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arpg

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帖子发自 arpg

  1. smowsmow 发表于 2017-3-22 21:51

    老任在中文面的确慢半拍

     

    不过近几年确实也开始作中文化了

    安心吧,任天堂从GB开始,国行掌机就没缺过席,中文化其实每一款主机都出过的,GBA,有一款瓦里奥是官中的,NDS我忘记了,印象中神游出过2款,3DS,马里奥赛车,时之笛,生化危机启示录是官中,也就是说,按统计学来讲,一定会有中文掌机,一定会有中文游戏
  2. 学到11:不好,高考期间需要保证充足的睡眠,我那时候学校是6:30早自习,晚上9:30放,中午吃完饭,还有1h的午休,我那时候每天8小时睡眠,都不够用呢,如果遇到睡眠障碍,可以尝试更换寝具,比如乳胶枕,以及睡姿,我有段时间趴着睡睡得香,还想开发中间有洞的枕头。以上是个人经验,没有专门查过资料,仅供参考,不能保证科学性

  3. 唉,因为我是一个非常喜欢听音乐的人,为了通常情况下不打扰别人,另外也为了音质,我每天都会长时间佩戴头戴式耳机,多的时候恐怕一天超过12小时,起床,到睡觉,这对我的发型造成巨大压力,另外,我的头皮产油惊人,基于以上两点,我需要经常洗发,还很喜欢洗澡,这就带来一个疑问,我每天洗发会不会对健康造成影响?

     

    过去的时候我记得一直传言,不能每天洗,对头发和头皮都不好,但是!

     

    知乎上关于天天洗发,一边倒!都说天天洗没问题,还很棒!但是!!

     

    国外版的知乎,Quora,一边倒!都说天天洗问题大了去了,等着秃头吧!

     

    我!@@$%^$%^&*$^##%$#@

     

    学术圈也查不到真正对这方面进行研究的报告,洗发香波的研究倒是不少....

     

    你说信哪个好..........

  4. 1947657490 发表于 2017-3-18 01:04

    唉,就因为它眼看要变成全年龄了所以玩的人不多。那我自己来说,我玩galgame本来就不是主要冲着剧情去的, ...

    我觉得可能是很多人还不知道有汉化....我没去贴吧看之前,在几个常去的地方都没有看见转载呢,你说的确实是,正常玩galgame,很多时候是冲着18X去的,也正因为如此,所以剧情吸引我的才难能可贵啊
  5.  

     

    [attach]130773[/attach]

     

    時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- 黄昏时刻的境界线

     

     

    [attach]130774[/attach]

     

    時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-残影之夜将明时

     

     

    [attach]130775[/attach]

     

    時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-朝雾中飘零之花

     

    三部已经全部汉化完毕了,现在贴吧有下载,感谢A.T.Field汉化组和Arcus汉化组把如此精彩的作品汉化,让我有机会能玩到。

    如此作品,贴吧只有可怜的1400关注,我觉得好可惜,同盟也没见有怎么谈论的,怎么说呢,两天一口气主线通关,超满足,就像吃了超级大餐的感觉,但是随之而来的是强烈的遗憾和空虚,玩玩就没得玩了的遗憾感,这两天睡觉的时候带着耳机听游戏的BGM,感动的想哭,怎么说呢,如果动画化的好,一定是霸权番!不知道能不能有。本身的绘画风格极佳,CG顶级质量(但是不是近两年流行的动态CG),而且最关键的是剧情也非常棒,玩前面真心猜不到后面剧情的发展,所谓意料之外情理之中的欧·亨利式手法,棒!强烈推荐,为数不多的让我愿意静静一个字一个字看过去的galgame,PC版本是18X,但是很明显的厂家有努力淡化H的痕迹(不是说那个不精彩),第一部H剧情是在主线之中穿插,第二部放到了主线结尾,第三部干脆从主线去掉,放在了another。事实上,17年还真就马上要出PSV版全年龄的了時計仕掛けのレイライン-陽炎に彷徨う魔女,貌似有额外剧情?,好气哦,过气主机出个毛线啊。好想玩。。。可惜不会去买PSV的

     

    我手上有资源,就是不知道能不能转载

     

     

     

     

     

  6. arpg 发表于 2017-3-8 14:32

    我个人觉得,不是从事文化创作,需要取材的,易经不值得阅读...我觉得在科学还处于蒙昧期的古代的知识,大 ...

    糟糕啊,点评不能直接回复么,你要明白,了解和去读是两码事情,首先,我并不是特指中国,而是泛指所有的古典书籍,诸如,古代几何原本,近代牛顿的自然哲学的数学原理,黑格尔的逻辑学,密尔的论自由,社会契约论,这些过去的思想,已经经历过数代人的升华变革,思想虽然被继承下来,但是书籍本身的知识已经过时了,其中一些错误的部分,对于初学者反而是有害的,不是本专业进行历史追述的根本不必要去读,易经也是其中之一罢了
  7. 我一直有疑问,什么是正义,为什么我们需要遵守道德,凭什么我要把擤完鼻涕,恶心的纸拿着好几公里,或者坐好几站车再规规矩矩的扔到垃圾桶呢?无人注视的时候,有人会夸奖我吗?WHY?

    过去一直想不明白,也不知道到哪里去找答案,推荐和我一样,被这些问题困扰的人,阅读:

     

    伦理学与生活(第9版)

     

    [美] 雅克·蒂洛Jacques Paul Thiroux),基思·克拉斯曼Keith W.Krasemann) 著

     

     

  8. 唉,虽然说有互联网,但是互联网不知道网址就一抹黑了,一个人就这点不好,基本都靠一些网址友情链接慢慢摸索,身边连一个有用的人都没有,还全都眼巴巴的指望我开车,抚额~,还希望能有人分享一些境内境外的关于ACG的好网站,不管是知名杂志社,购物网址,漫画资讯,动漫目录网站,哪怕是google+之类网站的版块也好啊,毕竟即使网站不能提供资源,提供个名字就够了啊,还希望大佬们分口饭给咱{:7_533:}

  9. 额,ipad网页中,没有回复层主的选项…我并没有黑人朋友,我本人皮肤还特别白,打吊瓶,护士都喜欢我,对于这个问题,我也非常纠结,一方面我是比较认同西方的观点的,另一方面,我又觉得,有,咳咳…有黑人在后面垫底,也不坏,是吧…这样的心理,发这个帖子,并没有其他意思,只是好奇大家是怎么想的

  10. 近几年卡牌游戏的发展,延伸出,吸欧气,脱非入欧之类的话,我私底下觉得,这些话有很强烈的种族歧视的“歧义”,我当然也能感受到,中国俗语,脸黑应该是直接导致这些表达的原因,但是我也认为,大部分人在使用这类表达的时候,应该是明白这些词隐含的对黑肤人种的歧视。我不知道这种风气在中国抬头究竟是好是坏,不知道诸位是如何看待这个问题的

     

  11. 剧情还是废萌:剧情第一啊,萌王出世后,感觉整个ACG产业都走偏了,而实际上一代目,木之本樱,二代目,凉宫春日都还是有点剧情的,现在很多的作品一方面靠格式化的画风,另一方面靠各种流行元素拼凑,我私底下以为,现在日本的ACG产业之所以有衰落的说法,正是因为这种风气,和国产电影没有剧情,全靠卖肉如出一辙。很多没有剧情,全靠画师的作品,例如有名的Tony诸多游戏,就只剩下CG被传来传去,所以说,不管游戏也好,还是影视作品也罢,剧情是硬道理,画风只能是锦上添花。

    二次元的萌属性在三次元:说实在的,萌好像有很多分类,这个问题太宽泛了,而且萌的定义,我感觉圈子内好像也并没有达成统一的共识。

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