fanli1230
帖子发自 fanli1230
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1 小时前,Kris Dreemurr说道:
SS银行账户(节操) - SS同盟 (sstm.moe)
在这里
进入方式的话 是左边这一栏 商店/我的详细信息/SS银行账户(节操)
不建议在短时间内提大量节操值出来 要扣收入税的多谢大佬,成功提款了,感觉走路都有底气了
1 小时前,幽月零说道:話說發之前留意一下版規嘛
主要是之前发求物的时候节操也是负的,当时也成功通过了,就没在意
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49 分钟前,yechulin2说道:
你要想清楚垄断意味着什么。纯拼流量抖音快手输b站吗?为什么这两游戏流量全给b站吃了。本应该是相互扶持共赢的关系,b站单方面“去游戏化”开摆。知不知道b站的收入大头是什么?
白吃白喝说的可能是过分了些,但没了这两游戏b站就不需要人力物力维护了?还是说你觉得视频流量越多b站亏的越多?如果是后者我无话可说。
商业关系没有你所说的扶持共赢,都是互相利用而已,要是B站的圈子不是那些ACG受众,你觉得这2个游戏会进B站?他们怎么不在抖音快手多发展一下?就按你说的,人家流量可不比B站少,B站也没求着这2位进站做宣发吧?
至于那么多人说的去游戏化,是碧蓝停运了还是fgo停运了?我是真没看到,B站今年还签了不少二游的代理吧,这也叫去游戏化吗
这2年所谓的B站去游戏化,实际上是因为B站前两年游戏收入占公司总收入的比重太大(超80%),在这种前提下,b站最近几年游戏这块的收入下滑又比较严重,又不能启动新的游戏项目(卡版号),所以现在是要在游戏以外的赛道摸索更多的收入手段,怎么就变成去游戏化了?
B站本身定位就属于acg内容的宣发平台,用户基本盘在这,无论去二次元化还是去游戏化都是不可能的,就不要被带节奏了
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3 小时前,yechulin2说道:
这两游戏的二创视频,特别是方舟,流量都是b站吃下的。
我不想争论去游戏化的做法正确与否(各有各的看法)。但b站坐收渠道分成和流量,却没有通过自身的影响力扩大市场达成共赢,说句忽视了这两游戏没问题吧。(大家一起吃蛋糕,但某人凭借二次元市场的垄断地位白吃白喝,啥事都没做甚至在砸锅,说两句怎么了。)
B站是平台方,而原和方舟都是内容创作者,除非原和方舟给B站钱做推广,否则B站不推它们是很正常的,这是非常明显的商业关系
你要搞清楚一点,是因为B站的流量大,所以他们才去B站那入驻放视频发动态,这样他们才能推广自己的游戏;而不是他们给B站带去了流量,B站才做到现在那么大的,这是一个需要理清楚的先后关系
至于你说的白吃白喝,那更加是扯淡了,平台本身的运营推广维护就是要消耗巨额人力物力的,难道你以为加载图片快和看视频高清流畅是理所当然的事情?那都是拿钱堆出来的好吧,或者你去看看B站财报这几年亏损了多少钱?
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节操值要怎么换成节操啊?
在 节操の广场
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等明年的iris rpg吧,其它的游戏现在真的没太大兴致