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大侠有神功

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 怎么看自己穿没穿啊,我108的贴,200J,改版了好多看不懂
  2. 怎么可能,牌库只剩3张,必然是死亡之翼和杰克逊还有科学家,每回合下死亡之翼,不信你能每回合出嘲讽
  3. 本周炉石乱斗每人选10张单卡,每次摸牌发现3张选一张 既然只有10张卡,而且还是发现不会摸牌,那么牌库里一直存在那些卡,一直能发现。 那么这里提供2个奇葩卡组思路试玩。 第一种,破坏对手卡组型。第二种,破坏自己卡组型 1.核心328死亡领主。亡语。死亡拉出对方牌库里一个随从。 把对手牌库里的随从拉空,对手无随从便对你难以造成伤害,配合雷诺保证自己血量。其他牌用于解场,怎么配合自己去搭配,仅供思路。 2,核心3张.22疯狂科学家,雷诺杰克逊,死亡之翼。7奥秘 依靠科学家拉自己的奥秘,压缩卡组,使之牌库只剩3张随从,科学家,雷诺杰克逊,死亡之翼,到10费回合,每回合一个死亡之翼,对面就蒙了。没血就抓雷诺奶满。其他7个奥秘随便配, 这套有个缺点,怕死亡领主。当随从被死亡领主拉没了,就输了
  4. 什么比赛, 话说刚刚遇到个战士, 我1费卡手,2费上个精灵龙,他抡起斧头砍了。 我3费空过,他3费上了铜须,我解不掉, 我4费上了碧蓝幼龙,他上了巴内斯。拉出了2个远古邪神之血,回合结束变成30 我立马跑了
  5. 怀特之腿+回程书=奶牛关啊。奶牛关是红色传送门啊,又是红色的奥秘。
  6. [backcolor=rgb(241, 247, 253)]本周神秘人大乱斗 就一旅店老板关卡。[/backcolor] 暗黑流浪者的套牌基本是术士的恶魔,外加火元素,没什么厉害的随从。 头上的奥秘目前发现5种。 1,消灭亡语 [attach]124603[/attach] 2,召唤战吼双方各出一个镜像 [attach]124604[/attach] 3,召唤嘲讽时让你召唤的嘲讽变成1攻,没截图。 4.双方15血时使用绝命乱斗。 5,当你被打死的时候使你满血 [attach]124599[/attach] 目前只发现这5种,对面只会挂3种奥秘,当他头上的三种奥秘全部触发时候就会召唤一个扭曲虚空传送门,使用扭曲虚空 [attach]124600[/attach]神秘关卡, 杀死奶牛王。 附上平局疲劳图片 [attach]124601[/attach] [attach]124602[/attach]最多击杀。最后疲劳多了,奶牛王没杀 至于奶牛关,让我想到了对面那个黑暗流浪者可能是怀特。 不知道你们有没有玩过暗黑破坏神2?
  7. 探险者协会一共4个区,普通难度很简单,英雄难度个人感觉最后一个区比较难。 这里分享一下英雄难度的通关心得。 第一区3个BOSS没什么难度,第三个逃脱神庙带破坏者前4费有奇效,对面用不了技能就不会召唤。 第二区的第三个BOSS只要把自己场面铺满让对面无法召唤到自己场上石像就很轻松了。 第三区的1,3BOSS用星界德上大哥压死他也容易,没有星界用德鲁伊也能过,只要能激活跳个大哥压死解场就行,2号BOSS多带AOE解光他就行。 第四关的英雄难度就比较难了,1号BOSS骨龙技能0费随机摸一张牌,随从,法术,武器,都能摸到,我第一次打他的时候他1费出了死亡之翼,2费出了战争古树,技能简直变态得无解。初始30血15护甲,还有无法预测的随机抽牌让人头疼,单靠赌运气他抽不到好牌就要用快攻,时间打得越长,他抽厉害的卡几率也高,我这关是用打脸战一个取巧的方法,运气也不错,他1费变身大王直接变成15血没有护甲,让我打死,这关的话,你们可以选择刷运气看BOSS能抽到大王或者管理者然后取巧打死。情况不对就投降。正常打的话BOSS运气不错抽黑洞什么战争古树我也是深有体会的,很难。 2号BOSS,30血15护甲,技能是英雄和随从全部只受到1点伤害。他的卡组2把奥金斧,2把大宝剑和绝命乱斗,铸甲师和嘲讽,加血随从。快攻打他基本无望,这关我是用牧师,痛灭,埋葬,精控,满编,因为他随从和英雄只能受到1血伤害,所以攻击高也就没什么用,也就是特效。用牧师带眼镜蛇和大蜘蛛,他们特效是消灭受到他攻击伤害的随从。翻倍他血量就行,一点一点蚕食BOSS的随从,自己随从不能上多,有用的要留,BOSS有乱斗,等他乱斗完之后铺场1点1点的打死他就行。也比较容易的。 3号BOSS,30血15护甲,技能0费传送门,特性拿你的卡组,电脑送一个逗比卡组给你打他,由于他拿你的卡组,你可以选择组一套比电脑送你卡组还逗比的卡组,0攻随从,无用法术,电线杆什么全给他,自己只用面对传送门召唤的随从。这关也有取巧的地方,带个管理者,他到后面摸到会上,打死管理者他没传送门变8血就能很轻松拿下。这关我试过带13发现技能鱼人,发现电脑不傻,摸到都不上。 4号BOSS,30血15护甲,技能免疫英雄3回合然后随机召唤一个10-10的随从,随从全是前面区的BOSS还带BOSS特效,这关BOSS卡组有1张扭曲虚空,2张烈焰风暴,3种神器各2张,自己场面召满33.给一个随从+10+10.对面随机打10这3种神器牌,由于这关会改变你的英雄技能,会摸到储藏卡,分别是消灭一个随机随从,全场造成10点伤害,把你手牌全部变成传送门,对面全场打3法术,把一个随从变成21毒蛇,获得4点法力水晶,发现一张牌并复制3张到手牌,全场回复10血,后面继续用只会摸到碰碰召唤的1费小炸弹,由于这些储藏卡的存在,这关也简单。个人觉得全场随机打10.变成传送门。和发现复制3张牌这3个没什么用一直卡手。 各位对英雄难度有什么见解或好的思路大家分享分享。有什么疑问帮大家解答解答。
  8. 太强了,最后一个技能改成限定技,出牌阶段你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害。若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须执行弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力的消耗。 这样平衡一点
  9. 这里不太严谨,打牌不仅看手上的还要看牌库和对面的职业。打到5费,手牌打得还剩2张。前期做什么用了那么多牌?对面手里几张牌?对面还有多少血?自己有多少血?这5费大哥有多大,有什么效果,能给对面造成多大威胁?对面是不是解得掉大哥,牌库里有有什么牌?硬解有几张?火球几张?AOE有没有?那1费小怪什么身材,什么特效?对面是法师还是萨满或者其他职业?这都是要考虑的。 你给一堆漏洞百出的选择让人怎么选?具体情况按具体对待,对面解了就是错,对面手牌无限卡手被打死就是对。 5费2手牌,按理来说是机械法,前期被人解光了,23算跃迁,32就当蜘蛛坦克被打成这样,那么那个1费的就是机械侏儒好了,5费就是地精炎术士了,你怎么选?假设对面是战士,手里有死亡之咬,血充足,有淤泥,手里要什么牌有什么牌,那你选啥都一样崩盘,或者对面战士,手里各种卡手奴隶主战歌之类的,血也不安全,那你选啥都一样赢,除了各种小细节以外。 哎,出一个不严谨的问题我居然会这么认真- -看来是我输了。
  10. 有的人的乐趣在于游戏中combat的过程,如爆牌贼,有的人乐趣在于结果,当然如果用自己的combat来赢取胜利乐趣更大。而不是抄几个卡组和机器人一样帮别人练小号的感觉。如果谈一个卡牌的性价比,那只能说太功利心,你不是为游戏而游戏,而是为装B玩游戏。卡牌的性价比在于自己如何运用这张牌
  11. 打了2个小时终于通关了,整体来说要比NAXX要简单得多,毕竟有NAXX的卡和GVG的新卡,配合更丰富。只有少部分几关比较恶心。 {:10_645:}
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