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legoin

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  1. 好像说除了文本量还有屎山代码,直接汉化进去bug也会有不少,似乎还得考虑修上bug等的问题
  2. 吃饭都是在饭堂比较多,毕竟真的很便宜,但如果当天的饭堂菜牌不好就会出去餐馆解决啦
  3. 谢谢—— 不过不用啦—— 最近工作超级累的,只是想偶尔上来论坛聊聊天放松那样就够啦
  4. 没诶,已经达到到穿越条件能去那边玩的了,不过出新手村后好像是不能再回来了,到时就只能去节操广场玩啦
  5. 不过勇战R文本量也太大了,我玩完前章都感觉汉化组会超级超级辛苦,所以已经是预计到三年后才能玩到终章啦
  6. 现在是唱粤语和英语的比较多啦,很久以前在音乐课上唱过东方的华鸟风月但已经变成黑历史的级别
  7. 勇战R确实好棒,剧情写得好好,爆点超多的,汉化组也好强翻得好精细,就是感觉到中年都不知道能不能玩到终章汉化就是啦
  8. 对那种游戏的记忆力反而很好诶,想忘记再重新玩一遍都不行了hhh
  9. 倒也不能说最近才入啦,应该说是慢慢脱宅了比较合适,动画也确实少看很多了,新番那些基本也没怎么去看过; 勇战是初中时就玩的了,最近游戏荒,就想起来很近以前玩的续作勇者R,想找个玩然后就弄到玩了起来
  10. 遇到合心的才会玩啦,不过入宅不深很多都提不起兴趣玩就是啦
  11. 国服那价格和收入对比起来实在太恶心人了,外服的价格是打工一小时买一个了,国服是打工一天买一个; DOTA2的皮肤我散件一个个在社区拖甚至低到几毛钱几分钱的都有,有些贵点的要上千,但好看点的一套下来不到几块钱就能弄到了,这皮肤价格对比起来差距实在太夸张
  12. 周末这两天狂推战勇R推了16小时,我超勇的——
  13. 国服体验太糟糕已经不怎么想玩,劝退的主要原因还是皮肤太贵了,对比一下外服根本就是超便宜的皮肤被弄成高价品,有种被当猪仔宰的感觉; 最近学了下玩DOTA2发现DOTA2的设计比LOL有趣好多诶,皮肤也是超便宜,不过一把游戏时间实在太久了也是慢慢就玩不动
  14. 4小时感觉也挺久了诶,要是都在打同一个敌人会有种电子牢笼的感觉
  15. 黑魂感觉关卡的难度设计都还挺好的,是慢慢打总会能过的那种; 不过场景设计实在太阴深啦,地下监牢还是朋友带我打我才敢去的,自己玩时看到那个场景+狱卒铛铛铛地走差点把我吓死, 还有那个畸形试验品龙之子,开门听到声音一回头看到它就趴在墙上看着我,切切实实地把我吓到了
  16. 虽然想说迟来的生日祝福但似乎也迟过头了—— 祝有栖君下年的生日也同样快乐!
  17. 那样的话好游戏也会慢慢变成仓底货然后彻底不想玩的,偶尔也该掏出来摸摸了
  18. 欢迎来一起玩—— (虽然我也是近两天才加入的诶) 热血王道风格如果剧本写得好的话确实超棒呢,有种大家的旅途在友情和努力影响下最终开花结果的感觉
  19. 感觉卧龙相比于只狼得打得贪点,毕竟化劲的本质就是防御+回复进攻资源嘛,只狼的弹刀已经是弹反≈攻击对方架势了; 不过掉帧不知道是不是默认集显的原因,可以再调调看的样子; 感觉现在对我来说最影响体验的还是视角控制问题,键鼠的视角适配太糟糕了,完全就是用手柄操作模式粗暴地移植,被恶心得把预约的豪华版也退款了
  20. 这倒确实是呢,感觉开了修改器代价就是把探索心都抹去了,游戏热情很快就被消耗完
  21. 要把自己刷成数值怪来碾压数值不如自己的怪物了
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