帖子发自 贾子虚
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是一种什么样的体验呢
首先排除使用修改器的情况,感觉用这种作弊的手段,打赢了也没什么意义_(:зゝ∠)_
说说很难打赢这种吧~
首先来段背景介绍。我以前玩过《三国群侠传》,这游戏自由度虽然高,但是各段剧情对战力的需求,差别很大。所以你要是不照着某一特定剧情路线走,很可能出现根本打不过然后剧情卡死的情况。
然后里面有一节,在级别很低的时候就可以做的剧情:和黄忠切磋。
黄忠有一招平砍,伤害超高,一箭重伤两箭死
黄忠有一招必杀,散箭射击,攻击范围超大,而且CD只有一回合,而且能秒杀我
我有一招二连击和一招三连击,分别增加1次和2次攻击次数,代价是降命中
然后我和黄忠切磋,战败,过剧情,黄忠回归皆大欢喜
然后我脑洞上来了——我特么要是打赢了会怎么样?
然后我不耐烦地快速点点点(不能跳过而且只有剧情完了才能存读档),读档重打······
和黄忠切磋,战败,过剧情,黄忠回归皆大欢喜,读档
和黄忠切磋,战败,过剧情,黄忠回归皆大欢喜,读档
和黄忠切磋,战败,过剧情,黄忠回归皆大欢喜,读档
和黄忠切磋,战败,过剧情,黄忠回归皆大欢喜,读档
和黄忠切磋,战败,过剧情,黄忠回归皆大欢喜,读档
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和黄忠切磋
黄忠走位,黄忠使用了平砍,miss~
贾子虚冲了上去!目标黄忠即将进入攻击范围!
黄忠走位,黄忠使用了散箭射击,miss~
贾子虚冲了上去!贾子虚装备着二段击和三段击,使用了砍砍砍砍砍!贾子虚一共命中了四刀!伤害拔群!
黄忠走位,黄忠使用了平砍,命中!贾子虚还剩下血皮,危在旦夕!
贾子虚冲了上去,再次使用了砍砍砍砍砍!贾子虚命中了三刀!伤害拔群!
黄忠原地使用了散箭射击,miss~
贾子虚原地再次光速挥出5刀!
黄忠倒下了!
他倒下了!
倒下了!
咻咻!
恢!
胜利属于子虚!!!!!
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然后我怀着一种激动包含着一丝紧张,忐忑掺杂着三分骄傲,故作淡定却嘴角不住上翘的心态,进入了剧情。
黄忠:“我输了”
黄忠:“看来我果然是老了啊”
黄忠:“常言道,长江后浪推前浪,自古英雄出少年。”
黄忠:“这把伴随了我很多岁月的弓,就送给你了吧,我已经不需要它了”
黄忠:“我的战力,已经无法再帮到主公了吧······”
黄忠:“再见了,小兄弟”
系统提示:获得武器“破苍穹”
我看了看到手的武器,吐了个槽:“哈哈哈黄忠逗我笑呢吧!谁家给自己好端端武器前面安个‘破’字啊,破败的苍穹弓?”
然后淡定地往刘备的方向走,准备按以往的剧情去招募黄忠
然后黄忠不在刘备那儿
然后黄忠也不在家
然后黄忠不见了
我不淡定了,上网搜了下攻略
攻略清清楚楚写着:“若打败黄忠,黄忠会把他的弓送给你,然后消失,再也无法被招募”
我:“·······················································································”
我:“咳咳,唔···嗯~ 嗯!”
我读档回到了和黄忠切磋的剧情前。
和黄忠切磋
黄忠走位平砍,miss
贾子虚使用了“待机”
黄忠使用了散箭射击,命中
贾子虚战败
黄忠找回了自信,黄忠回到了刘备身边,是否让黄忠加入?是。黄忠成为了队友。
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皆大欢喜呢
(望天)
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按照我个人理解,“大量文字恐惧症”重点倒不是在字“多”,所谓的“轻阅读”也不是单纯的字“少”舞舞@Mai 发表于 2016-11-20 21:16不。。不是的
大概是现代人有大量文字恐惧症?
二者区别不在这里······
而是,在单位数量的文字里面,读者感兴趣的信息所占的比例,决定了会不会读下去
所有轻阅读本质上是简单粗暴地把信息中最精华的部分单独提取出来,产生“绝大多数信息都很有用”的效果,信息对人脑反馈更快
就好像人体的“骨肉”。理论上有骨有肉就算个人了
然而被放弃掉的部分,却也不是糟粕······这部分信息对人脑反馈很慢
就好像人体表面的“纹理”———虽然没多少人仔细看,但它能让人更像个人。
······
扯远了。
······
总之,提炼精华,去除或者简化一些可有可无的部分,应该确实能让月报可读性更高
具体怎么精简又是个大麻烦啊(叹气)
这都多大会已经第八修改版了啊,佳奈加油↖(^ω^)↗(有气无力)
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顺带一提,一贡献只有10积分,而兑换一贡献需要1200节操,等同于120积分······xxx468x 发表于 2016-11-17 22:41謝謝!人形 前輩的指教!!
所以拿节操换贡献相当于血本无归———当然如果你汁液多又急缺积分,拿汁液换贡献倒也不失为一种办法。
然后,赚积分最快的,其实是各类活动,认真参与的话积分刷刷来。活动一般会在首页流动公告栏,和各版区版头。
比如新手村任务:https://sstmlt.moe/thread-47814-1-1.html,在版头就能找到。
其次,好像很多人都没提到,赚积分的捷径之一,是“勋章”(在sstm标志右边的导航栏内购买)
消费勋章里面有几个是,勋章升级之后,附带“回帖加节操”特效的勋章,哪些有这个效果请自行查找wiki。
再其次,就是单纯的多发言,多签到。
那么,最后,欢迎来到sstm
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打赢一场几乎不可能打赢的战斗是一种怎么样的体验
在 一般向游戏交流区
发布于
然后发现果然打不赢才是正常效果
然后成就感就会进一步膨胀{:10_634:}