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lyc6311

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帖子发自 lyc6311

  1. miku0204 发表于 2015-2-18 14:46

    看着好有复古的感觉,瞬间就想玩了,可惜咱的本跑模拟器太卡,也没有手柄,不知楼主知不知道一款老游戏叫《 ...

     

    ACT苦手,看UCG的达人视频,印象最深的就是一头红飘带

     

    嗯,2D画面游戏,一般的本也可以跑(楼主就是五年前ASUS本在跑)

    感觉模拟器只要不用TGBUS的蓝色宇宙版,就OK

  2. deathcool1 发表于 2015-2-18 12:34

    戒烟是好事啊··我最近也开始要戒了···MH说实在··玩熟练了。。。有事没事就想杀两只。。。到后面极限 ...

    毕业离开寝室,基友各奔前程,MH玩着就觉得缺了点什么了

    PSV游戏荒其实很正常,别人不好说,我确实没看到最近有啥太吸引人的

     

    嘛,如果楼主真心想用游戏打发时间,不知道你试过Rogue Like类游戏没,我曾经玩这些玩得昏天黑地几个月

    例如——T.o.M.E 4(RPG)/盗贼的遗产(ACT)/RISK OF RAIN(ACT)/僵尸毁灭工程(求生ACT)/末日商旅(模拟策略)/Dwarf Fortress 矮人要塞(模拟经营)/以撒的结合(人气)

     

    当然,这些都是PC端的{:7_495:}

     

  3. 用户组升级了~ 又刚好要过年了~ 好开心啊{:7_536:}

     

     

    这次带来的是一款老物,但是游戏轻松明快的氛围绝对适合过年玩

    [attach]62941[/attach]

     

     

    GUST推出的工作室系列最早于1997年发售,本作则是2003年发售于PS2平台,鄙人采用的emu-zone的汉化。

     

    游戏特色

    ·轻松明快游戏风格

    ·最爱胡萝卜的萌系女主

    ·丰富的炼金调和系统——贩售、战斗、任务物品、地图移动,各方面的道具都可以由自己调和

    ·本格回合制战斗

    ·BGM赞

    ·与不同NPC建立友情,享受平凡而有趣的日常

    ·游戏时间限定,有能力达成想要的结局吗

     

    [attach]62944[/attach]

    实际画面 开场CG

     

    [attach]62945[/attach]

    实际画面 战斗

     

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    实际画面 日常

     

    [attach]62942[/attach]

    实际画面 调和

     

    [attach]62946[/attach]

    剧情CG

     

     

    个人对工作室系列超喜欢,PS2的本作通关3次以上(但是记忆卡放的C盘,重装时悲剧)。

    可惜PS3推出时尚无能力购入,错过了官方汉化…… 然后怨念地用PSV啃美版(日语苦手的悲剧)

    {:7_511:}好多悲剧……

     

    不久前,工作室系列竟然也动画化了,所以自己也希望有更多的人可以接触并喜欢上这一系列游戏。

     

    以下为度盘地址

     

    游戏ISO

    链接:http://pan.baidu.com/s/1ntl3xrF

    密码:hyk9

     

    模拟器

    链接:http://pan.baidu.com/s/1qW0WscW

    密码:rduu

     

    最后,祝大家新春快乐,恭喜发财{:7_483:}

     

     

     

     

     

     

  4. PSV吃灰有一阵了,前段时间拿出来玩了PSN下载游戏《晶体管》

    怪物猎人全500…… 楼主是做全奖章吗。 话说八国语言学习机破解后,下了中文MH4打了好一阵,不过前阵被借走了。

    最近就WOW上线收菜玩。

     

    话说我觉得游戏荒是好事,这段时间自己也闹荒,像戒烟一样不爽了几天后,开始重启一些其它活动——比如爬山,看书,做蛋糕什么的,感觉还不错。

     

  5. 鄙人开中效果,能看见隐身,不过都是在对面显形一次后才能比较容易看。除了开局团这种,要一直注意隐身还真有点难。

    至于喷子嘛,MOBA打多已经习惯了,不知道风暴有屏蔽队友发言的功能没。

  6. 卡啦蜜蜜 发表于 2015-2-9 10:05

    你这基本都是些无节操英雄

    没开黑打神谕,我觉得我节操已经很高了/虽然队友各种套路 {:5_220:}

     

    PS. 开黑最好两人or五人,匹配系统太蛋疼,我们四人黑基本匹配到五人黑,天梯局很难打过

     

     

  7. 看到40来话左右时,彻底放弃了

    无节操和无三观还是不一样的

    低俗和恶俗也是有区别的

     

    不是说这些东西不能画,只是画在吐槽漫,个人接受不能

    比如26话,阿谢尔本体一幕,回过神反应过来作者毕竟画的是恶魔。但这种场景放到诸如幽游白书里挺OK的,一部吐槽漫,还是被吐槽的对象,个人接受不能。

     

    无意引战什么的,只是个人看这部确实看得不舒服,各位就当这是各类产品评测中的“作品不足”部分吧。

     

    e4b38aeee26ab934.jpg

  8. zongzila 发表于 2015-2-8 14:57

    我反而觉得牧师玩起来简单……各种北城碧池……加血量翻倍打法师还是蛮好打的……过牌到飞起啊…… ...

     

    打倒94牧 笑~

    欢迎北郡碧池,我是雷锋德 笑~

     

    炉石现在每个职业基本就1~2套路,牌池不深,废牌不少,地精打侏儒让随机性更强了

    什么末日预言驾驶员,别人家的稳定传送门,砰砰博士清场秀

    3000软妹币已弃坑

  9. 微光牧者 发表于 2015-2-8 13:23

    US末日气氛感觉不错..可惜对丧尸题材太敏感。实际上就是容易吓尿甩手柄

    晶体管感觉眼前一亮,可以期 ...

     

    看门狗本身素质不差,不过和宣传比起来略感人

    去朋友家玩过一会,也许这种沙盒不适合我

     

    PS.据朋友说,看门狗联网更好玩,世界入侵很Happy

    PS2. 美国末日,博物馆处被蘑菇人连啃13发后,觉得这红色的孢子还蛮有食欲的

    PS3. oh~,差点忘了MGS5~

    PS4. 凑个PS4吧,骚尼大法好,退盒保平安

  10.  

     

    限制会员伤不起啊…… 不能搜索,怕重发故ctrl+F了15页,然后发现好多人用的是繁体的东方,泪奔了……

    如果重发,还请管理员帮忙删除,神器什么的就免了吧{:7_492:}

     

    下面言归正传

    大部分人接触东方project估计是从红魔乡or永夜抄开始的,两作的优秀品质为系列的后续成功奠定了基础,其中的登场人物依然活跃在二次创作的第一线。

    但是,从作品编号而言,红魔乡实际为第六作。而前面的五作,则很少有人玩到过,逐渐成为系列的黑历史。

    原因有很多,最主要的就是pc-98这特殊的电脑系统吧。但不可否认的是,东方project的世界观基本是在这五作构建完成的,关键角色如红白、黑白等也是从这五作确定的。所以,系列真粉还是可以去试一试的~

    最后引述神主ZUN的话——无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西,也没什么不好啦

     

    以下作品说明援引于度娘百科{:7_535:}

     

    TH01《东方灵异传》

    东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers(とうほうれいいでん)

    类别:打砖块游戏

    东方Project系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

     

    TH02《东方封魔录》

    东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland(とうほうふうまろく)

    类别:纵卷轴射击游戏

    东方Project系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场。共五关,并追加Extra关卡。

     

    TH03《东方梦时空》

    东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream (とうほうゆめじくう)

    类别:对战射击游戏

    东方系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。《东方梦时空》的模式与《Twinkle Star Sprites(ティンクルスタースプライツ,Tinkuru Sutaa Supuraitsu)》接近。

    细心观察其名字拼写(英文)与“Phantasmagoria of Flower View”非常相像。在《东方花映冢》中,主人公灵梦和魔理沙的技能是和《东方梦时空》的技能一样的。第九作《东方花映冢》刚好是东方project十周年时神主ZUN改变主意所作,也就是使用与《东方梦时空》相似的游戏模式,并纪念东方project十周年。

     

    TH04《东方幻想郷》

    东方幻想郷 ~ Lotus Land Story(とうほうげんそうきょう)

    类别:纵卷轴射击游戏

    东方系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。

     

    TH05《东方怪绮谈》

    东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)

    类别:纵卷轴射击游戏

    系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。

     

    第一次用图床,不知道效果如何{:7_505:}

    b71a4fd7acf2776e.jpg

     

    3a750e17a1102250.jpg

     

    320,200http://i2.tietuku.com/5aee03ea6a56ce5e.jpg[/img]

    灵异传画面

     

    256,173http://i2.tietuku.com/0646e0290b98c7ca.gif[/img]

    怪绮谈画面

     

     

     

    最后给上链接

    链接:http://pan.baidu.com/s/1kTl7lYn

    密码:y045

     

    祝游戏愉快

     

     

     

     

     

     

  11. 这种问题 你该去NGA

     

    不过简单说下,冲锋前请先英勇投掷,且保证不跑出治疗范围或者打醒被控怪。如果小伙伴还是→_→,则你可以问下他们具体原因。

    技能打断,请下DBM,同时开启目标施法条。不过最关键的,是熟悉怒气机制和BOSS时间轴。

    走位同上,去NGA看攻略or视频去,熟悉BOSS时间轴

    最后,和RL沟通一下,让他帮忙喊打断or走位,正常的RL都会考虑的。

  12. EroGau 发表于 2015-2-6 23:17

    改造型那些出bug的機會較低

     

    那些可以一用

    ENB是因为曾经有个BUG, 双显卡系统开ENB会默认使用集显,所以会感觉是自杀

    这个BUG后来改掉了

    改掉后经实际使用,大部分ENB不会降低帧数

    当然…… 开光影/高清贴图什么的……

     

    改身形/骨架/皮肤/RY什么的,倒是傻瓜化了

    不过有时有些倒霉机器还是会出错误

    根据我周围的情况,三大妈身形整合,大概五台有一台会倒霉

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