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railgun210

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帖子发自 railgun210

  1. 于 2021/1/29 于 AM10点16分, saeou 说道:

    没团队 3d 制作太难了。特别是美术方面。还是以 2d 为主吧。另外,我个人不喜欢 unity,他的组件类设计有点奇怪,而且是强依赖 .net 的。unreal engine 对中小游戏也不是很友好。如果你熟悉 gnu 工具链的话我比较推荐 godot。

    godot获得投资之后功能越做越好了而且貌似全免费?

    unity unreal之类的毕竟有20多年积累 一些工具和工作流方面已经很成熟了 但是毕竟好找工作

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