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631381871

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  1. 所谓自古红蓝出CP。夜神月和L这对在TV动画里特写的颜色不得不说让人想入非非啊……不过也不得不说红发的月确实帅到爆炸,于是这张同人就出来了。http://g.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=a83fcd2c0d7b020808c93de552e283ee/bd315c6034a85edf4b881baa4e540923dd547537.jpg[/img] 顺便,如果有人看不见图就用这个链接: http://pan.baidu.com/s/1jHSldu2 其实月在一开始捡到小本子后就已经确定了他的死亡,或者失败。如果他始终为了世界而使用笔记,那么他必定失败,毕竟没有杀了追查他的人,那么就终将被捕。而如果为了自己,为了成为卡密而使用本子,那就注定了死亡。再怎么说,这也是在JUMP上连载的东西哈【手动滑稽】 【绘图技巧:马克笔用法补完】 绘图技巧:基础十六字:https://sstmlt.moe/thread-139560-1-1.html 绘图技巧:节奏:https://sstmlt.moe/thread-139808-1-1.html 【声明: ①此贴仍以作品贴为主(虽然觉得已经差不多成教程贴了),绘制技巧只为作品欣赏之余所授,且日后每发作品之后皆会附带些许技巧,一次并不多,在下不打算开单贴讲技巧。 ②技巧尚未达到在下程度的可参考在下所给建议,共同进步;技巧超过在下程度的,可再次复习并提出在下所述之不足。 ③在下所述技巧皆是在下至今所学,无所保留,望共同进步,有所错误还望提出改正。】 (正文)这次之所以讲马克笔的用法主要还是为了在我还能够熟练运用的时候来讲讲,过一段时间在下就要开始使用板绘了,不……应该说是终于可以使用板绘了! 好吧,回归正题。马克笔几乎所有人都知道,但也很多人都很陌生。如果要画马克笔画,那么至少得准备几样工具。首先是马克笔,颜色越多越好,这点不用多说,至于品牌……我推荐TOUCH的。其次是水溶性彩铅,一定是水溶性的,主要是上反光以及勾边打线稿用,品牌最好是辉柏嘉。最后是色粉,上效果和修细节用,因为我只用过雄狮,也就不推荐其他了。 那么接下来我讲的不是一些基础的用法和步骤,这个上网搜一搜一大堆。 然后我讲的,是一些从我中传的学长那里学来的,以及自己总结的少数派用法。 首先是线稿,也就是水溶性彩铅的用法。举个例子,比如你们都挺喜欢的这张罪恶装备的线稿。 http://g.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=d9f64d7b7a1ed21b7dc92ce19d55acf9/eaf81a4c510fd9f9894889e0222dd42a2934a4d8.jpg[/img] 这张我是用435号彩铅打的线稿。很多人的线稿大部分都是铅笔打完,然后用不溶于水的勾线笔【例如樱花针管笔】来上墨线,而后再擦去铅笔稿这是基础的画法。然而,如果使用水溶性彩铅,有几个好处。 其一,使用彩铅的线稿可以节省时间,因为是一遍即成的线稿,不用勾线再擦除痕迹。而且一些浅的彩铅痕迹甚至还可以留着【当然需要高亮处或者干净处需要擦除】,留着这些彩色的线条能够增加马克笔上去后的颜色丰富度,毕竟是水溶性的,遇到马克笔的颜色后会融而为一。 其二,彩色的线稿会让一张画有种色彩连续性以及画面的活力,当然也有些时候会需要用黑色的线条,不过彩色的线条是许些时候让画面精彩的首选,不过也不一定每一个物件都用同一种颜色,这个随机应变。自然,有好处也有坏处,如果你要求线稿的线条十分光滑平整,那当然是墨线会更好些许。彩铅的线条很容易有些模糊,不过如果只是练习或者并非拿出展览的话,彩铅可以说是线稿首选。【附上红发月的线稿】 http://b.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=857db8bc1ed8bc3ec20804ceb2b0d723/63d9f2d3572c11df4010b2a5642762d0f603c277.jpg[/img] 接下来是马克笔的一些用法。主要讲笔触和过渡,很多人在画马克笔画的是时候最烦恼的就是笔触。因为马克笔可以单支颜色多次覆盖增加浓度,所以想要一遍涂好的时候就会产生学些不如意,留下很多笔触。其实有笔触并非坏事,马克笔的笔触就像是素描中的、水粉中的笔触一般。如果顺着形走,即使有笔触留下也只是会更增添画面的体积感罢了。 之后是过渡,不同颜色笔的过渡较为麻烦,需要色感较好的经验下来选出过渡中所需的种种颜色,然后每种相近色之间缓缓过渡。有些较灰的较浅的颜色则可以使用0号笔来帮忙过渡。至于单支颜色过渡就较为简单,就是多重覆盖。但这里需要注意的是覆盖的量和笔触,如果过渡时笔触太过杂乱,即使是在同一种颜色里也会让这块地方显得杂乱。【附上例图】 http://h.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=6a79e72e4010b912bbc1f4faf3c68d3e/0df3d7ca7bcb0a4655772bac6c63f6246a60afca.jpg[/img] 然后说说色粉,色粉即使彩色的粉笔。但不是学校里面老师使用的那类,而是绘画专用的。就像有人专门绘画彩铅的画一般,也有很多人专门使用色粉来绘画。而色粉画的效果几乎可以媲美油画。色粉主要是易修改,覆盖性强,上手快。因此色粉在我们马克笔画中主要就是用来最后上特效、处理虚实虚实以及强反光还有就是修改细节。这点我不多说,用过色粉大家就该明白了。 最后则是再提一个工具,提白笔【高光笔】。这个喜欢的人可以自己买来试试,就如图名字一样,主要是提白点高光还有就是画白线。那么,这次就这些。 最后,Just remember it——画无止境。 PS:如果有想要跟在下交流绘画技巧的小伙伴可以加在下QQ:631381871(腾轩)
  2. ……诶?这次还真奇怪,有些人看得见,有些人看不见。我再编辑一次试试看。
  3. 诶……奇怪啊。我跟以前用的都是百度相册的外链啊。等等,我单独发给你看看。http://b.picphotos.baidu.com/album/s%3D680%3Bq%3D90/sign=dfcfe85d3a6d55fbc1c6752e5d193e77/b03533fa828ba61e518b4cac4634970a314e59c8.jpg[/img]
  4. 【手绘】其实我一直确信。敢呆在后宫王身边的单身狗,不是黄毛就是基佬。由此可得下图。 http://b.picphotos.baidu.com/album/s%3D680%3Bq%3D90/sign=dfcfe85d3a6d55fbc1c6752e5d193e77/b03533fa828ba61e518b4cac4634970a314e59c8.jpg[/img] 这次没有发技巧主要是因为在下这次对这张画不是非常满意,自己没有画出好的水平,也就不敢说出好的技巧讨论。就让在下拖次稿吧。
  5. 我也没玩多少,不过是我一个中传的学长推荐我这个原画集我才了解的。话说我现在能够突破一个瓶颈,以及大部分的高级知识理论都是从学长那里得来的。
  6. 下一次呢……本打算是七头身呢。不过八头身肯定会有的。对了,罪恶装备那弹里的SOL就将近八头身
  7. 应该是八头身比较好看吧。俗话说,五头身萌萌萝莉,六头身高中女生,七头身日本普通男高,八头身腹黑帅男,九头身几乎不见,十头身则是比例崩坏
  8. 一上来就来个现实几乎不存在的比例么阿喂!{:11_652:}
  9. 本来是在前天晚上就能画完的,结果上色前画作被毁了,拖到了现在。 这次主要因为以前答应过一位同学所以此才画的,我本人是没看过魔女宅急便的就是了…… http://a.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=f8655f2562380cd7e21ea0e9917fdc09/d50735fae6cd7b89d64a9a16082442a7d9330e04.jpg[/img] 【绘图技巧:节奏】 绘图技巧:基础十六字:https://sstmlt.moe/thread-139560-1-1.html 【声明: ①此贴仍以作品贴为主,绘制技巧只为作品欣赏之余所授,且日后每发作品之后皆会附带些许技巧,一次并不多,在下不打算开单贴讲技巧。 ②技巧尚未达到在下程度的可参考在下所给建议,共同进步;技巧超过在下程度的,可再次复习并提出在下所述之不足。 ③在下所述技巧皆是在下至今所学,无所保留,望共同进步,有所错误还望提出改正。】 (正文) 节奏这一理解总是深入于我们的生活中,在影视作品,音乐演奏,绘画上均有体现。 影视上,比如说我们最熟悉的动画,从剧情,配乐,画面分镜上都有节奏上的安排。音乐上就不用说了,太多了。绘画上与影视上大同小异,当然,BGM不是我们绘画中能够表现的所以也就不谈了。那么我们这次主要谈以下几个方面的节奏。 1st】外形上的节奏。外形上的节奏主要是两个方面,或者说主要就是剪影上的节奏。而外形的动态与剪影的节奏大同小异,只是动态还有里面的内容罢了。。。一个好的剪影形会让一个角色给人第一印象就十分明确。只给你个剪影你却会觉得这个人物的形很美且能够在众多剪影中第一眼看到它,那么这个剪影就是成功的。当然,剪影的节奏也是需要有所设计的,我在这里举个小小例子。 http://h.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=6a79e72e4010b912bbc1f4faf3c68d3e/0df3d7ca7bcb0a4655772bac6c63f6246a60afca.jpg[/img] 这张是我画的罪恶装备中的人物,罪恶装备作为日本现最好的格斗游戏,它的人物设计毫无疑问也是一级棒的。比如这个头发的节奏,作为一个环着身体飘动的头发,在这张画的设定中有关头发的粗细,飘动幅度,以及与躯体间所留出的空间都是有所安排设计过的。如果只是一圈一圈毫无变化与设计的环绕……只是想象一下就应该能明白是有多差了吧。动态上,一个角色的性格除了用剧情和表情来表现外,剩下所依靠的大部分就是一个角色的动态。比如接下来几张我的手绘图。http://e.picphotos.baidu.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=6d7fea9b6009c93d03f20af6af0dc3ad/91529822720e0cf373a2ee6e0d46f21fbf09aaca.jpg[/img] 这张的动态很明显就可以体现出这名角色给人的感觉,首先比较活泼外向的感觉就确定了。 http://d.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=3c576d79d600baa1be2c45bf772bc82f/08f790529822720eaf99426f7ccb0a46f31fabd4.jpg[/img] 其次这张,作为一名装酷的男主角,他的动态自然就不能太缩手缩脚,张力要足。 这些就是外形节奏的基础,为什么有些同人图让我们感觉是烂大街的?因为太平凡了。同人图作为半个插图性质的作品,它不像漫画可以用剧情来描写人物,它只能通过画面来表达一切。因此动态外形上的设计就是重中之重。当然,插画就更不用说了。外形节奏简直就成了一张画的基础。 2nd】画面节奏。看整体画面时。疏密节奏会成为第一印象上的虚实。就如同上一弹中我所讲的虚实关系一样,没把握好疏密,就会让整个画面变得平淡无奇。 http://b.picphotos.baidu.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=949f72b497ef76c6d4d2ff2aad26c68b/b151f8198618367aabf6df4829738bd4b31ce52c.jpg[/img] 例如我在这张画面节奏上就运用了色彩上,线条上,构图及塑造上的疏密关系。前面的主体深入塑造,且代入吸引人眼球的颜色,且在黑白节奏处理上也是前面黑色所占比例更多,后面较少。线条粗细变化明显【其实还可以再处理,就是前面线条普遍粗,后面线条细一点。造成线条上节奏变化】。 通过画面节奏的把握即可简单地突出主体,让人觉得一张画面有内容,能够活起来。虽然不是说画面构图好就能让画面完美,但构图是一张画面的基础,就如同结构比例是一个物体的基础一般。 3rd】这次不讲多,但多讲一个大家应该会比较感兴趣的:漫画中的分镜结构。我们不讲长篇漫画的分镜,那种分镜类型有太多。我们主要讲讲一张四开纸上的短篇多格漫画分镜构图。首先这是我在准备中传校考时画的四小时漫画: http://e.picphotos.baidu.com/album/s%3D740%3Bq%3D90/sign=5ce944a5bda1cd1101b670248929b9c1/91529822720e0cf373ffee6e0d46f21fbe09aa1f.jpg[/img] 因为时间不长,画得不是很细。所以里面细节肯定不够,不过拿来讲分镜上节奏基础还是绰绰有余了。首先作为一短篇,开头交代什么?交代的是人物及地点。 作为地点上,也就是第一格通常都会出现的,远景。超远景。一张远景画得好,一幅漫画的等级就上了一个层次。远景是美国大片中经常出现的一个镜头,因为好的远景所表现的宏伟气魄不是局部特写所能比拟的。 而在远景图过后,慢慢再进入近景,这个过渡通常就是两到三幅。少了太快,多则浪费。 接下来就是故事的发生,在多格中。最重要的一格,构图最有冲击力的一格自然就是所占比例最大的一格。例如我那幅的第四个镜头。基本构图掌握后,就是局部的变化,俯视,仰视,剪影图,特写,拉远。这些是随着剧情变化而变化的,举一个例子在剧情高潮处来个炫丽较近的某个视角图,然后突然拉远使用剪影图,就感觉跟运动完给你一瓶冰镇饮料一口气喝下一样爽。但不宜多用,否则会拉肚子的(笑)。 不过这些构图都有个基本定理。一般情况下,俯视,仰视,远景,近景,特写,剪影……这些不会在相邻两格或者说紧凑剧情中重复出现多次。要把握分镜节奏有所变化,至于如何变化,这个只能提高审美多多练习。那么,这次就说这些。 最后,Just remember it——画无止境。 PS:QQ——631381871(腾轩)
  10. 不是说点评的内容无趣……只是我很少去专业性地点评某张画,觉得过程对我个人来说比较无趣,不,无趣可能说过了,只是个人不太感兴趣。我更倾向于直接与画手交流就是了。。。 嗯……称呼的话,轩,吧呐。我网名就是腾轩 631381871是我QQ号
  11. 噫……还是被当成教程了么,嘛,也行吧。这次讲得只是一些原则性的东西,等基础的原理都讲完后每次发作品我都会讲细的。 期刊点评的话……呃,对在下来说有些无趣还是算了吧。
  12. 噫……还是被当成教程了么,嘛,也行吧。这次讲得只是一些原则性的东西,等基础的原理都讲完后每次发作品我都会讲细的。 期刊点评的话……呃,对在下来说有些无趣还是算了吧。
  13. 嗯。。。看来今晚是没办法更新了,画作被毁了,暂时是没法完成了
  14. 嗯……是一年前答应一位同学帮她画的同人。魔女宅急便的。
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