帖子发自 ztjal
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V0.6
1,完成“放浪PLAY”功能。
2,改变生仔设定,不需要母方在星球才可以生仔,儿子所在位置初始顺序(人物不在星球就跳下一个)为:母星->父星->首都。
《放浪PLAY》功能介绍和改变原版功能相关说明:
1,当猪角为放浪时,内政增加“惑星散策”,“人物訪問”,“仕官”。
惑星散策:和7代一样的功能,就是上街等运到,认识其它在野或者已仕官的人物。
人物訪問:和内交一样,改个名而已。增加功能“紹介”,找认识的已仕官的人物介绍“求职”,亲密要为信赖或以上。
仕官:代替原来弹出的仕官提示。
2,关掉猪角放浪中弹出的仕官提示,改为在内政界面自己点“仕官”。
3,增加阶级“平民”。
限制放浪中的“平民”不会去仕官。
和在野人物结婚,双方阶级均改为“平民”。
父/母随便一个是“平民”,生的仔都是“平民”。
猪角为仕官状态,“内交”对像为平民时,增加功能“仕官を奨める”,让他来仕官,成功判断为亲密大于70或者随机8大过2。
(当前平民其实都是你的家人)
4,只要猪角放浪中(在野或者为平民时),减少和你认识的在野人物仕官机会。
5,放浪中可以管理自己的道具。
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本MOD基于“天制覇パワーアップキット”ver1.50的EXE反编译制作。
当前不作对记录有影响的数据修改,就是不影响以有的记录。
详细:
http://blog.ztjal.info/acg/general-games/ray6-puk-mod
含mod,补丁,fac替换包。
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当前精勤最终地址:01444410(十六进制)
[00434460]=01300728(十六进制)
01300728 + 2C = 01300754(十六进制)
01300754 的地址的值为 21001480(十进制),十六进制为 1407508
1407508 + E1AC = 14156B4(十六进制)
14156B4 的地址的值为 21251088(十进制),十六进制为 1444410
在有结果的情况下研究通了,其实我只是借7的SSG来作为参考,写个简单的6代的SSG自用。
第一次打算动手写SSG,XP时代真是幸福呢。。。
0x2C、0xE1AC,第一个不是跑太远,人肉查内存不是问题。第二个只能靠各种反查。。。
7代要改的就只有AI和开放女性选择,但版本升得快懒得研究。
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天制覇(雷神6) 加强版 MOD
在 雷神天制霸
发布于
V0.9
1,FILE 增加“タイトルに戻る”。
2,家人也可以“ITEM譲渡”、“ITEM交換”。
3,原版 BUG FIX,“反地球同盟”AI成员使用“計略破棄”导致受伤的总是人类玩家。
(由于“反地球同盟”人类玩家成员不能执行“計略破棄”,现在限制AI成员也不能执行。)
4,去掉三处营业员访问人类玩家的限制:人类玩家必须在星球上、星球是自己人的、营业员友好少于40。
5,“作戦提案”再调整为分将(10000)或以上都可以。
6,还原/调整反编译时反编译器不能自动识别的switch语法。
7,原版 BUG FIX,霸王“隠居”时没判断自己和让位对象的亲子关系。
8,去掉“王族とは結婚できません。”的限制。
9,去掉“家族には求婚できません。”的限制,访问家人添加“求婚”。
10,内政命令增加“文将任命”、“闘将任命”,限制只有霸王可用。
(原来的文将闘将任命事件触发机率只有1/32)