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TTry
帖子发自 TTry
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虽然十周年庆典挂在论坛logo上很久了,但是我一直没什么概念。
直到今天我想买个资源,发现节操不够,因为我一直没有意识到有节操这个概念,所以我很奇怪为什么节操还能不够呢,就看了下自己的个人资料,居然注册ss十年了。
又看了一下节操的消费记录,嗯,确实,多少节操也顶不住这么花。(顺便一提想买的资源在别的地方搞到了)
然后就是感慨万分。
我已经完全记不清十年前的事情了,就依稀记得当时一直泡D吧,为了方便找游戏就注册了,不过一直潜水,每半个月上来看一下资源这样,直到今天。
仔细想想,这里也是我用的最久的网络服务(比qq还久,因为我现在几乎不用qq了),好神奇啊。
更神奇的是,我现在是全职一个人做独立游戏养活自己的(不过不是dl,是steam,岸上的游戏),仔细想想这里也算我对独立游戏的启蒙了,就更感慨了。
某种程度上,确实成为了十年前想成为的自己,而ss也一定意义上帮我走到今天。(这里应该响起letter song)
总之,很开心。
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- 从这你发的图来看,你开始感到头发上色苦手的原因其实是因为你的形不准,从而导致无法进行合适的刻画,虽然说日系纸片人可以进行比较概念的刻画而非写实的刻画来减少对形状的要求,但是这是有一定底线的,明显你和那条线差的有点远。
- 颜色上有点微妙,现在你画的全都是标准光源下的固有色,而且很颜色很曝缺少对比。不过在日系的画风里线稿的部分尤其是眼睛也可以在整张图中形成对比,所以比较曝的颜色其实也能出好图,比如一些类似于平面构成的画风和某些gal的画风,如果你喜欢这种风格的话慢慢去摸索自己的色感也可以。
- 你发的几种上色方式虽然技法不同,但是其实和你自己的画法是一样的。也就是用块面去理解头发,然后用比较概念的形状去进行刻画,也就是我们常说的日系的赛璐璐风格。所以不用太担心跑偏
- 当然,你能感觉到越来越苦手说明你在进步,因为你的眼睛开始能发现自己的问题了,这是很好的事情,不用气馁,罗马不是一天建成的。
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