神里池子忍住不抽,然后等到了夜兰,虽然之前垫了63抽在小保底,不过在第80抽左右时先夜兰后卢姥爷双金又变成大保底了。最后却在武器池氪了3单,歪了2把和璞鸢(现在4把,再等等吧)。大放血好心疼外加肉疼唉。
以上是废话嗯。夜兰这个角色也是弓系,而且其定位最初是辅助(网上大论调),因为甘雨的原因,最开始甚至有了抽把若水给宵宫用的想法。
但是……事实上并非如此,谁用过谁知道。因为生命主属性的原因,夜兰的圣遗物比起靠攻击力提升的角色来说,太好凑了。我就是用散件凑了一套,充水爆的搭配。沙漏并没有用生命的(因为网上说充能要200左右),不过个人在使用后发现,如果不刻意追求国家队体系,单纯当一个主C来玩的话,实际上150左右的充能就差不多了(或许可以再低点,具体临界值不好测)。因为这种搭配外加专武的攻击力其实偏低,因此夜兰的攻击面板看起来非常的惨。不过这并不影响她的超模输出,在面板50+ 260+左右的情况下,夜兰的8级战技可以达到无反应3W+的伤害,9级大招会伴随每一波8~9000*3的附带伤害箭,在弓系的超速射击频率下伤害还是非常可观的。可想而知,如果是搭配了主流的体系进行反应,会是怎样的一个效果提升。这个“辅助”已经完全颠覆了我的认知了啊,能辅能C,这对其他的辅助定位角色无疑也是一大冲击了。
从角色的效果来看,这个5秒脱战效果,让人误以为有了满命感觉,发光的手环无时无刻不在吸引玩家的眼球,米哈游在满命角色身上搞的彩蛋,如果不是当初看直播时那些大佬的满命角色的不同,包括我在内很多玩家应该不可能会发现这个效果吧?(后来甘雨补满后放E手腕附带闪光才没那么惊讶)。PS:常驻5星好像没这个功能?只有77满了,不知道其他是不是也是如此。
关于伤害的测试,嗯……都是以盗宝团丘丘人等作为靶子的,我也不喜欢算公式什么的,太麻烦了,所以这个伤害仅是我个人打出来的,如果偏低,那说明我太菜了嗯、。、(因为没有好的水套,宗室套,**套什么的)无法对成型套装进行测试哦。
最后,夜兰池子还有10天左右,如果还在犹豫的小伙伴可以考虑入手,不管从哪个方面来说,都是一个稳赚不赔的买卖哦。