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  1. 世界第一次遇到war3,是小学的时候 当时世界的姑父,便很喜欢玩魔兽,经常在世界面前玩 所以世界和世界的表哥,慢慢也喜欢上了war3 当时不太懂怎么玩,不懂升级科技,不懂升本,不懂造房子 所以只能靠姑父所留下来的存档。那个存档姑父使用的是不死族,对方是人族,地图全亮 于是单调的制造食尸鬼,蜘蛛 偶然有一天,世界和世界的表哥,认为自己技术够了 于是果断的玩了一副图,随机阵营,开战争迷雾。 结果不言而喻, 但是过程估计谁也想不到 开局古树疯狂制造小精灵,当时也不知道小精灵没有攻击力,所以表哥尽数派去打野怪 团灭 这时候,古树表示,他要亲自上阵! 开拔,移动,是时候给那群侵占生命泉水的豺狼人一个教训 奋勇的杀敌,死在它手上的豺狼人有一位数之多 然而并没有什么作用 那次给了世界和表哥一个教训,你们啊,图样图森破,还是安安稳稳,老老实实的玩存档吧 日子慢慢过了,技术也练好了 也能在依靠海岛打游击战,大致打法就是正面肝不过,还是逃到海岛里企图东山再起 当时的样子就是这样子,咳咳,现在也是这样子 之后迷恋上了魔兽战役 魔兽地图编绘器是多么美妙的东西啊 各种地图 利用aswd移动,jkl攻击的战役 剧情宏大,游戏性高的战役 角色扮演,回合制的战役 太神奇了 魔兽地图编绘器是多么美妙的东西啊 世界花了一个晚上,不断sl,过了上古之神 之后,讨伐了阿尔萨斯【阿尔萨斯的末日】 辅佐了蜘蛛女皇登基 之后,又沉迷了魔兽地图 又在朋友的介绍下入了对战平台的坑 曾经在澄海1v1,被一个玩家糊了一脸,走投无路问他能不能让世界买英雄,结果之后用毁灭者反杀 也在拿破仑战争里挑衅别人之后安然养老 也在幸运战争体会面对阿克蒙德的恐怖 也当过星河战队的医疗兵,在最终boss战默默围观 这就是世界的魔兽史 是时候艾特小天使啦 @Dzero @风神烈破
  2. 在等待已经跳票的战锤40K哥特舰队的时间里,我来细细地捋一捋以前玩过的RTS游戏,虽然玩的种类并不如很多大佬一样多,且本人也是个菜逼,不过至少也算是为了RTS游戏而热血过的{:7_508:} 本人小学时入门的第一个RTS游戏:《铁甲风暴》&资料片《黑色战线》。 当初老是和同学争到底红警、星际与铁甲风暴哪个好玩。现在想一想,铁甲风暴与星际争霸1的故事有很多的类似之处。比如帝国对蒙斯克,火鹰军团对雷诺突击队,地球联邦对地球联合理事会UED的斯图科夫。可见制作铁甲风暴的一行人里一定也是有星际的粉丝的 https://c.hime.io/images/VwBa.jpg[/img] 红色警戒95 我玩的命令与征服系列第一作。一个由表哥拖下水的游戏。不知道是不是由于我玩的是魔改版,刚刚把兵营造好,地图上敌人黑压压一片坦克就来了>~< https://c.hime.io/images/gLYD.jpg[/img] 沙丘2000 这年头玩个黑魂就敢自称是抖M..............你们玩过沙丘么?{:7_495:} https://c.hime.io/images/7MzX.jpg[/img] 自由与荣耀 国产第一的RTS,3D的画面,游戏老是因为内存不够而跳出OTZ。。。。 https://c.hime.io/images/QwBm.jpg[/img] 泰伯利亚之日 火线风暴 小学的时候玩这游戏的战役老是中途暂停,然后拿出一本英文字典查生单词。。。{:7_527:}。。。唯一的印象就是,那一坨坨的肉球球把我虐得跟狗一样。。。认识了光头凯恩——NOD犯♂罪!!秃子万♂岁! PS.RQQ乃我的童年阴影,别人怕黑、怕鬼、怕蜘蛛,我怕器官兽。。。我们果然不是一个星球的人。。。。。 https://c.hime.io/images/vxzj.jpg[/img] 星际争霸 这游戏没玩过你的人生不完整。。。 https://c.hime.io/images/Dwpp.jpg[/img] 帝国时代1&2&3 有人还记得造法拉利的秘籍吗?我玩这个游戏就想造个奇迹,妈的被猴子两下拆了{:7_492:} https://c.hime.io/images/Mwxl.jpg[/img] 国家的崛起 巨硬出品,宣传片很惊艳。这边还在出农场,人家飞碟都打来了。。。 https://c.hime.io/images/JnP4.jpg[/img] 星球大战:帝国战争 这游戏花了我99元的压岁钱,现在就记得这个了。 https://c.hime.io/images/BMkJ.jpg[/img] 深海争霸 阵营有黑章鱼、大白鲨与彗星硅。好难,说明书好厚 >~< https://c.hime.io/images/eWBO.jpg[/img] 红色警戒2 + 尤里的复仇 又是一个口中有千言,下笔却不知从何提起的游戏。 我GF也玩过这个游戏,她一提起红警2就是“那个小车车变成一个房子的游戏啊,我玩过”(你知道我当初的心理阴影面积有多大么) 陪伴了我整个的初一初二的时光。后来让位给魔兽3 还有人知道怎样在训练任务第一关里获得那架夜莺直升机吗? https://c.hime.io/images/wrxb.jpg[/img] 突袭 1&2 德国技术,值得信赖,画面惊艳,很有策略性,但是我玩了没超过一周 https://c.hime.io/images/mp8m.jpg[/img] 盟军敢死队 好吧,又是一个我玩了不超过一周的游戏 魔兽争霸2 。。。我应该算是少数的几个在魔兽3之前玩过魔兽2的人吧? 不是? 那好吧至少我入了正 魔兽争霸3 没有WarCraft3,哪来的3C,哪来的DOTA,哪来的LOL。。。 当年我玩的魔兽3还是gamespot发布的试玩版光碟。。。 https://c.hime.io/images/3M9b.jpg[/img] 家园1 2 重置版 & 卡拉克沙漠 讲了一群土匪以回家的名义打天下的故事,不过陆上航母这个设定真是好棒!!巡洋舰我依然只喜欢维格尔人的。 PS. 几分钟内几十亿的人死亡的游戏我就玩过两个,装甲核心FA(for Answer),家园2最后一关任务失败。。。。。。。。 泰伯利亚之战 & 凯恩之怒 唯一一个在我用过的各台电脑上都有安装且玩了至少5年以上的EA游戏,现在依然在我的电脑上 强烈推荐MOD tiberium essence 1.6 命令与征服 将军 你们问为什么图片是将军3的?知道有种东西叫做怨念吗{:7_530:} /** EA! 尝尝我的生化死雨!! */ 泰伯利亚暮光 又多了一个背上炸药包,去炸位于加利福尼亚的EA总部的理由 战锤40K RTS系列 非常独特的RTS游戏系统,对于喜欢的人而言可能会爱不释手。又有人说这游戏整个一个魔兽世界未来版 ————论哪一个RTS游戏阵营最多?战锤笑了。 最高指挥官1 & 2 我是为了超级单位才玩这个游戏的。星际的妈妈船?额。。。。 https://c.hime.io/images/KwLg.jpg[/img] 红色警戒3 & 起义 一边说着“卡通风格的红警我不接受!”一边呵呵地傻笑着玩着红警3—— 其实红色警戒3是非常成功的转型,否则不会有起义的存在。当然少不了老玩家的牢骚。。。嘛,这就是EA啊 星际争霸2 自由之翼我通关了6遍,虫群之心4遍,虚空之遗1遍。。。就是不玩天梯,玻璃渣你想怎样=V= 想了一想,我一月份预购的诺娃隐秘行动任务包还没开始玩呢。。。暗黑3则是删了N久了 灰蛊Grey Goo 制作精良,阵营设定很有趣,有超级武器。可惜没有继承westwood一贯的真人过场设定~没有钱啊~ 没什么好说的了,祝西木的接班人好运吧,反正我就只能做到入正的份上了 奇点灰烬 非常超现实的游戏设定与背景,画面好惊艳,我的电脑不知为何很卡(3DM版)。有能畅玩的人告诉我配置要多高才行么? 战锤 哥特舰队 (试玩版) To buy or not to buy, thats a question. 最后问一下各位,有没有人玩过一个类似日本幕府风格的RTS游戏,游戏图标好像是个太极图,四个阵营。游戏任务第一关,英雄选择帮助攻击的或遭受攻击的一方来决定善恶阵营,游戏的名字叫什么来着?
  3. 参加工作已经快一年了 期间总想写点什么,但最后都付诸一笑:我这是干嘛呢?还不去好好搬砖... 这可能就是所谓的成熟了吧,也可能是开始对自己青春冷漠了吧 在这毕业不到一年的时间里,被冲刷着的我已经忘掉了太多东西...也不愿再次想起... 唯独那七天,像是刻入了我的神经中枢似的,令我久久无法忘怀...也不愿去忘记 我记得那七天,是从拿到期末课题作业后开始的,本意想放松一下,结果... 中午吃早饭、晚上吃午饭、凌晨吃晚饭的生活就这样开始了 而这段时间里......我和寝室里的一名基佬也仅仅是玩了一个游戏——冒险岛而已... 虽然只是个2d的横板游戏,但是带来的却是与基友们那几份纯真情谊,至少是现在所找不到的情谊... 我记得当时有一件很有意思的事情: 我们在黄金寺庙接到了一个任务,需要打三件物品 但是有一件物品出处我记错了一种猴子,结果我和寝室的那名基佬就刷了一晚上的错误猴子,真的就是一晚上... 真佩服当时自己的耐心...换做现在的话,我能在一个游戏上连续玩上3个小时就已经很有耐心了 老实说我并不想过多的去说,毕竟最美好的东西往往都是无法描述的。 直到现在想起,心中似乎还在燃烧着什么,但也总会烧完吧。 七天最后两天,意识到还有作业这回事的我们,开始了大决战... 又是一个不眠夜,我补啊补啊补作业,期间充满了谩骂与推卸责任,但心里始终是笑着的。 什么?你说重点在哪? 不要在意这些细节啦~
  4. [align=center] 认知[/align] 一开始认识魔兽这款游戏的时候,貌似是初中的时候吧..当时看到魔兽这款游戏的时候真的很惊奇,当时刚好友机顶盒的时候,刚好友付费频道,当时免费了几天的游戏风云,正在播放的正是魔兽争霸的比赛,怎么说,第一眼就爱上这游戏也不为过吧.. [align=center]了解[/align] 后面通过看游戏风云频道逐渐了解了魔兽争霸这款游戏,发现分为四个种族,分别是人,兽,暗夜,不死族,当时就很喜欢玩不死族,因为觉得好厉害(难道说越丑的都很厉害么),后面自己去打电脑,不死后期就出胖子跟冰龙,然后就碾压了,然后后面通过打电脑,认识到不死打困难的电脑还是会输,就渐渐关注游戏风云的赛事,去学习打法。 [align=center]过程(1)[/align] 在看赛事的同时,自己换种族的次数真的不下于30次吧,换了人族换兽族,然后又换回来,就一直想找到完美的种族,不会有克制的种族(ps:直到现在玩游戏都是很想完美通关之类的,一旦死一次或者什么的就重新来,真是自作孽..)后面慢慢接触到浩方还有qq对战平台的魔兽对战,网上对战吧,那时才确认自己的种族——暗夜精灵,这是怎么确定的呢,嗯,就让我娓娓道来——其实就是看到一些选手的极限操作,比如说小精灵自爆躲c,守望者闪烁躲锤子之类的,觉得好飘逸,好帅,然后到现在玩游戏选择职业都会选择一些比较飘逸的职业,虽然可能更需要操作,但是自己玩起来会很有成就感. [align=center] 过程(2)[/align] 之后就经常去对战平台找对手进行对战,也在被虐中成长吧,后来嘛,打到什么水平倒是不敢说啦。就那种可以跟高手过过招之类的水平,之后去玩2v2,玩了一段时间后,就觉得没有意思了,因为操作都会了,觉得没有什么挑战性了,之后呢,就接触了dota。 [align=center]过程(3)[/align] dota也是像当初玩魔兽的时候一样,一开始去寻找完美的英雄,直到后面。去玩一些飘逸的英雄,之后就玩影魔,风行,敌法师还有一些后期的carry,因为之前玩对战还不错,于是11对战平台的天梯也打到了1800将近1900分了, [align=center] 后来[/align] 嘛,后来因为大部分同学都去玩lol啦,所以我也渐渐不去玩dota了,去玩lol了,也慢慢放弃魔兽这个游戏了。 [align=center] 现在 [/align] 现在玩游戏的大部分时间都在lol度过吧,偶尔玩玩单机,偶尔玩玩galgame,偶尔玩玩魔兽的rpg(毕竟魔兽才是我玩游戏的启蒙“老师”嘛) Ps:最后向大家推荐一下魔兽争霸这款游戏呗,虽然可能大部分人都不喜欢其画面,但是其中有很多好玩的rpg地图哦,老司机可以带你飞啊飞~! 召唤~!——还没+到好友就不召唤啦
  5. 前段时间传的沸沸扬扬的PS4.5在近期随着PS4.5的硬件曝光,代号Neo,还有AMD的会议等更多信息,基本已经确定为真。就等着E3索尼正式公布了。 不过这次PS4.5,索尼这步子迈的有点大,风险不小,很可能会扯到蛋。 PS4.5的硬件。 CPU从1.6GHz升级到2.1GHz。而在内存方面,带宽从176GB/s提升到了218GB/s,带宽提升了24%。另外外媒指出当前PS4使用的是5.5gbps内存模组,而PS4.5则是使用了频率更快的7.0gbps内存。 最大的提升在于GPU,采用AMD的新一代显卡。新GPU运算单元数量翻倍,从18增加到了36组,时钟频率从800Mhz提升到了911Mhz。每秒浮点运算次数是之前的2.3倍。 从GPU的规格来看,其能大约在GTX970水平左右。可以畅玩1080P,同时经过特别优化后可以4K入门。 今年的新一代显卡提升确实非常的牛逼。 目前已经确定的是,NV和AMD都只会在旗舰级别显卡上用全新的HBM2显存。而次旗舰依然用GDDR5和GDDR5X。 NV这边已经确定了GTX1080用GDDR5X,GTX1070用GDDR5。两个显卡会在不久的台湾展上就正式发布上市,取代GTX970和GTX980。据说NV已经开始停产970 980和980ti了。 而性能方面,据说老黄上次发布会上偷偷演示了GTX1070,跑古墓10,4K分辨率,DX11模式特效全开,开了垂直同步,稳定30帧。这个性能基本跟GTX980ti一样。而据说GTX1070的性能实际比GTX980ti高10%! PS4.5的售价和发售日期 按照目前外媒的爆料和理性分析。PS4.5的价格肯定比PS4高。 首先硬件提升,成本增加。其次,你说PS4还降价?这个可能性不太高了,PS3现在都还卖1500多,你PS4还能降到哪去? 比较可靠的推测,PS4.5的售价应该在349~399美刀之间。 发售日期会在今年10月左右,赶上圣诞还来波促销。 PS4.5推出的理由 索尼出PS4.5的理由目前外媒推测有几点: 1·为了更好的服务PS VR。由于PS VR自带的盒子并不会提供额外的机能,PS4的机能相对于其他两个最低要求GTX970的PC VR来说差太大!这意味着PS4上能玩的VR不会是画面很好的大作。这个也是最靠谱的理由了。 2·为了压制任地狱的NX。任地狱的NX近期确定明年3月出,但NX到底是什么还不确定,推测是主机+掌机的结合。其性能有说X1水平,也有说略高于PS4水平。 但不管怎样,如果NX是主机的话,其硬件配置也不错。那么以后主机游戏就是PS4/X1/NX三平台。这会抢走不少PS用户。 所以索尼要出性能更好的PS4.5从硬件上继续保持对任地狱的压制,就像压制wiiu那样。 3·提供更好的游戏体验。虽然号称次时代主机,但我们从发现,这次时代主机很PC比差太多了。各种900P缩水,特效只有PC版中等特效,30帧都不能稳定还各种掉帧。 PS4.5不说4K,至少能保证你畅玩1080P无任何压力。 如何处理PS4和PS4.5的问题 目前根据爆料信息。索尼表示PS4.5不会有任何的独占游戏,其游戏库跟PS4完全一样,只不过PS4.5版的游戏能提供更好的帧数和画面。 而对于开发者,有爆料说索尼让PS4.5的游戏必须保证最低原生1080P。之前发售的游戏可以通过补丁的形式推出PS4.5版。而新出的游戏必须有PS4和PS4.5双版本。 风险 这次PS4.5为什么风险会这么大?原因很多。 1·有人说手机什么的都1年1换,为什么主机不行? 首先,从游戏来说,你见过多少手机游戏有高画质和低画质区分?无论你用的1000多的小米还是5000多的三星还是6000多的苹果,都可以流程玩某个手游,享受一样的画面。但PS4和PS4.5则不同,PS4.5提供更好了画面。 其次,从开发者角度说。开发主机游戏最需要的就是稳定的开发环境。这点,Bio(开发质量效应的小组)的老大已经公开表示PS4.5对于开发者是场灾难,同时IGN也表示很多开发者都很反感PS4.5。 同时我们再结合索尼要求PS4和PS4.5共享游戏,但又要满足PS4.5最低原生1080P的要求(如果爆料为真的话)。开发成本会增加很多。 你为了满足PS4.5的原生1080P,但PS4的机能可能很难带动原生1080P,你怎么办?PS4拥有很多用户,PS4.5能卖多少还是个问题。 2·PS4现在才正进入黄金期。顽皮狗表示,神海4都还没有完全发挥PS4的机能。同时现在有多少游戏画面能跟1886比? PS4目前出货4000W+,销量很快也突破4000W。PS4.5的出现让才买PS4的用户很悲伤。如果PS4.5只是个轻薄版,并没有这么大的性能提升的话,不会有这么大的反响的。 也正是因为PS4的成功,但导致大家对PS4.5这么反感。相反,大家对任地狱的NX倒是很期待,为什么?因为WiiU爆死了呀! 如果索尼现在出个PSV 3000,大幅提升机能,大家肯定也不会反感的。因为PSV也是个爆死的东西呀! 总结 目前PS4.5基本可以确定为真,并且带来大幅的性能提升。但一切还是等6月E3官方正式消息。 现在也有消息说,索尼看到玩家和开发者对于PS4.5的反感,自己有点怂了,到时候会不会认怂不出PS4.5了也是个问题。毕竟PS4.5这次步子迈的很大,搞不好就会扯到蛋。 如果PS4.5真的有,我应该会卖掉PS4然后买PS4.5。至于PSVR就无视了,钱都买PS4.5了还买VR干嘛。第一代VR都是实验品,而且VR很伤眼睛。
  6. 怎么说那,我玩游戏和大多数人一样是从FC游戏开始的,也就是我们说的红白机,当时的超级玛丽,魂斗罗,松鼠大战这些到现在还记得。当时最有趣的可能就是和小伙伴一起玩双人合作的游戏了吧。 可我的FC时代随着游戏机的报废结束了。 后来从搬了家,被朋友拉去了街机厅,在那里我接触了大家熟悉的拳皇,炸弹人,三国战纪等等 。然后几乎每个双休日的下午都会拿着几个币在街机厅一下午,当时并不富裕,几乎3,4个币就能玩很久大概也是当时玩街机的原因之一吧。拳皇玩的是97,根本不会连招,几乎的玩的太阳神还是叫大蛇来着一路过去的。 三国战纪看着别人一币通关,然后去试了一下,第一关死了一条命,东西也用完了,第二关boss都没看见就死了,说起来都是泪。 再后来就是PS2了。[backcolor=rgb(255, 0, 0)]当初一直玩着2d游戏的我第一次接触3d游戏的时候简直惊为天人,感觉nb到不行,第一次接触的就是《七龙珠电光火石》,这名字也是后来知道的,当时的3D画面也许较今天来说很不怎么样,可是相较于fc就是高大上了。[/backcolor] [backcolor=rgb(0, 255, 255)]也许很多玩过PS2的玩家都玩过这个[/backcolor] 这个名叫《数码宝贝编年史》的游戏对于当时看数码宝贝长大的我诱惑力很大,当时还没有现在这么方便的动漫搜索。以至于有很多的数码兽不认识,但并不妨碍我对亚古兽他们的热情。 而热爱动作游戏的各位ps2玩家一定对一位秃子记忆深刻,那就是我们的奎爷,奎爷在游戏里也是少见的铁汉了,就光是奎爷杀的神估计都有两位数了。而且里面的有些隐藏内容相信某些绅(hen)士(tai)记忆深刻。我这就不发图了。 最后再说令我难忘的一个游戏吧。 生化危机4这款游戏当初把我这个第一次接触恐怖游戏的家伙吓的够呛,开始营造的气氛差点把我吓尿,只敢开简单难度玩,看见村民就跑,跑远 了才敢打。每次被围死都会起一身的鸡皮疙瘩。而当时由于我在的城市不是很大,购买碟片的地方只有一个,而且碟片很少,导致玩的游戏不多,其他那些个人喜好的不知道各位喜不喜欢。所以就不写出来了。 这个游戏想必大家都不陌生,《暗黑破坏神2》这是我在pc平台上接触的第一款游戏,貌似这款游戏的设定就是现在游戏的老祖啊。我也不太清楚,当初第一次玩的就是野蛮人来着,记得野蛮人有个收刮还是剥皮来着,反正我就一路的收过去的,一个尸体都没放过,前面一直挺顺利的,直到遇上一个肥虫直接被秒,在这之前都只有我秒怪的哪有怪秒我的,于是我被秒了一地的 尸体,磨死了肥虫,后来遇上打不过的几乎都是拖尸过的。 pc上的网路游戏我就不说了,大家几乎都知道就那些游戏,接下来在说个绅(hen)士(tai)才懂的游戏。那就是 [backcolor=yellow]《少女卷轴5》,咦,这字怎么变黄了?[/backcolor] [backcolor=yellow]咳咳咳,恩,说错了应该是《萝莉卷轴5》[/backcolor] 恩......................[backcolor=black]《上古卷轴5》[/backcolor] [backcolor=black]总的来说,这是一个杀龙和被龙杀的游戏。当然mod这种神奇的东西会让你不想出城,至于那两个名字,好孩子别去搜。玩这个游戏最重要的就是别去惹鸡神,那是个隐藏的boss,就算你等级满了都不一定打的过的。[/backcolor][backcolor=black] [/backcolor]神奇宝贝估计很多人没看过,但是口袋妖怪大家几乎都有玩过吧。口袋妖怪从FC上的黄,到GBA上的红,蓝。NDS上的钻石,珍珠。等等都是很不错的游戏,我也是这样喜欢上的NDS游戏。 最后再给大家推荐个我个人喜欢的游戏,NDS上的,名字叫《牧场物语》是一款休闲类的游戏,有兴趣的可以去玩一下。
  7. [align=center]首先呢,大家都清楚的[/align] [align=center]维多咱手上原本有个UC的设定——可惜随着咱的旧电脑一起去了……[/align] [align=center]在重新刷档的时候,咱就顺手把本子的设定用了一下[/align] [align=center]嗯,大概会很有意思(笑)[/align] [align=center]啊啊,实际上就是PSP上的刚大木的游戏罢了……[/align] [align=center]大家将就看看就是了{:7_536:}[/align] [align=center]——UC0079——[/align] [align=center]不不不……其实这个标题和游戏内容关系不大……[/align] [align=center]只是开始第一关就是这个,咱也就玩个梗了[/align] [align=center]于是这次也只是介绍一下第一关的完·美·战·术~[/align] [align=center]——高达立于大地之上——[/align][align=center]刚开始玩这个游戏的话,大家估计都会被没有强力集体困扰了。[/align] [align=center]——咱知道你们这群人全部都是联邦的!看不起扎古是不是?!咱就用扎古II来教这群高达做人了![/align] [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/6dbfd42e23e38ca04ac9f410a15fe386.md.jpg[/img] 这只就是苍月了~虽然是咱玩了好久之后的……大家将就着看就是了[/align] [align=center]然后呢……队友们……咱尽量就用79年的吉翁的配置好了——除了驾驶员。[/align] [align=center]一只夏亚专用扎古II+一只扎古II队长机+3只扎古II,当年鸭子的队伍也就是这样了。[/align] [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/fcfe01fe96243cf09cb6937ec063237e.md.jpg[/img][/align] [align=center]那么,战斗开始……[/align] [align=center]高达立于大地之上……[/align] [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/b6731a6020e0acd27fac093859809fa9.md.jpg[/img][/align] [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/38eab7f137d4a6d84908b8eac680b569.md.jpg[/img][/align] 骡子:【动起来!动起来!动起来!Gundam!】 (就算你这样喊,也不会有300%的同步率的啊……) 某个还年轻的少年坐在白色的MS中,一脸紧张地看着眼前从未见过的景象。 那是复杂的仪表盘,画满了各种线条和图案的屏幕,以及绿色的独眼巨人…… MS-06 扎古II 骡子:【……能行吗?阿姆罗……】 此时的少年,还不是14年后那个成熟的NewType,甚至他连将陪伴他一生的MS都还只是第一次接触。 他的心中,充斥着对未来的迷惑。 (其实维多咱也很迷惑啊,为何玩起来这么费力呢?为了达成挑战通关的条件……骡子要用光束军刀打倒眼前这只杂兵啊。) [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/661768e5d6a08275b7a85b9f433b4d5f.md.jpg[/img][/align] 两台MS交错而过…… 扎古II的电热斧没能在高达的身体上留下一丝痕迹;而初次操控的骡子,也只是在那台扎古II身上划出一道浅浅的伤害…… 某杂兵:【那台MS……它在害怕啊!】 (啊啊,是啊,这就是UC呢……来到战场上的少年,纠结的不是为何要战争,不是为何要与友人作战——而是抱着对战争和死亡的恐惧在战斗啊……嗯,维多咱就是在吐槽后面出场的那个倒霉孩子。) 而在这个时候…… 巨大的阴影笼罩了两台机体…… 吉翁军的野牛轰炸机。 不应该出现在殖民卫星中的东西。 【那是……什么啊!!】 不知道是谁的惊呼,将沉湎于过去的两人惊醒。 ……………………………………………………………………………… 【夏亚……】 黑发的少女转过头,16岁的脸庞上有着与之外表不符的沧桑神情。 【啊,不会错的,这个感觉……还有这个场景……】 有着金色短发的男子闭上了眼睛,但是他激荡的心情还是随着他的脑波在宇宙中扩散…… 【是一年战争时期的阿姆罗!】 【嗯?是么?你刚刚遇见他的时候,我应该……】 【你当时应该在战舰上才对的。】 【嗯嗯,好像是。】 两人一边说着,一边向着机库走去…… 【果然如此呢……ZAKU么……】 看着眼前的独眼巨人,少女扯了扯嘴角, 【还真是怀念啊,有差不多二十年没有开过这个了吧?】 【我先去帮一下阿姆罗吧。苍月,你组织一下随后的攻势。】 男子熟练地登上了那台特别的红色机体,头也不回地对少女说到。 【交给我好了……】 苍月摆了摆手,一边爬上那台有角的扎古II,一边接通了机内的通讯…… [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/a9116e4c0b8bf952d343d681c8534fb1.md.jpg[/img][/align] 鸭子:【冷静下来,阿姆罗!就这样给他最后一击!】 从天而降的红有三一击重创了那台扎古II,男子一拉操纵杆,落在了高达的身边。 然后,赤红的扎古又一次冲向了绿色的扎古II…… [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/a438c36c5cfc815e2e9c6e29dc723238.md.jpg[/img][/align] 少年下意识地挥出了手中的光束军刀…… [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/d099f9611e81d0d094b227305832d14d.md.jpg[/img][/align] [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/d0f0be5a5c65ef2e23b2857619eca4f9.md.jpg[/img][/align] 【不、不可能!队长!!】 剧烈的核爆,瞬间破开了卫星的外壁。 地面上的一切,都随着剧烈的气流涌动而出…… 某队长:【混蛋!你们居然!居然把基恩给!!!】 后方的山林中,三台和刚刚一样的扎古II向着两人冲了过来…… 骡子:【怎、怎么办!】 鸭子:【就是现在了!】 …………………………………………………………………………………………………… 苍月:【不要做这种必死的挑战啊!ZAKU!】 头上有着尖角的扎古II用和红有三一样的方式从半空中冲了下来…… 然后,在那台领头的扎古反应过来之前,就一斧切开了他的驾驶舱…… [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/bc9edef147c2ad4ce04c88b85b286ba6.md.jpg[/img][/align] 鸭子:【做的好!苍月!】 苍月:【等等,夏亚!有什么过来了!】 正如同苍月所说的,三台奇特的机体从刚刚核爆产生的破口处飞了进来…… 鸭子:【不对!那不是吉翁的机体!】 苍月:【当然了,这还用你说啊!】 ???:【绝不会!再让你们破坏卫星了!!】 ………………………………………………………………………………………………………… 在几人的后方,又一台高达从货栈桥的下方飞出。 和两人熟悉的RX-78-2不同,这台高达整体上是一台蓝色和白色混合的机体。 苍月:【感觉像是继承了Hi-v的高达啊……】 鸭子:【又一台高达么?!】 驾驶着那台高达的少年,风一般越过了戒备着的三人,向着新出现的神秘MS冲去…… 骡子:【这到底……是怎么回事啊!】 苍月:【不要在意啊,阿姆罗,大概是别的世界的敌人吧。】 骡子:【哈?什么?别的世界?】 鸭子:【别走神!要来了!】 就在他们走神的一瞬间,那三台机体晃过了冲上前去的高达,从两边试图夹击鸭子的红有三和骡子的高达。 于此同时,又是三台没有见过的机体在货栈桥上出现…… 苍月:【阿拉啦,看来这几个要交给你们来对付了呢!我去收拾那边的那几个!】 …………………………………………………………………… AEU暴徒式。 虽然不知道是那个世界的机体,但是那单薄的结构,一看就是十分脆弱的。 ???:【来吧!战斗吧!战争啊!】 苍月:【真是无聊啊!你这个被力量迷惑了的愚者!居然也在这里苛求战争!】 队长机像是在舞蹈一般,在半空中划过几个弧线,绕到了领头的暴徒式背后。 机枪的火光不断绽放,子弹与机体碰撞的火花一时间掩盖了视线…… ???:【不——】 苍月:【这就是真正的战争啊!没有荣誉!没有乐趣!有的……】 电热斧在瞬间将暴徒式单薄的机身一分为二…… 苍月:【……只是死亡而已啊!】 就在这个时候,那三台神秘机体也在两台高达的围攻下,被逐一击破。 爆炸,绽放出的却不是熟悉的赤色火焰…… 苍月:【果然,不是这……等等!还有?!】 ………………………………………………………………………… 仿佛在嘲笑苍月的直觉一般,巨大的战舰用主炮贯穿了货栈桥后方的山壁。 手持斩舰刀的蓝色高达,像是为了保护那艘白色战舰一样,飞出了烟尘…… 与此同时,像是为了呼应他一般,酒红色的高达也和三台灰色的独眼MS一起,从已经无法维持的护壁外钻入了卫星。 苍月:【这是……强袭!还有圣盾?!】 鸭子:【就是G系列机体么?!】 (于是,你们很开心吧?觉得强袭这东西很强力吧?确实,比扎古强力不少,这也是这一关最大的福利。) 苍月:【啊……CE年代的地球联合的机体……】 鸭子:【还真是混乱啊……】 苍月:【可不是么……不过啊……就让他们看看吧!真正的战争!】 ……………………………………………………………………………… 蓝色的,酒红色的,灰色的,白色的…… 不同颜色的MS在卫星中交错着,相互射击…… 少年和友人间嘶哑的怒号,也随着电波传入了两人的耳中…… 苍月:【真是天真啊……这里可是战场啊……】 绿色的扎古灵巧地躲开了迪恩射出的子弹,乘机贴近了这台MS…… 酒红色的圣盾,也在夏亚那连续不断的射击下,不得不停止了PS装甲的运作…… 【阿斯兰!!!!】 苍月:【啊啊,感觉就像是阿克西斯那时候一样呢……】 (【夏亚!】【阿姆罗!】果然是男人间的友情么……) 剑战型强袭在圣盾失去PS装甲的那一瞬间,挥下了斩舰刀…… ———————————————————————————————————————————— 莫名的冲击…… 混乱的信号…… 背叛的友军…… 苍月:【喂喂!虽然知道我们和高达一直不对付,但是也不是这样的啊!】 她一边躲避着致命的斩击和光束,一边用手中的扎古机枪向着远处的蓝色高达射击。 另一边,仿佛是阿·巴瓦·库的决战的重现一般,夏亚和阿姆罗激烈地碰撞着…… 苍月:【不过!太天真了!】 随着她的喊声,三台扎古从野牛的肚子中窜出,冲向了毫无防备的大天使号…… [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/0b5a9a322f07e9b78f79a45bc7aacdbf.md.jpg[/img][/align] 连续三枚手雷,就这样在大天使号的舰桥上方爆炸…… 密集的裂纹,出现在了舰桥的外壳上…… 苍月:【最后一击了!火箭筒!要命中啊!】 (啊,在设定上,苍月的射击能力一直很残念呢……) ………………………………………………………………………………………… 爆炸的火光中……不沉之舰就这样在还没有开始旅途之前,就结束了…… 而不断追击的剑战强袭,也突然就失去了动力,重重地摔在了地上…… 苍月:【果然,我的猜想是对的啊……】 (这也是这个游戏最好的地方,从战舰里面飞出来的MS,只要把战舰击沉了,就可以直接捕获呢。) 鸭子:【太天真了!阿姆罗!】 [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/d06cc124c4ab82ca20b354fa3acc77cf.md.jpg[/img][/align] 骡子:【糟糕!要防御啊!】 急速射出的火箭弹,重重地撞在了高达的头上…… 苍月:【好机会!在这里沉默吧!阿姆罗!现在的你,还太嫩了啊!】 扎古的电热斧一下子,就把高达的驾驶舱击破了…… 最后的……就是那个了么…… 苍月:【来吧……少年啊……】 [align=center]http://pic.ffsky.net/images/2016/04/24/592a45470e125abe714df97cddf70b95.md.jpg[/img][/align] 苍月:【真刀胜负!!!】 —————————————————————————————————————————————— 维多咱啊,就这样结束这个故事了。 这么明显的优势~诶~~高达什么的~~ 哦~呵~呵~呵~{:7_518:}
  8. 说起游戏,楼主的游戏经历真的是很多。 而且一直在换,首当其冲的要数很小的时候看到别人在网吧玩着的传奇。 圆圆的血槽和蓝槽,我想是所有传奇玩家都不会忘记的特点之一。 当时的我也是深深的被这款游戏的血槽蓝槽给迷惑了。 但没有持续多久,楼主便开启了枪战之旅。 反恐精英\半死\CS我也不知道为什么那个时候所有人都在玩这一类游戏,而单机游戏也火热了起来。 抢滩登陆,鬼泣也渐渐的问世了。 抢滩登陆那是一个拿枪的人在一个堡垒中据守的游戏,现在来看可能觉得很辣鸡,但是当时确实是很有名气。 而鬼泣大大自然也不用我介绍了。 时过变迁不久之后DNF也公测了,那时候的DNF是60版本梵风衣墨竹手环还有炎肩这些名字让人感觉是那么的遥不可及。 晶体,药水,没有人舍得用只能在不停的死死死中得到永生。 而且还时常掉线,所以被命名为,地下城与虚弱勇士好像也没什么不对的。 魔兽争霸其实是我在触碰传奇之前就一直在玩的游戏,无论是画质还是游戏性都非常的高所以深深的吸引了我。 而魔兽争霸还可以制作地图下载地图所以大大增加了可玩性,让我的游戏历史变得充实起来。 在DNF的不久作为小学生的我被安利了一款叫做魔兽世界的游戏。 是啊喜闻乐见的60版本,当然当时家中还是比较有刀,所以作为熊孩子也是敢花费啦。 WOW可以说是一款我至今为止都喜欢的游戏,魔兽世界。 那之后的不久LOL便内测了,我也踏上了安利别人的道路。←此时的我还是小学生大概吧 回看以前的游戏,我在家中的柜子中还有数不清的任天堂PS2PS3的光碟。 谢谢你,游戏,陪伴了我这么久
  9. 孤独的心,孤独的我。 嗯,从小就交不到朋友的我,也就只有打打电子游戏了!{:5_217:} 小学生时代: 记得第一次接触游戏的就是小学3年级。 由于小时一直找不到一起玩的小伙伴,就算自己成绩不错,品行也好,但是依旧没小伙伴一起玩,为啥?他们家长教的。具体不赘述。所以小学生时代没事就到处转悠,探探世界这张地图,把附近黑的地方全部走亮。然后,偶然发现隔我家不远的一个院子老是有熊孩子进进出出,由于好奇就一起进去了。于是第一次接触电子游戏就是街机。当然是黑店啦,然去的时候也就打打棒球和合金弹头这种单人游戏,3国战记之类的一般都是几个大一点的在霸占者或者组队玩。拳皇不会,那时哪有什么出招表,完全都是玩街机人互相交流的,由于我这人也没啥朋友,来也是形影相吊,独来独往,所以就算玩拳皇也是一顿乱搓。偶尔还有人来找碴,所以很少玩拳皇........ 4年级的时候应该是在那个游戏厅碰到一个同班同学,嗯,他不是当地人所以和我聊得来,由于小学生在游戏厅的待遇真的不是很好,欺负什么的是常有的,然后他就带我一起去城里的网吧(正规的),那时查的不严的时候可以放几个小学生玩玩。 于是就接触了我的第一款网游传奇(私服),而且由于要邮箱又申请我第一个qq号,还是3开头的,已经丢失了好可惜....... 记得那时传奇私服名字叫数字传奇2,先新手村练级练到练不动了,然后就去野外探索地图比如从盟众土城跑到比奇县什么的,在比如一些莫名奇妙的洞或者地方能进,还有些刷新的强大怪物。(现在才知道那些地方压根不用跑,私服都有传送npc)总体来说,就是在跑地图与探索新世界,对装备和pvp一无所知..... 到了中学 由于中学都是来自不同镇的孩子,所以也结交的一些喜欢上网的小伙伴,那时在网吧玩的是war3。没事就打3c或rpg,几乎整个中学时代都是玩war3,有时疯狂的时候甚至早上5:00跑网吧打war3,也结交的一些合得来的朋友,以及一个带我进wow坑的好基友! WOW之路: 接触到wow是初三左右,那时应该还是在tbc吧(清楚的记得没血精灵)由于以前玩war3,感觉兽人剑圣好厉害,所以第一个号就是兽人战士!说实话wow很费时间和钱,而且网吧也开始抓的严了,未成年人不得入内,其实我真心想吐槽我到大2才成年,然到大2我玩游戏已经玩了10多年了............ 于是,琢磨着想拥有一台自己的pc,小孩子只能指望父母了,于是父母下承若,我考上市重点高中就给我来台... 其实考重点对我来说也不是啥难事,但是万恶的英语,不知为啥就是英语记不住!由于英语没考上提前的预招班,幸运的是正式中考的时候英语很简单!所以没让英语拖后腿,于期的考上市重点高中!(然讽刺的是同样由于高考英语很简单,所以对我这个英语完全靠蒙的来说就被拉分拉太大,与一本什么的失之分毫,反正66,我服,太6了......) TBC——小白成长: 初中升高中的暑假就开始练级,基本是机油做每日给我g,然后我去被带血色stsm,没钱g去野外做任务,不说末日回响前战士野外做任务的幸酸了,我就感觉我是兽人步兵,而不是兽人剑圣,说好的剑刃风暴说好的疾风步说好的几倍攻击说好的分身呢! 做任务方面:58级前好像就对诅咒之地和斯通纳德的任务线有印象,特别是诅咒之地的那几个变成恶魔傀儡的战士!在到58级去外域的时刚好开了末日回响。看天赋的时候,心想,总算给了个剑刃风暴我!我可以拉一群小怪A了,但是一看?什么,才6s?1分半cd,这特么和3c的剑刃风暴不是一个次元的东西!(具体3c剑刃风暴有多猛去体验下3.45的3c地图,一个风暴转掉主机后机枪守卫不是问题)于是老老实实做任务,换掉外域的任务装总算打怪不吃力了。外域的任务感觉也不错,我是地狱火到幽暗沼泽,到泰罗卡,在到刀锋山,在到纳格兰,最后在扭曲虚空满级的!任务线有印象的一个是凯子的各种实验,一根是傻儿回家和外域的兽人建立联系,一个是刀锋山的兽王无双,幽暗沼泽的吃人议会的环保工作,扭曲虚空拆凯子各种能量烘炉,其实我tbc的时候我一直敬仰吃人议会是环保组织,爱花爱草爱小动物,为了外域生态,以及兼顾救死扶伤的工作,这么好的一个组织,我当时甚至想加入他们,把他们的声望冲满!虽然最终tbc我完成崇拜的只有龙吼和天空护卫队(除去那些必满的血色残阳,灰色誓死之类)不过这些只是后话了。 满级了,没装备没关系没人缘! 没事只能排排战场,和基友萨满混混竞技场分。 中途也打过一次5人日常,18摸,那时奶和t都是大爷,我朋友是奶萨,喊了好久喊不到t,于是叫我来t,但是我那时几乎环保,洗了天赋去打也是太脆了,灭了好几次,最后5个人灭成4个人,最后个boss几乎是队里一个dz抗过的.....反正对于首领级别的我是一摸就死,别问啥!没防御等级当什么t!所以后面都是打dps 混混牌子! 直到军装差不多毕业了(只是全身紫而且,s4毕业还早呢),没事就门口找人插旗,插的最多的是法师,我就不说那时候的战士了,盾反要换盾,姿态舞什么的。总之那时战士打法师简直是被吊打,不过不被虐怎么成长..... 高中也开学了.... 到高中后就认识一个外号人妖(胸真的很大,但他是男)也玩wow,然后就拉倒我们区一起玩,他玩的是法师,本来是说好一起打pvp的,后来带他到满级后发现他是手残,冰箱都不会按,怎么打pvp!于是他就琢磨的去打fb。一开始正好碰到一个A大法师新公会收人打本,而且时间也正好,然后这位a大带我们从玛瑟里顿巢穴,毒蛇,klz,zam,最后开荒到风暴,前面就进度很慢,而且毕竟时间少,学生嘛,大概A大也是学生,不然时间怎么合适我们。于是到风暴确实打不过就散了! 基友萨满的团也因为会长的原因,大约也快散了........... 后面人妖就自己找团去,我和基友就致力于jjc上分,22战萨上分确实太难了,而且那时萨满真的太弱了,真的!所以打算打33,战萨骑,然后基友就交易上喊:33jjc冲分随便来个cjq(id钢板xx,后面就简称钢板吧)。谁知道这一来就来了一个大神,当然具体什么是实力,我那时压根不懂,更不知道什么是dps什么是nga! 冲分很顺利,但是2200确实卡住了,死活上不去,就我现在看来吧,就是我是那事太菜,2个大神带不动我,我直到开icc前6个月才会用英勇打击泄怒... 直到军装毕业了,人妖问我来不来打团,我说可以啊,但是我只有军装,他说没事,到时g团暗地里插我几件就行了。那时确实tbc已经快一年多了,该离开的都离开了,几个公会也一在合并,或者该散了散了,直到这个手残人妖也能开g团了。然后加了他的公会,虽然那个公会团经营还是A大,人妖只是负责指挥,但是由于时间,只能周5下晚自习回来打打bt后几个,然后刷sw前2个,后面就去打g团,然后我暗地里就在g团捡垃圾捡成副t了,输出装?素我直言,s4的暴击装对武器战来说完爆t6,所以后面我输出装毕业是4s4+4t6,而且在g团也结识了一个cjq锤大。 我和锤大经常在g团里彪总体dps争补贴, 我还偶尔客串下副t。 然治疗补贴一直都是基友萨满稳拿。 tbc也没啥好说的,毕竟持续了3年了。 后面由于战士太弱,被法师虐的没脾气了。就afk去玩毒奶粉去了,虽然毒奶粉刷图基本是当科学家,玩剑圣致力于pk........没玩多久就对了,毕竟那时家境不是太好,腾讯游戏,没钱玩nmb! WLK——羽翼丰满: 正好高三wlk开了,我毫不犹豫去放弃吊丝战,去练了一个dk! 没错,我只有一个目标,让法师体会到吊丝战的愤怒,感受呗魔法罩支配的恐惧吧!(现在的我才明白,我一直都错了,亲儿子职业不存在被支配的可能) 不过wlk好歹是dk主场,做任务一点没那时战士的屈辱感,真心一路a过去,满级了就邀上基友,钢板,打邪惩萨这个主流组合,上分也容易!jjc也拿到了2400+的成就! 而人妖就琢磨的去开10人团!虽然jjc是邪,但是我一直对血这个天赋非常感兴趣,应为血能加能打能抗,野外单挑一个小队没问题,当然不是pvp玩家,所以就成了这个10人团的mt...... 这个10人团真正成型在于开荒icc,也是wlk最巅峰的时候.... T:我,锤大,或者随便野人酱油 奶:钢板——nq,我基友——萨满,光辉——牧师。 dps:锤大——cjq,a大——法师,风袭——dz,绘世——法师 团长/划水位:人妖——法师,某个ss亲友客串 icc基本就是先打把看boss技能,然后听人妖讲讲攻略,然后再打一把熟悉全部技能,在打第三把就过了...... 就算是h难度。虽然冰龙是卡bug过的!h冰龙真心太吃配置了!h巫妖王,反正我们是没想法的....... 其他boss,反正随便打,这个团的治疗让你知道,只要你不是瞬秒,绝对不会死!就算血线很低!毕竟都是奶过H小强的熟练工! 有时打着打着,然后boss红了,团里就喊起了,卧槽原来boss会狂暴!然后就开始压缩dps! 装等更是浮云,虽然我们打的时间很少,但是进度还不错。 以我现在认识来说,队里除了划水位,其他人在pfu团都可谓主力。 而且成就龙也拿到了, 毕竟我高三确实时间不多,icc还是感觉太短了......... 后面到mop的时候,我和锤大,风袭,a大在一个pfu团,但是偶尔还是会发发牢骚,要是团里的治疗团队要能是我们以前icc时的治疗团队就好了。 CTM——暗淡光芒: 这个版本dk的符文系统被重做了。 几率触发!!!! 也不是说dk初期版本pvp不强力,而是我一罐符能泄出去,一个符文没给我回复,那一刻我绝望了,非洲人玩什么几率触发? 然后就致力打本。 还是a大公会,但是团长是一对高管夫妻,男的是团长兼mt,钢板由于工作原因afk 了,其他基本都在。 不过打本也感觉到这个触发天赋越玩越不爽,于是拿到3本公会成就,拿到黑凤凰就AFK了...... 直到龙魂高管夫妻好像应为要出国。 所以缺t,基友拉我回来打本。 打pt还好, 打h龙魂1的时候,由于我是afk好久了,所以装备实在太差必须分组后的2个小队进行分担,不然我就被秒,所以要求治疗跑位分担,但是分我的治疗不是我基友,那个治疗完全做不到如此复杂的跑位,于是老灭,最后和我吵起来了,于是我又afk了。 后面公会团怎么样,我不知道,反正我龙魂回来时候已经是很多生面孔,大约他们都或多或少应为现实原因afk了,或者只是对游戏不在感兴趣罢了。 但是A大在ctm致力地精,最后在wow赚的g币换成rmb,给自己买了架钢琴,也是6的飞起! 也大约是龙魂时期买的钢琴吧,买了之后也afk 了。 MOP——辉煌成就 由于dk的符文系统被移到天赋,有手动挡,总算非洲人也能玩了,所以就回来了。 不知为何我成长的服务器已经鬼了,A大组一个团都很难了,pvp找人打33也感觉好难找人,然后打了几次蘑菇山和永春台后,就确实组不起团了,这时,风袭联系上我们以前10人团的人,问我们想不想打pfu团队,拿fd!由于大学了,反正闲的慌,就打算去,基友也感觉这个服没人了也打算转! 但是最终联系到只有A大,我,我基友,和在某个服打g团的锤大,其他的人或许永远离开这个游戏了。 锤大装备不用说,打g团肯定没问题! 风袭一直在这个pfu团,装备也没问题。 治疗是大爷,所以基友就先去他们团报道了,本来是觉得自己装备太差不好意思打算去g团买身装备,然后先去考核时候,低他们团治疗10多装等但是治疗量碾压他们,然后基友就说看来不用买装备了,可以打........ 我就待定,一身军装不好找团,而且我还打算打dps,然后风袭锤大就吹,我t是多么厉害多么厉害之类的,其实也不是吹啦,风袭,锤大,基本dps前2。然我就算当t也打不出dps..但是保命是绝对没问题! 于是考核我的时候是雷神的时候,先让我打dps,说只要打过他带的一个妹子酱油,就让我来打dps,而且那个妹子装等和我差不多,最终dps还是垫底,没打过那个妹子。╮(╯▽╰)╭ 于是最总还是成了T。 成t后装备就直接插了,进度团就这样,你有实力稳定装备直接插.............. 于是雷神时代团长就随便打打休闲,没事开开g团,由于fd已经被公会一团的拿下了! 一段时候后基友确实忍受不了他的笔记本,然后现在已经神舟一生黑了,那个笔记本打雷神简直卡的不要不要的,所以怒afk。然雷神末期,一团解散了,团长说下版本要拿fd。但是我们版本末期,25h雷神还是没拿下.有次晚上团长开团哭着发表了一长篇大论的演讲,感动的我们真是那个啥!我内心毫无波动,甚至想笑!于是就开始着手下版本的准备,顺便招兵买马!我也开始接触nga,顺便没事上去看看攻略。 这才是pfu团队真正开始,由于我11点断电,我只能靠电池撑到11点半,不过团队进度还令人满意。 最终在11月前拿下5.4脑残吼的服务器第一,国服第50个公会吧 后面竞速好像国服前20, 感觉wow生涯无憾......... 德拉若之王: 后面德拉若之王,由于团里部分主力不知为何都去了一线团队,或者代打工作室,所以进度很不令人满意,于是团长想拿时间来堆熟练度,我基友由于忍受不了1:3o的开荒强度就退出了。少一个神奶然后招过来的一个奶简直团队毒瘤,反正是没拿到fd, 只说主要原因: 新招的奶简直太弱。 战术选择 我机器太卡(与战术选择有关,风筝战术怪的堆积太多了) 团长太脆。 最后开荒灭了500吧元首, 最后换了战术,换个奶,团长酱油t,锤大换t,50把就过了................. 我也感觉自己机器快扛不住了,以及1:30的开荒强度确实太累了,再加上毕业设计,于是也退出了............ 目前的等待: 现在在等7.0军团再临. 希望能在联系到以前10人团的朋友,一起在拿个服务器第一,或者pvp龙什么的! 一些牢骚: 不知不觉码了这么多字,而且文笔也不是很好,大可太长不看,但是这些都是满满的回忆! 留给我日后没事时候,翻出来看看。回忆以前美好的游戏时光........ 虽然其他游戏也有涉猎,但是感觉影响我最多的还是wow。 说实话 国产免费网游无一不是想法子坑钱,而wow才是用心做游戏,努力让这个游戏变的更加好玩,来吸引更多的玩家! 这次7.0的重做,感觉就是在推翻ctm螃蟹的一套系统吧,说实话这套系统确实太过于平衡,而一个网络游戏并不需要平衡而是各个职业的特色!!!! 7.0应该不会让我们这些魔兽老玩家失望的! 暴雪出品,必属精品! 魔兽或许已经不是游戏了,而是文化! [backcolor=rgb(250, 250, 250)]@kangrui130[/backcolor][backcolor=rgb(250, 250, 250)] 以上.[/backcolor]
  10. 虽然玩的游戏不少,但是通关的并不多,记忆中只有仙剑1,轩3天之痕,金庸群侠传和暗黑2通关了 我记得当时玩仙剑是用了变速齿轮的,通关用了10多个小时。在此之前,陆续玩过一段时间,总是卡在迷宫,那天运气爆棚,没怎么卡迷宫,直接通关了。 我一直觉得轩3天之痕的剧情很好,难度也不高,唯一的一点是有时安排剧情败,比如打宇文拓,我以为一直会败,最后一次打的时候要胜,我却败了。然后取挡重打,有些蛋疼 金庸群侠传玩了很久,刷野球拳要刷几个小时,刷完就是天下无敌了。听说有种辟邪剑法的快速通关法。其实最后一战如果不打正派,九阳神功足够通关了 暗黑2在战网是找人带通关是很简单的,只是刷刷装备要好长时间 现在玩单机很多时候玩到一半就没什么兴趣玩了。少了当初的新鲜感。
  11. [table=98%,#ded5da] [tr=rgb(61,255,0)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(102,255,0)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(204,255,204)][td] [/td][td] 前言:首先要吐糟下,本来有一篇快要完成的帖子,从1点开始忙活到了5点,结果。。一个退格键,全部都没了,这就是所谓的欲练神功,必先自宫吗,现在只好重新编辑一个简化版了,都说讲究不破不立,现在的我,破个锤子啊 曾经最初从那些黄卡游戏机等一路玩到现在,碰上很多系列,但是最让我中意的游戏,却也只有两款系列,其一,便是武林群侠传,一个不经意间玩到的,那个时候几乎是天天玩,彻底痴迷上了这个游戏 http://s.doyo.cn/img/4e/1d/abd08ead0e7573000610.jpg[/img] 那个时候从刚出生进城,看见江天雄一掌拍晕了仇霸后,故事就随之展开了,然而对于此时的我来说,压根没有任何属性可言,还处于有些懵逼的状态就进城和大师兄见面了,然后就开始了打猎钓鱼挖矿,不采药,然后就面对了一个问题,挖矿的速度忒快啊,神马鬼?完全跟不上啊,于是只好继续打猎,后面的许多过程里遇到了各式各样的一些问题,也让我哭过笑过,例如,逍遥谷没拜师成功,出门被猎人一箭射死了,杭州千辛万苦见到了香儿姑娘,满心欢喜的进去了,然后。。。我选择死亡!正派线路中选择了睡上30天,结果天龙教来灭谷了,师傅最后自杀,然后逃命当乞丐,虽然一手醉棍已经是天下无敌了,唯一最大的遗憾就是,二师兄的出走,似乎想尽了一切办法也无法留下二师兄,直到后来作者徐大来到了武林的贴吧,看见了吧友们的坚持和热情依然不减当年,终于熬出了那时候一直在期待的武林2,于是 http://pic.962.net/up/2015-5/2015522113138.jpg[/img] 侠客风云传,武林的重制版诞生了,曾经的武林群侠传因为资金问题导致阉割了许多的内容啊,至少现在已经补充了一些遗憾了,进入游戏听见那段熟悉的音乐,简直泪奔,但是有一点必须吐糟,在DLC之后,新手村里我不就抓一只鸡吗,尼玛被一群鸡围攻,最后死在了公鸡的奥义:庐山升鸡霸手里,获得了史上最快的结局:弱鸡侠,此时的我。。。法克鱿!我堂堂的未来一代大侠,被一群鸡欺负的毫无还手之力,你们这群鸡给我等着的,待我武学大成日,必来屠尽村里所有鸡 http://i0.sinaimg.cn/gm/2015/0401/U4341P115DT20150401114120.jpg[/img]在侠客中,大师兄的面目焕然一新,看起来和武林时期的那种儒风侠客有所不同,彻底变成了一位温和死板的兄长,因为他认准一件事,就死活不低头,最常听到的一句话就是:师弟,我一定会保护你的,帮助周围的人抵挡所有伤害,可以说大师兄就是逍遥谷的天,尤其在正派路线中,为了拯救迷途的师弟,以自己的身躯挡下所有伤害,劝师弟回头,始终相信着师弟会回来的,那个时候的音乐简直赞叹,大师兄霸体保护全场,同时在邪派线路中,面对两位已经离开逍遥谷加入天龙教的师弟,可是却认为,师弟的错误是师兄没有教导好的责任,获得状态:师弟,回头吧,始终不会攻击,直到最后,似乎终于是下定了决心:今日,我谷月轩就亲自来清理门户,玩邪派最不忍心的就是去灭了逍遥谷,那一段实在受不了,终究只通关了一次后,在怎么玩都最后选择了浪子回头线,无法跟这位和蔼的大师兄刀兵相见 http://i1.sinaimg.cn/gm/2015/0401/U4341P115DT20150401114224.jpg[/img]同样二师兄在武林时期的遗憾,在这里终于得到体现了,虽然二师兄喜欢吐糟,嘴上从不留情,并且心狠手辣不愿服输,但是他的内心却也始终是关心着自己的三师弟,以及小师妹,帮小师妹练功的时候,为了让师妹勤快一些,各种扮演黑脸强制执行所有套路,对主角更是一副傲娇样子,仿佛什么都不关心一般,却在后来一次抢佛剑魔刀的时候,主角两只脚都崴了,居然主动背起了主角。。。我当时候都震惊了,这套路似乎越来越赞了啊,主角内心都狂呼:山无棱,天地合了,二师兄居然背我了!,虽然同样无法避免二师兄最后出走逍遥谷的剧情,但是正派最后战龙王的时候,将龙王打残血后,此时的龙王瞬间暴怒,要出杀招,眼看着师弟有了危险,这位在敌方阵营傲娇师兄毫不犹豫的一句:住手!,瞬间回归正派,加入我方阵营,那一刻我简直内心都燃起来了,水浒英雄掌,刀剑无双,醉棍,逍遥三侠终于重新汇合了,在邪派更是因为黑化主角的所作所为想杀了他,却又因为他是自己的师弟不忍心下手,最终被主角除掉:原来人背叛第一次后,就会有第二次,师傅,师兄,是我错了,这也更是我不愿意玩邪派路线的理由,实在太虐心了,虽说最终都在浪子回头中,二师兄舍命掩护了主角撤退,自己被龙王一掌拍落山崖 http://ww1.sinaimg.cn/large/005vb9bvgw1evimqq81o0j318g0qu4cj.jpg[/img] 最后在天王线这个似乎可以认为是真正结局的路线中,终于展现了真正的: 逍 遥 三 侠 三位师兄弟作为最后的终结 接着第二部,就是心中最完美的经典系列:空之轨迹 http://a2.qpic.cn/psb?/V14QGRPs4PTtTs/bxjsbA2dP8UKR3ImBTppCE5SxVhhNWdRZcMzkn2JUno!/b/dKYAAAAAAAAA&bo=9QNnAgAAAAAFB7c!&rf=viewer_4[/img] 起初看见这个游戏的时候,我并没有什么想法,因为当初不知道怎么地是把这个游戏和风色幻想一起搜索的,搜出来后,简单的看了看,也不是怎么有兴趣,就关掉了,在之后的某一天,百般无聊之下,想起来这个曾经搜索过的游戏,结果。。这一想起不要紧,一入轨迹深似海,从此节操是路人。。。。。。。 艾丝蒂尔 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/7814ae74.gif~c200[/img]这位少女是贯穿整个轨迹系列的女主角,所有人都是由她来集合到一个大家庭中的,起初对这个角色并不是那么的喜欢,平板,双马尾,伤害低,属性平庸,简直就是要啥没啥,特别在一次跳跳猫正在蓄力中的行动力。。。更是没什么用啊,只好过去当一下炮灰挡挡伤害,吸引下火力,也就这点作用了 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/e02f4b32.gif~c200[/img]随着故事剧情的发展,逐渐的体现了这位大小姐的阳光,在她的世界观里,好像从没有什么是真正的黑暗,这点我到是挺羡慕的啊,看着她的各种剧情,开是稍微的有点喜欢这个妹子了,虽然那个时候她的战场用处就是:米那,以可挖油~,但是随着轨迹中故事的发展,她也开始成长了,比如为了追回离开自己的男主,为了拯救歼灭天使铃不惜千里远走至克洛斯贝尔,一切的一切,似乎她无形中就已经是大家的领头人物了 http://a1.qpic.cn/psb?/V14QGRPs4PTtTs/IGBuT6TRITNrIF3bhhhSiqMnbsEDqEWUpzagC54dTLg!/b/dKsAAAAAAAAA&bo=UgK2AQAAAAAFB8M!&rf=viewer_4[/img] 更是在第三部作品中,看到了她童年时期与男主的生活,那个时候为了让男主高兴起来,拼了命的寻找自己认为是很棒的东西,以至于最后遇上了危险,恰巧男主正准备永久的离开这里,却听见了呼救,最后还是忍不住去救下了她,之后一顿训斥,而她却笑着举起了这个她认为是最厉害的大虫子,不尽的让男主无语中。。。。丝毫没有危机意识的大小姐 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/b4571ce3.gif~c200[/img]最后在对抗结社中,孤身一人勇敢的闯出层层包围,这位少女终于完全的脱变了,不在是稚嫩的大小姐了,于是我开始更加喜欢带着她去上战场了,第三部的最后一战全员上场,也得以如愿,不会在有什么选择谁不上场等纠结的焦躁症状了 约修亚 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/e89d7ba7.gif~c200[/img]最初看见的时候,看起来更像是一个阳光少年,那时候因为前期的输出都很暴力,感觉这个人物用起来不错啊,一招双连击,简直吃遍天,见一个秒一个,与艾丝蒂尔的使用感觉是截然相反的 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/e28b5fe4.gif~c200[/img]但是随着故事的发展,好像跟我最初想的有点不对啊。。。怎么着看起来挺阳光的少年反而越来越黑了。。。。,通过剧情的了解,终于明白,原来还有那么一段的伤心往事,姐姐死了,跟随着姐夫加入了结社,那个时候漫无目的,只有杀戮,在一次刺杀艾丝蒂尔老爹的时候被老爹拯救,带回了家里,失去了前面的记忆,最终,记忆回来了,他离开了,经过艾丝蒂尔的努力,终于让约修亚回到了家中 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/6202601f.gif~c200[/img]故事的最后结尾中,为了让姐夫莱维看清自己的决心,挺深而出与这名传说中的剑帝一决高下,这里剧情看着几乎算的上是游戏中的巅峰时刻了,全在终章,配上经典的音乐:银的意志,彻底也跟着燃起来了,对战剑帝可以说是属于最后的终结,终于这个少年回到了那个充满阳光的人格,并且和艾丝蒂尔一起为了追回歼灭天使铃 当然皇天不负有心人,让我感动的一幕终于在后面出现了 http://a1.qpic.cn/psb?/V14QGRPs4PTtTs/0P3ES0EHNXxp5HfPvmTxwOxZV*4xW5cGXlzEsbuNQYU!/b/dKsAAAAAAAAA&bo=WgLrAQAAAAAFB5Y!&rf=viewer_4[/img] 二人一起把铃找了回来,这个小家庭终于是圆满了,背负着各种过去的伤痛,正在为了新的生活而努力着 当然,轨迹让我喜欢的事件不只这些,其中还有: http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/060342a1.gif~c200[/img]雪拉和曾经照顾过她的姐姐http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/1a49ec75.gif~c200[/img]之间的爱恨情仇故事,揭露了为什么曾经那个温柔的大姐姐会走向这么一条道路 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/d7793ed8.gif~c200[/img]金在追寻着师兄http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/629a03e7.gif~c200[/img]瘦狼当年为何亲手打死师傅的真相,以及告知师兄原本师傅的真意 奥利维尔与神秘魔术师的宿命美之对决 http://b346.photo.store.qq.com/psb?/V14QGRPs2nGzuo/yQrvGTKs48diDrZ485Yd5HmsEHV8wauCmvc3OZBwd1U!/b/dFoBAAAAAAAA&bo=NQPLAQAAAAACMuo!&rf=viewer_4[/img] 以及最后,祭奠下那一年被剑圣卡西乌斯灭过队的回忆 http://rs685.pbsrc.com/albums/vv218/KlRA/SORA%20NO%20KISEKI/75311b2c.gif~c200[/img] http://a3.qpic.cn/psb?/V14QGRPs4PTtTs/6V0c2M.yQSTUr6taxUDzSBY2.PwwHbRCgupZh4A5EbY!/b/dHABAAAAAAAA&bo=eQJAAQAAAAAFBx4!&rf=viewer_4[/img] 全文~~完 {:7_461:}简化版的终于编辑完了,但还是怀念那个被突然删掉的完全版啊,都是心血啊,各位看官老爷如果对鄙人写的这点东西有点兴趣的话就赏俩铜板吧,最近被某咸鱼的嘴遁弄的买了周年庆勋章后,穷了啊,好羡慕他们富人的生活,手里呀捧着窝窝头~菜里没有一滴油 [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(102,255,0)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(61,255,0)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [/table]
  12. 發帖的時候認真數了數,好像自己有好好在玩而且持久的遊戲…… 還真的不是很多||||| 最早的時候家裡的狀況還算不錯,有一台game boy,當時的一大樂趣是和樓上的鄰居弟弟一起玩魂斗羅 等到接觸PC遊戲已經是我差不多開始上初中的事情了…… 接下來就說一下那些影響了自己很深的一些遊戲吧。 也算是給自己做一個回顧和感慨當年的年少輕狂。 【一、那一個影響了我創作之路的啟蒙者】 [fold=內心中無法被超越的神作沒有之一] 第一款接觸的MMORPG,也是我玩的最久,直到現在都還輾轉在各種關了又開,轉了又轉的服務器中依然還在玩的遊戲 仙境傳說對我而言已經不是普通的一款遊戲了,作為我的啟蒙大型網遊,影響了我很多很多的東西 繪畫上的用色,像素的畫法,世界觀的設計,等等……可以說我開始學習繪畫也是由這個遊戲開始 最開始帶我玩這個遊戲的是我的一個哥哥,當然他拉完我下坑之後沒多久他就自己出坑玩別的去了= = 最喜歡的城市是朱諾,最喜歡的角色是位於研究所3F的暗·十字刺客 艾勒梅斯 對研究所的愛使得我去試圖點亮C++的技能,然後試圖建造一個研究所主題的私服 《自作地圖——生體都市的大致構想》 (覺得太空所以用各種[backcolor=silver](奇怪的)[/backcolor]材質貼出來的頭像w) 由於只試著去寫了NPC和建了地圖,但是沒有服務器啥的,這個地圖也只是在自己的單機中看著圖個痛快而已 然而後面由於那麼多年官方就磨嘰出了一個大主教的粘土,已經【劃掉】欲求不滿【/劃掉】的自己默默的獻上了錢包給livalic換來了3F男子組的超輕粘土手辦 生體手辦(超輕紙粘土,bylivalic)&生體立牌(透明亞克力,by自己)&生體徽章(by 日本的Zum太太的禮物) (請無視亂入的幾隻,最左的那位之後會提到。) 啊……要是讓我說我的癡漢力大概要說五千字都說不完所以就此打住好了…… 這款遊戲年歲不小,論壇裡年紀比較大的人多少大概也有聽說過這個遊戲吧…… 至今還能讓我喜愛的原因除了精細而且獨特的像素建模和3D建模的結合,大約就是裡面豐富的世界觀和設定了吧,簡直太合我的電波,幾乎是一拍即合的那種 而且畫面即使是拿到現在的網遊環境來說也是相當精緻,像素的建模幾乎放在任何一個其他精度的網遊里都不會遜色,這也是RO像素建模的討巧之處(誰要是跟我說RO的畫面畫質差我絕對要衝上去糊他一臉,這麼精緻而且角度全面的像素建模無論放在現在還是過去都是相當出色的好麼!) [attach]100363[/attach] (真的不差好嗎,角色建模用像素畫成這樣超讚的) 然而可惜的是國服一直坎坷不斷,代梨權轉了又轉,最後被昆侖毫不珍惜的隨便圈了一波錢就跑……親媽日服雖然發光發熱,但是由於日區IP限定導致掛V屁N上去簡直卡到不行……也是一捧眼淚…… [/img] (盛大關服前的一些拍照留念) [attach]100367[/attach] (玩過的出來說實話,有多少人被他那個半角的感歎號給坑過?) [/fold] 【二、打開了我Furry之路的那幾個遊戲】 http://img08.deviantart.net/860a/i/2012/308/0/b/__hd___pokemon_logo___hd___by_peetzaahhh2010-d5k08gz.png[/img] [fold=都是寵物類型就一起說] 如果上面的RO讓我開始點了C++的技能樹,那麼之後的尼奧寵物讓我去點了HTML的技能樹,而口袋妖怪讓我去試圖點改版遊戲的道路(起步就失敗) 先說尼奧寵物,接觸這款遊戲也是在我初中的時候,當時對於寵物養成類極其上心,因此找到了這款遊戲,然後被裡面50多種寵物和可能將近一百(沒數過)種毛色所吸引,然後掉入了這個坑里。 裡面我最喜歡的功能就是可以自由編輯自己寵物的頁面,當年還年輕的我喪心病狂的試圖用這個製作迷宮遊戲,最後終於被龐大的工作量給打敗了,之後轉職成了地道的人設黨。 當年的寵物主頁幾乎支持所有的HTML語法,各種創意十足極富特色的網頁讓我學會了扒代碼來改的這項技能,然而自從前兩年的那次改版之後,支持的代碼就被砍到了只剩下最基礎的那麼幾個,就連背景音樂也插入不進去(又是一把淚) 尼奧寵物個人感覺是非常非常良心的網頁遊戲,每年都有很多的活動,腦洞極大的各種物品,豐富的玩法,還有數量繁多的寵物和各種各樣的毛色,重點是正常遊玩不需要充值,不需要充值,基本上都不需要充值。 因為基本上你想要的東西全部都看臉(劃掉) 臉好的人隨便在網頁上晃晃就能撿到非常值錢的筆刷地圖什麼的,臉黑的人…… (聽說你想找我?) (我來了) [backcolor=silver](泉水精靈和水精靈只有一字之差,但是誤會所帶給用戶的創傷可是無可估計的……)[/backcolor] 口袋妖怪相信很多人都熟悉,所以也就不過多的說什麼了,論壇里都有口袋妖怪的插件 這個遊戲並不是從GB時代開始的,也不是從GBA開始的(GBA時代的時候家庭環境有所變化,幾乎沒有任何遊戲可以玩,包括之前的GB都沒能玩上),所以是從NDS的心魂開始的訓練師的歷程。 最先開始的是魂銀,因為火球鼠很可愛所以第一個選擇的是他 然後我就領教到了讓所有人都為之恐懼的新人殺手——打不倒的空(大)氣(奶)人(罐) 當年純潔乖巧的我還不知道什麼叫做金手指什麼叫做作弊器,硬是把火球鼠磨到了進化之後,在一次大奶罐的神之miss中抗了過去((然後被小茜的哭再坑了一次)) 本命的PM是災獸,雖然3DS的XY出來之後一直在吐槽災獸的建模那個謎之聖母微笑太毀原本的高冷氣質,但是即使氣質被崩成這樣我還是把他列在本命的位置……災獸已經有建模了,我現在最大的希望就是能看到3D的可以活蹦亂跳(哪裡不對)的渡大人。 2月份的關東大賽,參賽者可以贈送渡的快龍,然後因為我的蠢一直不知道如何報名比賽而錯過了。 啊……這就是命嗎………… (聽說你想要我?) [/fold] 【三、大概不是本意但是現在已經成為抽屜殺手的遊戲】 http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2014/235/3/6/yu_gi_oh__duel_monsters_logo_in_english_by_peetzaahhh2010-d7w9vrn.png[/img] [fold=說真的那個抽屜已經放不下你們了] 雖然只說遊戲不說動畫,但是我依然要說我最喜歡的動畫是5DS,然後最喜歡的角色是布魯諾/安提諾米(講真這人怎麼可以這麼可愛) 卡牌里的初心是黑魔導,然而由於入坑晚外加臉太黑,手上唯四的黑魔導都是專門買來的,也因此沒有任何可以搭配的卡組,只能單獨放置以供膜拜(?) [attach]100362[/attach] (話說最右你的畫風哪裡不對……只有你一個不是綠皮膚啊) 第五張拜託了日本的朋友去咖喱店吃了一餐咖喱請回來的,然而現在還在日本沒有到家_(:3」∠)_ [backcolor=silver](以及你們敢不敢多出一點黑魔導的周邊,搜出來就只有那個手辦,感覺就像是唯一一個啊!)[/backcolor] YGO並不算是我的童年,因為童年時卡牌這玩意還沒出來,當年的是那個像小賣店里會賣的那種電子寵物一樣的那個,似乎叫做膠囊怪獸來著的……因此真的認識YGO的卡牌系列也是在上了初中之後。 最開始得到的卡組是從哥哥們那邊撿來的盜版中文卡,後面直到出國了之後,才在這邊的卡店買到了正版。 雖然各種各樣的卡包裡卡牌抽滿了一個抽屜,然而除了neos基本上都沒有抽出過什麼可以成套使用的,所以現在基本上都是在網上打牌_(:3」∠)_ 講真,我臉就那麼黑嗎? 最開始接觸的相關遊戲是城之內版本的單機打牌,雖然有試著聯網,但是不知道是線路的問題還是什麼,永遠都無法好好的打完一場,基本上都是開局就掉線。 後面開始接觸的就是PSP上的TF系列,主玩5和6(因為有布魯諾)[backcolor=silver](隊友AI都是坑,對手AI都是神,這個心酸淚相信玩過的人都懂的)[/backcolor] 也正是這個遊戲,讓我習得了SL大法……打得很順利結果隊友狠坑一把的那個感受……大家都懂 [/fold] 【四、那個讓我走上製作的道路可能不算遊戲的遊戲】 [fold=是偽春菜不是偽春萊更加不是偽香菜] 實際來說偽春菜並不是遊戲,只是一個桌面程序而已,然而我想在這裡提一下。 雖然有很多人叫他智能桌寵,不過不是很喜歡這個稱呼就是了…… 接觸偽春菜是和前面所說過的YGO和RO有很大關係,最開始接觸的是貓魚所製作的RO同人人格落鳥,然後開始知道偽春菜的存在,實際開始接觸是看到了武藤遊戲和暗遊戲的偽春菜人格之後。 在偽春菜的圈子里,稱呼那些角色為人格,而角色的外形為shell。 偽春菜的一大特色就是人格的部分是可以自己編寫的,甚至可以用來寫出一些簡單的小遊戲,因此也圓了我的不少想法。 想出來的角色可以實際的站在桌面上說話互動,那些只在腦內的人設不僅僅只是個普通的人設而是開始立體了起來,有了故事,我也能參與其中。 偽春菜中有按照玩法分類,大抵上分為對話向(純聊天),劇情向(根據不同條件推進劇情),養成向(好感度數值,或者從小孩養到成年)還有功能向(電腦小助手)和遊戲向(可以玩遊戲) 然後……我開始做這樣的東西了 我有一個夢,想把我腦海里的那個世界做成遊戲,讓所有人都能看到 雖然也曾試過krkr還有RPG Maker,但是總是差那麼點意思,一直停滯不前,於是就重新回到了這個自己最熟悉的軟件上開始嘗試 當然,這可能是一個不會有結果的坑 不過還是抱著那個夢,期望自己能有耐心做完他 [/fold] 寫著寫著想起了很多事,中間就開始有點亂了…… 尤其是在寫RO的時候 作為第一款玩到的網遊,和影響了我創作的網遊,寫的時候實在是感慨萬千 有很多想說的,但是寫了又發現實在過於雜亂看起來就像是胡言亂語一樣的就刪了 不管怎麼說這個遊戲對我帶來的絕不僅僅只是一個遊戲的樂趣那麼簡單,有很多很多的東西都寄託在裡面 最近也有不少以RO為招牌的遊戲也開始推出宣傳了,他們是否有版權我不知道,但是怎麼樣都不會是我記憶里的那個。 只能希望要是以後還能有國服存在的話,能有一個多少有點良心,能讓他存活久一點的代梨吧…… 那麼以上_(:3」∠)_
  13. 刚开始玩游戏,从我记忆中肯定从很小很小时候啦,什么只谈论电子游戏,那么得好好的梳理梳理下记忆了。 —————————————————————————————————————— 想了想,最早那就从小学阶段开始吧,具体多少岁,那还真不记得了。 首先玩的还是小霸王游戏机啦,插上游戏卡,连上电源,通上电视,拿起手柄,就biabiabia好几个小时。 当时玩过好一些游戏,但是能记住游戏名字的,还真没多少呢,比如典型的魂斗罗、超级玛丽、雪人兄弟、坦克大战、小蜜蜂、俄罗斯方块、冒险岛、三眼神童(是叫这个名字吧??) 还记得一个人玩不尽兴,那是当然啦,毕竟有双人游戏嘛,还多着咧,前面三个就是,当时就开始萌发游戏合作意识,也开始了如何攻略游戏、如何找到游戏BUG、如何最速过关。 前面两个,估计大家都熟悉,那就说说雪人兄弟,双人玩,游戏有个规律,不知大家还记得不,红墨水与蓝墨水,加速与加威力的,滚雪球从上往下也可攻击人之类的,配合对方如何时间将雪球滚下去,这是技巧,还有就是寻找BUG,记得有关BOSS就是,左右两个塔怪,中间偶尔放出小怪还有钉子,BUG就在塔怪下方某个地方,怪打不到,当时找到那个地方,真是欣喜若狂啊。 游戏卡只要一出新游戏,那么就得想着什么时候买,当然这是钱的问题,那么小伙伴多了,就可以啊,互相换着玩,或者其中一个小伙伴带着自己的卡来到另外一个小伙伴去玩,嘛,分享也是种快乐! 上面这种也应该算是一种主机游戏,毕竟这是模仿红白机嘛(说得好听就是模仿)。 —————————————————————————————————————— 小学至初中期间,好像玩过还是看人玩过宠物小精灵(当时是叫这名字啦,还叫神奇宝贝)游戏机来着(那么这就算掌机??)。这个具体印象不深刻,就PASS过去。 —————————————————————————————————————— 到了初中期间,那才是真正的接触到了PC。 刚一得知学校开了机房,还带空调的,好啊,跑过去瞅瞅电脑长啥样……那可是新鲜玩意儿~ 当时PC上有个游戏叫潜艇大战,那叫一个好玩啊!现在想想,那是第一个在PC上玩的“大型”游戏啊(大雾)。左右控制方向,空格放鱼雷。本来叫潜艇大战,我们还是很乐意接受的,知道某天某位小伙伴玩到了后部分,丫的,出现飞机了,↑防空,我去,现在回想起来,这不是潜艇大战啊,主角是军舰啊! 等到了初中正式开了计算机课程,大家猜正式接触PC,也是在偶然的机会下发现PC里面隐藏的游戏——伊苏(电脑老师真坏),也开始接触了动作RPG游戏了。大家开始互相讨论如何玩,哪个地方有秘密宝贝,走哪儿才是真正的任务方向……某天老师让其中一位演示电脑操作,然后全班电脑上显示出那位玩游戏的界面,大家哈哈一笑……回想一下,那也是第一次接触Falcom游戏了。 别问我扫雷,扫雷我们也玩…… —————————————————————————————————————— 再过一段时间,家中有电脑了,电脑老师帮家里装电脑的时候,也把天王这一游戏装进去了,也许大家没听过吧。当时也是我玩的第一个3D视角游戏了,简单比方,可以左右转换视角了。 随后像是红警、魔兽也开始玩呢。刚开始还是红警2玩得多,现在对那基地变成车还是那光棱塔印象最深刻…… —————————————————————————————————————— 到了高中期间,PC上游戏玩得并不多,自从网络开始后,网络游戏业出现了,当地的网吧也开始发展了,说是这个说,但是某些原因接触得不多,偶尔玩玩小游戏,也有玩过一点某平台上的游戏,但是伴随高中时期的并没有…… 直到大学期间…… 啊!不对不对,也有游戏是印象深刻的——但均不是在我平常能接触的时候玩到……过年期间,我叔带的电脑上有两游戏(你千万不要和我谈打字游戏,那很恐怖的!!),一个是雷电,一个是三国志11……这两个算是PC上射击游戏与策略游戏了,尤其前者的子弹类型与后者的中国风水画风格对我印象深刻,三国志也算是本身开始留意的系列游戏了(别和我说前面的伊苏,当时我不懂)。 —————————————————————————————————————— 大学期间,对我而言是真正开始接触PC游戏,尤其是系列游戏,像是当年的显卡杀手——鬼泣4、割草无双、自由度高的刺客信条、纸上谈兵的文明……什么类型都有染指,只是好像射击类的接触不多,若是选择的话,倒是像狙击枪玩得多点,弓箭嘛也挺喜欢,尤其像是在上古卷轴玩潜弓…… 同学之间也互动玩,好比其他人玩DNF,我们互相串门玩魔兽、星际一样,网游也玩,当时一些人玩了DN。 在人生的游戏旅程,这点发生最大改变就是真正接触到了掌机游戏了,同学的psp成了炙手可热的东西,尤其是psp这破解的啊,可以玩好多游戏,玩玩就删呗,有新游戏就下载呗……我本身借到psp玩得多得是梦幻之星与头文字D……虽然后期才知道有金手指这东西了…… —————————————————————————————————————— 现在嘛,自己本身偶尔玩玩PC、再偶尔玩玩psv……也不知未来还会有什么变化,也算是拭目以待吧,毕竟科技在变化,游戏技术在提升,本身的理念也在改变……
  14. 我也来参加这个活动了。 说起游戏的话,都是很一般平常的吧,大家都是从游戏机到电脑的吧。 说说自己的游戏经历吧,和最早接触的游戏。 我最开始接触的就是红白机,那时候是去邻居家玩的,经典的游戏都玩过,魂斗罗,超级玛丽,吞食天地,热血系列,泡泡龙系列,双截龙系列都是玩得最多最开心的。 当时,玩了不少游戏,很多都没通关,只有玩魂斗罗2和双截龙通了关。 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37ljo5yaej20dw07tq3p.jpg[/img]http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37ljwx5jgj20rs0kudj0.jpg[/img]http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lludtxwj20d60c8wfo.jpg[/img]http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lmxuuwlj20dw09r74p.jpg[/img] 后来搬家了,接触不到那个有游戏机的邻居了,自己买了个俄罗斯方块游戏机,20块钱的,就是那种格子的,里面有俄罗斯方块,坦克,赛车,打砖块等格子游戏,那时候,没游戏机玩,只好拿这个解闷。 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lk1a3sqj20hs0dcmzh.jpg[/img] 后来这个游戏机被丢掉了,我就去接触街机了,接触过得有拳皇,街霸,合金弹头,三国战记,死亡之屋,时间危机等等。 尤其是死亡之屋和时间危机这种光枪类游戏,你不会知道,我花了多少个游戏币才通了关。 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lykw6ntj20hs0cgabw.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lyd5kijj20av064t92.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lyes7dpj20960640su.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lyihuwjj20bv064aak.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lyb1qz2j20av064t8z.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37lygk6lrj209t064mxf.jpg[/img] 最后接触的就是电脑了,那是网吧叫电脑房或者网络工作室,我最早接触的电脑游戏是VR战警,仙剑,金庸群侠传这些。 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37m7o3fpkj209q064t91.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37m7m6nm3j20a6064mxb.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37m7gytc8j209r064aac.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37m7k74rzj2085064t8p.jpg[/img]http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f37m7ik3fkj20870640sx.jpg[/img] 以上就是我的游戏经历和最早接触的游戏。
  15. 依稀記得是兩年前的聖誕節(記錯的話輕鞭) L4D2在steam上開放限時免費正版 只要在期間登入steam並把L4D2加入遊戲庫(免費) 就能永久擁有 有這種好康,我怎麼可能放過呢{:7_507:} 一開始不知道什麼MOD就呆呆的玩{:7_503:} 由於玩過CSO,所以對殭屍遊戲不陌生 所以怎麼說呢,沒有MOD很快就玩膩了{:7_528:} 不過就在我即將把遊戲解除安裝的時候 我配對到了MOD房{:7_534:} 那時候進的是海王星戰隊的伺服器吧 主要安裝的有購物、超級坦克、近戰紅不讓和railgun等 這幾個搭配後的L4D2真是百玩不膩{:7_509:} 首先是購物MOD,可以讓你直接購買槍支、裝備 再也不用靠運氣撿槍了! 當然也有比較豪放(?)的玩法 可以不斷洗puke瓶 打專家的話可說是超級好幫手 超級坦克,顧名思義,坦克超硬 在關卡最終的守門TANK更是有特殊能力,例如隱型或者會爆炸等等 比起傳統只會亂跑丟石頭的TANK有趣多了 超級坦克必須搭配近戰紅不讓才好玩! 提供近戰武器擊飛TANK的效果 平常不敢貼上去刀的TANK現在可以用消防斧放風箏了~ [backcolor=black]這根本就是CSO的鐵鎚嘛[/backcolor] 最後軌道砲是贊助會員功能 不過我有幸參加了一次他們社群的活動拿到永久基礎會員 讓狙擊槍在蹲下狀態進行數秒充能之後發射軌道砲 能在命中處引發大爆炸 效果滿分(不論是畫面上或傷害上) 最主要的快樂果然還是來自於隊友間互相幫助[backcolor=black]陷害[/backcolor]啊 以前總是玩競爭/對抗型遊戲,漸漸覺得反感 玩家齊心協力不好嗎?為什麼非得互相傷害?[backcolor=black]人類是無法互相理解的[/backcolor] CSO的殭屍雖然好玩,但是討厭的是眼前的隊友隨時可能變成敵人,"無法信任" L4D2真正讓我感受到什麼叫"齊心協力" 開頭的動畫其實也做的很棒,我開遊戲時都不會跳過 玩家能做MOD也一定程度上提供了遊戲的多樣性,不至於僵化 很多玩家自制地圖也都非常有趣,有的甚至不像在打殭屍而像在解謎呢 伺服器上也有各種"熟面孔",各有不同的喜好和專精 像我喜歡一手AK一手斧子 有人喜歡出M60掃射全場 當然也有榴彈發射器專家和軌道砲專家等等 看著彼此的戰術、互動,就好像身歷其境一般 大家都發揮著自己的專長,雖然手段不同,但是目標一致 我很喜歡這種感覺,這也是為什麼我把L4D2當作我最歡樂的遊戲經歷 什麼,你說艦C?那是頁遊,不一樣
  16. 首先说一下……本帖来自不能发图以及不能排版的按键诺基亚C5……以及……咱好久没好好玩电脑游戏了…… 那么……正文…… 首先是红色警戒2~ [fold=红色警戒2]这个游戏嘛,怎么说,也算是老经典了。当时是大概还在幼儿园的时候,看了某亲戚的孩子玩雷电后,也不知道为什么就找母亲大人一直闹腾说要下的。后来 母亲大人很好地敷衍了一下我,就把红警给我弄来了…………是共和国之辉的版本的。作为一个怕事的人,我一开始全部用绝对龟缩的策略……玩的地图是每个国家都没办法走陆路进攻的,这就导致我后面狂出航母硬钢了www现在想想,我这做法真心是傻,而且当时几乎是一个小时都打不完的(航母的造价……)但是当时感觉把敌人压在家里打挺爽的……?[/fold] [fold=CF/CS,一起讲吧……]说起来,咱接触第一人称射击游戏是……先从CF玩起的……当时是咱表嫂的弟弟(辈分上怎么称呼……求科普QAQ)先在咱家玩起的。咱当时就在一旁看着……后来我就入了坑。苦于绝对手残,就卸了游戏…… 后来,大概等到五年级时,又因为朋友的推荐回到CF界了。这次回归后,咱意外地发现自己竟然不像以前那般手残了,而且还更骚了——咱学起用霰弹枪XM1014了,在当时几乎是一个房间里只有我一个人用喷子。但是我绝对不是那个菜鸟——依靠足够风骚(?)的走位,加上无需精准射击,使得我经常性地成为本方第一或第二,然后各种拉仇恨(各种投票踢www)~咱依然记得,咱是玩团队模式,军事基地这张图。咱等中间的机关门开了后猫到对手家的狙击楼上。当时有三名狙击手,全被我端掉w那种感觉够爽的~然后后面,由于从楼底走到楼上,绝对会超过三秒,也就是会超过无敌时间,刚好够我两枪崩。因此,咱一直在楼上耀武扬威,直到喷子没了子弹…… 现在,咱已经不玩CF,转投CS了,并且用喷子的习惯也保留下来了。虽然在CS里,喷子的生存概率很低,但是我还是喜欢用喷子——那走位,那随手一喷就喷到的感觉太棒了![/fold] [fold=卷轴太空射击]后来长得有点大了(也只是六年级的时候啦),突然回忆起之前打雷电的日子,就上金山快快找找类似的游戏……结果误打误撞找到了卷轴太空射击。当时一看界面,我真心被吓着了——界面看起来挺高大上的(?)虽然全英文,但是作为有点英语基础了的我来说,还是能大概读懂文字的意思……总之……总之后来进了游戏,感觉操作还是挺简单的——鼠标和键盘都能操作,不过鼠标操作时能提供更大的灵活度。游戏中打烂其它的飞机/炮台可以获得一定量的资金,拾取看起来就像是绿色球球的东西也可以获得少量资金。在每一关结束后,可以使用这些资金进行机体维修(也就是说你要是不修复机体,下关还是那么多耐久,就有点危险了……),可以升级武器(算上最后组装起来的土豪能源炮总共有六种武器),可以买副武器(总共五种,有普通导弹,跟踪导弹,跟踪子母弹,子母弹,核弹。)可以买僚机(?还是小型机器人?同样也有五种。)最后,也可以升级机体。如果不升级机体,那么就不能选择更多的武器(初始机好像不能带僚机,只能用前两种机炮,只能用前两种副武器,并且耐久不高。)。总之,有空就升级一下机体啦~(ps:如果手上没有副武器,那么下关打掉开头几个敌人后会得到十个你目前机体能携带的最高级的副武器(按照之前给出的顺序)) 游戏总共有……应该是五十关,但是每关都不是很难。有点心的人基本不会被坑死,仅需小心激光……但是最后的Boss战需要注意,它需要一口气打之前每十关都会出现一次的Boss,而且是强化版。[/fold]
  17. 编辑完啦!撒花!{:6_384:} 注意:这个帖子是说的是上世纪90年代清水向美少女游戏游戏哦~木有小黄油~木有3D~木有啪啪啪 上世纪90年代初期,日本的各游戏厂商推了不少知名游戏,它们之后成为了延续至今的系列——》勇者斗恶龙,最终幻想等。并且各种新的游戏类型开始萌芽,格斗类的饿狼传说,赛车类的山脊赛车等。 不过这篇谈的是~日系美少女游戏,或者说美女、恋爱类游戏。直到写这篇之前,咱才知道,其实恋爱类游戏很早就有了,都可以追溯到上世界80年代甚至更早。但同时,当时的恋爱类游戏都是——黄油、黄油、还是黄油。是的,但凡恋爱类美女类,多少都会和“黄”扯上边,再加上当年宫崎勤事件,这类游戏在日本属于“特定少数”人群购买。 直到一款游戏(以下搬百度)的出世——》《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。该游戏也是全球第一套全年龄的恋爱养成游戏系列;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏。 是的,这款《心跳回忆》开创了日本的“小清新”恋爱游戏时代,并且是少有的“游戏偶像化卖法”的开创者(游戏偶像化:游戏人物随着游戏的大卖逐渐名声超过游戏,成为此游戏的代表人物,围绕着这些“偶像化”的人物出各种周边)。之后,各种纯情的,几乎不带黄油的恋爱美少女游戏如雨后春笋般推出。然后,这里所提到的,就是在90年代,3款具有特色的,知名的,曾经被提名为“日本三大美少女游戏”的它们。 [align=left]青涩宝贝 [/align] [align=left](以下简介百度) 《青涩宝贝》(Sentimental Graffiti) 是日本MACUS公司制作,由 NEC Inter Channel发行的一款恋爱养成游戏,这款游戏是由家用游戏机移植而来,前身有SS版,这次发行的是它的第二个PC Windows版。1代于1998年1月22日发售。又名《感伤涂鸦》、《青涩之恋》等。[/align] [align=left]这是我最早玩的恋爱美少女游戏,可谓开启了我之后N年入手美少女游戏,然后到乙女游戏,接着到BL游戏,到现在在SS中混小黄油……咳咳,总之启蒙了我对这类游戏的兴趣。[/align] [align=left]这款游戏有3代,其中3代因为平台(PS2)和口碑(不知名,而且据说制作公司那时快倒了)的缘故所以没玩,但1代2代那是通了很多遍啊~[/align] [align=left]“想要见你……”一封无名信揭开了整个故事的序幕……意外的交通事故令故事留下白纸般的结局……所有的一切都是从这里开始的……[/align][align=left]最开始玩的是2代。故事的开头,便是一场葬礼所开始的。那时我并不懂那代表了什么,直到玩了1代。[/align] [media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTEyMzYzOTcy/v.swf[/media] http://v.youku.com/v_show/id_XMTEyMzYzOTcy.html 以上是OP,以及OP的链接(防止视频不显示)。下面是剧透,慎点。 [align=left]2代主角椎名耕平,是个留级了1年才考上大学的摄影社部员,某天被学长安排了一个任务:“在2个月后的学园祭上,推荐照片就拜托你了,要拍个美人回来哦~”(推荐照片:类似于餐厅的推荐菜单,是被作为历代学园祭摄影社门口展出的,第一幅照片,很大程度上,这个入口的照片,决定着这次摄影展人们是否进入,和下任摄影社社长的人选。)[/align] [align=left]在去拍摄“美人”的途中,结识了12位女孩子,她们内心掩藏着不为人知的伤痛,你能否发现,并将她们从过去的阴霾中带出来?[/align] [align=left]是的,故事就是从2代主角椎名耕平去寻找作为“美人”的模特开始的。当然,此游戏毫无黄油,请各位放心。[/align] [align=left]2代的游戏模式与1代完全不同,2代需要在大地图上根据图标触发事件,推动剧情。这些事件不少有时间限制,时间内没触发那就没了,而相关女主的事件少触发一个都有可能让你走BE。[/align][align=left]这次游戏限定了追求人数,到最后选择的模特就只有1人,主角最后的结局也就仅有那一人。至于选了之后走GE,NE,BE,TE,就看你的了![/align] [align=left]游戏的触发剧情模式改动,和缺少了1代的某些元素,使得1代过来的老玩家多为不适应,所以2代的口碑比起1代来差了不少,这也是直接导致制作公司倒闭的原因之一。[/align] [align=left]但游戏本身除去1代单独来看,是可以作为一款优秀的游戏的。首先是剧情,虽然当时没玩过1代所以并不了解当时的情况,但是在游戏内女孩们的悲伤,对曾经的“那个人”的思念,对现在喜欢的椎名的纠结,对是否跨越过去,走向未来的筹措,游戏的剧本描写的非常细致。[/align] [align=left]而且椎名作为主角,他在游戏中作为最主要的“摄影师”,在最初便不带欲望的,从镜头所欣赏着美,而且从不少事件,比如“雨中拍摄”、“摄影的意义”等,以第一视角,走进了她们的生活。为了拍出心目中“美”的照片,椎名可谓“上刀山下火海”,各种委托各种开导,低头求人次数不少,当年难得为数不多能屈能伸的大丈夫。[/align] [align=left]游戏的画面比起1代有了飞跃的提升,各位女孩的特征明显,不会出现1代那种看脸认错人的节奏,而且画面明亮了很多,CG图在当时的恋爱游戏也只有心跳回忆和秋之回忆才能一拼(2代青涩2001年出,比拼的是同年的秋之回忆2和心跳回忆3)[/align] [align=left]然后是音乐,音乐是在1代配乐的变声上追加了不少新的曲子,而且在片尾女孩们GE还有她们独有的个人ED,直到现在片尾女主们的个人ED的游戏并不多,而且还是当年的12女主的12个ED,部分女孩还有个人插曲,豪华阵容啊![/align] [align=left]系统提示集中在了一个笔记本上,有日期提示和显示各位女孩的心情评价等。游戏中还可以快进、时间倒流,如果有什么错过的事件或者直接打算跳过一天,可以这么用。[/align][align=left]缺点就不说了,大家可以自己去挖。[/align] [align=left]然后就是玩了2代对“那个人”很有兴趣就返回去玩的1代了~[/align] [align=left]可能是因为2代的烙印效应吧,1代对我而言算是科普了下12个女孩的家乡,和与1代男主田中一郎认识、相处、交往,最后走她们的单独路线所告白的……资料片。这就是我对剧本的感想(1代党轻拍!遁走){:6_367:}[/align] 1代的大致剧情是:男主角田中一郎在高中的最后一年,收到了一封没有署名的信件,上面写着“想要见你……”。为了寻找寄信人,他再次回到那些曾经去过的地方,去见那些怀念的人。 [align=left]所以关于1代简要说下它的闪光点。[/align][align=left]首先是游戏模式,1代是当时惟一一款结合交通、各地风情与恋爱为一体的游戏。游戏里男主所在地东京,他需要选择各种交通工具,前往别的县市去和异地的女孩见面。(是的!里面十二个女孩是居住在不同的都道府县,而且是不同的十二星座哦!)[/align] 以下是女孩们的资料 [fold=折叠内容标题] 姓名 星座 血型 居住地 安达妙子 摩羯座 A型 青森县青森市 保阪美由纪 水瓶座 A型 石川县金泽市 杉原真奈美 双鱼座 A型 香川县高松市 森井夏穗 白羊座 O型 大阪府大阪市 泽渡穗香 金牛座 O型 北海道札幌市 星野明日香 双子座 B型 神奈川县横滨市 永仓爱美琉 巨蟹座 B型 宫城县仙台市 山本琉璃香 狮子座 O型 爱知县名古屋市 绫崎若菜 处女座 A型 京都府京都市 远藤晶 天秤座 AB型 长崎县长崎市 松冈千惠 天蝎座 AB型 福冈县福冈市 七濑优 射手座 B型 广岛县广岛市 [/fold] [align=left]游戏里会显示各种交通工具的到达时间、价格等等~而且每个女孩都在不同地点,玩家不仅是去见女孩,还可以当做是各个地方的旅游指南来玩。安排时间,注意金钱剩余,打工赚钱,回东京接到信件等,游戏提供了不少分支和可能,大家玩的路线也各为不同。自由度高。[/align] [align=left]画面当时采用去各个地点实际拍摄的照片作为背景,配合上甲斐智久的人物立绘,有种玩家随着女孩一起在异地约会游玩的效果。[/align] [align=left]音乐,每个地点不仅有它们城市自己的配乐,在女孩出现时,配乐会换成女孩们自己的bgm。然后……当年出的附加CD里,这些bgm填词后成为了每个女孩的个人歌曲。[/align] 顺带一提,青涩宝贝1代有动画哦,动画设定寄出无名信的是泽渡穗香。 [align=left]虽然很简略,但1代是当时那个年代不可磨灭的作品。以它独有的游戏模式,充满回忆描写的剧本,各地的风情文化集合,和充满当地魅力的少女们,开创了一个时代。[/align] [align=left]现在这家制作公司已经不在了,这款游戏,也成为了回忆。[/align] http://img.52z.com/upload/201503/05/1425546361.jpg[/img] 12位女主角结尾。 心跳回忆 在文的开头已有介绍,这里就提提当年的游戏体验。 心跳回忆在我玩的“三大美少女游戏”当时体验度是最差的,因为当年的盗版。 当年市面上充斥着各种盗版碟,玩过青涩宝贝的我自然回去收集市面上的其他恋爱游戏,于是就瞄上了心跳回忆1代。(1代之后的系列都没出在PC上,不得不说是个遗憾) 结果,买回来之后,发现,完全不能约会!坑爹呐!上网查了后发现不少盗版碟都是这种阉割版的,缺少约会内容的。而心跳回忆一大核心要素就是约会,不约会哪来好感度追妹,哪来给你开事件开地点!{:6_359:} 过了几年后~才终于买到完整版的盗版碟(当年心跳回忆的正版碟已买不到了) 怎么说呢,经过了青涩宝贝和秋之回忆、见习天使、天使恋曲等游戏的洗礼……心跳回忆已经不能给我太多震撼了……当然随机事件和各种突发事件算一个震撼。还有女孩们绚丽多姿的衣服~和后面不少游戏人物作品结束前都是一套衣服走天下不同,心跳回忆系列的角色们根据不同时间、季节、场合,每人都有不同的服装,能收集齐也是种乐趣~{:6_391:} 游戏还根据角色的养成,再配合上和不同女主角的结局,分支庞大;各种随机事件层出不穷,考验玩家的人品;炸弹系统告诉想要开好船的人们,小心被讨厌(写实版的女生流言);结尾的告白在94年出的游戏也算惊艳了一把;隐藏女性角色的设置更是惊喜的彩蛋,打电话N次解开心房的男扮女装伊集院丽;通过不同的撞人偶遇,在拒绝了一票人之后和你不离不弃告白的馆林见晴。 对了,务必不要错过好基友早乙女好雄的恋爱结尾。当你和某位游戏中可追求的,非好雄的妹妹,非隐藏人物,非藤崎诗织的女性好感度到达“最差劲”的程度(具体可以约她之后就放鸽子,多来几次,保证讨厌你到极点),然后确认自己已经有一个女性可以有告白结局,在游戏结束的前一个月,还是一周来着,好雄会带着他女朋友来见你,那个女朋友就是最讨厌你的那个女孩~哈哈哈 然后是4代,出在psp上并有模拟器有中文版,于是玩了一下,权当回忆了一把曾经,但这次已经连惊艳,都不存在了。经历的多了,心已经不再为你而跳动了,心跳回忆,跟着已经放出风声,转战手游的科乐美一起,成为了回忆。 1代 http://games.qq.com/images/netgame/2005/11/10/xthy01/s/12.jpg[/img] 4代 http://psp.tgbus.com/UploadFiles/200911/20091111132719489.jpg[/img] 秋之回忆 [align=left]以下度娘——》 《秋之回忆》是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,至2010年共发售7部正传作品。又名《无法停止的回忆》[/align][align=left]和青涩宝贝一样,秋之回忆我也是从2代玩起的。[/align][align=left]秋之回忆的优点,在于剧本(重音!)是的,在于剧本。其实《心跳回忆》、《青涩宝贝》这两个的中文译名好歹还能和游戏内容有点关系的话,《秋之回忆》这个译名就和当年的《恶灵古堡》一样不靠谱(现译名《生化危机》)。游戏的剧本内容毫无疑问契合着《无法停止的回忆》。[/align] [align=left]以下是各代游戏无法停止的回忆解读,剧透慎入[/align][fold=折叠内容标题]1代是三上智也和今坂唯笑失去了同为亲梅竹马的桧月彩花,两人心中不停歇的雨,和车祸中那个洁白的伞一起,一直留驻于心中。 [align=left]2代是伊波健的故事,曾经的他因为过去的内心创伤,一直延续到的现在,他对学习、对自己曾热爱的足球,都已经失去了兴致。同时,喜欢着健的萤也为这份恋情感到危机。不仅是健的态度,还是未来要决定她人生方向的音乐事业,平行的两人,最终……[/align] [align=left]3代开始增加了副标题——》无法停止的回忆~已成回忆的你。加贺正午的心中,一直思念着曾经销声匿迹的前女友黑须彼方,在千羽谷的夏天,在他和彼方重逢之时,心中的思念会让他走向何方。[/align] [align=left]4代副标题~从今以后。鹭泽家的养子鹭泽一蹴,在情人节的雨天,被女友陵祈分手了。茫然无措的他,在冰冷的雨中,体会着无尽的孤独。(而真结局会开启一蹴忘却的回忆和陵祈的视点,在陵祈的心中,过去的回忆和一蹴究竟……)[/align] [align=left]5代副标题~中断的胶片。河合春人的好友日名雄介的过世,使得他和电影部的好友们一起陷入了低潮。1年后,疑似害死雄介的凶手仙堂麻寻的出现,过去的真相,将被揭晓。[/align] [align=left]6代副标题~三角波动。这代说实话,贴合内容的是副标题,而主标题无法停止的回忆个人感觉并没有太多表现。冢本志雄如同以往一样,被青梅竹马的远峰莉莉丝当做下仆使唤的一天,莉莉丝给他推荐了自己的挚友——箱崎智纱。被智纱所告白的志雄,他的选择是?[/align] 7代副标题~勾指起誓的记忆。芹沢直树波澜不惊的生活,因为未婚妻天川千夏的到来而起了波澜,之后南云霞的到访,带来的,是曾经起誓的,被遗忘的回忆。(主角芹沢直树本名是鹰见大辅,因为7岁前认为自己导致了直树的死亡分裂出了直树的人格,大辅的记忆就此遗忘。无法停止过去的回忆的,究竟是谁?)[/fold] [align=left]这个系列的重心再次强调,是剧本,是重击内心,贯穿你我岁月的,悸动的心。《Memories Off》各代可以作为独立的故事看待,当然也不乏过去的角色来把这些系列串联起来。[/align] [align=left]贯穿整个系列的稻穗信,每代他都会出现,作为给此代主角的人生导师存在~[/align][align=left]TOMOYA是1代主角三上智也的名字,在2代之后由稻穗信捡到了一只小狗,给它命名为TOMOYA,之后名叫TOMOYA的狗狗每代都出现。[/align][align=left]过去的主角们偶尔会在之后的系列里打酱油出现。[/align][align=left]自2代之后这个系列就没有官配这一说。[/align]自4代之后的外传开始男主人公才有了正面的脸部描写。 国内引进公司曾犯过一个错误,把3代的副标题《已成回忆的你》翻译为《想君》,并把3代当成《Memories Off》的外传。导致之后出的4代《从今以后》变成了《Memories Off3~从今以后》,因为玩家间反对过大后引进公司便把《从今以后》的续篇性质的外传命名为《Memories Off4~again》,顺利补上这个漏洞,然后接上了5代《中断的胶片》。 [align=left]自2013年推出了家用机复刻版的6代和7代后,秋之回忆已无新作。[/align][align=left]之后公司主打产品为《命运石之门》系列。[/align] 正因为《Memories Off》的剧本是重中之重,所以这里也就不赘述其他了,有兴趣的可以去玩一玩,体会那“雨,何时会停”的青春。 1-6代全人物(别问第七代,它们画风不一样) 1代 http://p1.s.hjfile.cn/thread/201208/20120824120715485_571_o.jpg[/img] 2代 http://g.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike60%2C5%2C5%2C60%2C20/sign=53e5c64a0ef41bd5ce5ee0a630b3eaae/730e0cf3d7ca7bcb24bde64ebe096b63f724a888.jpg[/img] 3代 http://8.pic.paopaoche.net/up/2015-10/2015102011381219310.gif[/img] 4代 http://i3.sinaimg.cn/dongman/pic/qiu2007_11_30/U2319P55T4D135836F50DT20071130141224.jpg[/img] 5代 http://s6.sinaimg.cn/middle/505f0585t626016615f15&000[/img] 6代 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=337d87730d23dd542173a760e108b3df/6b6e8735e5dde7116881b8e1a3efce1b9d166167.jpg[/img] 7代 http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111114/12/64459993201111141236393897009441300_004.jpg[/img] 4代op それでも君を想い出すから歌曲大全_2016それでも君を想い出すから歌曲推荐_日本动漫_百度音乐-听到极致 http://music.baidu.com/song/s/610739dd7e808563039dc?fm=altg_new3# 5代op http://bd.kuwo.cn/yinyue/261093?from=baidu# 实在学不会放音乐链接……所以放网址了。以及~写的越少的就会给N多图和音乐啊~
  18. 咳咳,看到标题,有的上年纪的人也许已经知道我要说什么了。 而年轻人如果有接触到二次元的应该也知道我要说啥。 没错,就是konami旗下的大型氪金卡牌游戏——游戏王! 老实说,从97年开始我就接触这个垃圾游戏了,简直是颓我精神,败我钱财! 但是这个游戏就是有魅力。以至于我退坑4次还是掉回去了。。。下面说一下个人着迷的原因: 1、发展至今,7000+的卡池,你总能够找到对你胃口的妹子或者基佬。(首要原因无误){:5_223:} 2、20年的文化历史,让它有数不胜数的梗。卡图故事,动漫作品等等。 3、丰富的卡牌数量,让你可以拓展出许多玩法。你可以追求竞技和强度,也可以追求娱乐和奇葩,享受组建卡组和与人对战的快乐。(虽然貌似这才是这个游戏的主要玩法……) 不知道各位对这个游戏看法又是怎么样呢?
  19. [align=center]说实话这个帖子的内容真的没什么好写,毕竟楼主没有达到触手的程度[/align] [align=center]总观我整个的游戏历程,像我这种玩RPG一周目永远normal难度的人没什么巅峰可言。[/align] [align=center]小时候玩CS蹲墙角都能被AI干掉,现在倒是好多了,手感好的话,一发入魂也是常事。[/align] [align=center]http://i.imgbox.com/1SCLUfDL.jpg[/img][/align] [align=center]虽然不是触手,但还是有一颗触手的心,毕竟可以拿来显摆嘛[/align] [align=center]于是我试了试东方的弹幕游戏,然后。。。。就没有然后了。。我的眼睛!!{:6_387:}[/align] [align=center]东方的弹幕游戏失败之后,我改玩东方的格斗游戏了。虽说是对战AI吧,但虐个lunatic难度的电脑还是很随意的[/align] [align=center]其他还有些游戏自认为玩得也还可以吧,比如红警(其实更多时候玩的都是尤里复仇)[/align] [align=center][/align] [align=center]我刚刚翻游戏的时候发现了以前1VS7个冷酷的时候的存档。地图是纯陆地的“冰天雪地”,[/align] [align=center]姑且算是一张好打些的图,有高地优势嘛 。{:7_499:}[/align] [align=center](什么?你说为什么不打海战?海战没什么难度,断桥守家就行了~)[/align] [align=center]http://i.imgbox.com/BizJl2FL.png[/img] [/align] [align=center]前期一直在守家,这张是后期准备反攻的时候,顺便贴两张敌方势力(盟军的看不到,你懂得)[/align] [align=center] border=0 />[/align] [align=center]这游戏打得我真的很心累。 自己没什么高级打法,矿场不挪位,坦克不带狗,[/align] [align=center]所以一开始尝试的时候不知道被空中单位推了多少次家[/align] [align=center]这个版本的AI也是强横,看天启坦克的数量就明白了吧。 [/align] [align=center]对方打过来的时候,你会看到一片色块在雷达地图上移动{:7_530:}[/align] [align=center]顺便一提,这群开挂的AI不知道为什么, 苏联国家能生产盟军的坦克,而且没有修理厂也能造基地车[/align] [align=center]当时我看到光棱坦克和天启坦克是同一个国家的时候,真的是一脸懵逼啊,{:7_534:}[/align] [align=center]暂停游戏照了下镜子。。。。。两脸茫然啊!{:7_511:}[/align] [align=center]总而言之,打得很辛苦。成功率虽然不算高,但还是成功过几回的。[/align] [align=center]赢了之后好几千的摧毁数,成就感满满{:7_536:}[/align] [align=center] border=0 />[/align] [align=center]除了红警外,能说的估计就只有以撒了吧[/align] [align=center]楼主我从三年前开始玩,一直玩到现在,数百游戏小时,当然这并没什么卵用[/align] [align=center]从羔羊版本到现在的胎衣,以撒的结合进化了不少,[/align] [align=center]角色越来越多,道具多于500(应该是这个数吧),游戏模式更加丰富[/align] [align=center]随着 the lost 和 keeper的出现,让这个游戏的难度增加了不少。[/align] [align=center]两个多月前,算是真正意义上打出了自己的全成就存档。[/align] [align=center]游戏现在还会玩,人物上除了上述的两个累一些,其他的通关率应该能在90%以上吧[/align] [align=center]我的游戏巅峰估计也就这样了,虽然我觉得它只是个坡的说[/align] [align=center] border=0 />[/align] 小型召唤阵: @kangrui130 @a934405r @鸡明桑 @xieyuya1985 @welin01020 @卍千月星痕 @wangbaitian
  20. 说到三国无双,那就是一部很有年头的游戏了。本人一向比较喜欢三国,可能也是从三国无双的影响下而喜欢的吧。说起来最早接触的还是在网吧的单机游戏里看到了真三国无双3,那时候的人物刻画可能还比较差,但对当时来说,已经是很好的砍杀游戏,在不断完成剧情和培育人物以及护卫兵的感慨下,我完成了最初三国无双的接触。唯一可惜的就是,这只是个单机游戏,尤其是我在电脑上玩的,也颇觉得寂寞。353我个人印象中最大的特色就是可以带八个护卫兵,没错是8个,后期相当无耻……当然高难度想保护好她们也够麻烦。 三国无双4无疑是我觉得无双系列中做得最好的一版。他将每个人物都安排成了传记类型,完美的呈现的武将的发展经历与奋斗历程,把武将的一生大致浓缩在了五六场战役内,相当完美。修改后的护卫兵也舍弃了人多力量大的恶习,改为副将一般的存在,有时候还会抢武将的头……而且354中还有一个修罗模式。靠,想当初,最爱干的就是一个汉子带6个妹纸打天下(活该你单身)。 之后便是355,这是我最不喜欢的一版,人物立绘十分夸张(爆炸头的夏侯惇……),也就是从这一部起,感觉整个系列的无双造型都开始千奇百怪了,并且无双模式人物好少啊,可爱的妹纸都没有(好像暴露了什么,我的甄女王)。不过,创新也有,比如游泳和攀登,而且似乎是无双系列中唯一一部要你自己升级点技能图的游戏,也算是标新立异吧。 356开始应该算是里程碑了吧,他取消了单独选择武将的模式,而改为国传的形式,从另一个角度阐述了历史,更是添加了晋朝这一终结乱世的势力,也是完美。哈哈,说了这么多,不得不感慨,真是老了,哭。不过不得不强调的是,甄女王,鞭笞我吧,吼吼吼,我是御姐控。
  21. [align=center]想想我玩的第一个游戏,看图你们就知道了[/align] [align=center][attach]100501[/attach][/align] [align=center]当初一个上小学的好朋友,被车撞了,所谓伤筋动骨100天,于是他[/align] [align=center]在家养伤了,他父母怕他无聊,就给他了个FC游戏机,那是我第一次接触游戏机。[/align] [align=center]后来我舅舅给我买了个这个[/align] [align=center][attach]100502[/attach][/align] [align=center]我想在座的小伙伴都看过这个,没错,学习机,就是学习机。。。[/align] [align=center]舅舅应该是为了我学习而买的,不过到底是做什么用处不用我说了吧。[/align] [align=center]当时用这个机器我玩了很多值得怀念的游戏,三国志,圣火徽章,双截龙,等等,太多了,就不一一列举了。[/align] [align=center]免得大家说我骗字数,最最喜欢的就是热血系列!!!必须是热血啊,有谁跟我一样吗[/align] [align=center][attach]100503[/attach][/align] [align=center]尤其是放暑假的时候,天天一群小伙伴挤在一起玩的日子,现在想想真是怀念啊。[/align] [align=center]我们几乎把每一个热血游戏都玩通了不知道几次,最爱的就是热血新纪录了,我每次都会选热血队。。。就为了打格斗时,队长的火の鸟[/align] [align=center]我去网吧的第一个游戏[/align] [align=center][attach]100504[/attach][/align] [align=center]看图就知道是什么了,因为太多的回忆,所以就不多描述了,现在还时不时的回味下[/align] [align=center][attach]100505[/attach][/align] [align=center]话说当初我一直以为这个载入图的那个红色是一个子弹打爆他的眼爆出的血花。。。直到后来一个同学告诉我真相!!!TMD他居然是一个水龙头[/align] [align=center]开始混网吧了,怎么能没有网游呢,当初刚出来我就开始玩的游戏[/align] [align=center][attach]100510[/attach][attach]100512[/attach][/align] [align=center]可惜被外挂毁了。后来昆仑又复出了,我也再次回去怀念下,[/align] [align=center]不过现在的玩家在适应了各种自动化的网游,对RO这种什么指示和任务都没有的游戏,基本持放弃态度。[/align] [align=center]复出的ro在火爆了几个月后,也慢慢平淡,直到再次关服,给我的遗憾再次添加了一些遗憾。[/align] [align=center]还有很多游戏,还有经历,还有很多酸甜苦辣,不过有很多想说的话,真的回想起来,却又一下子说不出口。[/align] [align=center][attach]100500[/attach][/align] [align=center]不过大概也没几个人看我这种干巴巴的文字加图片说明,我还是就这么结束吧![/align] [align=center]最后祝福:论坛四周年快乐,也祝各位坛友在自己喜欢的游戏玩的愉快!!![/align]
  22. 可能和大部分的猎人不同,我最早接触的是在ps2上的怪物猎人2,没有G。买ps2附赠的盘。 没有人安利,也不去安利别人,以至于我至今都从未和人合作狩猎过(也怪我玩的是盗版)。 最早的时候,连记录都不会,只是在玩累了别的游戏之后上去杀两只苔藓猪,发泄一下就关机了。 偶然间在网上查了查,发现评价还不错,便仔细研究了下操作,以至于学会了存档。从此以后,我的对手不仅限于苔藓猪了,还有野猪。 虽然挖了不少蜂蜜和蘑菇,以及怪鸟的鳞片,但我并不会合成。做出了新装备的我一身混搭,却总不带帽子,因为戴上了帽子会更丑。技能什么的加一加二就以为触发了,可惜只是错觉。双刀的鬼人化以为是放必杀,还奇怪为什么别的武器按不出来。 网上的攻略总说箱子里有好几种武器,可我只有一把带盾猎刀,若是被两只以上的野猪发现便要换区了。 历尽漫长的修炼(大概一周左右),我做掉了第一个boss大野猪王。做了我的第二把武器骨(巨剑),攻击力翻了三倍还是四倍,但斩味好像是低了一级。好在见羊库库之前并没有什么弹刀的怪物。 [attach]100486[/attach] 又过了一段时间,我的技术已经登堂入室,决心挑战这座岛上最强大的敌人——羊库库。 从单手剑到太刀到大剑,都失败了。弹刀都快弹成sb了,果然我还是太嫩了!(由于材料有限我只有四五把武器,而且还造不出绿斩的,都是黄和橙,铳枪也还做不了。),然后我看了各种攻略后(其实没什么用,都是2g的,里面提到的武器我都没有。)选择了锤子,依旧是大骨系列,看上去就是个大骨头。一次一次的倒下,一次一次的重来,终于力毙羊库库于锤下。 [attach]100487[/attach] 至此,我终于可以进军沙漠了(好像是这么个流程,时间太久了。)顺便一提,怪物猎人2白天和晚上地图和怪物有区别,冬天不能去雪山,夏天不能进火山和沙漠来着。可以通过睡觉和完成任务来推动时间,长睡换季节,短觉变日月。不过2g后好像改成随机了。 沙漠太tmd有趣了!不是热死就是冻得走不动道。沙龙更是恶心得想吐。走着走着就被偷袭,和别的怪打着打着就被喷了一口沙,一追过去,就又潜沙跑了。然后又见到艾露猫,一股日狗之心油然而生(狗表示无辜),stmd说小猫是猎人的好朋友了,坑死爹了!动不动就偷东西,放炸弹,还能不能愉快地狩猎了! 之后的沙龙王和大名盾蟹也是用大骨头敲死的,各种意义上这是我当时的最强武器,虽然只有橙斩。 2和2g看上去差不多,但很多2g里很容易拿到的物品在2里却很难拿到,例如燕雀石,所有我一直到快打雌火龙时,才把神乐做出来。很长一段时间我都是猎刀铁刀加大骨头。后来迎接来了我这辈子最悲惨的狩猎经历,一度让我怀疑人生。鱼龙,此恨绵绵无绝期。 [attach]100477[/attach]并不是在飞,只是从水里跳出来。 这么大的怪物是第一次见,又会潜水,还会高压水柱。听人说贯通有效就去做了桃毛弓,但老是射不中,而且伤害低的令人发指。然后又换了弩,一个人打鱼龙,又没技术,默默的用小弩打了45分钟,还剩几百血的时候,弹药空了,第一次如此接近成功,又这么的绝望,当时年轻,并不知道营地里有子弹,于是便默默的关机了,已经不想回忆了!跳过。 [attach]100481[/attach](双马尾)[attach]100488[/attach](海蛇王者匕首) 在打败大名盾蟹之后,我迎来了第一个人生巅峰。大名盾蟹的双马尾套装第一次让我穿齐了装备,终于了解到,技能是需要10点以上才会激活的!呵呵!被盾蟹套嘲讽的我怒气爆棚的剁下了蓝速龙王的大脑袋(这个在2里很难出的,后来记录坏了,重新打的时候一直到村任务结束都没有出了),做了我猎人生涯的第一把绿斩武器——蓝速龙王剑,以前弹刀的都不弹了,以前畏畏缩缩的我不见了,还旧态复萌的贪刀了,因为以前两三刀才会出的硬直,现在一刀就出了,一顿乱砍,要多爽有多爽。这个状态一直持续到雌火龙教做人。尾巴太长了,头也高,只能砍脚,一走动就掉血,一甩尾就中毒。没有办法的我只好转职太刀使者。断尾,破头i,破翼,专心出雌火龙套装(又被网上的攻略骗了,2的雌火龙套和2g的效果不一样,或者说并不怎么实用。) [attach]100489[/attach](雌火龙套装) 越来越强的我终于遭遇了海岛的真正主人,不是羊库库那个水货(有了蓝速龙王宝刀后已经挺轻松了,而且现在的我有了更多绿斩武器,甚至绿斩的属性武器。) 钢龙,这已经是第二次看见了,原本就想什么时候才能遇见开场动画里的怪物,没想到这就来了。当时还以为快要通关了。战斗并不困难,一方面我以为是最终boss战了,什么好装备好道具都带的满满,又好运的带了毒属性武器,而且没注意只要击退,所有正打得惊心动魄的时候~~~~~飞走了!我还没出力,你怎么就跑了? [attach]100482[/attach]钢龙[attach]100478[/attach](换皮中) 出了出了雌火龙套装后我的下一个目标就是鬼斩破,斩魄刀的升级需要电龙材料,而击退钢龙的我已经可以进雪山了。然而踏入雪山的我立刻被电龙教做人了。(2的地图依次是海岛——沙漠——沼泽——雪山——火山——上一代村落——森林。)一直贴身战的我对电龙束手无策,无奈的我又一次拿起弩。很痛苦,我讨厌弩。但不久之后我发现了打电龙的好方法。就是2g电龙睡觉的地方,2的时候,它只能从天空降落在那里,而不能直接跳上去,所有赶它下去之后,在上面突突突就好了。再往后就比较简单了!虽然又有不少新怪,但我已经是一个经验丰富(年少无知)的猎人了。 [attach]100479[/attach]电龙 不知道是不是我记错了,2里面会先打炎王龙,而最终boss则是炎妃龙。当然这只是村任务的结束。祖龙一家,还有那些亚种都是街上的了。后来自己重新刻了一张白猫版的,可以直接买的所有材料,开始是爽,可反而没有最开始的狩猎开心了。借助白猫做了传说中的禁断武器,我就试着去挑战祖龙,乱舞了十分钟我就意识到不可能赢了,上万的血一次就掉几滴,硬化后更是一刀一滴的掉。听攻略说用唐王轰天炮,可惜根本没有!(依旧没有意识到2g与2的不同) [attach]100480[/attach]祖龙 或许是在2里已经得到了充分锻炼,后来玩2g,3和p3时就没有那么困难了,可惜依旧是独行猎人。 最后,由于是穷人,再往后的猎人就没有玩了!刚刚试了试,虽然七八年一直晾在那里,但ps2依旧完好,还能玩。 [attach]100490[/attach][attach]100491[/attach]十年之后的复仇!{:7_491:}
  23. 不用回复,只为了做个任务
  24. 谢谢各位观众的捧场,但是总感觉写跑题了呀。。。不是很会写东西希望不要骂我。 我最喜欢的ACT系列游戏就是洛克人X系列了,X系列让元祖的玩家体验到完全不同的系统,攀墙,三角跳,冲刺等等。说到游戏呢,最初接触洛克人系列是小学的时候在哥哥家一起玩PS游戏机,那时候他玩的是洛克人X5。我买了PS与PC以后也和他一样玩起了洛克人X系列,毕竟那时候卡普空还不叫那啥。。。游戏的爽快感与画面自然是无与伦比,我相信许多玩过的朋友想的也会和我一样,游戏的高难度让可玩性也高了不少。我不少很喜欢玩元祖时代的洛克人,因为用不习惯滑铲,可能是因为X系列的冲刺跳先入为主了吧嘿嘿。 在洛克人X123中,还拥有各种隐藏要素,比如X1中的波动拳,那时候莱特博士还会穿着隆的空手道服,X2中的升龙拳,X3中的光剑等等,都是可以一击秒杀boss的道具,因为太imba,所以从X4开始就改成装甲了。 X4 我所接触的第一款洛克人则是洛克人X4。这也是我最喜欢的一部,一开始便是好听的音乐与优美的动画,并且是双主角路线,那时候感觉真是太高端了呀,玩过以后剧情居然还不一样。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9483a5ae8001a18bf0eb1247ae2e0761/a41caca1cd11728b5847afa0cffcc3cec2fd2ce1.jpg[/img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=789981f6f4deb48ffb69a1d6c01e3aef/61cdabec8a136327e7b3d9a4968fa0ec09fac7d9.jpg[/img]选关时boss的介绍面音乐也很好听! 游戏中武器的克制系统也非常精妙,关卡各有各的特色,火龙就是岩浆地带,网络孔雀就是猎人基地,风暴飞鹰就是空军基地等等。 可惜这款游戏对于小学生的我实在是太难了,好不容易打到最后一关见到西叔,两个E罐用光都没有打过去,也只能无奈的看不到结局动画了,好在现在依然存有PS游戏机,长大以后的我过关斩将十分轻松,也终于找到了一丝的宽慰与成就感。 X5 http://b98.photo.store.qq.com/psb?/V145J9Q63TGDuC/7Ew184UJUyP8Fld3JxI9mRfULpjHchcRt3kKNI6PPrs!/b/dGIAAAAAAAAA&bo=iAKAApICigIBADc!&rf=viewer_4[/img] 我相信洛克人X5也是最为普及的一款,受众玩家最多的一作了。X5原定为X系列最终作,因为经费不够所以坑爹了,但是依然很用心,此作在序贯男主角艾克斯就可以以X4中的武力装甲登场,使得难度大大减少。不过序关却是最大的败笔。我当时玩的时候也是感觉非常之难受,因为每当你冲杀至一个场景,系统就会自动弹出一个对话框,这让你燃烧起来的热血一下子就冷却了下来。着实让以爽快体验著称的ACT游戏下降了一个档次。不过嘛,因为难度下降,让当时小学鸡的我也过了一把通关的瘾。虽然是缺少经费的赶工作品,但是文本数量仍然为洛克人系列最多的,只可惜没有动画,尤其是零空间3 X VS Zero的剧情没有动画实在是太可惜了。(两大男主角对打居然没有动画!!)http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8bd7b878d6c8a786be2a4a065708c9c7/79cb872397dda14403fc7430b5b7d0a20df48653.jpg[/img] 依稀记得某个暑假打零空间的时候被开场的泥人虐待的意识模糊···这个泥人简直太讨厌了呀!!从FC洛克人1里面直接移植过来的boss,二话不说就往你脸上冲,并且弱点只有那么一只小眼睛而已,还不能碰到残影!碰到就是死。真是小学时代的噩梦。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f3e08af6aa345982c58ae59a3cf5310b/dc1d5a086e061d956e4629ba7cf40ad163d9cac8.jpg[/img] 该作的游戏性感觉也变的不好,boss的保护时间变低,克制类武器伤害低的完全看不出效果。不过有四套装甲倒是很大的亮点。 PS:感觉完全写跑题了,不好意思再写下去了,本来还想把剩下三作也写出来的。 @Magn吉瑞
  25. 最终幻想策略版,我印象最深的战棋游戏。满满的回忆,前期可以偷到盗取技能的武器。之后就各种欢乐了,根本不用练习技能。{:7_536:}只要一直偷技能就可以了。各种职业条件很快就能达成。练级也可以不用多累了偷经验,等等级高了,让队友打自己人又是超多经验。不用多久就可以无敌了。前期为了最强属性,一直忍着不升级,偷着技能转职,有点累。可等到99级,好有成就感。忍者的双刀与怪物的复活,一打十的时候都是笑的。后来重新玩,收集着装备。看着主角成长,遇见了自己的朋友和自己的弟弟相见最后打败BOSS。每一次都是感动。 不过坑人的限制条件,{:7_508:}有时候不可以攻击,这什么限制啊 !! 只能用反击打赢,那时候打的好难受。 也坑过怪让他们违反规则。真的好有趣,我的童年经典。{:7_499:}
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