帖子发自 lyc6311
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{:7_495:}偶尔混野超弩 不算太老的歌姬来了
三张都没有的话 建议真别打
只有一张的话 建议找大腿打固定
有两个的话 可以尝试野队超弩试试
具体而言的话
1. 克总的战略地位很重要(目前),很多爆炸打法都是建立在克总上。同时,野队因为缺乏沟通,能按着攻略打出关键牌就变得很重要了,这也是为什么很多人说没克总别超弩。
2.王位太好用了,而且相对克总,没啥太大争议,牌组常驻,所以讨论的人少。但谈论的人少,不代表不重要,叠治疗量在日服目前已经是个蛮成熟的打法了。
3.小黄书,在三巨头都没有的情况,请别用骑士币换,最起码别优先换。就卡而言,什么都好,就是5C太卡手,属于比克总还早淘汰的。不过在目前超弩,低C群疗还没成型,小黄书卡面群疗1W+,的确是很让人放心的一件事。
PS. 关于克总被淘汰的问题——确实克总越来越不好扔,魔兵也逐渐崛起。但,魔兵的关键牌——大姐、暗凛还没出,暗凛还是限定池,无法骑士币,注定了物理刀依然是占据了半壁江山(物丘输出没魔丘强力,但魔丘太吃关键卡,在骑士币的支持下,物理相对好组一些,且丘物理刀的选择面比魔刀稍广)。这种大环境下,克总的战略地位是下降了,但依然可以常驻卡组,最起码比小黄书好一些。
PS II. 请记得把克总放队长,一是防止房间解散,二是撑血量
PS III. 其实,开个2W血量,名声80的条件建房,打超级BOSS还是很惬意的
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毕竟人工随机暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-8-18 22:30一片0101已经把狗看傻了……但是感觉和实际情况差距还是挺大的啊……
三国杀太复杂了不好建模吧 我记得几年 ...
主要就说明一个问题 三国杀预期的全服胜率是低于50%的 ,因为有输多赢少
刚刚算了下,在不考虑个人技术+卡牌技能+阵营强度(也就是说内奸有12.5%的胜率),真正纯随机的情况下,全服预期胜率是32.5%
那么各胜率人数分布,就是以32.5%人最多,然后向两边逐渐下降
不过考虑到阵营强度,内奸胜率肯定不会达到12.5%的高度,不过依然会导致服务器平均胜率下降
另外主公胜率也同样会导致平均胜率低于50%
其意义就是,从统计而言
50%一下胜率的人 肯定比50%以上的人多
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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-8-18 22:17
坦克世界的感觉有道理 也就是那点少掉的胜率被平局吃掉了
但是三国杀的还是不太懂……
因为有内奸和主公这两个输多赢少的存在
整体胜率肯定是在50%一下
然后你所说的45%+55%互相充抵,准确的操作是看他们的平均数是否和服务器胜率一致
举例
风暴英雄,不考虑掉线&平局,服务器胜率必定是50%
那么,(你这边匹配玩家的总胜率+对面匹配玩家的总胜率)/总人数=接近50%
(上述不考虑匹配系统的特殊规则——比如匹配胜率接近的对手)
那么放到三国杀
因为服务器胜率必定低于50%,接近40%(参考10把人工随机,真要去算太麻烦{:7_527:})
所以 8人胜率之和/8人=接近40%
所以你看见50%胜率的 在三国杀应该都算高手了 勉强可以换算成炉石60%的胜率
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看完了 准备去看看动画的实际情况
不过里面很多东西让我想起最近看的一篇《大圣归来》的影评,日宅的评价和这篇影评其实有很多可以互相对照的东西
《一只猴子与解构文化的对抗》
http://play.163.com/15/0817/17/B182ISFE00314K8H.html
为了方便,贴一句颇有共鸣的话
“大圣朴素的短打,混沌的唐幞头及京剧一般的白脸无不顽强体现了制作人员的创作风格和个人意志(这也是为什么老吴看到网上那么多同人把他们画成日系美男感到沮丧的原因)”
大家玩乖离性百万亚瑟王有没有充钱呢?
在 手游区
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首充全买 再砸了几次600+ 依然不见我的3000