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wangdashi

【会员】新手上路
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  1. 恭喜 14周年快樂
  2. 歡迎 當初也是覺得第一次看到這樣的制度很奇特。 後來習慣了覺得其實也蠻好的,總比某些要收費當作門檻的論壇來的好多了。
  3. 桌游主要問題還是湊人太難了 現在大家忙就很難聚集了
  4. 大家都說三分運動七分吃 所以我習慣平常少吃一點
  5. wangdashi接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复https://sstm.moe/topic/378769-新(?)人报到/#findComment-18888558 任务链接:第二日回复https://sstm.moe/topic/378886-深夜对红烧肉的疑惑,遂发帖/#findComment-18889768 任务链接:第三日回复https://sstm.moe/topic/378886-深夜对红烧肉的疑惑,遂发帖/#findComment-18890986 任务链接:第四日回复https://sstm.moe/topic/378992-大概是新人报道?/#findComment-18893682 任务链接:第五日回复https://sstm.moe/topic/377931-大家抽卡扭蛋全沉之后是啥感觉?/page/2/#findComment-18895476
  6. 大家課 大家課 出社會之後就是課到有 開心就好
  7. 發現很多新人其實都是建了帳號之後在新手村待著,某天突然想到才突然開始解任務。
  8. 雖然說是多回復不過也要看一下版規,要在不違反的狀況下回復,短時間內大量回復可能會有問題
  9. 小提醒,一開始我都會煮到有點微焦,後面才慢慢抓到手感,上色時也需要注意火候
  10. 我在PVE各種無傷多周目BOSS,自認是王牌機師,結果進入PVP被各種奇怪的機體花式輾壓,可能他們都是New-Type吧。只能說我覺得還是不要碰PVP的好。
  11. 反正不用钱,多少信一点,太麻烦的就算了,主要是心理过得去而已。
  12. 自己的经验是可能上色还不稳就加水会把颜色冲掉 通常我会多炒一下,让他有一点收汁的感觉再加水
  13. 居然沒看到AC6嗎,我想說渴望鬥爭的話那不得狠狠的去盧比孔上大戰一番。
  14. 因為我比較注意CG,反而對於動作這部分真的沒什麼印象,有就看一下,沒有也就算了。
  15. 通常就是上頭課金->抽完後悔,激情來的快去得也很快。 原本對這種行為深切反省,不過後來漸漸釋然了,反正抽的那一刻開心的才是最重要。
  16. 稍微看了一下兄弟說的遊戲,給我一種心跳文學社的感覺
  17. 主要是要求不同天,我也常常遺漏一兩天。 不過只要五次是德政,不然一周要七次的話就難解了。
  18. 感覺現在AI的狀況有點類似過去電繪與手繪的演變,我覺得真的就是工具的不同,重點是創意以及思想,可能那才是不會取代的。
  19. 感觉光是本家的版本就有百八十种了,再加上各种别人的创作被收编的,比如说龙枪传奇好像后面有一些设定也被融入到原作,要真的包揽万象十分困难。
  20. 大學課堂比較少的時候變成可以睡到自然醒,開始工作之後就無比緬懷那時候的日子
  21. wangdashi接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复https://sstm.moe/topic/378701-国漫有能和凡人比的吗/#findComment-18880183 任务链接:第二日回复https://sstm.moe/topic/378016-大家如果传越异世界的话会选择成为什么种族呢/#findComment-18880944 任务链接:第三日回复https://sstm.moe/topic/378777-新人报道聊聊关于电子ed是怎么治好的这件事不知道可以吗/#findComment-18885071 任务链接:第四日回复https://sstm.moe/topic/378726-关于fedora下wine游玩游戏的字体显示问题/#findComment-18886374 任务链接:第五日回复https://sstm.moe/topic/378464-大家玩游戏的时候会为了追求完美结局而看攻略嘛/#findComment-18887545
  22. 要看遊戲類型,比如說逸劍風雲訣不照攻略會漏非常多支線,基本上我就是照著攻略一步步打的。 有的解謎遊戲就是卡關才會看。
  23. 我反而觉得是听得懂与听不懂的关系,面对我不太了解的语言自然就没有余力去纠结她的情感或是发音什么的。
  24. 畢竟linux的整個核心現在去git上甚至還找的到,當初上學時老師還說是個學計算機的最好都裝一個linux系統,可惜我現在還是太懶。
  25. DND確實不錯,不過我自己覺得跑團還是有點費精力,我目前最喜歡的還是直接玩博德3或是看看別人寫的小說。
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