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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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社区解答

  1. 本帖讨论的是资源区资源定价问题。 现有情况下,资源出现过免费或近乎免费、10到30定价区,50到80定价区,和100定价区,部分资源额外收取月费。 实际上个人不完全经统计,绝大多数的新资源的价位处于10到30区间。老资源处于50到80区间以及100区间,其中100左右较多。 在这里进行一个推测,我认为,老资源的价格很多应该是论坛定的,而非用户所为,因为很难想象那些手握几十上百个资源贴的用户一个一个修改或者定下价格。 依现实情况考虑,尽管管理员多次强调目前并不普遍的版区活动,但是绝大多数会员的收入来自回帖,这是一个极为低效且危险然而又迫不得已的节操获取途径。论坛的主要购买人数却是他们,这点毋庸置疑。发资源的人当然是想看到资源购买人数破千上万,因此定价当然也会有些考虑这些并不富裕的人。 由于论坛的节操税(日后再进行讨论),资源者的节操很可能会飞走,为了避免这种情况发生,提高价格是一件不希望看到却是顺理成章的事。 窃以为 美国的大萧条时候的社会 本质上与论坛现在多有相似。富人的资源一点也不缺,穷人的资源一点也没有。 前车之鉴。现在不做准备,日后可能会大面积出现资源者和购买者甚至原创者流失的惨状,一旦陷入无尽的人才流失循环,那就只有崩盘一条路了。 为此,提出建议,希望那些由论坛定价的老资源价格降至和新资源一样的10到25价格区间,部分像是口袋少女的特殊绝版纪念性资源可以保留100区间。当然,作者的意愿是最优先的。 老资源降价是一个定价表率,可以起到建立稳定价格的作用,毕竟人活要脸,没人想让自己的资源太过显眼。 同时,老资源定价过高是对新老会员的双向压力。老会员早就买过了,新会员想买可是绝足于价格。资源者就很难通过这个资源获得长期收入和成就感。传芳百世总是令人遐想的。低一点,大家都好。 ss论坛麾下的汉化、美工以及其他活动组,也是重要的定价表率,应该顺应市场自发的定价道德,避免一些不正常价格。当然要重申,作者意愿是第一位的。 好的定价是可以有效维护论坛的良性运转的,希望管理员多加考虑。 如有观看,不胜感激。
  2. 这些是通病,以上除了最后3条只要沾上1个,这书就断了一条胳膊。
  3. 当时看过,现在已经忘的差不多了。(怀旧)
  4. 游戏是一门艺术,艺术是无芥的,技法和背景虽然是钢性评价,但一个作品的好坏绝不是钢性的,只有时代能筛选他们。
  5. 人的三天热度,拿出10000个小时做点其他的就好了。
  6. 现在日游很流行这种战斗机制吗,最近关注的几部作品都这样。
  7. 个人也很喜欢暴雪的游戏,不过本人手残,最后转战战棋和可暂停的即时战略了。
  8. 有点贵,不过先等等,win10的性能还有待时间检测
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