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小魔女妮特

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小魔女妮特 发表的所有内容

  1. 这回带来的是,新生的,梦琪小鸟鹏 还有 紫苑 其中,梦琪小鸟鹏的形象是帕琪妮特的觉醒面,紫苑在我做的RPG游戏的序章。 不过,序章的世界有很多的BUG…… 【梦琪小鸟鹏】因果源头 梦琪小鸟鹏为帕琪妮特的觉醒面,而且,梦琪小鸟鹏和帕琪妮特并不是同一人。 只是帕琪妮特觉醒了,这次和上次DIY的梦琪小鸟鹏不同,梦琪小鸟鹏不会再依赖什么【万象封印】了。 梦琪小鸟鹏的固有能力,一旦被她触碰到,被触碰的对象都会流血。 由于一技能可以免疫属性伤害,可以说是完全的克制了张角。 【紫苑】序章 紫苑,来自序章的一位小女孩。分身妮特为了拯救她花费了非常长的时间。 走出了序章的世界之后,由于紫苑的体质和这个世界的不同。 有时候,还能无意间听到对方在想什么。 紫苑的发型是粉色的,比较契合的形象的话,目前就选择樱初音了 以上。
  2. 毕竟要用到骰子,不然技能没法发动。
  3. 理想中的帕秋莉的马甲的强度应该要神最上,我不追求论外。 0.0 那是什么?
  4. 在Mugen上,凶恶的帕秋莉马甲太少,最多也就只有破坏娘氏的禁忌的知识,还有熄废人氏的C帕秋莉。其次是乌罗布罗斯 理想中的帕秋莉的凶恶马甲。强度至少要达到神最上。演出炫酷的标准,因为C帕秋莉有自爆,有乱入,不喜欢。 禁忌的知识的话,三人一起登场会很卡的。。 乌罗布罗斯又很弱。 嗯,赌徒帕秋莉是需要用到骰子,不然技能没法发动。
  5. 第一次设定这个武将,所以就不打算设计失败效果,单纯设计成功的试试水。
  6. 我肥来了,这回带来的是一位赌徒帕秋莉,技能的话,也少不了骰子。 所以,使用我的赌徒帕秋莉的时候,你需要自备一个骰子。不然技能无法发动。 没错,你只能用骰子来使用赌徒帕秋莉。
  7. 嗯,四血是因为,一个是我,另一个是我的专属使魔。 所以才4血。
  8. 帕琪妮特的一技能,只要有人使用或者打出锦囊牌(包括妮特自己),帕琪妮特都能摸一张牌。2技能是限定技,可以让濒死状态的角色回到上回合状态,也可以对自己用。 小风魔的一技能,不过,只要不让她受伤她就不会摸牌,二技能,当时DIY之后,总觉得只要有一个效果就足够了,所以我没加其他东西,最多也只是第一次造成的伤害就会+1。
  9. APP生成图片之前忘记自定义势力了。
  10. 这样啊,我稍微改了下描述,感觉已经差不多了。
  11. 嗯,毕竟【因果】的效果并不弱,所以我设定成了限定技。
  12. ……………… 还能这样描述的啊。。。我待会试着改下。。
  13. 那就直接恢复到满状态好了。。。 毕竟我不知道怎么解释 “上回合” 的概念。。
  14. 是濒死角色的上个回合。出牌阶段前
  15. 【周回】比如你濒死了,上回合你3体力值,触发【周回】后,你的体力值会恢复到3血,然后还要摸取帕琪妮特所弃置的等量的牌 比如曹操进入了濒死状态,上回合的体力值是3体力值 触发【周回】后,帕琪妮特需要弃置所有手牌。曹操的体力值会恢复到3体力值。 恢复到3体力值后,曹操还要摸取帕琪妮特所弃置的等量数量的牌。 如果第一回合就被集火死掉的话,就回到一开始的满血的状态 由于【周回】的效果并不弱,所以我设定成了限定技。 【世界】嗯…… 小风魔的技能,而且我觉得效果只有这一个就足够了。 势力是因,因果的因。
  16. 嗯…… 我是诈尸了…… 一技能判定出来的【杀】只能打出,是不能使用的
  17. 我这次…… DIY的是我自己还有我自己的专属使魔…… 原图是这张 倒不如两张一起上~ 【帕琪妮特】 【小风魔】 这里,妮特用了酷安里的【三国杀武将制作】的APP,感兴趣的可以去酷安找找 FAQ: 【帕琪妮特】 我给自己的设定是种下因的果实,会引发因果效率、蝴蝶效应的存在。 所以,技能只有两个。 【因果】 只要有人使用或打出锦囊牌的时候(包括妮特自己),会使得帕琪妮特从牌堆摸一张牌。 另一方面,帕琪妮特本人会免疫锦囊牌所造成的伤害。 【周回】 一个限定技能,只要有人进入濒死状态的时候,就可以使用这个技能 令他的体力值回复至上回合弃牌阶段结束后的状态。(也可以对自己使用) 比如曹操进入了濒死状态,上回合的体力值是3体力值 触发【周回】后,帕琪妮特需要弃置所有手牌。曹操的体力值会恢复到3体力值。 恢复到3体力值后,曹操还要摸取帕琪妮特所弃置的等量数量的牌。 由于【周回】的效果并不弱,所以我设定成了限定技。 【小风魔】 我给小风魔的设定是摘下因的果实,也就是回收Flag的存在 现世中的小风魔其实是非常的弱的,但是只要进入了小风魔里的那个世界 她,就是“神”。 技能,也只有两个。 【弱质】 摸牌阶段只能摸一张牌,每次受伤,都会白摸两张牌。 【世界】 这个效果虽然只有一个,但我觉得已经没有必要再加其他东西了。 2018年10月31日 14:01:16 短暂加强了小风魔的【世界】,原 “你的回合第一次造成的伤害+1” 更改为 “你即将造成的伤害+1”。
  18. 其实是一个人,我不知道怎么叫呢。所以就这样
  19. 本妮特又来了呢,这回带来的是…… 帕琪地觉哦~ 图片P站ID=15356022 这里,妮特用了酷安里的【三国杀武将制作】的APP,感兴趣的可以去酷安找找 FAQ: 【心眼】 一技能为心眼,可以说是我将卧龙诸葛亮的三个技能组合在一起了。 这里仅解释心眼的前半部分 每当你需要打出手牌时,你可以进行一次判定: 若其结果为黑色,则视为你打出了一张【杀】 若其结果为红色,则视为你打出了一张【闪】 注意:我在【八卦阵】描述的基础上增加了打出【杀】的设定, 而且,所判定出来的【杀】并不能作为【杀】使用,仅作为【杀】打出。 【心境】 二技能为心境,摸牌阶段可以摸三张牌,手牌上限也增加一张,3血时也就是摸3牌4上限 不能装备【八卦阵】,如果不加这个设定,装备了【八卦阵】之后可能会有冲突 最后一个描述是“防止你受到属性伤害”,代表着帕琪地觉并不会受到属性伤害。
  20. 2333 厉害了,眼镜娘居然抽到了月饼,
  21. 去年? 你说的B圆?那个是B站自己做的,把自己玩死了。
  22. 玩法方面请放心,质量有保障。 游戏的后期,有全语音~ 剧情方面大量采取了Live2D。 我的肝是不会停下来的!
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