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mile

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 回报活动任务魔法书撰写 相关链接:https://sstm.moe/topic/355580-魔法书撰写/
  2. 选用的题材为:游戏、动漫、文学、音乐 一、我想分享的游戏是:《彩虹六号:围攻》 玩了游戏十几年,每次玩腻歪别的游戏时,就会想起彩虹六号围攻。 当初在一起玩的boy现在都各奔东西了吧…… 彩虹六号与其说是一个射击游戏,倒不如说是一个相互给彼此捣蛋、想着法子给对方“惊喜”的创意发挥游戏。 不论是可以洞穿的墙壁,还是各种“道具”,每每都能在敌我不经意间,制造意想不到的神展开。 除了自己换着不同鬼点子拿五杀以外,还有咚咚咚的随缘fuze,神必手雷,还有各种神经枪和穿墙打头导致的神误杀,都会让人会心一笑(确信)。 我的射击其实并不好,早些时候用的也都是30-45帧的电脑,所以我从不钢枪,也练了一手道具砂仁,还有点位偷人的习惯。 如果你也一样厌倦了千篇一律的游戏,那么彩六每把都有惊喜的感觉,相信你会喜欢上的。 二、我想分享的动漫是《叛逆的鲁鲁修》 如果说之前十多年的动画主打一个称心如意,那么《叛逆的鲁鲁修》真的是“意难平”。 鲁鲁修的编剧,写了很多神展开,到现在也津津乐道。 不论是初识guess的反杀,还是优菲的失控,再者就是朱雀的转变,还有身份阵营的来回互换,围绕基拉,开展的各种智斗,看到让人打呼刺激和紧张。 现在这种翻转再翻转,让读者跟随主角命运体验过山车一般刺激的作品很少了。 我认为《死亡笔记》缺乏了阵营的翻转,智斗有余,而复杂感略差一筹。 虽然鲁鲁修出了很多续作,但大部分人其实和我一样,大抵停留在了最后车夫的结局上。 鲁鲁修完结了吗?每个人有每个人的答案。 但是精神上的过山车,我只在鲁鲁修上感觉过。 三、我想分享的文学是《销售圣经》 好啦,你可能会感觉很奇怪,大家都在说高深文学,或是二次元。你个社畜在这里推荐什么叼书? 稍安勿躁。首先我不是销售,其次,我想你还是愿意听我讲一讲我最大的收获的—— “游走在世间的勇气。” 销售是什么?其实是一种主动的谋求交易的方法。 我手头有一个产品,我现在想要将它卖出去,实现它的价值,获得它的货币价值。 你有没有发现,“手头有一个产品”和“我自己拥有某些能力”非常相似呢 产品何尝不能是“可复制的,抽象的自己?”。 如果我们把自己的所有资源(技能、经验、资产、外貌等等)看成一种可以和他人交换的东西, 我们如何打好我们的牌?如何寻找目标客户【需要我们的人】,如何不断的良性循环【交换与提高】,让自己好上加好呢? 一个老销售会用这本书,带你慢慢探索——“如此的”自己,如何需要他人,以及被需要。甚至是主动营造自己被需要的世界。 从销售,到个人自身价值的主动谋求与促进,如果你拥有好的售能力,那么也就有了“游走在世间的勇气。” 四、我想分享的音乐是日系流行爵士 说起爵士乐,就让人想起酒吧里,轻松、典雅、慵懒、有趣的氛围来。 从西方的爵士到了日系的爵士,其中的内涵和想要传递的内涵又在不断的发生着变化。 前几年,包括现在,很多日系动漫的OP或是配乐也会引申使用爵士乐的部分,其中最拉大家入门的,受众比较广的,应该是永生之酒的op“枪火与玫瑰了”。 非常诙谐,动感十足的一首歌曲。 同样的,我第二首喜欢,也是真正让我开始关注日系爵士的,应该是狂赌之渊的OP。 女神异闻录的不少插曲bgm,其实也使用了爵士乐的部分。 动漫里大量的爵士乐引用,使得日系爵士渐渐和传统爵士不同,现在有一种专属于“年轻人”的慵懒,诙谐,刷宝,但又很严肃的感觉。 非常符合东亚人含蓄而爆发的feel,在表达自身和情感上,应该会有很多共鸣吧。
  3. 祝大家12周年庆快乐。好久没来,原来越好了。
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