關於我試圖設計一款彈丸論破的桌遊一事 在 桌游区 发布于四月 25, 2023 · 四月 25, 2023,由cat26050310修改 記得我有一段時間很入迷有關彈丸論破的劇情,那時候打開B站不是看二創就是聽OST 有一天就看到彈丸論破居然也有桌遊,研究了一下發現比較像是加入了彈丸要素的小遊戲,完全沒有那種學級裁判的感覺。(雖然別人也沒有說是要往那方向做就是了) 總而言之,失望,很失望。 於是我就想,既然沒有,那要不我就來自己做吧! 以下是大概流程 ~準備階段~ 抽卡決定凶手 骰1d12骰子決定發現屍體時間 用同樣數字減5為死者最後出現的時間 (例: 1d12 = 3 , 發現屍體時間為3 ,3-5=-2+12(當變為負數時加12)=10,死者最後出現的時間為10, 可能殺人時間為10點-3點) 把死者最後出現時間放在答案區左邊,發現屍體時間放在答案區右邊 所有人把自己手牌的可能殺人時間範圍外的數字放入棄牌區 剩下來的牌攤開放在桌上 所有人閉眼 ~殺人階段~ -凶手的操作- 1.決定行凶時間蓋上並放答案區中間 2.除外其他人與行凶時間數字相同的手牌並放入棄牌區 3.用寫有往右箭頭的卡牌代替死者與行凶時間更早的手牌,被替代的牌放入棄牌區(例:行凶時間12, 需要替換死者的 10,11) 4.用寫有往左箭頭的卡牌代替替代死者與行凶時間數字相同及更晚的手牌,被替代的牌放入棄牌區(例:行凶時間12, 需要替換死者的 12,1,2,3) 5.把所有玩家的手牌及替代了死者手牌的箭頭牌聚合為一堆並蓋上,拿一張與行凶時間相同的卡一張,加入聚合卡堆並洗牌 6.用紅底的黑白熊決定消失的證物在哪個房間 7.用白底的黑白熊放在以蓋上的房間牌決定會上鎖房間(參考消失的證物及上鎖的房間) 8.取一張替換用空白卡放在自己手上 9.按下倒數十秒的計時器並閉眼等待倒計時結束 倒數結束大家開眼 檢查卡牌數量,如果不正確所有人閉眼,凶手重覆以上操作 如果正確則大家一起在除宿舍以外的每個房間中放入最少一張卡 剩下的卡則平均放入大房間及走廊 直到卡牌放完 場上的卡牌代表相應顏色的玩家在該時間段出沒在這個地方的證明 唯有凶手有與行凶時間一致的牌在場上(參考殺人階段) (例:行凶時間12,則場上只有凶手有12這張卡) 場上的左箭頭卡代表證據證明了最後可能死亡時間往前推移1個小時(例:發現屍體時間為3,找到一張代表行凶時間最多到2點,兩張代表最多到1點...etc) 場上的右箭頭卡代表證據證明了最前可能死亡時間往後推移1個小時(例:發現屍體時間為3,找到一張代表死者生前最後出沒時間由10更正為11,兩張更正為12...etc) 注意:搜索階段禁止溝通搜索到的牌,搜索階段禁止公開翻開卡牌,搜索階段禁止出示卡牌給其他玩家 違者會被校長黑白熊處刑 消失的證物及上鎖的房間 -消失的證物- 在卡牌放入場上後,紅底的黑白熊所在房間會任選一張卡為消失的證物並把紅底的黑白熊移至卡上,該卡在第3回合結束後移至場外禁止翻閱 -上鎖的房間- 白底的黑白熊所在房間在第二回合結束後開始禁止入內直到永遠,嗚噗噗噗 ~搜索階段~ 大家選一隻喜歡的棋子放在宿舍 大家以骰骰子的方式決定行動順序 以最大點順時針/逆時針開始行動 若遊戲人數為3人,則每人有3行動點,搜索階段有5回合,開始調查時總共應有20張證據卡在場上 若遊戲人數為4人,則每人有3行動點,搜索階段有5回合,開始調查時總共應有25張證據卡在場上人 若遊戲人數為5人,則每人有3行動點,搜索階段有4回合,開始調查時總共應有30張證據卡在場上 若遊戲人數為6人,則每人有3行動點,搜索階段有4回合,開始調查時總共應有35張證據卡在場上 行動分為兩種 -移動- 同一棟樓中移動到任意房間-1行動點,移動到隔壁棟-1行動點 -搜索- 把地圖上自己所在房間的一張牌拿到手上查看並蓋上放回去-1行動點 -偽證- 凶手在搜索階段自己回合拿取場上卡牌查看時,可選擇用手上卡牌(包含空白卡)替代原先卡牌蓋上放回去,此行動每局遊戲只能使用兩次,凶手無須聲明 注意:搜索階段禁止溝通搜索到的牌,搜索階段禁止公開翻開卡牌,搜索階段禁止出示卡牌給其他玩家 違者會被校長黑白熊處刑 在所有人回合結束開始下一階段 ~推理階段~ 限時5分鐘(此限時可根據各玩家的智商及溝通能力有所調整,嗚噗噗噗) 此階段可自由溝通情報 但是禁止翻開或查閱場上的牌 所有玩家可以依據自身情況提出偽證 好人方需要通過推理階段找出殺人凶手 殺人凶手需要避免自己被投出去 限時到則開始投票 即使推理還沒有結束 ~投票階段~ 每人從自己手上的投票卡抽出對應顏色蓋上 放在投票區 等所有人投票後一一翻開 票數最多者為眾人指定的凶手,如果該玩家為凶手,則好人獲勝,反之,則凶手獲勝 如果平票則凶手獲勝(暫訂) 當時我是用的steam的桌遊模擬器來做的 但是試玩了之後發現好像沒有我一開始想要的效果 不知道有沒有誰跟我一樣 想追求一場好玩的學級裁判呢 難道。。。真的只能。。。
大家看过最黑暗的动漫是什么 在 暗の广场 发布于六月 23, 2017 于 6/17/2017 于 AM2点19分, bakamiaojiang 说道: 我觉得来自新世界蛮黑暗的…… 主要是气氛压抑 自新世界超推 超好看 就是看的人不多呢 自新的黑暗是世界观 背景方面的吧
喵呜,久违的语(jing)C(fen)喵~ 在 暗の广场 发布于六月 17, 2017 10 小时前, 喵了个喵,咪 说道: 呀!肚....肚子... 也..也不素不可以啦喵 肚子軟軟的(蹭蹭) (伸出猫舌舔舔舔)
头像会动欸 有新表情欸 咦?潛水艇上岸?不存在的喵哈哈 在 暗の广场 发布于六月 16, 2017 1 分钟前, 绯色幻境 说道: 之前完全没注意到新表情这回事 新表情也是論壇大佬的努力吧 所以喵喵就想說 說出來讓大家知道這件事呢喵
头像会动欸 有新表情欸 咦?潛水艇上岸?不存在的喵哈哈 在 暗の广场 发布于六月 16, 2017 你们看看喵喵的头像 是不是很赞 很赞对不对 現在可以弄個會動的頭像了欸 然後是喵喵一直在用的表情包 你們看清楚了喵 沒錯!這紅頭髮的上半身里面 沒!有!穿! 你看這個小肚肚 多可愛 所以你們還在等甚麼 還不快點用用看阿喵w
大家怎么看系统文的? 在 文学领地 发布于六月 16, 2017 我看過一本系統文是主角穿越到了異世界 然後突然有了個系統 主角一直用系統換那種物資甚麼的 能力都是靠自己一手一腳練成的 結果到了最後 主角被召喚到一個空間 系統對主角說 要不你聽我的說當我的狗 要不就去死 主角當然反坑 然後系統想要收走主角的能力 但發現做不到 結果主角就走上打倒所有被系統控制的「主角」的結局 我覺得這樣子還不錯呢
新版的下载区听说要搞成steam一样的体验?等一个75off! 在 暗の广场 发布于六月 16, 2017 于 6/12/2017 于 PM8点41分, youmukonpa 说道: 欢迎来到SSTEAM sst(ea)m 吗 原来这就是论檀的真面目喵哈哈
我就想知道,重新穿越了之后,还有多少人能这样继续真心交流! 在 暗の广场 发布于六月 16, 2017 3 小时前, 魅穎醬 说道: 喵喵?(抱走回家)那你跟穎回家吧w 阿哇哇 突然被抱走 穎大佬要对喵喵做什喵阿哇
我就想知道,重新穿越了之后,还有多少人能这样继续真心交流! 在 暗の广场 发布于六月 15, 2017 于 6/13/2017 于 AM0点09分, 魅穎醬 说道: 穎會哦穎一定會的說 明明論壇那麼好玩又可以和論友交(互)流(黑) 拜見真正的大佬 麻 喵喵我也覺得論壇很好玩的呢 其實大家很空就多聊聊天就好了阿
運氣守恆定律 咱不想有阿 在 暗の广场 发布于四月 25, 2017 難度你是狛枝嗎?! 超高校級的幸運 虽然拥有“绝对幸运”的体质,但是在绝对的幸运之下也会同时遭到“巨大的不幸” 遭受到越大的不幸,接下来就会有越大的幸运发生 的一種可怕的能力
關於用錢一途的人生觀 在 暗の广场 发布于四月 25, 2017 lgl869252637 发表于 2017-4-24 19:39我反而是更喜欢把钱花在吃上面...以前买过手办什么的但是很快就没兴趣了,宅物周边也没什么欲望,只有馋233 ... 我也从没买过宅物周边呢不是很懂为什么要存一堆
關於我試圖設計一款彈丸論破的桌遊一事
在 桌游区
发布于 · ,由cat26050310修改
記得我有一段時間很入迷有關彈丸論破的劇情,那時候打開B站不是看二創就是聽OST
有一天就看到彈丸論破居然也有桌遊,研究了一下發現比較像是加入了彈丸要素的小遊戲,完全沒有那種學級裁判的感覺。(雖然別人也沒有說是要往那方向做就是了)
總而言之,失望,很失望。
於是我就想,既然沒有,那要不我就來自己做吧!
以下是大概流程
~準備階段~
抽卡決定凶手
骰1d12骰子決定發現屍體時間
用同樣數字減5為死者最後出現的時間
(例: 1d12 = 3 , 發現屍體時間為3 ,3-5=-2+12(當變為負數時加12)=10,死者最後出現的時間為10, 可能殺人時間為10點-3點)
把死者最後出現時間放在答案區左邊,發現屍體時間放在答案區右邊
所有人把自己手牌的可能殺人時間範圍外的數字放入棄牌區 剩下來的牌攤開放在桌上
所有人閉眼
~殺人階段~
-凶手的操作-
1.決定行凶時間蓋上並放答案區中間
2.除外其他人與行凶時間數字相同的手牌並放入棄牌區
3.用寫有往右箭頭的卡牌代替死者與行凶時間更早的手牌,被替代的牌放入棄牌區(例:行凶時間12, 需要替換死者的 10,11)
4.用寫有往左箭頭的卡牌代替替代死者與行凶時間數字相同及更晚的手牌,被替代的牌放入棄牌區(例:行凶時間12, 需要替換死者的 12,1,2,3)
5.把所有玩家的手牌及替代了死者手牌的箭頭牌聚合為一堆並蓋上,拿一張與行凶時間相同的卡一張,加入聚合卡堆並洗牌
6.用紅底的黑白熊決定消失的證物在哪個房間
7.用白底的黑白熊放在以蓋上的房間牌決定會上鎖房間(參考消失的證物及上鎖的房間)
8.取一張替換用空白卡放在自己手上
9.按下倒數十秒的計時器並閉眼等待倒計時結束
倒數結束大家開眼
檢查卡牌數量,如果不正確所有人閉眼,凶手重覆以上操作
如果正確則大家一起在除宿舍以外的每個房間中放入最少一張卡
剩下的卡則平均放入大房間及走廊 直到卡牌放完
場上的卡牌代表相應顏色的玩家在該時間段出沒在這個地方的證明 唯有凶手有與行凶時間一致的牌在場上(參考殺人階段)
(例:行凶時間12,則場上只有凶手有12這張卡)
場上的左箭頭卡代表證據證明了最後可能死亡時間往前推移1個小時(例:發現屍體時間為3,找到一張代表行凶時間最多到2點,兩張代表最多到1點...etc)
場上的右箭頭卡代表證據證明了最前可能死亡時間往後推移1個小時(例:發現屍體時間為3,找到一張代表死者生前最後出沒時間由10更正為11,兩張更正為12...etc)
注意:搜索階段禁止溝通搜索到的牌,搜索階段禁止公開翻開卡牌,搜索階段禁止出示卡牌給其他玩家
違者會被校長黑白熊處刑
消失的證物及上鎖的房間
-消失的證物-
在卡牌放入場上後,紅底的黑白熊所在房間會任選一張卡為消失的證物並把紅底的黑白熊移至卡上,該卡在第3回合結束後移至場外禁止翻閱
-上鎖的房間-
白底的黑白熊所在房間在第二回合結束後開始禁止入內直到永遠,嗚噗噗噗
~搜索階段~
大家選一隻喜歡的棋子放在宿舍
大家以骰骰子的方式決定行動順序 以最大點順時針/逆時針開始行動
若遊戲人數為3人,則每人有3行動點,搜索階段有5回合,開始調查時總共應有20張證據卡在場上
若遊戲人數為4人,則每人有3行動點,搜索階段有5回合,開始調查時總共應有25張證據卡在場上人
若遊戲人數為5人,則每人有3行動點,搜索階段有4回合,開始調查時總共應有30張證據卡在場上
若遊戲人數為6人,則每人有3行動點,搜索階段有4回合,開始調查時總共應有35張證據卡在場上
行動分為兩種
-移動-
同一棟樓中移動到任意房間-1行動點,移動到隔壁棟-1行動點
-搜索-
把地圖上自己所在房間的一張牌拿到手上查看並蓋上放回去-1行動點
-偽證-
凶手在搜索階段自己回合拿取場上卡牌查看時,可選擇用手上卡牌(包含空白卡)替代原先卡牌蓋上放回去,此行動每局遊戲只能使用兩次,凶手無須聲明
注意:搜索階段禁止溝通搜索到的牌,搜索階段禁止公開翻開卡牌,搜索階段禁止出示卡牌給其他玩家
違者會被校長黑白熊處刑
在所有人回合結束開始下一階段
~推理階段~
限時5分鐘(此限時可根據各玩家的智商及溝通能力有所調整,嗚噗噗噗)
此階段可自由溝通情報 但是禁止翻開或查閱場上的牌
所有玩家可以依據自身情況提出偽證
好人方需要通過推理階段找出殺人凶手
殺人凶手需要避免自己被投出去
限時到則開始投票 即使推理還沒有結束
~投票階段~
每人從自己手上的投票卡抽出對應顏色蓋上 放在投票區
等所有人投票後一一翻開
票數最多者為眾人指定的凶手,如果該玩家為凶手,則好人獲勝,反之,則凶手獲勝
如果平票則凶手獲勝(暫訂)
當時我是用的steam的桌遊模擬器來做的
但是試玩了之後發現好像沒有我一開始想要的效果
不知道有沒有誰跟我一樣 想追求一場好玩的學級裁判呢
難道。。。真的只能。。。