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noandyes

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帖子发自 noandyes

  1. 2 分钟前, Lv99 说道:

    呃 首先我要抱歉我最近不知道什么情况不能评分了…… 可能是因为最近刚刚变成助手导致的 这个问题还没有解决……
    我下次再给你这个奖励吧 不过真的有没有试过……

    不要緊啦 ...

    但想試的 我強烈建議" 用手指刷刷卡 " 之後試試手指上的味道好了 (抖M另計)

  2. 18 小时前, liang8816 说道:

    个人不才,说说对模拟城市2013的看法吧,其实说实话我之所以去买模拟城市2013 最主要原因就是之前官方说会做一个全新的和以往不同的模拟城市,强调的是联机向,所以我才兴冲冲去买.

    至于为啥会有这样的想法,主要原因就是模拟城市发展到4后基本上算是到了系列的巅峰了,再继续原有的模式下去,顶多也就一个模拟城市4的画质加强版.所以我觉得在这个情况下,与其新瓶装旧酒,还不如破而后立,做一个全新的系列这样才有更多的可玩性,而实际上2013版模拟城市.在互动方面做的其实很不错.但是由于开发组本身属于第一次尝试,再加上因为联机带来的技术上的难题,导致实际上玩起来并没有达到欢乐联机的乐趣,而大量的BUG导致体验进一步变差,于是最后演变成全方面的差评潮.

     

    个人认为,模拟城市2013体验差主要体现在几个方面:

    1 公共交通BUG,这个是总所周知的问题,我一度认为,这作如果能学到般天际线里面公共交通系统的一半,都能让这游戏跻身当年一流大作了.

    2 城市虽然有众多发展路线,但是在本质上区别不是非常大,说白了就是各个产业链深度不够,到后期可玩性并不是非常高.

    3 城市地图过小.其实我对这个方面倒是觉得官方之所以把市长变成了区长主要原因还是为了联机而作的,毕竟如果一个城市完全能全面发展了,那么联机的意义基本就不存在了.另外一个就是,说的真,如果地图再大,按照游戏里面点对点的设计(游戏里面每个小人都对到各个建筑上去的,虽然和人口不符,但和建筑里面标识的人是对应的).人口城市机子会直接卡崩...别问我怎么知道的....

    4  道路规划太过简陋.其实道路规划有一部分原因刚好是地图大小限制导致的,本来就很小地图,再多来几个立交桥什么的.直接就....而且道路简单导致的直接结果就是,玩家需要非常非常认真的去规划城市,以防止车辆堵塞.如果能有天际线里面那么丰富的道路规划,几乎可以不用考虑赌车了,几乎可以完美解决赌车问题.

    模拟城市2013这款游戏,本身来讲,其实和以往的1-4的主题不同,主旋律是联机,所以在很多方面为联机做了妥协,但是由于制作组本身能力上的制约,导致各种设想并不能让玩家有非常好的体验.专业生产链深度过浅.导致分工合作的特色城市后期比较容易无聊;公共交通的BUG和小人寻路AI系统智障,导致城市规划几乎不能起效果.再加上很多老玩家还是喜欢1-4那样的一人发展大城市的想法和制作组本身的制作理念冲突,导致2013成为了一个失败的游戏.

    而EA也没有给予制作组重来的机会,直接打散重组了.这也算是EA最常用的手段了,对于制作组的错误几乎是0容忍,哪怕是BIO也因为丑女座直接被拆.之前被拆的无数的工作室就不提了.似的模拟城市系列留下了算是永远的遗憾

    其實EA 也可以算是經典遊戲殺手 ... (立志不再買EA game)

    Simcity 2013 的設計概念是的不錯 .. 唯一是優化差了點

    我和朋友常拿simcity 討論 (我相信我們能想到的東西 , 專業人士也會想到)

    1. 增加出入口

    2. 增加路的種類 (eg 單程路

    3. 緊急及功能車輛先行

    4. Nerf 特殊產業收益

    5. 增加購地功能

    6. 增加公共交通 (eg : 地鐵)

    做到以上六點... 其他遊戲性是會提高不少....

    作為一個有多人模式的Pc game ,,, 沒有更新是死罪 .. ( 看看人家 GTA OL )

     

  3. 22 小时前, liang8816 说道:

    三国志最爱的还是11,虽然大部分人更加喜欢9和10.....

     

    12开始,三国志就已经开始向着手游掌机或者说平板妥协了,312可以说本体其实是PVP对战模式,乐趣倒是不少,然而我并不爱.PVE方面.我感觉三国志系列一直是信长系列的小白鼠... 你每次都会发现信长同代作品都是在三国志系列上完善而来.....

    ... 我沒玩過信长的說 , 但我相信三國志系在掌机平板是有潛力發展 , 但可惜...  近年Koei 好像並不太清楚這系列的定位在那

    如果我想玩RTS 的 PVP 我會選另一些game的說

  4. 10 小时前, stuyoung 说道:

    :SS01:一个人玩的话只能成为孤独的大触了吧

    然而现在好的服务器也少了呢

    毕竟三次元的事情也是忙哇

    对对对

    正因为是方块游戏所以大建筑隔远来看才像

    正因如此小建筑要不就是匠心独厚要不就是用mod打救

    大概在他们的眼里房子=存放东西的地方

    所以好不好看无所谓(????

    SKUP……

    这是个啥玩意哇0.0

    看来是什么不得了的黑科技呀!

    :wn002:然而……嘛

    吾辈在大学的时候也是试过玩建筑的

    当时有时间但是没恒心

    现在嘛,没时间……也没恒心wwww

    但我用生存mode起.... 太大的話 材料會是大問題

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