转跳到内容

广岛秋泽

【会员】精英会员
  • 内容数

    485
  • 加入

  • 最后访问

广岛秋泽 发表的所有内容

  1. [attach]72124[/attach] _(:3」∠)_作为素描的作业我已经努力了……然而形和素描依然死了一地………… 下个星期要拿去开始上色,不知道会不会变成一坨翔……………… 原图就不放上来了实在画的太烂_(:3」∠)_ 于是拿来骗点糖吃……嗯
  2. 看起来画技还没达到能算是优秀的行列呢_(:3」∠)_以后只能再加油了……
  3. 背带的话,因为两个小崽子身上都有纹身,所以就没有加背带了……治愈尾巴那个_(:3」∠)_是我懒了没加
  4. 流暢的線條就是靠練的……打開一個白色的畫圖文檔,然後就開始各種拉長直線吧,沒事就拉幾條沒事就拉幾條,拉久了你會發現“哎喲我的線條開始流暢了!” _(:3」∠)_這個沒啥技巧,就練吧,抖動修正和鋼筆說到底不能幫助你進步的
  5. 其實2和4兩種我都有畫過,第一種四耳流我都傾向畫普通的獸耳,如貓耳,豎起來的兔耳這些 只有獸耳的2耳流我都傾向於取代人類本身的耳朵,這種情況下其實獸耳我都會傾向於翅膀的耳朵,垂耳兔的耳朵,還有就是類似傳頌之物的那種耳朵了。 個人覺得2和4都好,萌就行! 畢竟有些情況下不合適4耳有些情況下2耳會很奇怪_(:3」∠)_比如說大背頭或者全馬尾之類的肯定會露出人耳的設定,如果人耳的部位沒有東西會覺得太奇怪了……
  6. 自家的兩隻小動物,正好相反的兩個雙子。 身上有惡魔翅膀和荊棘紋身的小狐狸和有著藤蔓天使翅膀紋身小白龍www性格也是相反的一黑一白/ 下面是單只的大圖(略大?
  7. 其實你下面放的這張圖還好啊,顏色都沒有那麼高的純度所以看起來就沒有那麼刺痛,讓純度降低的方式就是把顏色往灰一點的方向或者深一點或者再淺一點的方向調整就好了,就是說拾色器不要直接選用右上角的顏色,往中間偏或者往下偏一些比較好
  8. 鮮亮是好,但是顏色純度太高的話看起來顏色會很刺眼,一般都推薦盡可能避免使用純度過高的色彩,比如說大紅色,如果不是作為裝飾色而是會佔有一定範圍的話,通常都是偏灰或者偏橘色一點,或者直接把顏色壓深避免刺激眼睛,黃色和綠色還有藍色也是同理,一旦是用在頭髮,衣物這種大面積的部分都會選用壓黑或者添上灰度的線條打亂色塊的方式讓他不會對眼睛造成刺激。你的眼睛和衣服的顏色選的是很鮮亮,但是純度太高了,鮮亮的顏色≠純度高的顏色,這點一定要清楚
  9. 按照你的這種說法的話……用2Dlive和Emote的可能性很大,應該是有做簡單的2D建模做出來的效果,通常CG里的變形動畫是不會真的用PS去做液化的,因為液化在動畫中的可控性很低,修圖還好,做動畫……免了吧
  10. 看你這個動是什麼樣的了,眨眼動嘴這種沒商量,老老實實畫過度幀吧,這個沒有偷懶的餘地 全身動這個看情況,如果有大幅度的動作依然是靠人工畫過渡,但是如果只是扭扭身子歪歪頭上下晃一晃的話,有更快的方法——2Dlive和Emote。 如果是說一些並沒有那麼複雜的動作,簡單的使用2Dlive做個建模然後做動作調整即可,可以參考小麥畑的死亡之舞,他們的立繪是用了Emote製作的動態。 一般來說,這種動圖的製作無非兩種方式,要麼老老實實畫,要麼通過變形來達到一種快捷但是略微粗糙,可能還有些不太自然的效果,絕大多數的乳搖其實就是用液化變形的方式,但是用PS液化顯然你一幀幀液化過去那個動圖會非常非常不自然,除非你是相對專業的有豐富經驗動畫製作者,否則我會建議你用2Dlive這種,雖然只有建模困難,不過後期做調整可以很直觀地看出效果,而且內部是對如何液化變形已經做好了編輯。 另外我要說一句,不同的遊戲,尤其是商業遊戲,實際上他們是有自己的一套動畫引擎來製作出這種動畫效果的,這種引擎通常是不會開放給公眾看的(就和遊戲引擎一樣,只會把加密好的文件進行讀取,但是製作的軟件你是找不到的),所以你只能用其他的軟件來做到“類似”的效果,但是具體他們的重力代碼和以及變形的方式這種肯定是和你的軟件不一樣,你只能通過自己的眼睛去判斷這個效果是不是接近了
  11. 話說如果手放在裙子後面的話,裙撐變成半透明的鳥籠撐之後,手去哪了呢……? 嗯以及話說回來……其實鳥籠撐不長這樣的……按照你下面的撐子間隔的話,中間應該還有一根才對,如果間隔太寬的話布料容易塌進去的,通常間隔都是差不多寬,縱向的骨架也少了,這樣的裙撐是撐不起裙子了,裙子會被撐成一個有弧度的四邊形
  12. 動作很帥氣!個人很喜歡這種半蹲在地上抽出刀劍的動作…… 刀看起來有點怪怪的,尖端應該不是這樣的吧?畢竟刀是有刀刃和刀背之分,這種尖端像是雙刃面的劍才對,而刀的刀背則是鈍的才對 人物有種站不穩的感覺,抬起的大腿和跪著的大腿比起來,兩邊的長度不太一樣_(:3」∠)_ 雖然細腰是很棒不過這個腰看起來會不會……太細了
  13. 呀這張有人畫了啊/ 不過那個02……我還以為會畫金髮的連醬呢
  14. 会卡的话因为是用的国外服务器吧……根据反应好像墙内的很多人上去都很卡……我自己倒是觉得还好_(:3」∠)_
  15. 笔刷的话只用了喷枪和笔……树荫是叠的素材……_(:3」∠)_可能还是要调整一下吧……
  16. 噗……下次再调整一下树荫的效果吧hhhh空空加了QQ之后表示先睡觉了,起来再说……
  17. 线稿本身没有脚……我也懒得加_(:3」∠)_所以就是线稿本身怎么样就怎么样画了……透明是指?
  18. 唔,原来如此……不过我以为那个是最基本的……
  19. _(:3」∠)_然而我一直不是很能理解透明感是什么样的上色感觉……
  20. 背景偷懒了_(:3」∠)_ 第一次参加涂鸦上色活动……本来是想画很少女的清淡色彩……然后不知道为什么变成了这样_(:3」∠)_ 比较偏赛璐璐的涂鸦方式,原本想顺手截个过程的,然后我……画得太嗨就忘记了_(:3」∠)_ 下面是没有调过色,比较清爽的版本_(:3」∠)_
  21. 一般大小我是喜歡2500X1500這樣的尺寸……蝠翼其實也是骨翼,只是因為作為草稿所以比較簡單地用幾根線處理了,打算是開始描線的時候用骨頭,結果_(:3」∠)_…………一失足成千古恨OTZZZZ
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款