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  1. 天地劫三部-神魔至尊傳, 幽城幻劍錄, 寰神結都推薦 阿瑪迪斯戰記 致命武力1和2 炎龍騎士團系列 可惜漢堂已經沒了.....
  2. 哦原來是說鍵鼠啊, 鍵鼠確實超難受的. 不過我是純鍵盤黨所以沒差而且現在加的那個安第爾....不僅BOSS戰無聊, 感覺也就莫名其妙來亂一下....聽說最初2代宣傳的時候是說要做和1代同時間不同世界的故事的, 結果最後拿出來的作品就是很牽強的搬弄1代設定還各種毀, 然後自己又做不出什麼有誠意有新意的東西.....
  3. 黑魂1PC的操作還好吧, 我是一直用鍵盤玩敏特化戰士連續打完4周目感覺有點膩才沒有繼續追求8周目...其實我個人感覺黑魂和惡魂都有怪多則血少且弱, 怪少則血多且強. 惡魂的BOSS戰有好多找到弱點就能輕鬆攻略, 比如死人軍團用火瓶砸, 衰尾龍神... 黑魂則是王城雙人組, 亞爾特留斯, 白狼希夫, 黑龍, 龍妹妹, 葛溫, 都有很強的個人魅力. 而且這兩作BOSS戰史詩感都有夠足. 黑魂2BOSS戰就...哦...Boss齁...就這樣咯...連音樂也就只是那種乍聽之下還不錯聽, 但是過一會兒就印象全無...(石像鬼音樂還直接照搬一代) 難度上黑魂2設計理念就是: 不夠難?轉轉轉咯 就算怪在做攻擊動作, 也會像全身磁石一樣跟著玩家轉轉轉 還不夠難? 再塞人咯 來3個茫然衛兵, 鬼船+2個黑影, 罪人+兩個咒術師, 污穢召王大錘, 你打死了王大錘? 我可以再召一個王大錘啊~你又打死了王大錘? 我還可以再召王大錘啊~~你說我有多少你打多少? 你打多少我有多少啦啾咪(^.<) 還有怪攻擊都精力無限, 實力配置完全不合理 龍祭壇無限旋轉大錘, 實力完爆王盾, 讓人不由得感覺蛆蛆[王盾], 也不過徒有虛名. 1代可沒有讓玩家感覺就算是亞爾特留斯, 翁斯坦來面對也會被完爆的雜魚 更多的什麼2代地圖完全異空間, 穿梭異次元的電梯, 場景設計都很小氣, 也沒什麼特別讓人印象深刻的地方. 惡魂的拉脫維亞塔和腐朽谷現在想起來都會抖, 黑魂在巨人墓地可以看到惡魔遺跡和灰燼湖, 以及灰燼湖那首石身古龍主題曲配合洋蔥爹的死催人淚下. 還有那個完全莫名其妙的劇情巴拉巴拉巴拉(原罪哲人版懶得重新玩一遍了, 不知道補完的如何) 總的來講我個人覺得, 因為這種類型的遊戲很少, 所以如果廣泛比較, 黑暗之魂2還是啊不錯這樣子, 但是和黑暗之魂1和惡魔之魂比, 就.....說了那麼多恨點, 只能說愛之深責之切吧....以及也有當初那樣期待, 結果玩到手以後...咕~~(╯﹏╰)b 想起以前有在某個日文wiki看到分神game, 凡game, 糞game, 惡魂當然是分在神game, 黑魂被分在了凡game...那黑魂2就只能分在糞game了吧...OTL
  4. 暴雨和超凡雙生和靛青預言本來就是電影式的互動AVG,和行尸走肉, 我們心中的狼都是一個類型. 和教團1886就完全不同了, 沒有可比性. 因為教團1886就是"電影". 作為電影看確實挺好的, 但是一部電影200塊錢, 你200塊錢能看多少部電影? 說起來, 上一部讓我印象深刻的QTE電影還是阿修羅之怒來著 我只是單純就拿這部TPS和另外兩部AVG相比較回復而已
  5. 因為2代是谷村之魂啊, 就只會無腦塞怪物, 一堆BOSS也都是拿來充數. 全是靠人數取勝. 理念和惡魂和黑魂1完全違背
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