帖子发自 Jack
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我的建议大概只有尽量去适应操作和敌人的动作了吧,无论是看攻略视频也好还是自己去刷敌人也好,适应了后玩起来会比较爽快。
去网上看攻略之类的也会有帮助,虽说也是会被剧透就是了…如果会英文的话也去看看wiki的资料会更好点,那里的排版要更清楚。
在没有魂和非余烬状态下,死亡基本是不会有损失的。在这样的条件下跑酷会是一个不错的经验,毕竟没必要去怼每一个敌人。这样可以比较快速的掌握情况,像是地图的配置啦,新的捷径啦,新的篝火啦,还有敌人的AI啦等等。
比较保守的打法的话应该是直剑加标准盾牌吧,在落斯里克高墙能得到的阔剑和落斯里克骑士剑会是不错的选择。去参考别人的配置过程也能降低攻略难度,输出选择上还是要看喜欢的风格吧。
总之在我看来,要想快乐的玩耍的话,别太怕死就行,还有前期要常备几个返回骨片。
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于 2018/6/3 于 PM8点59分, 魔导巧壳 说道:
一开始我也觉得崩坏3不适合自己,毕竟一碰到要求关卡闪避的时候老触发不了,后来无意下载下来随便抽卡池的时候有了月光后就没那么多麻烦,说到底不是我不喜欢回合游戏,只不过FGO明智维新活动,因为没在活动开的时候打势力战,最后只能打开话的,也就是双方势力都掉点数的关卡,我有一个英灵带了壬生狼为了加全体伤害,其余都带上了加点数的礼装,因为带上加点数礼装,于是替补阵容全是1星英灵,而且那关卡第二回合要和一个狂阶野猪BOSS硬碰硬,导致不可能轻松刷,于是一把下来大概时间在5-6分钟左右,双方势力点数一把是1万-1万2的点数,想要把活动送的英灵茶茶和进化素材刷到手,需要到60万的点数,下班时间有限,有些时候真没空打,到最后弃坑的时候,我也就打了30多万的点数。
或许我选择游戏时的注重点和你不太一样吧。为了能够投入精力,我一般会追求难度。同时为了不感到无聊,画面、剧情和设定也是我看重的方面。 至少剧情设定是崩三没能留住我的理由之一,总觉得表现力不佳。再来是以前玩的时候那各种奇妙的设定,通过重复点击来增加好感度的方式,不知为何在一些剧情中和所有角色都很要好的舰长,还要加上不明所以的活动……只能说没少感到心累……
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如同迷失一般的…
在 暗の广场
发布于
总觉得近些年发生了不少事情…又是加上有相当长一段时间没来这个论坛看看(因为各种原因呢…)
感觉已经不熟悉了呢,还是说觉得自己已经老了的缘故呢,抑或是还是感觉要来这个地方就要像是看运气一样的看网络链接状态呢…嗯,算了。
现在的我,迷走中。接着,我又会…会……
…
……
又会去往何方……
果然还是照老样子的,有机会了潜水各处看看吧。