帖子发自 zz5525mm
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单一女主并不能说不好。
只是市场需求属性多样化,对于玩家而言,并不像过去那样能耐着性子了解游戏制作方怎么主力描写单一女主。
CG与剧情虽然会精美化,但是属性没戳中玩家喜好的属性就很难有好的营销成绩。
相反,多女主的游戏因为属性的多样,学姐,幼女,老师等等,诸多的属性打开不同的领域,对于刚涉足的或者老司机来说,从外表的不同到属性的多样化可以很快的以外貌吸引。
加上多路线的也有不一样的结局,可以让玩家反复体验,虽说单一女主与多女主体验游戏多周目的结果都是CTRL过去,但不得不说,比起单一女主的精美剧情与CG,多样女主更容易先打开玩家对游戏的视觉吸引。
能一下子戳中玩家的唯一是制作方精心准备的剧情与单一女主,反倒可能是多准备了多位女主的这种手段。
所以多女主的游戏大多是商业化严重的,而单一女主的很多成本就小一下。
不过这也是之前的状况,如今市场也在不停变化,玩家的口味也有复古的可能,所以这并不能说单一女主与多女主谁更好。
事实上侧重点不同,再加上多女主这样的展开本身就是以吸引目光为先例,所以有一点优势而已,因为要描写的女主多,很容易造成剧情方面无法融贯,甚至剧情暴走的可能。
本人倒是是多女主游戏的玩家,但事实上,体验的未必是游戏剧情,反而是一些游戏性
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BB3汉化之后,我大概是最先发布一周目攻略和事件存档的那个。Kami丶米 发表于 2017-4-16 20:33确实,当初第一次接触的时候 就被深深吸引了!每天都是刷刷刷和推剧情,想当初
【什么都不会,好 ...
汉化前的先不说,汉化资源刚出,BB3我就通宵打到第二天,硬生生的把一周目通关了,之后进行事件收集的二周目就变得容易多了。
一周目开荒的时候真心累,角色不给力,一些角色的开启不知道,没有二周目的属性继承,各种探索一半就得回城休息,简直没有效率,我几乎全程在S/L
当然,这种状态下游戏自然很投入,然后二周目三周目,因为掌握了技巧,甚至角色也成长了,所以享受的心态变得不太一样,当然没有刚入坑各种吃苦头时候那样热与其中
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版主招募区签到!祝大家开心每一天!【2018/9/15】
在 同盟签到区
发布于
每日一签。
虽然这是第一次签到,有些小激动。