【超小红包】各位对游戏中的“日常任务”,是怎么看的呢? 在 网游区 发布于八月 9, 2019 每日任务肯定是必然的,主要是游戏厂商为了维持游戏的热度 虽然像早期很多游戏是没有日常的…像fgo,gbf,给的是不同内容让玩家安排体力。不过现在fgo也有日常,gbf也是属于定期活动固定的 所以说日常其实是强化了玩家引导这块
第一次跑COC团,残念中的残念 在 暗の广场 发布于八月 9, 2019 coc主要还是看dm还有他准备的剧本… 一般来说仁慈一点的话,肯定不会一开始就撕卡的,撕卡判定一般有几次,然后单一判定估计会放在很后面这样的 当然,这是建立在善良dm基础上233
论steam的正版18禁各位会不会购买? 在 Gal主题公园(交流区) 发布于八月 9, 2019 正版gal肯定是看价格和质量,不过主要看的是质量,价格只要不是特别离谱就好 主要是gal这个东西,除非你是有玩avg的习惯或者进入了“狂玩gal”的时期,不然最好还是挑选一下选择最对自己胃口的 gal要认真打完一部还是挺花时间的
看了这个本子陷入深深地自闭[Fanaticism] 在 暗の广场 发布于八月 9, 2019 这种其实严谨来说,感觉算不上传统的ntr吧,比较接近男s的调教这样的 最终还是看你的心态,如果对角色有感情的话必然是不好受的 倒是让我想到韩国漫画…听朋友说韩国的漫画十本有九本有ntr,包括正常向www
喜欢看动画片就是不成熟吗 在 三次元同好会 发布于八月 9, 2019 成熟和特定的喜好我觉得没有什么关系。 说白了看动画本身是一种带有“娱乐”、“放松”的休闲活动,本质和成熟没什么关系 就好比很多大人喜欢看故事会,读者之类的书,但这些书真的能代表成熟吗 说白了还是,他人的一些偏见吧 1
【投票】你最讨厌的rpg小黄油游戏设定 在 暗の广场 发布于八月 9, 2019 其实我还挺喜欢战败cg… 败北来说,会有一种特别的无力感或者绝望感?反而别有一番风味吧 嘛,不过也看使用的频率,如果所有怪物都是战败的话还是挺麻烦的
足控到底是怎么养成的? 在 三次元同好会 发布于八月 7, 2019 其实这是一个挺有意思的事 个人感觉还是后天为主,有时候就是莫名其妙关注,然后进行了一个“觉醒”的感觉,进行更多的关注,最后自己会去暗示自己“要关注”的时候,感觉就到了控的程度吧
小说最开头就把自己的观念/设定放上去合理吗? 在 文学领地 发布于八月 7, 2019 其实很多时候还是看你是写什么故事 有的是突出人物,你就是想写那么一个人,那么情节也好设定也好都要为这个人物来服务 反之如果你是要突出世界观,那么人物和情节就要考虑如何去表现这种世界观了。 换而言之,你的朋友构思设定前最好要确定故事的基调
版主招募区签到!祝大家开心每一天!【2019/8/10】
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10号了,这个月又过去了三分之一
得好好努力辣