黑魂1PC的操作還好吧, 我是一直用鍵盤玩敏特化戰士連續打完4周目感覺有點膩才沒有繼續追求8周目...其實我個人感覺黑魂和惡魂都有怪多則血少且弱, 怪少則血多且強. 惡魂的BOSS戰有好多找到弱點就能輕鬆攻略, 比如死人軍團用火瓶砸, 衰尾龍神... 黑魂則是王城雙人組, 亞爾特留斯, 白狼希夫, 黑龍, 龍妹妹, 葛溫, 都有很強的個人魅力. 而且這兩作BOSS戰史詩感都有夠足.
黑魂2BOSS戰就...哦...Boss齁...就這樣咯...連音樂也就只是那種乍聽之下還不錯聽, 但是過一會兒就印象全無...(石像鬼音樂還直接照搬一代)
難度上黑魂2設計理念就是: 不夠難?轉轉轉咯
就算怪在做攻擊動作, 也會像全身磁石一樣跟著玩家轉轉轉
還不夠難? 再塞人咯
來3個茫然衛兵, 鬼船+2個黑影, 罪人+兩個咒術師, 污穢召王大錘, 你打死了王大錘? 我可以再召一個王大錘啊~你又打死了王大錘? 我還可以再召王大錘啊~~你說我有多少你打多少? 你打多少我有多少啦啾咪(^.<)
還有怪攻擊都精力無限, 實力配置完全不合理
龍祭壇無限旋轉大錘, 實力完爆王盾, 讓人不由得感覺蛆蛆[王盾], 也不過徒有虛名. 1代可沒有讓玩家感覺就算是亞爾特留斯, 翁斯坦來面對也會被完爆的雜魚
更多的什麼2代地圖完全異空間, 穿梭異次元的電梯, 場景設計都很小氣, 也沒什麼特別讓人印象深刻的地方. 惡魂的拉脫維亞塔和腐朽谷現在想起來都會抖, 黑魂在巨人墓地可以看到惡魔遺跡和灰燼湖, 以及灰燼湖那首石身古龍主題曲配合洋蔥爹的死催人淚下. 還有那個完全莫名其妙的劇情巴拉巴拉巴拉(原罪哲人版懶得重新玩一遍了, 不知道補完的如何)
總的來講我個人覺得, 因為這種類型的遊戲很少, 所以如果廣泛比較, 黑暗之魂2還是啊不錯這樣子, 但是和黑暗之魂1和惡魔之魂比, 就.....說了那麼多恨點, 只能說愛之深責之切吧....以及也有當初那樣期待, 結果玩到手以後...咕~~(╯﹏╰)b
想起以前有在某個日文wiki看到分神game, 凡game, 糞game, 惡魂當然是分在神game, 黑魂被分在了凡game...那黑魂2就只能分在糞game了吧...OTL