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railgun210

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 戴森球挺不错的,但是并不好玩 操作太过繁琐 还是 异星工场 爽一点 但是毕竟还是alpha 现在持观望态度
  2. godot获得投资之后功能越做越好了而且貌似全免费? unity unreal之类的毕竟有20多年积累 一些工具和工作流方面已经很成熟了 但是毕竟好找工作
  3. 叙事为主打的游戏肯定看剧情 游戏性为主打的肯定看玩法 社交为主打的就看氪金
  4. 直接去看 回复术士的重来人生 比无职爽多了 史莱姆第二季也不错
  5. 网游的设计目的就是要尽可能的把你留在游戏里面,这样你就有机会花钱 单机就是纯粹的游戏 但是最近不乏有些脑瘫把网游的坏习惯带到单机里,看看最近的国产独立游戏质量真的比不了国外
  6. 发色不是最重要的,关键是人要骚 金发傲娇 冷漠白毛 腹黑黑长直 双面人格粉毛 等
  7. 确实 看多弹幕了可以学会自动屏蔽垃圾弹幕的功能 不过出现名场面刷屏还是关掉好 看不到动画了都
  8. 必定是clannad啊 另外一个映像深刻的就是 《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》珂朵莉太惨了
  9. 今年放假感觉还不如不放 回家还是要自费核酸检测 还得居家隔离 14天
  10. railgun210接下了主线新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/271538-新人报道/
  11. ID:railgun210 二次元人设:自闭技术宅 特技:编程 画画 找到SS的过程:小黄油爱好者 崇高追求:独立游戏开发 对坛坛/论坛的悄悄话:多多支持原创小黄油 不要停下来啊
  12. 很久之前注册了一个号之后就忘了还有sstm。。。某天想玩小黄油才想起来 虽说新手报到也不知道写些什么 先介绍一下自己吧 程序员 游戏开发方向 哪天有时间了考虑在sstm上发个自己做的游戏 兴趣爱好广泛 新番 画师 a岛 游戏 编程都有接触 最近新番还是首推《无职转生》作画和改编质量都很不错 平时没事会看看artstation和pixiv 自己也在学习画画 目前还是菜鸡水平 游戏个人比较喜欢的大类是 RPG 和 shooter 类型,比较有代表性的是 法老控的《轨迹》系列 波兰蠢驴的《巫师》 和 《使命召唤》系列 编程方面个人作为游戏逻辑程序员涉及还是比较广泛的 常用的语言c++ php和 js 现在在考虑用unity或者是unreal engine制作一款独立游戏,从概念设计开始的全流程学习一下。 对了,还有音乐,个人比较喜欢日系的电子和动漫风。最喜欢的还是泽野弘之和营野洋子。 至于音乐我也在开始学习一些编曲技巧。感觉学的东西太多时间不够用了。 总之,希望在sstm能够交到志同道合的朋友啥的。以上。
  13. 说实话这游戏没什么好玩的,重复性太大,突围全看队友,一个人单机又玩不了,有时候自己刷半天房主退了直接懵逼
  14. 现在不都是用tempermonkey脚本模拟客户端得到链接然后用迅雷或IDM下载么,一般都是全速
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