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hl628651

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  1. 不要悲伤,不要哭泣。 我的也是一样的。
  2. 我一开始也只是看见一位忧郁眼神的老爷爷。。。 网络上经常会有一种跟心理测试挂钩的图片。好像就是这样设定的。 《你第一眼看见的是老爷爷,还是穿着礼服的女子》
  3. 最近这些人物越做越老,感觉之后还会有前(钱)传(赚)。 说不定还会有斯巴达传之类的。 所以想象了一下前传里,维吉尔会是啥样。
  4. 夜深人静之时。。。 这是哪一位角色?有名字吗?
  5. 妹子画丑了,会很糟糕的吧。。。 恩,大家一起加油。 线稿可不是那么容易完成的,每一条线都包含着多次错误。经过多次撤销重描,才能画出准确的那一笔。在颜色上的选择也不是那么随便的,你要随时注意颜色有没有涂到线稿外面,只有高手才能做到每一次都准确涂到该有的位置。知道不。 不,不是你想的那样。。。是要慢慢来的。 在此谢谢各位大佬的回复和帮助。
  6. 看到不少人都有发几张自己画的画, 想着自己也画几张发上来试试, 可想了好久。。。啥也画不出来啊, 大家是怎么做到想画就画的?
  7. 额,你说的那款游戏,我好像是有兴趣的。画面是好看,游戏有那么糟吗。。。。。。
  8. 以前,有被某些个性的人物,有趣的玩法,还有酷炫的画面,的其中一样所吸引。 那时,有一些还是英文,或者日文。根本看不懂。。。 使某些画面和过场动画,让人浮想联翩。甚至会自己脑补到底发生了什么。 某个地方不知道怎么前进,自己想了半天,意外过去了。也有种意外的惊喜感。 随着时间的流逝,开始慢慢对剧情感兴趣时, 去玩中文版,发现剧情不是自己当年想的那样。 以前,以为《拳皇》里:八神。才是主角,因为有太多玩家去选他了,战斗力也很逆天。剧情了解多了以后才发现他不是。 这种感觉就和以前一直认为哪吒是主角,而实际上主角不是他差不多。 马里奥居然是修水管的。还不知道剧情时,我以为他是一位得到特定道具,蘑菇可以变身体型变大,得到花朵能放出小火球,星星可以使自己无敌,的超能力人物。 反恐精英,CS。也有剧情,叫《半条命》。可是剧情我根本看不下去。。。虽然开头的确精彩。原本我以为是警察和土匪的故事,很多Flash动画里倒是经常描述。 现在我还是不知道《魂斗罗》的剧情,我开始有种不祥的预感。还是不去知道比较好。 我不是说我不希望游戏会有中文版。只是说一下某一些游戏,了解详细剧情时,反差有点太大了。以前的那些游戏也还是喜欢的。而且有些游戏,了解剧情以后也没有让人看不下去。 大家有没有遇到过这样的情况?
  9. 尼禄哪里来的两个老婆啊......额!!!我忽然发现我还是太纯洁了。 样子成熟了还是叫奶油吗。。。之后,似乎会有试玩版视频流出。到时候就知道了。
  10. 我在一些演示视频中有看见《鬼泣4》。 论坛,人较少应该很难碰到比较冷门的设备使用者才对。 不过,制作这一类掌上电脑设备的好像还不止GPD。
  11. 恩。。。其实这些看着压力好大啊,但只要大家和我一样去玩一下《血源:诅咒》。 就会发现这些都不是太难做到的设定。
  12. 以前镜头不能根据自己意愿转动视角时,感觉更有恐惧感。因为你不知道下一次镜头是在哪个角度。还有开门时的特效,周围黑漆漆的,一扇门打开了。在这段时间你不知道后面的场景有什么危险在等着你。不过现在这部作品应该吓不着人了吧。 这一代重制版看了预告,我感觉主角太淡定了,就连看到尸体都不会觉得惊讶,正常情况下某些人看见这些场景可能都快被吓疯了。我甚至感觉主角不是人,是机器人。 (虽然以前主角性格好像就是这个样子。)
  13. 额。。。我没想到合作时会出现的各种问题。我以前看的某部漫画原本是谈好合作的,后来画风莫名其妙突变,从现实变成Q版画风。应该是画师因为某些原因走掉了。只好编剧自己开始执笔,结果后面编剧也画不下去,就弃坑了。似乎我只看见一些成功的好例子,忽略很多失败的情况啊。 人家单机也有在出啊,最近的《八方旅人》复古画风。 手游也不是所有人都氪金,也有推出单机游戏。
  14. 我不知道是不是我的视野有点太小。 我很少看见网络上出现一帮人一起合作制作一款单机游戏。 在动画方面我看见了。。。 在漫画方面我也看见了。。。 还有某些(无法描述的)方面我也看见了。。。 难道是因为游戏制作难度太高了吗?
  15. 之前这一类游戏玩的实在太久了,玩的数量还有点多,感觉有点腻。所以,没有任何打算。
  16. 公主同盟,如果出续作,说不定是3D画风了吧。不过之前人气就不是很高,应该和我提到的那两款国产游戏一样。出续作的机会不大。
  17. 额。。。事实上我以前游玩的几款战棋游戏都有这样的设定。。。(有发帖介绍过这两款游戏。)操纵魔兽,有着对抗一个国家的力量。被祖国出卖,带领残余兵力,取敌国国王首级。。。 反正,目前火焰纹章这个设定改动,我是不太喜欢的。
  18. 最近看见火焰纹章的最新作预告,发现里面的对战特写是角色周围出现士兵一起进攻,跟梦幻模拟战,公主同盟的风格有点像,感觉没有以前好了。为什么不设计成《幽浮》那样,最近在论坛里看到有人讨论这款战棋游戏。那种一对一的战斗特写,感觉才是最适合火焰纹章的。由于设计的越来越偏离原来的风格,难道之后要和原来的风格分道扬镳了?
  19. 目前想到的是《雪人兄弟》,可以说第一代以后就在走下坡路。 虽然第二代有水,雷,风,雪。四种类型人物可以选择,但质量与玩法,还是比不上第一代。之后,推出的续作就更差了。
  20. 各位还记得很早以前从未来时空穿越回来,想干掉会在未来成为人类领袖拯救世界的人类母亲。使用了一台机器人,仿照人的外貌,会流血,有肌肉组织,刀枪不入。终结者。。。为什么,现在大家都开始认为游戏中机器人没有脱离人类的框架是不好的? 虽然我也很好奇,人工智能不按照人类框架设定,到底以什么样式设计最合理?以前我看过的电影里,大多时候可都是在描述机器人,获得了人类的外型,情感以及身份而带来感动。“我终于知道你为什么会流泪了。”“我终于成为人类了。”“我不知道什么是爱。” 。。。是时代变的太快了吗?
  21. 。。。为什么你们都要吐槽狙击精英?好像这款游戏知名度很高一样。看看真人快打,再看看最新的死或生。这些特写你们也应该吐槽一下。
  22. 最近的宝可梦:比卡丘,伊布,重制版有双人模式。传说系列 也有双人模式。特点在于平时,你可以单人游玩,而你随时可以让你的朋友拿起一个手柄,操控一位角色与你一起打怪。 有这一类设定的游戏还有一些,只是这个设定实在有点太冷门了。很少会有玩家去用。(但我不希望因为这样就取消这个设定。)
  23. 应该不会,无人深空后面已经洗心革面不停的改进质量了。 P.S.我也想啊。。。可我在分类当中没有看见这一分类,所以一般点击的都是游戏交流。
  24. 现在鬼泣123推出合集版了,剧情大致可以补全了,官方中文。
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