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enrui1992

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  1. 我觉得真正的大佬在面对高价值的藏品时,应该和您的心态是一样的。只是对于酒类来说,可能表现为在详尽的为他人介绍酒厂背景 用桶与风味特点后,毫无顾虑的把它喝掉。
  2. 我好像玩过,确实记不太清了。我觉得不能说这些续作不好,只是我们没有当年的心态和劲头面对他们了吧。
  3. 您所说的确实是最值得尊重的收藏。但既然您谈到了资本支持,我也分享一下支持此类收藏的资本来源。直白点来说,当这个价值高到一定的数额,大多数收藏家不得不在收藏过程中获得盈利来支持自己寻找更稀有的藏品。所以很多艺术品、 酒类的收藏家都会希望自己的藏品在拍卖会上收获一个好的价格,一方面是对于这些年来自己投入成本的回馈,另一方面也代表了核心玩家对于自己选品的认可。我最喜爱的酒我都喝了,毕竟对酒来说最深刻的感情就是把它喝进肚子里不是吗 所以目前我的策略是喜欢的买三瓶 一瓶自己喝 一瓶收藏 一瓶将来送拍,盈余用来将来买更好的酒
  4. 好像有点印象了 似乎是个闪电落石火焰一齐招呼的军师技,有点像是那英老师雾里看花的mv.
  5. Galgame 的老游戏是实体吗,是在网上购买吗?本子的实体应该更难找,您是生活在日本吗?
  6. 和股票类的投资差不多吧,只是股票亏了就真没了,酒如果漏了或者品相不好还可以自己喝掉,想来也是种保守投资呢。
  7. 抱歉措辞不当,我说的试探是指撒旦的试探,基督教中经常这样说,但是把这个词用在这里显然不太恰当,应该说许多人在苦难面前很难坚守自己的道德原则吧。我睡觉的时间一直是以困为准, 大概在12点前后吧。
  8. 三国群英传2我也玩过 只可惜仅在我爸公司里有过一下午的缘分。 您说的这个应该是个军师技(AOE)?有些记不清了。 我印象比较深的是一个叫作挑斩的武将技,被动施放,如果是由武力比较高的武将持有,见面即可秒杀武力值比较低的文官。 有点像是一拳超人?
  9. 很同意您的观点,我一直以来都在努力做一个少年,虽然在这个年纪多少开始感觉到艰难了。即便将来条件不允许,也希望能在心里留一片小小的空间,就像这个论坛一样。
  10. 是的 我猜测许多gal 的编剧本身也希望能够用游戏作为跳板在更大的舞台上展示自我吧 不知道是该替他们高兴还是为这个行业伤心。这些年新出的gal没太关注,还是得多向您这样的大佬学习!我确实相信老虚的爱的战士论,毕竟人性的高洁往往体现于最黑暗的处境中,只是与我们周遭的世界一样,并不是所有人都经得起试探。如您所说,如果可以在一天辛苦的工作后玩一会儿让大脑放空的游戏,也不失为一种情趣。
  11. Sonny boy是madhouse的原创动画 中文名叫漂流少年
  12. 红酒对于控温的要求高一些,烈酒只要放在经常开空调的房间里问题不大。 收藏筷子也太酷了吧
  13. 看了sonny boy 感觉挺不错。奇巧计程车不知道算不算新番了,算是最近看过比较好看的
  14. 本人男,29岁,这样一个尴尬的年纪在这个论坛不知算大算小。 因家庭原因,从小独处的时间比较多,除了坐在电视前等待每天放映的动画城和大风车,只有用书本拿来消磨业余时间。想想自己小时候捧着一本《钢铁是怎样炼成的》也能读的津津有味,不知应该羡慕还是苦笑一声。我接触电脑游戏应该是在小学快读完时的事了,那时用自己攒了一个月的零花钱跑到书店买了《三国群英传3》,趁着家长午休时悄悄地把光盘塞进光驱里。很不幸,不知道启动游戏会播放声音的我,还是把爸妈吵醒了。与当时已经在和“哥哥”们砍传奇的同学们不同,我家没联网,只有这一个游戏,所以在指挥东汉末年的各方势力统一了无数次中国后,即使这张光碟已经被磨损得像是毕加索的画板,我也只能祈祷那气喘如牛的光驱能够让我再听一次那日中午惹怒我父母的游戏背景音。现在想来,我是有机会和同学偷偷溜进网吧,玩一会儿最时髦的cs1.5的,但我想跟他们不一样,我想玩一个在当时那个小小世界里,只有我懂,只有我玩的游戏。 这个想法支配了我很多年,也不可避免的造成了很多遗憾。在大家都在玩梦幻西游的时候我去玩了沙耶,大家在刷伊利丹的时候我在玩fate ,大家在被仙剑系列一次次的打动时我在对着克兰娜德流眼泪,而高中时的几个lsp神秘兮兮的跟我说”你知道有个公司叫illusion吗“我不屑的哼了一声:”你知道兰斯吗?“ 这种可笑的优越感并没有持续太久,随着互联网的发展,越来越多的小众圈子有了自己的论坛。当我终于有机会可以和我的同好交流一下的时候,我才发现,在互联网这篇广阔的天地里,我知道的还是太少了。可能就是在那段时间中的某一刻吧,我多少有些自暴自弃地告诉自己:“别玩了,你该长大了。” 在和galgame说再见的岁月中,我读完了大学,选了个冷门的专业(电影),在无数部脍炙人口的影片中只选最冷门的看,在别人都在做社会题材影片时我在做形而上意识流,在别人都在打篮球我去练力量举,别人去网红店消费我去小县城吃鳗鱼饭....可悲的是,虽然换了战场,29岁的我仍然没有找到自己真正喜欢的事,与10岁的我一样,只想和别人不一样。为什么呢?我在29岁时这样问自己。 可能是因家庭原因,独处的时间比较多吧。 是时候接受一个事实,和别人聊聊同样喜欢的东西,是件很开心的事:一个我十几年前就应该明白的道理。 在这个账号申请了6年以后,作为一个新人,向大家报到。
  15. 我个人喜欢收藏酒类,包括威士忌和雅文邑白兰地,可惜因为木塞原因每年酒的水线都要下降,用保鲜膜缠住未开封的瓶口处能够少损失一些。
  16. enrui1992接下了【日常任务】勇者杀敌——水怪的养成
  17. 在这样一个碎片化阅读的时代里,galgame似乎显得越发背离,即使是为了释放最原始的欲望,下载一款拔作也并不是最快捷高效的手段。不得不承认,现今想寻找一款认认真真写故事的galgame,越来越困难了。 想完整地玩完一款galgame在今天有多难呢?你需要在茫茫拔作中找到一款你认为可以认真品读的gal,翻山越岭的找到可下载的资源,再利用技术手段克服各种问题,把一款本应该安装在日文系统上的游戏安装在自己电脑上。然后,假如很不幸你选择的游戏并没有被辛勤的汉化组们选中,你得找一个机翻软件,尝试着理解下方屏幕中并不怎么通顺的中文。在一切准备就绪后,你还需要与自己那并不可耻的原始欲望战斗,克制自己下载一个全cg存档的冲动,不然今天的游戏可能就要玩到这里了。当你经历了以上种种,终于点击了开始游戏,又有多少人能在整个过程中不去点击ctrl键,认真的看完每一条线组成的整个故事呢? 以上这些,也许是论坛大佬每天都在经历的家常便饭,但是在一个圈外人看来,这可太难了。 说了这么多,既然完整地玩完一款galgame如此的困难,为什么我会喜欢它呢?郭天王用他那并不普通的普通话缓缓地说着:”因为难,才好玩。“ 前苏联著名的电影导演塔科夫斯基曾说过电影就是雕刻时间的艺术,在他的时代,艺术电影曾经历过最后的辉煌。在那个年代,人们可以投入大量资金去支持一个导演拍出一部叙事节奏缓慢,主题晦涩难懂的三小时艺术品,只因为认真观看电影的人可以离他们精神世界中的”真理“更近一点。所谓的雕刻时间,不仅要让人们去感受每一个瞬间中转瞬即逝的真实,也要让人们理解时间在电影中的厚重感。 ”如果不理解时间在电影中的厚重感,又怎能接近精神世界中的真理呢?“塔科夫斯基在书中如是说。 这样的类比或许并不恰当,但我始终认为一部足够好的gal并不输于一部伟大的电影。 无论是最底层对于原始欲望的满足,还是最上层关于形而上的哲思,不管是对于视觉语言的运用,还是对于现实中不可及之物的赋能(猎奇、性癖),这些元素在一部足够好的galgame中从不缺席。只是,与一部好的电影一样,想要领略这些,我们先得明白时间的厚重感。 不幸的是,与电影在现今社会中的境况相似,如今的galgame离精神世界的上层越来越远了。快消时代所带来的不仅仅是好莱坞大片,同样也是各位回收站中那一部部的拔作。他们都没有错,但是我好想念多少年前的那个下午----那个”沐浴更衣“准备迎接背着爸妈花了一晚上下载的所谓”小黄油“的下午,那个在克服了种种技术困难,原始欲望,精神倦怠后被一部游戏感动的痛哭流涕,震撼的目瞪口呆的下午。我心里这样想着:那个愿意为galgame写出如此精彩故事的人,一定是个亚撒西的人吧,因为,又有多少人愿意把它看完呢。 说了这么多,不得不回到我的初衷:为什么我要写这篇文章呢? ——————还不是想下载一个勇战rpg的汉化补丁嘛。
  18. 如题 已经好多年没来过了 一看论坛样子都变了多少有些感慨
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