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JeroMN

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  1. 画完发上来后就感觉有些地方的暗面分的太碎了,这个度我还是掌握不好,得多练习
  2. 如题,单纯的填色块加效果,没有任何技术含量,好像有些地方还没涂满,小细节不管了(X
  3. 帮你修改了一下,基本没动,都是用你的原图有的部件复制调整的,修改脸颊两侧的头发让它们遮住更多的脸,并且拉长让最下端与下巴的线条错开,打断了这些线条暗示构成的大圆,同时(根据个人审美)微调了一下眼睛的位置大小和头顶的弧度,大致就改了这些,你可以看看改的如何
  4. 静态图有种大饼脸的感觉,按照截图打了一下网址看了看动态图感觉好多了,果然会动的就有灵魂了吗w
  5. 应该是像素画和配色的原因吧,感觉有点恶魔城的味道
  6. 已经没法变回画男性的样子了
  7. 那就是揣在衬衣内兜了,听甲方爸爸的w
  8. 新图也有怀表,被左手揣在兜里了(尝试糊弄过去
  9. 是错觉哦错觉,没有凸起的胸部w
  10. 代价就是,画的越来越像妹子了
  11. 但我用的大都是平涂加渐变?
  12. 花了好几年,终于把大学学出来的怪异画法稍微纠正了一点,看起来就好些了w
  13. 和 @贝尔芬聊天的时候发现用了我以前画的涂鸦,感觉不太好意思,就花了点时间翻新了一下旧涂鸦(虽然感觉好像有些不一样了? 这里是超级糊的旧图 我知道手画大了点,但我不想改了(
  14. 好,很有感觉.jpg ……眉毛不见了(小小声
  15. 你这就陷入我最开始的回复说的,你的自我评价过低导致你帮别人做出了评价,徒增压力
  16. 他对你的画有评价的话,建议思考为什么他这么评价,找出原因,然后强化优点改正缺点,实在想不出也能直接发问,关系好的人你认真提问的话,他也不会对你敷衍了事的
  17. 建议不要在大佬手下寻求夸奖,夸人的大佬也不是没有,但你找大佬评价画根本目的应该是为了寻求进步建议的,夸奖的话建议寻求反而不是大佬的看客,比如论坛里的你我他,获得认同感是缓解你焦虑的方式之一
  18. 找你约稿就证明他们认同你的画,并且愿意为之付钱,没必要妄自菲薄 至于能力不足的问题,过分关注“自己画不好”这一点的话会给自己带来没必要的压力,更进一步的会自己帮别人下判断,认为在别人眼里你就是画的烂,然后消磨自己的意志 我推荐不要过于看重“自己画的好差啊”,而是关注“我还有哪些地方可以进步,如何进步”,正向反馈比负反馈会更好 还有,如果找不到能对你的画提出正确或合适的进步建议的人时,找会夸你的人点评你的画,理由同上
  19. 煌图可以发到下限,发在绘区会扣分,瑟图就看多擦边了,这你要问绘区的版主
  20. 从指路贴里复制粘贴出来的,罚你回去再看三遍
  21. 一开始就面面俱到是不可能的,除非钱到位了,我就喜欢当个臭出钱的策划对外包指指点点(X 自己制作游戏推荐搞清楚自己想做的游戏核心机制是什么,是战斗、剧情还是特殊的系统之类的,然后专注放大强化这方面,忽视甚至是省略掉其他非必要方面,一个人的精力是有限的,这样可以让游戏更加具有辨识度和特有的乐趣,而什么都想要的想法就会平摊你的精力,以至于每个地方都变得平庸,加东西可以乱加,减东西可不能乱减 其实像素画动图特别适合做横板游戏,不论是探索类(衍生至解谜类或剧情类)还是动作类(衍生至战斗类或平台跳跃类)都有成功的游戏值得参考借鉴,只不过这样的话对于美术的需求量比较高,简单点的则可以考虑“君RPGMaker本当上手”,就可以将部分绘制素材的精力放在其他方面,比如剧情特化之类的 以及,游戏毕竟是给人玩的,最重要的还是多与他人交流,让他人对自己的游戏进行评价,并且根据心情是否能强化或延伸游戏核心机制来筛选获得的建议优化自己的游戏,还有,做好版本管理,给旧版本留档,以免出现“越改越烂/游戏崩了,但我没法回头了”的情况
  22. 画练习画麻了,在画布上找了点空地摸了小鱼,低分辨率警告,可能会更新,毕竟摸鱼人是停不下摸鱼的(X 把草稿细化了,草稿折叠了,有些地方画的不够好,先传一份记录一下吧
  23. 等我没想法的时候就去下限画玄华的涩图(
  24. 因为之前画的东西没发出来啊,现在的东西发出来给你一种我画了画的错觉(bushi
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