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JeroMN

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  1. 不给的,自己探索的惊喜才是探索游戏的真谛ww
  2. 就像是只要弄出一个能让玩家飞的方式,那么就能给跳跳乐哐哐增加难度ww
  3. 最近没啥好玩的游戏啊,也就期待一下怪猎破晓了w
  4. 毕竟框架调整好游戏就算完成一半了,之后就能无脑重复添加内容了w
  5. 只要弄出一个能够轻松通关的方式,那么就能哐哐加强关卡难度了(X
  6. 这个问题不能问我,要问被删掉的游戏它被删掉有什么感想ww
  7. 是了,要画很多图片素材,不过还是想办法只画CG才好ww
  8. 我只想要那种自由度的感觉,硬核那一方面就看着取舍了w
  9. 应该是类似恶魔城了,但是会不会那么硬核就不知道w
  10. 当然不是,正常向的没法激起动力哦w
  11. 我做的是2D动作探索游戏,从素材到编程都得慢慢自己弄ww
  12. 应该弄点要操作的闯关然后尽头放钥匙ww
  13. 毕竟上锁是最通用简单的谜题手段了w
  14. 我只是偶尔看到罢了w 那种太通用了,我正在思考一些能和换装搭配的探索地图方式ww
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