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小蕾米

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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社区解答

  1. 捏吧捏吧 我画画都是靠本能直觉在画 理论动脑什么的基本都没在做 导致基础功太差总会有很多问题 万事始于行嘛,还是得多画的)
  2. 我的游戏 有生之年吧... 想换成大小姐的www毕竟初恋
  3. 我列出来就已经很困难了 估计是脑子用的太少了导致的 感觉这种用来作探索的呈现方式工作量即没那么大效果也很好 而且也符合车万那种带点复古的气质 不过如果用了这种风格最好就是全篇都统一这样子 不然的话还蛮割裂的 好在卡牌的卡面呈现也可以用这种风格 我在这里混迹也就两年多叭,之前的头像作为初印象还蛮容易有错觉的XP
  4. 大家好 这里是刑满释放的小蕾米 我胡汉咪又回来辣! 被TX的大手封印了三天之后就不敢再造次了,所以这次只能给大家带来普普通通的胸像了 作为人像最重要的塑造点 画了这么久我才意识到五官的透视在不同角度的变化 真是悟性低下 画画之道果然还是漫长痛苦口牙 大家对头像有没有什么技巧或者领悟呢?
  5. 感觉统筹起来好麻烦啊 对我这种单线程来讲简直难于登天了 说起来这个1bit的场景风格跟我之前看到的一个游戏demo很像诶 好像是叫Last Report (上一个头像也就用了一年多XD 感觉这个更有意思一点)
  6. 哇 这种风格的美术太合我口味了 一般看到这样子的都是精致小品 期待这一次的成品呢 音乐的话缝一下如何?
  7. 只要不漏点就可以了吗 那我有很多可以发诶
  8. 等下!涂鸦区明明不给画色图吧! 这一位的作品都有所耳闻 真是声名远扬啊
  9. 我的话是用照片来进行参考练习的 关节人偶一般是用来凭空捏造不好拍照的动作的时候做来参考的 算吧?他们那时候也学画画 不过没有走纯艺
  10. 斋藤老师真的是新手的一大助力呢 很会鼓励人也很会提供改进的方向 至于画的好不好什么的 好学近乎知 力行近乎仁 知耻近乎勇 要知道自己的不足才能进步口牙
  11. 也不算谦虚吧 因为之前给我父母看被骂的动态不对肌肉不精朝向不准形体不正之类的
  12. 咋一看有模有样 可远观不可近玩 近看都是错误
  13. 错误的 人体不对的话衣服也会很怪哦
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