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  1. 妮露池子开了,然后角色专武也都抽到了。杯具开始了……………… 如果可以回到过去,我肯定会告诉上周5的自己,一定不要去看妮露的命座…………,就是那么一眼,把我的近期所有预算全部搭进去了。攒的180多抽外加3.3K大洋。 话说,为何感觉米哈游在针对我啊?崩崩崩那边冰爱莉装备个个大保底,原神这边……尼玛妮露池子抽4个妮露给我歪2个提纳里2个莫娜???次次玩大保底呢?? 所以………………以上,砸了这么些只有3命妮露,去死吧狗CH。纳西妲永别了。。。
  2. NIKKE现已开放预约~ 预计在11月之前不会公测),不过可以预约起来啦~~~~ 300w人预约达成即可获得由高桥李依配音的デイーゼル(咱不懂韩文啦!!) 为不知道这个游戏的稍微介绍一下哦~~ NIKKE是!!!!! 嗯 二次元版血战上海滩(Bushi 主要是看角色在枪战中的物理反馈的说~~~不过据说都专注于打枪了!!!完全看不了角色的说!!!!! 据说三服都有中文的说~~ 不过这个游戏三服都由腾讯海外发行公司 Level Infinite 发行,不过应该影响不大) 韩服预约链接 日服预约链接 美服预约链接
  3. 不卖关子,开门见山:说的游戏就是摩尔庄园。摩尔庄园有两个版本,一个是页游,一个是手游,页游我从没玩过(虽然是很多人的童年记忆),我这里说的是手游。 说是最近其实有点勉强,因为我实际上已经玩这款游戏202天了(游戏内可以查看),这个游戏我现实中根本没给任何人说过,哪怕网络上也只在魔兽世界公会群稍微提过几句。因为这款游戏是反主流的,哪怕说出去,绝大部分人都不会喜欢,而且还会惹人厌甚至被误以为是拿钱的推广业务员,可能还会在背后说我幼稚。在现实中,我给身边的人说的比较多的都是我比较喜欢的单机,比如刺客信条系列(英灵殿我不喜欢,枭雄的开膛手DLC不喜欢,其他观感都不错),镜之边缘,巫师系列,赛博朋克2077等,这些游戏贴吧的人也很多,只有摩尔庄园是我一个人玩了两百天的,这个游戏的贴吧也和死了差不多。 我说这款游戏是反主流的,是因为这款游戏的一切几乎都完全逆着流行的猪场鹅厂手游大作来,除了有个每日签到奖励(都是非常微不足道的东西,游戏内获得最多也就一两分钟)之外,其他几乎一切坑钱和增加在线率的点我都没在摩尔庄园里见过。而它反主流的点,我稍微总结一下,大概有这些内容: 1.没有任何合作、对抗以及强制社交内容。在摩尔庄园从开发到出来的那段时间,刚好是MOBA类游戏(无论端游还是手游都在大热)最热门的时候,但是摩尔庄园这个游戏里,完全没有任何内容是需要玩家之间对抗的,而勉强算合作的也就一个随机匹配队友的最近刚出的迷雾沼泽探险,迷雾沼泽探险说是合作,实际上三个玩家之间也没有任何交流,都是各自为战。而且玩这个游戏,你也不需要和其他玩家有任何交流,这点摩尔庄园不像主流游戏,总会把需要组队安排战术的内容和一部分游戏收益绑定,但是在摩尔庄园,这点完全没有,是真的一点点也没有。虽然游戏里有类似于游戏公会的小镇设定,但是小镇能对小镇里的玩家做出的最高的要求只有“每天上线”。 2.玩家之间很难分出高低的差别。摩尔庄园从进游戏十分钟后,做了新手任务可以去摩尔城堡开始,一直到你玩了无论多久,在街上看到别的玩家的时候,你都不会有“这个人是高手”“这个人是新人”之类的认知,这点不像是主流游戏,1级和满级的就是不一样,高手一身亮闪闪的装备新手一身布衣就是不一样,高手顶着隔着十分钟路程就能看到的巨大头衔,新手头上只有自己名字,这些摩尔庄园统统都没有。你在街上看到一个其他玩家的时候,几乎无法产生“这个人比我强”或者“这个人比我弱”之类的认知。再加上这个游戏实际上没有任何合作和对抗内容,所以强弱高低这些区分玩家的概念在摩尔庄园里实际上根本没有任何意义。 3.氪金点和游戏体验几乎完全不挂钩。和你的游戏体验相关的东西,没有任何一点是需要通过靠氪金来获得的,氪金能够获得所有的游戏体验,除了角色外观之外(这也是这个游戏里的唯一坑钱点,你想抽个角色外观可能需要几百几百的往里砸——没有几千,因为再难抽的外观哪怕理论最高花费也不超过一千元(有保底机制),而且我可以保证这些外观真的什么都不影响),在游戏里免费玩家只需要付出微不足道的劳动(因为太过微不足道,我也没法说是需要多久……大概是几秒钟?)就能得到。而游戏里类似于一般手游“月卡”“年卡”概念的“超级拉姆”(月卡25元,年卡198元),能带来的加成有:拉姆永远不会因为你不喂食就饿死(实际上也就三天左右喂一瓶每天送3瓶的万能药而已,而且这玩意自己买的话好几瓶也就农场里种一个土豆的价钱,基本上可以视为0,除非你每天把拉姆派出去工作,那就是喂3瓶),能够给你家里的禽舍畜棚多换几个颜色,每天可以多完成几个厨师订单和农场订单,每天能多买几十个种子(我现在每天能买500个种子),勇士副职业追赶的时候少花几百摩尔豆(我身上摩尔豆长年一百多万),送个60%速度的坐骑(不付费玩家可以获得的坐骑上限速度是55%,体验几乎没区别),能把毛色多解锁几种,以及点开你资料才能看到的头像框以及你的名字变个颜色(真的只有变个颜色)的区别。哪怕不买也一样玩。 4.角色外观和酷炫或者漂亮完全没有任何关系。这个游戏的角色不分性别(虽然NPC设定是有性别的,但是玩家没有,剧情里也没有任何体现),所有玩家角色的外观都是虽然号称是鼹鼠但是实际上更像人类婴儿大小的没耳朵的红鼻子小熊,除了身上的衣服之外,能折腾的外貌变化也只有给自己换个毛色,都是一模一样的可爱风格。 5.剧情非常平淡,没有任何深刻的地方。这个游戏的主线剧情非常长,大概需要做一百多天(每天能做的内容不多),大部分就是整个游戏仅有的那三十来个有名字的NPC之间的日常,但是情节里,每个角色的性格特点都体现的非常鲜明,鲜明到了我现在回想起来那些角色,都能大概在脑子里勾勒出他们甚至比我现实中认识的人还要更立体的性格形象。整个游戏勉强能称为主线的就是庄园对抗黑魔法师的剧情,不过这里实际上也就是让你一直去跑对话(不喜欢看还能直接跳过),和你自己的实力没什么关系,初期剧情会稍微有点憋屈,但是整个游戏的剧情完全没有任何能够激起你比较强烈的情绪的点,无论是“燃”“爆”还是黑深残,都没有,而且所有出现过的角色,性格都很单纯,毕竟实际上是个儿童游戏——不过这日常类剧情我现在是挺喜欢看的,但是市面主流我估计不喜欢的更多。 6.玩家之间几乎没有任何交易系统。带上几乎两个字,是因为最近出了一个探险收获的交易系统,这是整个游戏的第一个玩家之间的交易系统,也是目前为止唯一一个,用的还是探险收获的专门货币,买的东西也只有进自己收藏页面才能看,别的玩家无法以任何方式看到。游戏里的主要货币有摩尔豆和主要用来抽坑钱外观的金豆,你能用摩尔豆找NPC买的东西不少,但是和玩家之间就几乎没有任何交易了。这不是网易游戏里那样的禁止交易(还留了一些类似拍卖行,摆摊之类的接口),而是根本没有交易。 7.整个游戏非常自由,没有任何你必须要做的事情。这个游戏里的职业开的很多,经营类的有农场主、厨师、馆长,勤务员有记者和向导,勇士职业有剑士、法师和牧师(虽然有战斗职业,但是实际上不能组队,所以变成了每天赚摩尔豆的工具,而且只能打小怪,没什么BOSS让你打,打小怪的战斗还能直接跳过,再加上每天战斗次数有上限,实际上打满也要不了几分钟),再加上最近出的职业探险家。这些职业的特点第一是每天日常没有一个会消耗你超过十五分钟的,实际上只有农场主、探险家和三个勇士职业长点,其他的基本上都是两分钟以内,比如馆长就是每天传送进自己的私摩岛收钱走人,日常完成。记者职业是让你到特定场景截一张图(后面有分享按钮,但是是不是分享和任何游戏收益都没关系),截完搞定。向导职业是让你去一个场景摆个向导桌发呆20秒搞定。在游戏开始,农场主稍微有点折腾人(时不时需要去浇水),游戏后期农场机械化之后就直接把种子塞进播种机,过几个小时上线收农作物就行。第二个特点就是,你不做一个职业的日常,不会影响到其他你想做的任何事情,每个职业的发展之间是独立的,而且你的职业等级什么的也没法以任何方式让其他玩家看到(除非自己截图录视频)。而且现在给宠物拉姆上几天课之后,记者、向导和勇士职业都可以直接交给拉姆帮你搞定,平均每天上线做完所有事情加上看完日常剧情,紧赶慢赶绝对不会超过半小时,不赶的话也很难超过一小时。 这个游戏我玩了很久,玩到现在,我也时不时去搜索过一些里面的菜谱、家园装饰搭配之类的东西,但是就我所见,这个游戏确实非常冷门,冷门到贴吧和死了差不多,冷门到本论坛还没人提过(搜索这四个字,提到的都是我没玩过的页游)。我自己玩了这个游戏,感觉这个游戏能吸引的也只有两种人:1.没玩过任何游戏的小孩子。2.已经厌倦了几乎所有主流游戏模式的骨灰级玩家。就我在游戏里和其他人聊天的时候来看,也基本上就是这两种。 我对手游氪金这个事情是很排斥和厌恶的,实际上,以前玩别的游戏,从2012年第一次玩游戏,一直到2021年,总共9年的时间里,手机游戏的总氪金金额是6元,是中间玩战舰少女R的时候别人帮我充钱弄了个突击者,我去还了别人的钱,中间猪场鹅厂的游戏玩了不少,但是越是逼着我氪金,我就越坚持一毛不拔。不过我玩摩尔庄园的时候,在一分钱不冲玩了两个月后,我花198元买了一张年卡——不是因为我想要这个年卡的什么收益,而是这个游戏的内容做的让我这个不付费的玩家玩起来很舒服之后,我有点怕这个我玩着很舒服的游戏有一天倒闭开不下去了。这也是我现在在这个游戏里仅有的所有氪金。在这198花出去之前我就找不到想氪金的点,实际上现在看着也是。 总之,在对这个游戏沉默了好久好久之后,我突然想分享一下这个游戏的心得。虽然这是个反主流的游戏,但是说不准这里就有人喜欢呢,也难说。
  4. 首先,我宣布原神3.0是原神最好的版本( 8.25的凌晨,我非常满意的结束了这一阶段在须弥的旅行(主线)。憋了两天还是忍不住出来想要夸一下3.0。 这次3.0最让我满意的就是主线剧情了。如果说以前的主线剧情是“白开水”,那这次的主线剧情就是“可乐加冰”。 一直以来我的观点都是“原神是一款有手游特性的单机游戏”。其单机方面的特性一般体现在地图探索初见上,手游特性玩过二次元手游的懂得都懂X。 原神 这次 可以算是补齐了作为单机游戏的最后一块短板,如果以后的剧情和演出都能保持这样的水平,那原神作为一款合格的“单机游戏”我觉得没什么问题。 在更新完毕,你进入游戏打开地图之后应该会在注意到层岩巨渊靠近须弥的方向新增了一个锚点。你应该跟会我一样的去点亮了这个锚点,并且可以看到这个锚点之后有一个从层岩巨渊连接到须弥的隧道。 进入这个隧道的之后沿途的景色从矿洞渐变成了雨林,还有一只仙灵贴心的带着你走出矿洞,然后进入剧情非常顺滑一气呵成。 你如果没有跟我一样瞎并且阅读了“探索知识”的话,在遇到须弥第一个路人并且派蒙说完话之后,应该会注意到面前的亮着的十字星和特殊标记以及一个散发着荧光的“T”(钩锁)按钮,一路飞上你在须弥见到的第一个七天神像。(而不是像我一样爬上去还疑惑脸上的四叶草印有什么作用,甚至还换出了草荧试图用草元素激活X) 点亮神像之后,跟随任务指引到屯里结识提瓦特第二女同和她那个耳朵看起来很好摸的导师。 解决了一些问题之后“匆匆”就去往须弥城,正式开启我们在须弥的旅途。 (似乎是在村里待了好多天,但我感觉这里还是推进太快了,没有在这待过的实感) 在路上遇到正在战斗的“拉娜”选择视而不见(其实我还是被她拉到村子里了不过还好我脱身的快X)到达须弥城之后就算正式开始了我们这次的旅途。 在城里转了一圈直到邂逅了大小姐“迪娜泽黛”。与她交好之后暂时道别,约定要来参加“花神诞祭”。 短暂的奔走于须弥城与奥摩斯港之间,围绕着“如何觐见草神”展开这次的故事。 (我到达奥摩斯港之后还被“雕琢童心”的任务引走了,我还疑惑怎么就突然回去遇到科莱了,不是来奥摩斯港找东西的吗??这也是沉浸代入的一种表现吗?!) 在奥摩斯港的期间遇到了很帅的学者,以及一眼奸商的奸商X,并被派蒙逼着拿10万摩拉买了3点攻击力。 被忽悠了一通之后,在“花神诞祭”开始的前一天赶回了须弥城。 “花神诞祭”期间,我们邂逅了神秘少女,她一次又一次引导我们,逐渐揭开“花神诞祭”的面纱。 事件快到结尾的时候实在憋不住气了,不由分说的去揍了镀金旅团一顿之后,我整个人也好起来了。 (这次任务的情绪渲染也还可以,那种烦躁感,和对自己对事件的的始作俑者的气愤,神秘少女小心翼翼的引导你,虽然很想直接告诉你,但是怕你受伤,她真的我哭死,太可爱了) 在故事的最后回收了花朵颜色的伏笔,把结果导向了最令人想不到的人身上。 (这次主线结束我才注意到这个点,如果这里有断章,而不是直接揭晓谜底的话,相信会有很多人推测出来吧) 总而言之,我的老婆们真棒(虽然已经剧透不少了不过关键的部分都没说,所以里面的是发癫警告X 咳咳,言归正传,这次3.0让我头一次在原神主线中有了“参与感”和“互动感”:被卷入事件中,亲自解决谜题,以及和神秘少女的互动,我都非常满意,还大大加深了我对神秘少女的好感(她好可爱)。 可能有人觉得不怎么样吧,但我认为这次的进步非常明显。 之于3.0主线的话,蒙德璃月的剧情里的“我”比起参与者而言更像是见证者,有没有“我”,事情都会朝着这个方向发展,“我”只不过是起到了催化剂的作用。 上一次让我这么有参与感和代入感的剧情还是“风起鹤归”。 “风起鹤归”的任务内容对我来说完全无感。让我突然就有了代入感的是“云堇”的唱词,尤其是“新加”的四句唱词。 让我有了“原来我参与了,原来我之于璃月,之于申鹤是那么重要”的感觉。 我觉得是云堇的唱段把这段有些许潦草的剧情升华了。 (当然CG最后申鹤确实帅,我一下就喜欢上了,并且之后的当蒙德酒馆的酒保活动时申鹤不远万里跑来看我,我的天,她怎么可以这么可爱X) 所以这次3.0让我第一次觉得主线任务是“好玩”的。 至于稻妻的剧情,虽然“我”确实是参与其中并且起到相当关键的作用,但是稻妻主线的节奏非常奇怪,给我的感觉甚至不如蒙德璃月的白开水。 仅有女士的死让我惊讶了一下,但这也只不过是“有特殊建模的角色居然死了”的震惊。 我觉得稻妻主线的完成度甚至不如神樱大祓。可能是暗线太多?(我感觉这个解释也太过苍白) 我更多还是觉得就是单纯的没有写好。尤其是心海,对于剧情推进的作用我真的很难感受到。 各种各样的因素在一起导致我觉得稻妻主线的观感非常差劲。 本来我在经历过稻妻版本的平淡以及2.8海岛的折磨之后,一度都产生了弃坑的想法,在打完海岛的剧情,大型解密以及世界任务之后,我不禁思考我为什么要继续玩下去,感觉在这里停下来休息一会儿也挺好的。(忘记了旅途的意义了X 直到我决定等到3.0看一眼再做决定。 之后就是初见雨林里荡着钩锁快感折服了我,这就是我想看到的新东西,就这么的简单(当然还有上面说了一大圈的主线剧情X
  5. 今年的新游我算是体验了几款,但是全都是暴死了,无期是上周刚出的游戏,不知道这个板块开坑新游的人多不多 这个游戏至少还是有能打的点,比如立绘风格个人比较喜爱,还有就是剧情代入感,做的还是很不错的,有沉浸的感觉,今年新二游没什么好的,把这游戏衬托的像个战神了。 要吐槽的点也很多,资源量实在是太少,从养成材料到抽卡资源,还有就是它的建模,挺一般的,甚至有点差,不过这游戏应该就是靠立绘和剧情捞钱了,氪金体验感也不差,氪金点也看得出来,养成系统不算复杂但卡材料。 说一下对这游戏存活期望,感觉应该是再过俩天,第一批游戏内容体验完后,看第一批活动福利和肝度能不能把控在一个适当的度,如果把控不住,那会有大量玩家退游,导致暴死,把控得住,但也禁不住策划各种作死操作,目前看来没什么大问题 (新人,这游戏应该算是养成类的吧,emm可能也算战略类?类似于明日方舟?)
  6. 最近开始沉迷起了赛马娘呢,但毕竟是新人,好多东西都不太懂,请各位大佬多多指教! 好友码:859577704
  7. 首先让在下恭喜自己注册三年终于新人上路!(啪啪啪啪啪) #咳咳 不闹了不闹了,如题,这是个交友贴哦 是来求玩炉石(这个似乎不是手游吧喂(问题不大反正有移动版))和fgo活跃的大佬加个好友 因为在下炉石实在没什么好友而fgo还是个新人,所以就来求大佬们帮忙 FGO:100122787892 炉石:飞禅#5569
  8. 才来几天不是很了解,好像都是跟其他地方一样,都是玩原神的居多。 所以想知道玩战双的朋友们有多少,对了,丽芙的新涂装你们都抽到了吗?
  9. 神里池子忍住不抽,然后等到了夜兰,虽然之前垫了63抽在小保底,不过在第80抽左右时先夜兰后卢姥爷双金又变成大保底了。最后却在武器池氪了3单,歪了2把和璞鸢(现在4把,再等等吧)。大放血好心疼外加肉疼唉。 以上是废话嗯。夜兰这个角色也是弓系,而且其定位最初是辅助(网上大论调),因为甘雨的原因,最开始甚至有了抽把若水给宵宫用的想法。 但是……事实上并非如此,谁用过谁知道。因为生命主属性的原因,夜兰的圣遗物比起靠攻击力提升的角色来说,太好凑了。我就是用散件凑了一套,充水爆的搭配。沙漏并没有用生命的(因为网上说充能要200左右),不过个人在使用后发现,如果不刻意追求国家队体系,单纯当一个主C来玩的话,实际上150左右的充能就差不多了(或许可以再低点,具体临界值不好测)。因为这种搭配外加专武的攻击力其实偏低,因此夜兰的攻击面板看起来非常的惨。不过这并不影响她的超模输出,在面板50+ 260+左右的情况下,夜兰的8级战技可以达到无反应3W+的伤害,9级大招会伴随每一波8~9000*3的附带伤害箭,在弓系的超速射击频率下伤害还是非常可观的。可想而知,如果是搭配了主流的体系进行反应,会是怎样的一个效果提升。这个“辅助”已经完全颠覆了我的认知了啊,能辅能C,这对其他的辅助定位角色无疑也是一大冲击了。 从角色的效果来看,这个5秒脱战效果,让人误以为有了满命感觉,发光的手环无时无刻不在吸引玩家的眼球,米哈游在满命角色身上搞的彩蛋,如果不是当初看直播时那些大佬的满命角色的不同,包括我在内很多玩家应该不可能会发现这个效果吧?(后来甘雨补满后放E手腕附带闪光才没那么惊讶)。PS:常驻5星好像没这个功能?只有77满了,不知道其他是不是也是如此。 关于伤害的测试,嗯……都是以盗宝团丘丘人等作为靶子的,我也不喜欢算公式什么的,太麻烦了,所以这个伤害仅是我个人打出来的,如果偏低,那说明我太菜了嗯、。、(因为没有好的水套,宗室套,**套什么的)无法对成型套装进行测试哦。 最后,夜兰池子还有10天左右,如果还在犹豫的小伙伴可以考虑入手,不管从哪个方面来说,都是一个稳赚不赔的买卖哦。
  10. 不知道你们用部分安卓系统打邦邦的时候有没有遇到异常掉帧的情况。 我一开始是用华为手机玩的,因为刚开始玩本来就不熟悉,所以一些卡顿的情况也注意不到,到后面渐渐熟悉之后,想要FC一首歌挖矿,总是会遇到一瞬间屏幕卡顿导致MISS。那会就有说华为是音游杀手的说法,我也这么认为的。后来越来越熟练后,卡顿产生的MISS对我的影响也越来越大,我实在受不了就去买了一个新手机,当然也有这个旧华为打其他游戏也卡的原因。 买的小米10至尊版,之所以买至尊版是因为看上了120刷新率的屏幕,结果买来后玩其他游戏都很流畅,唯独邦邦卡得比原来的手机还严重,一查发现邦邦不兼容120刷新率,然后我又去仔细查了查,这小米10调到60刷新率玩邦邦也是卡顿严重,给我气的,后面又试了各种加速器,改系统设置什么的,都没啥用。邦邦游戏里也有自带的应对安卓卡顿的模式1和模式2,模式2我感觉就是取消了谱面和歌的实时同步,这样就不会因为一直同步导致卡,但打歌本身的卡会导致音画一直不同步,也就完全不能靠听音乐打歌了,只能目押。所以我还是不推荐2,但1又卡怎么办? 我尝试把各种特效都拉到最低希望能解决这个卡顿,后来发现我把打歌的音效音量设为0之后就不卡了,也就是按键音。这样虽然不能听到自己按键的时机了,但还是可以靠看或者触觉确定,另外打歌的时候也能听到更单纯的音乐的声音也不差,对我来说还是可以接受的。 感觉卡顿的原因可能是按键判定时发出按键音的代码有什么问题,不过我用同学的vivo手机玩却不卡顿,苹果系统也不会出现这种问题,这种涉及系统底层代码的东西我也搞不懂。我猜就是这么一回事。 总结一下就是设定60刷新率+游戏内设置模式1+把打歌音效音量调到0 本来只是想简单说一下的,但要做任务好像是500字,不知不觉就码了这么多了
  11. 找不到音游分类,考虑邦邦里也有养成元素就选休闲养成了 这里是国服开服就在玩的邦邦人,因为以前玩节奏大师所以很好上手邦邦这类同样是下落式的音游,另外邦邦里很多歌都很好听所以有一直玩下去。 开服后有氪过几千块的样子,后来因为实在是太非了就没继续氪下去,技术玩了这么久也还是很菜的水平,靠局数勉强fc了几首28,平时也就打打25的样子。 话说邦邦新加的滑键一直按不习惯,以前的粉键我都是一律往外拉,现在多了向内的滑键每次都按不过来。 欢迎其他邦邦人一起交流讨论哦~
  12. 我就简单的解释一下大鸡技能机制, 第一次做这种详细技能机制, 有可能会有遗露,请大家多多包涵, 欢迎来留言补充。 技能机制: 泡沫 鸡斯拉也会以喷吐泡沫的形式对最近的学生进行中高额度的攻击。泡沫的伤害是小鸡的四倍。 召唤佩洛洛仆从 鸡斯拉每隔一段时间就会喷吐出大型佩洛洛仆从(简称中鸡),并将学生击退。 EX及以下难度: 第一次喷吐是在进场后15s,左右各两只。 第二次喷吐是在第一次喷吐后1分钟,左中右各一只。 中鸡:体型为中型。无论什么难度,防御力都与鸡斯拉本体一致。 EX 及以下4000防御力. 中鸡会攻击最近的学生。其攻击力无论难度固定为2000。所以伤害比较低。 中鸡会以固定的轨道向左或右进行移动。 当中鸡的血量小于或等于其血量上限的一半时,会陷入永久的晕眩中。 中鸡受到的所有伤害都会以100%传导给本体,即便中鸡此时的血条已经为空。 只要把中打到半血让其跌倒,就足以增加眩晕槽。剩下半条血打空也不会让眩晕遭涨更多。 故能一次性打中多个中鸡的AOE技能效果会非常好。 吸收 吸收【跌倒】的中鸡,按其数量增加【眩晕槽】。 鸡斯拉会在中鸡存在50s后将中鸡吸收回体内。 鸡斯拉在血条下方有一层薄薄的架势条。 该架势条会在受到神秘伤害时上升。但上升速率极慢。 当鸡斯拉将中鸡吸收回体内时,会根据倒地中鸡的数量大量提升架势条。 EX及以下难度7只倒地的中鸡(两次)可以将架势条充满。 当架势条充满时,鸡斯拉会陷入20s的眩晕中,并喷吐出五只小鸡。眩晕会推迟其他技能的释放20s。 小鸡体型为小型。与中鸡一样,会将受到的伤害100%传导回本体,即便其血条为空。但小鸡的防御力更低,为2000。 超螺旋热视线 鸡斯拉血条右下方的ATG条,会在每次吸收中鸡时固定上升一半。 当ATG条充满时,鸡斯拉会释放大范围AOE,同时播放转场动画。 转场会使ATG条清空,但不影响架势条进度。 撤退会清空ATG条,但不会清空架势条。 激光 鸡斯拉会在进场或转场后30s,锁定最近的学生释放激光。之后每1分钟释放一次。 激光会持续锁定在该学生身上,即便该学生撤退,也不会更改目标。 该激光会给予学生一个减少9999防御力、持续60s的debuff,因防御力不能为负数,故学生防御力会直接降为0。 该激光还会在10s内持续给予学生伤害。 当防御力降为0后,即便是血厚的坦克学生,也会因缺乏减伤而有较大的生存压力。故需要配合治疗学生。 最后我分享一下我做的大鸡技能机制影片, 有大鸡技能画面展示和阵容推荐之类的 https://youtu.be/tCltVQK7sNo 希望我的攻略能幫助到大家,祝大家擁有美好的一天
  13. 求个亚服的国人社团,人都去港澳台了,亚服好少(明明港澳台这么卷的) 请缺人的团长在下面留言awa,我们有好多人找不到社团的 (鄙人73级)
  14. RT,自从读研后,感觉空闲时间越来越少,要花费大量时间的手游我玩的越来越少了。。。 但是一些精品(射爆)游戏还是稍微玩玩的,我碧蓝航线自从三连沉船后就没有在碰过了。现在玩的手游就只有未来战这一个了,当然偶尔回坑会FGO。 所以有人玩过未来战吗?我在台服,有玩的给个公社一起Happy啊? PS:最近nikke内测要出了,我也预约了日美服,有其他大佬也预约了吗?
  15. 大家好这里是刚刚可以出新手村的新人我要当勇者,原神方面是一个月卡党的开服玩家,希望在这里能遇到更多同好,本人大概算是个强度党吧,基本上厉害的角色或者武器就会想抽(虽然不一定抽得到,我的胡桃是雷系单手剑一定是我在做梦吧啊哈哈哈)。 虽然比较偏向强度党,但是本质目的是为了不错过深渊的每个月1200原石,实际上是为了抽想要的角色而变强,这么说来可能我更接近xp党? 顺带原神的二创整活我也特别喜欢,希望能在这里结识更多同好
  16. 在下就第一个月度boss收了普通,卡在困难了,第二个月度boss连普通都没收好,现在又被第三个boss打爆,心态炸了啊呜呜呜,大佬们都是什么阵容打的啊
  17. 一周年入坑的巴P,单机多年想要加几个好友 助战挂的旧fes,UID606198962 (哇这图真的好糊)
  18. 首先表明下,本人作为从崩二到原神都有玩的死宅,对于米忽悠突然修改立绘这个事情表示很同情也很理解,本贴不针对任何人,仅作为个人态度的表明和部分分析,希望各位理性对待,且若看完后对事情理解有所帮助则实乃有幸。 首先要说的当然是立绘和角色的修改问题,这个问题很多网上带节奏的说是女拳们举报导致的,说实话我并不认为是这样。第一,网传琴修改是有侮辱女政治家嫌疑,罗莎涉及宗教问题,莫娜挡刀,安柏媚宅。说句实话吧,一针见血,能找到这些理由至少表明这些人肯定具备相当的思考能力,以及相对敏锐的感知,具有这些特点和能力的也不会是女拳,所以个人认为这个事情并非简单的女拳举报那么简单,至于真相如何,怕是只有相关当事人最清楚。 接着说下本人对此事的态度,对于举报者和维护原神的玩家也好,凑热闹的人也好,我都不赞同。原神的存在无疑拔高国产手游的门槛,尤其是圈钱门槛(MD别歪啊啊啊啊),自然对有些人的利益有所损害,至于维护原神的玩家,我很理解,也想这么做,但现在,这个时间段去做这些真的合适吗?疫情是否结束了?经济是否恢复了?这些难道不是我们现在应该关注的重点吗?两方是不是都还是该考虑下这个问题呢? 第二点就是云堇,这个角色讲道理直接起飞,按着全世界的脑袋听戏曲,还收获一片赞美,讲道理是个好事。但也请理性点看待,这一波宣传了传统文化,宣传了国粹文化,但是否会对戏曲文化在世界上形成固定印象和刻板思维犹未可知,所以也是需要相对理性看待的(但至少不妨碍咱们骄傲的扬起脑袋)。 第三呢,因为看到了前面有人发帖说买转生号结果只有个刻晴,相比这位大佬内心是崩溃的吧,我自己买过很多号(亚服),所以稍稍给点建议吧: 买号不买国服号,除非能改绑身份证!这条不解释,我觉得没必要。 亚服号不买绑邮箱的,国际服的账号,邮箱和身份证同等,所以别买绑了邮箱的。 目前卡池为申鹤和魈,下次为帝君和甘雨,那么建议的话就是买雷神班尼特行秋和神里的去抽申鹤(一般自选号等级为25,肝一点买下来之后是有机会抽的),但是这种号,35-45级极度痛苦,本人买的神里号抽到申鹤,目前36级,直白点说啥都打不过,没人带只能靠药刮。但是只要熬到45级之后练度起来了,冰队和雷国成型目前只管快乐。另一种买法就是直接买自抽号,但是这种号建议在主C 池UP的时候买,比如胡桃和雷神这样的角色,成本如果比较欧会很低,但如果很非。。。您还是直接买自选吧。 最后一点,亚服转生大佬在玩的时候很容易遇到外国友人,请保持相当的礼仪哦~~
  19. 最近都要吃草了,想着朋友玩原神就一起玩跑图啥的。。。我的三块钱阿
  20. 你汐宝游戏玩家实在是少,这次还出的是助力活动,像前两次一样签到不好么。。http://lhcx.iqigame.net/p/hundred.html?invite_code=471这是我的链接,我自己还剩两次助力,来互相帮助呗。
  21. 1 我好想做宵宫小姐的狗啊。 我在屏幕上打下这行字的时候,我舍友从我身边路过,瞄了我一眼说: “然后你想说啥,‘可是宵宫小姐喜欢的是猫,你哭了?’” 我摇摇头,说: “我想说的是:可为什么你们不想呢?” 2 说起为什么, 我也不知道我为什么想做宵宫小姐的狗。 可能是因为她笑起来太好看了。 她拉弓的时候很帅气。她一轮平A是五个动作,七箭连发,第一下两箭,第二下一箭,第三下一箭,第四下两箭,第五下一箭。21121,21121,21121,重复三次是一轮输出,刚好她的E技能附魔结束。然后等别的角色换上来上上buff划划水,她的技能CD就又好了,我又可以接着数: 21121。 仄平平仄平。 霰华于我心。 如果平A的前两箭放出之后把鼠标停下来,宵宫小姐会收起她的弓,然后叉着腰冲我笑。 她笑得好灿烂,好暖。 每次要看到这个笑,我总要把视角转过来,面对着宵宫小姐,然后轻点鼠标左键。 Biubiu~ 啊,到底是那两箭是冲着我的心去的呢,还是最后的笑容把我的心脏击穿的呢。 我已经不明白了。 3 我问为什么,并不是因为我真的不理解。 我知道这个世界上并不是所有人都想做宵宫小姐的狗的。 我是个异类,是小部分,是无足轻重的那些。 我好喜欢宵宫小姐,可是他们不喜欢。 他们说宵宫小姐很笨,射不到史莱姆,大招输出很低,比胡桃差远了。 “谁抽谁傻逼。” 在舞台中间的人们高声的喊。 我躲在的角落,战战兢兢地不敢说话。直等到人群散去,我才拿出自己准备了很久的原石。 “我爱你,宵宫小姐。” “请来我的身边吧。” 4 我也知道这个世界上并不是所有人都希望我能做成宵宫小姐的狗。 我去找爱宵宫小姐的人,和他们分享宵宫小姐的好。 但没过多久,一个声音响了起来: “垃圾角色,提瓦特最弱火C,不如卢姥爷。” 我和其它爱宵宫小姐的人把突然出现的好事者轰走,他狂笑着一溜烟跑没影了,像是在笑我们的认真。我们也没了讨论的兴致,互相道别之后,就各自回家了。 另外一天,我只是在一个群里聊了聊我很喜欢我玩的游戏,和我爱的宵宫小姐。 “原批!” 于是群里就有人说。 我有点懵,我不知道我为什么被骂了。 可能是因为他之前接触过一些态度不好的玩家吧。 我想了想宵宫小姐会怎么做,于是打算去解释一下误会。 但是去找人的时候发现对方已经把我拉黑了。 但是我没有拉黑他。 我想总有一天他大概能理解我并不是个坏人。 如果他还愿意去理解我的话。 因为我不敢去做坏事的。我连喜欢一个人都怕影响到别人,都是偷偷的。 5 我好想做宵宫小姐的狗啊。 因为只有喜欢宵宫小姐的时候,我在娱乐的,才能为我带来快乐。 我躲在角落里,悄悄地拿出宵宫小姐的照片,看着她笑。 因为如果不是悄悄的做这件事,就总会有人看到了,就想要来说点什么。 可是我什么都不想听,我只想喜欢宵宫小姐。 宵宫小姐,我的宵宫小姐。 我想做你的狗,我是个异类。 我喜欢的网站去二次元化了。 我追的番被下架了。 我想要的和谐理性交流的氛围不见了。 我每天登录微博,看见的都是打拳的疯子。 我每天上知乎,看见的都是关注的人被封号。 我回到现实,他们问我大人还看动画片丢不丢人。 我回到网络,他们说我这么玻璃心别冲浪了趁早爬。 我是个异类,因为正常人已经奔赴下一个战场了。 在战场中间的人假装鼻青脸肿赚的盆满钵满。 战场边上围观的人一个个笑开了花。 所以,宵宫小姐... 你见过这个世界上的那些正常人吗? 你也会... 对着他们笑吗? 6 但不管怎样,我都会选择去做宵宫小姐的狗的。 因为这是属于我的快乐。 因为从心底里我知道: 并不是世界抛弃了我,而是我抛弃了这个颠倒黑白的世界。 每次她拉弓的时候,我都会默念: 21121。 仄平平仄平。 霰华于我心。 并不是为了分享的喜悦,而是一份专属于自己的小小惊喜。就像没有人会在宵宫小姐的三轮普攻平A里默念这几个字,没有人会有与我一样的和宵宫小姐走遍提瓦特大陆的经历。 没有人会懂我作为宵宫小姐的狗的幸福。 可能正常人也会有正常人的幸福吧。大战过后一片狼藉,节操掉了一地,将人生挥霍在解构一切和被一切解构的道路上,为了愤怒而愤怒,为了狂喜而狂喜。 我看着那样的幸福瑟瑟发抖,紧了紧领口,防止黑夜里灌进来更多的风,然后转身对她说: “走吧,宵宫小姐。” “我们回家。” “看烟花去。” 【END】 本文内容纯属虚构。 后排提示 @环彩羽 和 @崩爹的ta,这个是活动任务3
  22. ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ 唔唔唔,一年一度的幻海又结束了~~~每年幻海完了都来发个贴开心下~! 今年我又又又变强了一点点ww(还不是没有排名履历的垃圾) 今年幻海不仅打通就白送玩具箱。然后前5%奖励还有玩具箱老婆的新皮肤ww 啊 她真的好美大, 感觉崩崩越来越休闲了呢ww连幻海都不卷了~ 虽然今年又是策划莫名其妙弄出bug给人恶心了一会,不过补偿一周时间让更多人补了排名奖励也还行。 然后开心的事还有去年幻海自机迦娜的祭司皮肤也抽到了!!(海豹爬 不知道坛子还有多少小伙伴玩崩崩呢,欢迎加好友哦ww 混服uid:41795964 就酱,明年幻海再见~ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡ ⚡
  23. 想去玩赛马娘之类的,但是着实看不懂日文,有什么好的翻译软件ios也能用的吗
  24. 受到照片大小影响,下面图片放上链接 推荐神里带天空之刃和绝缘四件套打副c,神里在甘雨大招下有20冰伤,且本身大招输出够强,带充能套充能又非常快,非常契合原本莫甘娜永冻的体系。 其中除原永冻队外,可以变形成神行万雨阵容,即神里 行秋 万叶 甘雨,从而弥补破盾和奶妈的不足。 图片的链接如下: http://n.sinaimg.cn/sinakd20210723ac/182/w640h342/20210723/49f4-5f58f99cd7caf9a45b4c19b5ab4291f8.jpg
  25. 日服入坑了这么久,到现在抽卡,估计这是头一次吧, 薪炎律者琪亚娜……角色20抽 装备20抽
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