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Chukyo

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 肉感是个人习惯了。。。。。我喜欢这样画。我是板绘。右腿我会修正的。谢谢
  2. 最前面强调一下,禁止转载_(:3_L)_非常感谢。 所有图片都有(手动)LOGO,如果要拿去做练习请随意,但请不要发表在其他公共平台上。 【po主的个人风格比较强,如果不喜欢的话还请手下留情,谢谢。】 第一步:确定头部朝向 面部十字我个人认为是用来定整个人物的视角然后引出大动态的作用。。。如果画得习惯的话不用打这个线也可以,打的话会比较准确一点。。脸型按个人风格来。 第二步:确定肩线和髋线 肩线是上面那条红线。。髋线是下方臀部那条红线。。一般来说这两条线不会平行,动态越大这两条线倾斜度越厉害(个人认为)越好看。。打出这两条线人体的动态基本就确定了。不过画大动态的前提是能够比较好的掌握人体,打好人体基础之后就能很顺利地画出各种动态了,不要急于求成。 第三步:大概画出整体轮廓 头发的型也画出来。。反正是草稿之后会修掉,所以怎么画都可以。。。画头发最好一笔画好,断断续续的会给人毛糙的感觉。。尽量追求流畅的感觉。。当然,如果本身设定就是比较粗糙的头发就按照那种感觉画就好。加上头发的同时要注意整张画面的感觉是否和谐。 第四步:修正前后关系 把打稿的头发被人体挡在前面的部分擦去,修正为正确的前后关系。 第五步:加上手和衣物 po主很不会画手。。所以每次都是单独分一层留给手部,等身体动态确定之后再添加上去。。。这个也是按照自己习惯来就好。衣物因为是附着于人体身上的,所以要贴合人物线条走向来画。不同的衣物材质表达方式是不同的,个人感觉院长应该是绸缎的连衣裙(?)所以处理得比较贴身。。。 第六步:处理脸部 这里按照自己的绘画习惯来处理就好,适当的夸张也是可以的,只要不出大错。。。想要画好看的脸,就多去看看自己喜欢的画师是怎样处理的吧。 当然也有画师习惯脸部在最开始或者之前就处理,自己喜欢在什么时候画就在什么时候画吧。 第七步:调整脸部与身体的大关系 调整到自己觉得舒服的感觉就好。草稿基本到此结束 【以下步骤有比较强的个人处理风格,请选择最适合自己的来学习。】 第八步:修正草稿,强调转折关系 这里开始就比较有个人习惯风格了。。。。。我的习惯是把所有转折重叠的地方加上强调表现,营造节奏感。如果要这样做处理的话,推荐选一到两个位置集中处理,不要太平均。 第九步:为线稿的外部沿线加黑加粗 这样处理之后画面中心的主体人物会与背景分得更开,更有存在感,之后就算是简单的填色也比较好看。 第十步:铺上简单的明暗 首先要确定光源,即光从什么方向来,再在暗部补上阴影即可(po主铺的时候有点无视这一原则了,是错误的示范。。。)阴影有很多种不同的表达方式,选择自己喜欢的画师多学习临摹就好。 第十一步:进一步补上中间的灰色调 po主铺得比较简单。。善用渐变效果可能会有想不到的效果。同样不建议铺得太平均,在一处或者两处重点处理突出主体视觉上比较有节奏感。 其实之后还可以进行更加深入的细化和调整,po主自己就先进行到这里了。建议多学习自己喜欢的画师的画法,自己多画多练习,才能有所提高。第一次做教程,如果有什么意见和建议的话请不要吝啬的留言给我,非常感谢。
  3. 如题。。因为网络错误在新手报道帖回复了两次。。。我的权限无法给版主发信息的样子,请问有自行删除的办法或者有什么办法可以联系到版主请求帮忙删除呢。。。。此外发布这样的帖子是否属于违规。。谢谢。。
  4. 我的ID:ChuK 如何来到SS大陆的:搜索游戏攻略 为了什么来到SS同萌:资源需求 什么方式了解到SS:游戏攻略搜索 有什么想对SS同萌说的吗?互给互足,共同进步。
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