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y1t2y3

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  1. 不不。。只要等你开Q的时候E过去就只会受到内圈伤害而且不算流血只要是保证E交的时候用来躲外圈就行
  2. 谁会傻傻的过来吃Q。。现在又不是看不见Q蓄力的范围,7~8秒一个Q。你总不能不平A补刀吧
  3. 按照刺客出装,那么基本相当于有去无回,非常讲究突进时机。。这也是我选择肉装剑姬的原因毕竟和其他坦克比起来,肉装剑姬伤害不低,但是又没有腿短的弱点
  4. ...他直接走过来打你呢。。。看你补兵的时候打你。难道说你不补兵么?
  5. 关键是Q内圈不叠被动,要五层基本只能awaaaa(如果像蛮子这种直接上来跟你干的)于是你0.6不到的攻速打出满怒要七秒。这段时间谁都能把你打成残血。。之后哪怕你满怒,也基本不敢打了 手机卡了,楼主删一下谢谢
  6. 关键是Q内圈不叠被动,要五层基本只能awaaaa(如果像蛮子这种直接上来跟你干的)于是你0.6不到的攻速打出满怒要七秒。这段时间谁都能把你打成残血。。之后哪怕你满怒,也基本不敢打了
  7. 实际上还是削了好吧。。 W伤害原本是2倍攻击力+现在是140%全等级不变等级增加只有冷却减少(最重要的减攻速没了,可怜的诺克怎么打蛮子刀妹啊) Q基础低了,哪怕是全AD加成,伤害也比以前低,现在一级的Q伤害一样,3级Q只有以前三分之二。一级拼个平手,五级的时候经常会被杀(当然有回血所以其实很容易反杀,尤其是两边的都残血你一个Q突然回了七八十点。。不过那也得对面深追你才Q的中) 实际上线上弱了很多 至于血怒状态。。我真是醉了。五层或者R抢人头才有机会,R的基础伤害还削了 另外你觉得之前诺手的伤害不够么?之前诺手伤害也足足的好么,QEAWAAR一套打出去肯定比现在高(当然你如果一上来先R人头就有血怒的话我。。。我考虑的是作为上单你闪现先手的情况) 真正的手短腿短的问题更加明显(流血的加速都没了),前期线上的压制力又没有了。。能赢绝对是对面不会风筝或者队友给力
  8. 是的,这套装备的确是会怕对耗能力强的对手。但是只要最终装备不变的前提下改一下出装顺序的话,即贪欲九头蛇不往上合,两小件提亚马特和吸血鬼权杖即可。不往上合成而是用同样的钱买红水晶。少了25点攻击力与4%的吸血,多了200点生命值。。的确很需要吸血,但是主要是很难触发贪欲的全部伤害(除非贴身对拼) 另外的确那个距离很容易追上,只要交一段位移。然而。对面交一段唯一意味着就开干了对吧(那个距离哪怕瑞文都要EQ或者两段Q才追的上。。对面位移都交了你交一个W基本不会吃亏。先出黑切是伤害缺点。。已经是小木槌+提亚马特+吸血鬼权杖然后再往上合成。当然崩了的话还是选择先出黑切适当Q补兵基本不会拉兵。。我稍微修改下 第三件出完血量肯定在3000+ 。。除非你8级吧对面杀崩,那也是2700+。。 因为这三件就是400+400+600=1400 攻击力也没错。。蓝盾在对面吸血不高的前提下其实收益没有挑战护手高= =而且因为这套装备没有魔抗。。所以还是出挑战护手撑血量划算一些
  9. 这个思路是全肉剑姬√主要是新装备提供了这种肉输出存在的可能性
  10. 有25%的减CD以后,剑姬的Q从4秒变为3秒。 可以说黑切提供了剑姬需要的所有属性(减CD,破甲,加速,攻击力,血量) 但是三项只有(加速,攻击力) 这套装备的核心是巨型九头蛇,Q可以触发巨型九头蛇提供扇形伤害。 至于后面补饮血剑其实主要是需要吸血,吸血鬼权杖总不能不往上合成吧。。但是又没有适合的装备,其实随便换,我大部分时间都是和破败(毕竟饮血剑要攒够2350太难括弧笑
  11. 并不是无奈。顺风往往意味着你的伤害够高。这个时候出肉,对面秒不掉你,你说这是何等的绝望(更何况出肉以后伤害并不会降低)
  12. 回血量还好吧。。。。然而团战里基本做不到击破四个破绽是真的。。。回血量这个东西往往是看着好看,700的血ADC打两下就没了,风女的R可以打断别人的输出(吹飞),所以实际效果比这个R好太多。
  13. 这个出装只有攻击力,没有攻击速度,没有突进,但是有吸血 诺手之类的这么出装会被放风筝 赵信之类的这么出装,没有攻速和伤害不够 而且巨型九头蛇和剑姬的Q契合度太好了。。 没找到更适合这个装备的上单
  14. 剑姬重做了。。。玩的人都知道 技能大概就是 Q位移+普攻+刷新普攻 W=挡伤害,想靠W打出控制基本没戏(大部分能打出控制的技能都来不及挡住) E=减速+追加伤害+刷新普攻 R=触发条件很苛刻的范围回血(提供的伤害其实基本可以忽略。。没见过谁能够打齐四个的,一般也就俩) 和重做之前相比,以前Q是指向性技能,现在的Q可以逃生 以前W只能挡住一次普攻,现在W可以0.75S无敌 E还是以前厉害。。不过现在的E能减速一次倒是不错 R。。以前躲伤害,还能普攻5次,无敌的技能。。现在就是废了。。么,要是能完成挑战倒是还行,虽然回血量也不如风女的R 前两天看解说视频。就是LOL面板上的解说,那个出装是贪欲九头蛇+三项的思路,符文是减CD+攻速。然后各种超神,还说千万不要出巨型九头蛇。。。。然而我想说,他就是顺风局玩着爽而已。真的遇到一般的局或者逆风局,会死的很难看。 为什么?很简单,你本来就是个脆皮,现在没了二段突进(Q)没了躲伤害的制造大量伤害的R。。。要是不顺风进团就死。。而且顺风也必须要打野先手等收割。路人局,要是来个不会玩的打野,或者像剑圣这种没法先手的。也会哭的很难看。。。 ----------------------------下面正文-------------------------------------- 出装思路如下:小木槌,提马亚特,吸血鬼权杖 巨型九头蛇(没错你没看错,不是贪欲) 黑切 鞋子随着出(对蛮王这种可以考虑裸布甲鞋),控多就出水银鞋,中单亚索就用布甲鞋。之后就是新加的肉装,挑战护手,亡者铠甲。之后吸血鬼权杖升级成饮血或者破败随便。不过一般不用出到那里你就已经赢了才对。 注:这种出装在只有一件的时候依然不强势。但是两件装备齐的时候比一般的剑姬要肉,三件装备齐的时候则是非常肉并且输出和正常的一样高。。。不适合对抗远程爆发类英雄(瑞兹,瑞兹和瑞兹) (黑切和巨⑨还有吸血鬼权杖还有鞋子这四件的顺序你可以根据情况适当调整。崩了就黑切用Q补兵,对面消耗强你就先来个吸血鬼权杖。。。后面吸血鬼权杖往上合成也是因为剑姬实在需要很需要吸血,当然和什么随你,只要有吸血就行(我猜你不会来个科技枪吧)(其实我也不知道为什么,没吸血很快就死了,有吸血打完团至少半血以上) 如果线上不好打。可以先出黑切然后用Q与普攻补兵,放弃骚扰对面或者等对面先交位移技能,个人习惯黑切-草鞋-吸血鬼权杖-大腰带。塔兵一个不漏,不推线,而且对面肯定杀不死你。(比如会玩的鳄鱼) 作为一个穷人。。我没有额外的符文页,就是普通的AD-魔抗-护甲符文。。于是天赋点上5%冷却的21-9-0就行 召唤师技能是闪现+传送。不带引燃。因为现在都是打后期。对面上单带传送不论是回家补给,还是支援下路,还是四一分推你都受不了的 对线:现在剑姬对线的话, “Q” 主升技能,集位移与消耗一体,最好玩的技能,还能用来刺弱点。缺点是吸引小兵仇恨,所以没弱点的时候谨慎刺,别刺别人一下小兵打你结果你比他掉血还多。 “W” 挡住关键技能你就厉害,挡不住你就弱。。。然而谁能一直保持高度集中W挡掉所有技能呢?反正我不能。而且哪怕你挡住了,也只能保证换血不亏,单杀把握不大,所以和平补刀就好。(注:升W可以减少冷却,没W的时候你不会想和别人拼的,所以可以考虑副W) “E” 没啥用,就是追加伤害的,对线压力不大或者把对面打崩了可以副升。(顺带我一直是WE对点。。) “R” 没啥用,同E,当然,如果你确定能杀死对面,R的回血基本保证你越塔不死(但是别想太多) 小技巧: 后撤时W+Q,有减速,Q基本都能中,然后他打不到你。 一秒5刀:QAEAA九头蛇或者QA九头蛇EAA(Q算普攻啊) R的释放:不要考虑打破四个破绽,打团时R给对面突进就行然后优先杀死对面突进。最好后手放R,谁快死了给谁R然后Q过去触发一次被动。总之尽量杀死对面来触发被动就好,这个回血多少有点用。 出门多兰剑+1红,3%的吸血用到后期都OK,有Q和W基本对面想单杀你是没戏了。可以打三狼或者四鬼,注意先杀小的,最好中单可以帮忙 对线时和平补刀,时机合适可以追着刺,但是一定要保证自己不亏血,这种出装不需要杀人,装备起来了照样无敌。 打团的时候适当卖自己,W不要先手,最好确定对面打你了你再放,最好站在队伍的侧面,尽量让对面的范围伤害不包圆(要么打你要么打队友。。否则这些伤害你抗住和你没抗住有啥区别) 现在剑姬前期伤害就是Q弱点,Q中有移动速度加成还有回血,小木槌出完以后,极限距离Q弱点,被动加速+小木槌加速=对面基本够不到你,而且哪怕你没Q弱点,小木槌加速对面还是够不到你。。刺着刺着你就发现对面没血了。。。差不多找机会就能杀。当出完提亚马特,推线过去就刷石头人或者刷**都没问题。 当你有了鞋子,黑切的时候,是你对线可以凶起来的时候了。为什么是选择黑切而不是三项呢?不是剑姬的Q可以触发三项被动么?在一套(一秒四刀)里面你基本只能出发一次三项的被动。。而出了黑切,你①有了20%减CD,基本够用②有了护甲穿透就不用出轻语了③有400点血量,操作容错率就很高了。 而如果你出三项。那你还要再出个减CD装(比如冰心),还要出轻语。 然后开始FARM,跟团,打石头人(**),当你出到第二件:巨型九头蛇+吸血鬼权杖。恭喜你,你已经进入到你的强势期。虽然有点晚(其实和你出三项+贪欲九头蛇所花的钱还少点)。为什么我选择巨型九头蛇而不是贪欲九头蛇?① 当你Q不贴着人的时候,贪欲九头蛇被动是打不到对面的(圆形区域越远伤害越低)!所以其实相当于废了,但是巨型九头蛇正好和你的Q完美契合(被动是前方锥形,比Q的范围远,而且方向与Q所刺的方向相同)相当于你的每个Q都会触发九头蛇被动。②虽然贪欲比巨型多20点攻击力,但是,你出了黑切+巨型九头蛇,已经加了800点血量,巨型的被动伤害比贪欲的高! 这个时候的你,攻击力应该是200出头,血量在2500+ 但是你还是不能太卖自己,单挑基本无敌(打肉你伤害高有吸血有被动,打脆皮或者瑞文这种你2500血他顶多2000血而且你俩伤害还差不多你还有被动)。开团之前各种刺刺刺等对面先手忍不住想干你的时候你开W然后Q后撤飘飘离去(对面缩塔你也可以四一分推)。等真的打起来团,给对面突进上R,配合队友先干掉对面突进回血,再考虑去刺对面AD。2500的血量还有11%的吸血,你绝对比任何突进要肉,所以一定是他先死!(比如赵信,亚索,哪怕日女这时候也不到2000血,除非你们下路崩了)。然后或者安然退场或者等时机再刺进去,除非对面给你上引燃,否则你一般不会死 下一件装备挑战护手,+600血量+15攻击力。基本打团都会出被动,这时候你是3000+血量 240攻击力 被动又提供1000血量(30%),而且是护盾,不会被引燃所影响。哪怕是对面AP600+而且他所有技能都甩你身上。你的W还没挡住任何技能,你也会在半血以上。更何况你并不一定要去切对面的脆皮,你对前排的伤害绝对很可观 这样,计算下伤害:一秒四刀QAEAA九头蛇A =5个A(Q算平A)1250+ 九头蛇被动12%最大生命值400+主动10%最大生命值300=1950 还不算E的暴击伤害,当然,对面有护甲,但是你有黑切啊√ 总之一秒四刀给前排也没问题,当然,有机会的话你这样一套秒AD还是问题不大的。 之后两个选择,反甲或者板甲。反甲的作用其实不在于减少伤害,主要是保证对面ADC打你的时候不会回血。因为这个出装是纯肉,ADC打你不回血的话,你可以秒掉他,但是ADC打你回血的话。。那个回血量绝对是你不想看见的。如果对面AD伤害高/伤害靠普攻而且奇高(比如VN或者金克斯。。。男枪:我伤害一套一千多,剑姬:没事你打吧,我血量高) 至于板甲,板甲在100点被动的时候的第一次伤害提供额外的减速。有人问为什么不出蓝盾。。其实这时候你要出蓝盾我也不拦着你。。然而板甲这个装备吧。提供的移动速度加成并不是到100点才有的,而是你积累点数的60%,而点数只和你的移动距离有关!这就是说,如果你先打前排,那么会给前排一个减速。关键是在追杀的时候,你的速度会逐渐提高,这样还有你追不上的人么! 最后把吸血装补齐,推荐饮血剑,这时候你的剑姬将会是一个3500血(算上被动就是4200) 20%吸血 300攻击力(算上九头蛇被动是350)的又肉又输出剑姬。而且比起纯输出剑姬来说,你在输出不低的同时,容错率高,又能先手,又能打前排,而且不会被秒 不知道怎么上图。。。 大概打的最好的那次,4打5 我们打野二级就跑了。对面钻石瑞文。我前期被单杀三次。然而拖拖拖到中期,我做出了黑切巨九和吸血鬼权杖(吸血鬼权杖很重要,因为你攻击力不低所以800买个吸血还是不错的)打团开R和队友先手秒掉一个,我吃足伤害以后后撤等了会儿再上。。之后基本就是无限卖还不死的节奏(W只要在打团的时候,先交后交总能挡技能的)
  15. 这个装备。。输出不够啊....AP都是主W对吧,然后这装备120AP,W伤害和三项一个Q一样高,Q伤害忽略不计,都是EWQ一套肯定AD的伤害高,更何况AD主Q,3秒一个Q,平A伤害也相差很多。。。。。 AP就是后期伤害能秒人,而且自身带E可以位移= =之前APEZ能火起来也是带惩戒,靠紫惩戒度过前期这段伤害真空区。
  16. 对啊。。所以侧重点不一样要是发育型的当然多兰戒,回蓝,补刀。 但是对拼的那种。。 比如瑞雯打德玛,谁出多蓝盾,对拼的时候就少受六七十点伤害,前期只有700血不到的时候,这6~70点伤害可是致命的 说到底还是不同英雄不同情况出装不同。 然而水晶瓶出门的都需要一段时间时间发育,做出第一个大件,同等发育下,会比别人晚一分钟(两波兵400元)
  17. 也不好说。APEZ爆发的确比AD高,但是没有持续伤害,团战的范围伤害也不够,遇到肉就跪了。而且前期伤害不够,容易崩。ADEZ出个三项就很厉害了,AP的话至少两大件才开始有输出 而且。。真要是单挑的话,APEZ没有指向性技能,躲开R的话,ADEZ光靠点就能点死AP的了
  18. 然而前期对拼最强神器是多蓝盾√ 拼起来至少挡住50点伤害,而且还有血量加成和回复
  19. 肯定要带传送的。线上没优势没事。现在主流是下路打麻将,对面有传送总支援下路。你线上优势再大,不能单杀,你们下路被帮崩了。你也没得打 一级可以打野到二级传送线上,优势比引燃大。 前期可以帮下,可以回家补给 后期可以四一分推传送 现在肯定主流是传送
  20. 不不。。打不到绝对是个人问题。。。 就以发条为例,你把你的球Q到对面远程兵附近,对面想补兵必然吃你QWA一套。。一会儿你没蓝他没补给,这时候多兰戒的回蓝效果就体现了
  21. 主要是现在英雄都是拼消耗啊,但是出装并不固定。都是消耗,有人水晶瓶三红,有人长剑三红,有人多兰一/二红,有人一鞋四血 手长的英雄还是选择多兰戒啊,比如说发条魔灵,泽拉斯或者维克托,多兰戒出门,一个技能,别人就要吃水晶瓶。四五个技能对面药就吃光了。
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