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苍刃君

【净土】SS自购团
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  1. 诺手的恢复有条件限制,感觉在乱斗里回复量不足
  2. 虽然有禁锢但是,恩,就当它普通输出技能用好了,大多数时候都是打不出禁锢的,爆发确实挺高,不过是斩杀型的,对满血效果有限
  3. 慎,波比这两个也是比较肉而且打得动德玛的,不过1V1还是打不过德玛,德玛的ER对坦克威胁都是极大的
  4. 冰拳确实防御性能更好,但是三项Q有240伤害,冰拳Q只有150,还没算平A伤害,毕竟三项还给攻速和暴击,顺风出三项妥妥的
  5. 比起刺客,我觉得更接近传统法师,只不过是AD的暴击加速虽好,但是总不能为了这个被动把暴击堆到100%吧
  6. 比起刺客,我觉得更接近传统法师,只不过是AD的暴击加速虽好,但是总不能为了这个被动把暴击堆到100%吧
  7. 但是曙光CD短,40秒一个大就算不秒人也是个团控,而且还有被动可以被队友触发劫在3秒内能A出来的伤害大约就600这样,当C位出了水银,劫可以考虑大对面前排,毕竟后期前排被干掉的结果你懂的
  8. 但是曙光CD短,40秒一个大就算不秒人也是个团控,而且还有被动可以被队友触发劫在3秒内能A出来的伤害大约就600这样,当C位出了水银,劫可以考虑大对面前排,毕竟后期前排被干掉的结果你懂的
  9. 苍刃君

    破败EZ

    [attach]96410[/attach][attach]96411[/attach] 破败对于2000血的目标可以造成平均每次75的物理伤害等于饮血,对于5000血的目标可以造成平均每次150的物理伤害超越一切,唯一的问题额外伤害部分不能暴击,但是有什么关系呢,反正我靠Q打人,EWQR直接秒杀对面发条
  10. 首先得是个手长的英雄,因为手短的英雄武功再高也怕控制,然后是个法师,长手的物理英雄起码有1半伤害来自平A,也就是550码,这个距离还是吃控制,再往上能打全输出的就妥妥的是个法系了,比如泽拉斯
  11. VN不服,大嘴不服,VLS不服,虽然后面2个撸不过德玛
  12. 带诡诈左下角那个天赋应该打完跑的出来,曙光半肉都能轻松触发这个天赋,不过这样的话舍弃了雷霆更容易只是打残目标了
  13. 作为刺客却缺乏机动性,不合格
  14. 以前的话有加攻天赋再加上双多兰和老版幽梦撸穿下路没问题
  15. 打劫专用套路,在劫6级前做出水银2333
  16. 其实中期伤害也还行的,只不过要先出输出装放弃吸血装
  17. 面对刺客的话治疗就没那么好用了,屏障的话起码能提前开至于虚弱减移速不是问题,选个有位移的ADC完破
  18. 是留控制打断我大啊,但是我E防不住啊
  19. 绿叉亚索感觉少了那个被动爆发不够了,亚索打团能站撸的机会不多
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