转跳到内容

hl628651

【会员】高级会员
  • 内容数

    377
  • 加入

  • 最后访问

帖子发自 hl628651

  1. 于 2018/8/13 于 AM4点11分, KissNature 说道:

    从临摹开始?比如自己喜欢的妹子~

    想要画好就有动力了~

    虽然水平渣但是画着开心也是很好的吧~

    妹子画丑了,会很糟糕的吧。。。

    于 2018/8/13 于 AM4点14分, Rispz 说道:

    先想個喜歡的畫面=>開始大概畫看看=>把圖改的精細點=>辦不到的部份就放棄吧=>再把圖改細一次=>簡單上個色看看=>描線稿=>上色

     

    我目前是這樣,以前只差在沒先簡單上個底色看看。

    恩,大家一起加油。

    于 2018/8/13 于 AM11点28分, Ruk 说道:

    首先画一个线稿,然后上色

    然后完成了:YangTuo_OZ:

    线稿可不是那么容易完成的,每一条线都包含着多次错误。经过多次撤销重描,才能画出准确的那一笔。在颜色上的选择也不是那么随便的,你要随时注意颜色有没有涂到线稿外面,只有高手才能做到每一次都准确涂到该有的位置。知道不。

    于 2018/8/13 于 AM11点29分, 你们的米姐姐 说道:

    脑子里面没东西吧。不是画不出来,是画的少,眼高手低那种。

    火柴人还不会搞么?但是肯定是不满意的。

    从涂鸦开始,慢慢一点点研究就好了~

    不,不是你想的那样。。。是要慢慢来的。

    在此谢谢各位大佬的回复和帮助。

  2. 以前,有被某些个性的人物,有趣的玩法,还有酷炫的画面,的其中一样所吸引。

    那时,有一些还是英文,或者日文。根本看不懂。。。

    使某些画面和过场动画,让人浮想联翩。甚至会自己脑补到底发生了什么。

    某个地方不知道怎么前进,自己想了半天,意外过去了。也有种意外的惊喜感。

    随着时间的流逝,开始慢慢对剧情感兴趣时,

    去玩中文版,发现剧情不是自己当年想的那样。

    以前,以为《拳皇》里:八神。才是主角,因为有太多玩家去选他了,战斗力也很逆天。剧情了解多了以后才发现他不是。

    这种感觉就和以前一直认为哪吒是主角,而实际上主角不是他差不多。

    马里奥居然是修水管的。还不知道剧情时,我以为他是一位得到特定道具,蘑菇可以变身体型变大,得到花朵能放出小火球,星星可以使自己无敌,的超能力人物。

    反恐精英,CS。也有剧情,叫《半条命》。可是剧情我根本看不下去。。。虽然开头的确精彩。原本我以为是警察和土匪的故事,很多Flash动画里倒是经常描述。

    现在我还是不知道《魂斗罗》的剧情,我开始有种不祥的预感。还是不去知道比较好。

    我不是说我不希望游戏会有中文版。只是说一下某一些游戏,了解详细剧情时,反差有点太大了。以前的那些游戏也还是喜欢的。而且有些游戏,了解剧情以后也没有让人看不下去。

    大家有没有遇到过这样的情况?

  3. 于 2018/7/4 于 AM9点55分, nhlqe 说道:

    尼禄一天丢两老婆也是够惨了。看分析说V哥会出场,就是不知道新人物和斯巴达家的关系了

    尼禄哪里来的两个老婆啊......额!!!我忽然发现我还是太纯洁了。

    4 小时前, wossshue 说道:

    奶油也成熟了,逐渐但丁化233。看这次的机械手应该是更换不同的手然后不同的技能这样子吧。

    样子成熟了还是叫奶油吗。。。之后,似乎会有试玩版视频流出。到时候就知道了。

  4. 以前镜头不能根据自己意愿转动视角时,感觉更有恐惧感。因为你不知道下一次镜头是在哪个角度。还有开门时的特效,周围黑漆漆的,一扇门打开了。在这段时间你不知道后面的场景有什么危险在等着你。不过现在这部作品应该吓不着人了吧。

    这一代重制版看了预告,我感觉主角太淡定了,就连看到尸体都不会觉得惊讶,正常情况下某些人看见这些场景可能都快被吓疯了。我甚至感觉主角不是人,是机器人。

    (虽然以前主角性格好像就是这个样子。)

  5. 31 分钟前, Rager 说道:

    在巴哈偶爾會看到 大部分都無繼而終 但也是有做出成果的

     

    18 分钟前, 子之半 说道:

    很容易因为一个人的热情冷却影响其他人,联合写文也是一样的。

    额。。。我没想到合作时会出现的各种问题。我以前看的某部漫画原本是谈好合作的,后来画风莫名其妙突变,从现实变成Q版画风。应该是画师因为某些原因走掉了。只好编剧自己开始执笔,结果后面编剧也画不下去,就弃坑了。似乎我只看见一些成功的好例子,忽略很多失败的情况啊。

    31 分钟前, RP205 说道:

    不划算啊,你看连SE都把重心往手游上转移了,之前谁说的来着,放着大把给钱的手游玩家不接待,跑去讨好不给钱还事儿多的单机玩家,脑子进水

    人家单机也有在出啊,最近的《八方旅人》复古画风。

    手游也不是所有人都氪金,也有推出单机游戏。

  6. 于 2018/7/6 于 AM2点16分, lengbzhang 说道:

    其实……火纹历来的十几人小队灭国一直都是被吐槽的……加入士兵跟随感觉是个好事,起码战场感更强了

    额。。。事实上我以前游玩的几款战棋游戏都有这样的设定。。。(有发帖介绍过这两款游戏。)操纵魔兽,有着对抗一个国家的力量。被祖国出卖,带领残余兵力,取敌国国王首级。。。

    反正,目前火焰纹章这个设定改动,我是不太喜欢的。

  7. 最近看见火焰纹章的最新作预告,发现里面的对战特写是角色周围出现士兵一起进攻,跟梦幻模拟战,公主同盟的风格有点像,感觉没有以前好了。为什么不设计成《幽浮》那样,最近在论坛里看到有人讨论这款战棋游戏。那种一对一的战斗特写,感觉才是最适合火焰纹章的。由于设计的越来越偏离原来的风格,难道之后要和原来的风格分道扬镳了?

  8. 各位还记得很早以前从未来时空穿越回来,想干掉会在未来成为人类领袖拯救世界的人类母亲。使用了一台机器人,仿照人的外貌,会流血,有肌肉组织,刀枪不入。终结者。。。为什么,现在大家都开始认为游戏中机器人没有脱离人类的框架是不好的?

    虽然我也很好奇,人工智能不按照人类框架设定,到底以什么样式设计最合理?以前我看过的电影里,大多时候可都是在描述机器人,获得了人类的外型,情感以及身份而带来感动。“我终于知道你为什么会流泪了。”“我终于成为人类了。”“我不知道什么是爱。”

    。。。是时代变的太快了吗?

  9. 9 小时前, 太阳骑士 说道:

    看到这个标题就让我想到狙击精英系列,爆蛋都有特写。但是看多了就感觉好烦‘。

    格斗类游戏的特写我觉得就挺不错,打出来贼有成就感,还自带嘲讽:YangTuo_3:

    。。。为什么你们都要吐槽狙击精英?好像这款游戏知名度很高一样。看看真人快打,再看看最新的死或生。这些特写你们也应该吐槽一下。

  10. 最近的宝可梦:比卡丘,伊布,重制版有双人模式。传说系列 也有双人模式。特点在于平时,你可以单人游玩,而你随时可以让你的朋友拿起一个手柄,操控一位角色与你一起打怪。

    有这一类设定的游戏还有一些,只是这个设定实在有点太冷门了。很少会有玩家去用。(但我不希望因为这样就取消这个设定。)

  11. 7 小时前, 女武松 说道:

    有点担心自夸的太夸张,结果变成无人深空那样子。

    p.s. 哭o(╥﹏╥)o,这种文章应该分类到新闻类吧。

    应该不会,无人深空后面已经洗心革面不停的改进质量了。

     

    P.S.我也想啊。。。可我在分类当中没有看见这一分类,所以一般点击的都是游戏交流。

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款