rpgmaker的引擎更换重置曾经有人实现过吗。。。
  14. 联动前贴 https://sstm.moe/topic/377102-西瓜肚精灵勇者2汉化求助招募/#comment-18782885 经过大家的热情和帮助,曾经主动承包本作修图任务的大佬, @终于与我汇合 在经过一番深入的交流后,我们手上的素材,修图文件和翻译文本正好互补,经过一些微调和测试后。第一个能够放出给大家游玩的版本终于诞生了! 流览图可查看:https://gofile.io/d/ipMXUZ 因为素材和本作的汉化历史都在sstm扎根,以及考虑到后续的测试和系统改进甚至是重制,决定本周末在sstm进行首发 欢迎大家来重新感受ARUMI老师的大作! 不过,现在还有个小问题是我的节操不够,还无法出村去汉化发布区进行发布 不知道可否有版务能PY交易放我去汉化区发帖呢
  15. 是米卡莉冒险二代,目前文本和修图都差不多准备放出了,不过还想把怪物战斗动画提取成回忆房
  16. 想要魔改一个老龙头游戏的系统,,,
  17. 更新进度 好消息,我从热心大佬那里拿到这个游戏的精翻图片文件了,完成度很高 坏消息,很多名字和我的版本不一样,我要重新改映射,而且部分精翻图片的名字其实也错了,我得小修图一波
  18. 御主ID:lukaliou123 服务器/手机类型:日服 PY码:058 382 987 BOX: 已经是老咸鱼力
  19. 想要在这里找到懂龙头RPG的大佬。。。
  20. 悄悄放两张,如果管理员觉得这个尺度太大就把这层删了吧
  21. 展示一下汉化进度 目前的纯文本大概已经翻译完了,基本质量还算过得去,就是因为AI工具的问题,部分区域会有KV对应错误,所以还在边玩边校对中 对游戏中常见的菜单等地方进行了修图,起码就游玩时,也知道该选什么 剩下的部分。。。因为本游戏的立绘尺度都比较大,所以不知道能不能放在本区。。。就先这样吧
  22. 请问出新手村去哪个板块招募比较好呢
  23. 在这里给大家展示一下目前的翻译状态,因为发图限制,可能只能先一层一层的发
  24. 不知道大家是否记得,龙头RPG的一款同人黄油界的博德之门级大作– びたみんクエスト 2ND ATTRACT,或者说一个更响亮的名字:西瓜肚精灵勇者2 作为一个龙头RPG,其体量之大,只能用丧心病狂来形容: 超过百个的事件,女主可以自由切换成人\小孩两种形态,三个恶魔娘队友也有丰富的事件 在战斗中还有小人动画!主角团可以主动侍奉敌人,敌人也可以随意侵犯主角,合计算下来一个敌人就有将近20个动画! 以上已经堪称大作了,然而这游戏还存在另一条男主线! 男主线和女主线几乎完全分开,并有着另一套系统,同样有着丰富的和各种女性角色的小人动画,而里面的剧情对挖掘世界观也有重要作用! 在21年年底本作首发时,楼主大概花了17小时,才勉强女主线全通+男主线通一半,在这之后,一直等待着本作的汉化版,能让我用母语重新玩一次 然而,四年过去了,本作所谓的ai精翻版仍然是早期的版本,里面的翻译混乱堪称灾难。于是楼主只好自己尝试进行翻译 在使用了gemini,grok,和cursor修正部分大错后,第一个堪称可用的16万行翻译文件完成了!虽然小问题还很多,但当前也在一边游玩一边寻找错误中。 然而,实际游玩和审视本游戏的解包文件后,我才发现只是文本翻译完成,距离本作完全汉化还差的远。 本作大量的文本是被嵌在图片内的,比如各个角色的名字,角色图鉴的文本,以及大量对话文本。 而想要同时翻译准确并尽可能保留原作者可爱字体的话,没有什么现存的ai应用能做到,那就只能重新修图 奈何,这个工作量太大了,楼主本人对于修图可以说是一窍不通,而经过粗量忽略,本作需要修图的文本内容,大概有正常漫画一两本单行本的量! 在粗修了60个常用图后,我投降了,这个工作量不是我能负担的。因此我萌生了寻找同样热爱同人rpg黄油,并愿意为本地化和现代化付出精力的伙伴的想法 不过,既然决定要精翻本作了,不如进一步考虑本作可以优化的地方? 按优先度: 1.图片文本嵌字 2.文本翻译继续细润色 3.怪物战斗房单独提取成为回想房 4.部分图片素材高清化 5.图片去码 6.尝试增加语音(纯粹的妄想。。。) 列出来后,发现对本作现代化的要求十分高? 因此,本次在sstm发帖,楼主希望能够获得相关的建议和帮助 我想要先招募一波翻译校对者,说白了就是根据目前的文本翻译文件一边玩,一边看看翻译的文本是否有哪里有离谱的报错,本来我是想先自己通关一波再发布的,奈何游戏实在过长,哪怕现在我的游玩时间已经接近14小时,还是仍不时能找到一些毛刺,实在是恼人,而以我的精力而言,如果要等到完全通关再发布,会是很久之后吧。。。 另一方面,对于本作的精翻版本的优化方向,经过梳理后,似乎有点接近重制了。目前对于这游戏的很多不便之处,其实是因为过于老旧的狗头系统导致,关于这点,是否有解决之法。。。呢?
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