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  1. 感覺挺廢的?沒法,我真心不曉得該怎麼下標,嘛總之就說說我個人映像最深刻最愛的幾個遊戲。 Ⅰ、PC幻想戰記(台版)(幻想大陸(陸版)、Fantasy Earth Zero(日版))   想了很久,我還是把這遊戲當第一個講的。   相信眾人都玩過OLG,如果是中、重度玩家更能體會OLG的氾濫以及各種吵冷飯還有無趣,例如打怪練功類不是掛機刷怪,就是手動整日守點練等,再者就是打裝備什麼的,而且不知從何幾時起都有所謂的無腦追蹤,點一下角色自行會走過去,更是增加了無聊性,任務就更不用說了毫無特殊性,一整個就是無趣至極,沒錯很無聊……哥玩這種玩意玩到可以睡著,真心不騙。   至於槍戰類就先不談,那種玩意有些有永久槍枝且不錯用有些卻是坑錢至極的整日要人花點,至於FEZ這款遊戲是我所知最先出現的無鎖定OLG,想想近幾年總會拿無鎖定來說嘴說得無鎖定是一個極大的特色一般,再看看這款,人家日本2006年就出拉,根本就無鎖定的始祖。(我個人所知拉,如果有哪個作品比FEZ更早出現無鎖定還跟我講一下,我去拜見一番。)   這遊戲可說是顛覆OLG的傳統,人物的血量、魔是固定的而攻擊力、防禦力依照不同職業而有所不同,但絕不會因為玩家丟的錢多所以素質有所提昇,例如遊俠血量就是1000,魔100防禦力不論如何就是只有112,至於攻擊力會根據角色等級有所提昇一點,滿等是40最多就是比人多5攻擊力。不論如何任何數值都是有上限的而非無上限一直上漲,想想這是2006年的遊戲阿這麼6阿!   另外一個特色這遊戲主要玩得就是玩家與玩家的對戰,50V50共100人的戰場上相互廝殺,影響勝敗的原因更是百百種,故這遊戲也是一直以來都有永遠吵不完的話題。   而這遊戲最讓我喜歡的就是刀遊,這種職業看起來就是刺客,也確實人物可以隱身有一招技能能給予玩家極大的傷害,但這絕非是這職業的精隨,而是殘技,刀遊有著能給予敵人五種負面屬性,例如最先出的就是破武把對方武器破壞造成對方12秒的時間無法攻擊,破防讓玩家防禦力直接歸零、破魔魔會一定時間內緩緩扣掉、破足移動速度下降、漆黑三十秒內看不到路一整片黑畫面,這些技能看起來很強勢,也的確是如此但這些招說穿了也是給這職業活命的空間,沒有破武一隻刀隱身切入敵陣之中下一秒一定直接吃土,而刀遊最大的魅力也是因為玩家的技術好可以讓整個戰線從退轉進。   不過,這遊戲也因為上面說得那些設定,導致這遊戲要經營上還蠻困難的,至少賺不到什麼錢。因為,這遊戲的裝備如我所說都是固定素質,所以簡單來說出裝備也只不過是像紙娃娃系統那樣,穿在身上好看而已但素質不會有所變動。   講了一堆其實還是不曉得該怎麼好好表達這遊戲,所以乾脆丟影片有興趣可以看一下。   最後哀弔一下,台版早在兩三年前就倒了。陸版好像也不怎麼樂觀?不大記得。日版倒是也有點要死不活的感覺,不過另一個角度想,2006年的遊戲撐到現在10年拉,看過撐十年的OLG沒有,還是純靠技術性的,不是打怪練功刷寶掛機類型的。 Ⅱ、PC國產軒轅劍肆、肆外傳。   這部則是我的童年也是第一款接觸的遊戲,別懷疑哥小四的時候接觸的第一款遊戲就是這個。軒轅劍系列大家應該都是曉得的所以我也不多做解釋了。   因為是童年的關係所以我印象很深刻也是自然,不過,我還是得說這遊戲我覺得真心很好,但後來查了一下這代好似被罵得很慘?個人真心是不懂為何。肆代最大的特色就是天書系統,很像神奇寶貝那般可以收服敵怪,並如同模擬建築類型那般可以在天書世界裡面蓋東蓋西,用自己蓋得東西為玩家生產各式各樣的道具或是裝備。   不過不得不說得是,這代確實是沒多少對『軒轅劍』有所描寫,甚至到遊戲最後要打最終BOSS的時候軒轅劍才出來,還是靠NPC給的;劇情部份個人覺得歡樂居多,也或許是因為童年的緣故所以我才一直覺得這作很棒?明明婊了一堆作品,但這部卻婊不出半句。{:7_530:}   另外一起提的就是外傳蒼之濤了,這代都說是肆的外傳了,當然同樣有著天書世界,再加上肆一直有所提及的機關術這代女主角就是機關術的傳人,加上改變歷史等等的劇情達到一部極佳的好作品。   說起這部,我印象最深刻的則是劇情了,男主為了改變命運而顛狂甚至殺了女主,而男主也被關在太一輪裡面千年,隨後,再次開啟時則是由女主的後世回來相見男主,這段至今回想起來還是徹徹底底的悲傷。 Ⅲ、PSV、PS3 Ar nosurge ~獻給誕生之星的祈禱詩~   嘛最後一部就說這個了。   我玩得是PSV的版本,也就是所謂的PLUS把所有追加DLC都塞再一片裡面。談起這部就該談一下過去不曉得有沒有人有映像的一個作品『魔塔大陸』該作算是魔塔的前傳,畢竟連控制塔的塔主都出現在遊戲裡面了。說到魔塔,最讓人印象深刻的一定就是各種詩魔法驚天動地的歌聲,該作自然而然也是有的,光是這點就加了很多分數,想想志方的超級歌聲,如果沒聽過我來補充一下。   當然了,這遊戲最大的重點同樣也是在劇情上,我個人一直以來都對劇情上著墨最多,劇本好這遊戲基本上我就不會嫌太多了,比起劇情上的亮點它的戰鬥就普通了點,畢竟RPG其實也沒太多變化性,這遊戲採雙主角雙人組的方式去進行故事,A的劇情沒到達一個點,B的劇情就無法向前推進,這麼做的主要目的就是,劇情上A跟B雙方採取動作時是同時進行,遊戲想呈現這種感覺所以才有這樣的限制,不然就會變成A都開始打王了B還在村子裡發呆搞毛?   而這作品裡面的有一點很特別的設定就是,這世界有一種系統只要安裝了,在其他世界的某個人就能控制你,以我們的角度來看我們是玩家他們是角色,但在遊戲裡面的角色自然不覺得自己是角色,不是由0與1構成的,而玩家所操控的角色就是被安裝上了那種系統,所以玩家可以操控著他們去戰鬥,不覺得一整個打破次元障璧的感覺嗎?23333333333   而說到印象最深刻的地方,AB雙方都有一段我還蠻感動的。A方主角因為受玩家操控所導致,雙目逐漸失明身體慢慢的無法聽自己使喚,這時候女主很聰明的看著宇宙星空時說著這裡看得到A地呢,男主眼睛都快瞎了自然是看不到但這種時候附合就對了,也因此女主才開始追問男主你到底在哪裡有看到那個地方?男主才知道被坑了,最後才把事實告訴女主角,不知為何總覺得那段挺催淚的。   B方則是男主角就是玩家,玩家操控著機器人跟女主角一起行動,在女主內心世界裡女主正發著狂,身唯一名玩家身唯一名男主安慰發瘋的女主也是理所當然的,結果跑過去阻止著對方的時候,女主直接怒嗆一句你要我住手?我住手了話你能對我做什麼?阿,說到底你也只是透過螢幕一直按著按鍵。這段,大笑的同時再次體會到這遊戲,突破次元屏障的感覺真強。   有興趣真心建議去玩玩,不過文本量非常之大,且都是日文無漢化日文程度要夠才啃得下去。   最後的最後,果然這遊戲キャス最棒了!   因為這遊戲所以我才開始關注起水瀨いのり這聲優,沒記錯這遊戲是她剛出道沒多久就配的作品。 http://i.imgur.com/2kTh2hq.jpg[/img]
  2. 哈哈,为了勋章,再来发个帖子,这次发帖的内容是提提我玩过的,印象深的FPS类游戏。 FPS游戏就是射击类游戏,我们男孩子小时候都是喜欢这种打枪类游戏的。 我接触的第一款FPS游戏是三角洲特种部队。 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4berxfj20bp0dyaay.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4tlxesj20go0ci0u2.jpg[/img]、 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4quq05j20go0cgmxp.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxzeccxwj20m80gon4o.jpg[/img] 这是我第一个接触的射击游戏,玩这个游戏的时候,我还在读小学,游戏是英文版的,完全看不懂,就在游戏中拿着把枪,看到敌人就打,也不会看路,随便乱逛,游戏中你的角色是有生命值的,挨的子弹次数多了,就会立马挂了,这游戏当时觉得很难,根本没通关。 游戏感想,游戏真的有些难,枪的瞄准,要打好几枪,才能打中,受伤了,好像不会回血,也找不到补血的对方,只能期待后面不要中枪而死。 下一个接触的游戏是荣誉勋章。 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4j6z2rj20dw0dw754.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4m2ky0j20go0gowfo.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4ehpflj20d40iwdid.jpg[/img]http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx500m0ej204m064aa3.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4xnmsoj20zk0sgn0j.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4gr1l9j20m80got9b.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mx4ohsqgj20fu09w0tj.jpg[/img] 这游戏当时玩的时候,我快要读中学了,这游戏是有汉化版的,游戏里是新手教程的,根据新手才慢慢完全熟悉了游戏,这游戏非常的好玩,我把这游戏前几部二战剧情的已经完全通关了,后面几部现代剧情的,由于配置要求太高,所以没去玩。 游戏感想,感觉比三角洲特种部队好玩多了,可以携带大量的枪,从手枪,狙击步枪,自动步枪,冲锋枪,轻机枪,霰弹枪,火箭筒,而且还能开坦克,游戏主角虽然每代不一样,但是感觉非常牛,样样精通。 下一款游戏是光晕 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxz5k72sj20m80godht.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3my0606osj2085064glr.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxzhl8ecj216o0w00x5.jpg[/img] 这游戏,我玩的时候,是在读中专的时候,算是是太空大战的背景,也很好玩,就是能携带的武器太少,只能携带两把武器。 游戏感想,这游戏是汉化国语版的,这国语配音一听就是台湾那边的,有时候一些奇怪的配音,听着差点笑喷,感觉游戏中星盟的武器比人类的好一些,有可以追踪敌人的枪,就是他们的弹药很难补给,游戏中还有各种载具,威力大的坦克,速度快的摩托,飞来飞去的小飞行器,用着都很爽。 最后介绍的是大家都熟悉的使命召唤 http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxzs0chfj209u0dwt9o.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxzp76w0j20fn0m7ac2.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxzkqh54j20g90kj76b.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3my0094vtj21hc0u0n49.jpg[/img] http://ww2.sinaimg.cn/large/a15b4afegw1f3mxzuyoimj20dw083mxt.jpg[/img] 这游戏是我中专毕业后,刚买电脑时候玩的,游戏画面制作的很不错,但是枪的数量还是有限制,第1代,可以携带3把枪,后面几代都只能携带两把枪。 游戏感想,感觉游戏中前几部的二战题材中第2代制作的不错,现代战争的话,4,6,8制作的也不错,战争场面制作的很有感觉,游戏剧情,人物感情也很不错。 以上就是我所接触的,感想最深的FPS游戏了。
  3. 其实算下来,我接触游戏也算早的,最早的时候是在我表哥家玩FC游戏,不过那时候应该用的是小霸王学习机之类的东西,那时候玩的游戏我估计现在都还记得。一般是什么超级马里奥,魂斗罗,坦克大战,赤色要塞,马戏团,冒险岛(这个游戏当初对我而言难度有点高,所以总没有过过几关),忍者龙剑传,摩托车,吞食天地,热血系列(这个玩过蛮多的,什么热血足球,热血物语,热血躲避球,热血篮球,热血格斗,热血运动会等等,当时我哥玩热血篮球很好,我玩的很烂,当时最终我用最差的那个队把玩主角队的我哥干掉了,因为最差的哪个队什么数值都是最低,但就是血厚,结果我活活靠着血厚把我哥那一堆的人全撸死了。)还有一些完全没兴趣,比如网球,天使之翼什么的。还有一些是对我而言不太好上手,比如影子传说,双截龙,沙罗曼蛇,洛克人什么的。 [attach]101537[/attach] [attach]101542[/attach] [attach]101545[/attach] 再到后来电脑开始普及了,就开始玩电脑游戏。最初接触电脑游戏还是因为我那个表哥,当初他和他的朋友去电脑室(那时候还没有网络,打的都是单机游戏或者局域网游戏)打游戏的时候就把我带着,他们玩的时候我就在旁边看着。次数多了,电脑室的老板看我在旁边无聊,偶尔会免费让我也玩玩,不过那时候什么都不会玩,现在也不记得但是玩过什么了。真正第一次接触是在以前幼儿园的两个个朋友家,,为什么要说两个,因为这两个朋友是一对双胞胎,这两个朋友的母亲和我父亲是一个单位的,所以偶尔会在一起玩。记得当时接触的第一款游戏是英雄无敌3,三个人在一台电脑上玩的,当时选的是人族。 [attach]101544[/attach] 再然后是真正喜欢的第一款单机游戏是初中的时候从同学那里借来的一款仙剑奇侠传(仙剑齐瞎转)98柔情版的盗版光碟在邻居家的电脑上网玩的。再到后来基本上从仙剑一开始到后来的仙剑二、仙剑三、仙三外传问情篇(问路篇)、仙剑四、仙剑五、仙剑五前传。后来发现现在新出来的仙剑越来越没有以前仙剑的味道了,地图也不再有迷宫了,战斗系统也变得很无趣,而且制作方也开始打着仙剑的名号靠情怀赚钱,反倒没有想着如何去做好这款游戏,于是我就果断出坑了。除了上面说的几款仙剑,其实我还玩过新仙剑奇侠传和仙剑客栈,但是一个是因为剧情和原来没太大区别,一个因为是经营类的游戏,所以都没有细玩,反正没有玩到结局就弃了。后来买了电脑之后玩过一段时间的仙剑ol,后来因为所在的区的人越来越少,虽然不至于说是鬼服,但是不管走到哪,放眼望去,全是老人,没有一个新玩家,而且老玩家也一点一点的不再登游戏了,最终我也不再登游戏了。不过这个游戏值得一提的是,在这个游戏里,我认识了我的初恋,确切的说并不是在这个游戏里认识的,应该是在游戏以外的地方认识的,然后发现两人在玩同一款游戏,而且还在同一个区。后来两人在游戏中慢慢的接触,有了共同话题(两人都是仙剑的单机爱好者),最终才走到一起的。 [attach]101543[/attach] [attach]101541[/attach] [attach]101538[/attach] 没错,但是我最喜欢的是我家的两只小葵,而初恋喜欢的是灵儿(还好她不喜欢雪见,不然两人一天到晚因为这个事撕逼。) 在这之间有段时间开始对掌机游戏感兴趣了,这要归功于我的另一个哥哥,他送我了一个Gameboy,但是玩的第一款游戏是口袋妖怪(绿),不过因为是日文的,所以玩到一段剧情之后卡住了,也就没有往下玩了,后来那个哥哥动了我一盘第二次超级机器人大战G的卡带,从此,我迷上了机战。后来还玩过GBA上的SD高达世纪G。 机器人是男人的浪漫!燃烧吧!我的钢之魂!!! 机战的话貌似我玩过挺多的,从GB上的第二次G,到GBA上的A、D、R、J、OG、OG2,再到NDS上的W和K。现在还在玩K的二周目,所以L还放在纳格库里面。后来我不仅喜欢机战,还爱上了机战番,高达什么的不用说了就连什么启示录默示录都看过了,除了高达之外想什么永井豪老爷子的魔神系列,盖塔系列,钢铁神吉克都很和我的口味。当然热血超级系的也少不了勇者王之流。例外,像GUNxSWORD和灵魂力量(OP全女性角色集体裸漂,这规模可谓是前无古人后无来者。)也都很喜欢。所以有时候看到个别人在那里吹什么天元突破是最燃的机战番,没有之一。我就最的很不爽,不知道说这种话的人是见识浅薄还是怎么的,简直就是在给天元突破招黑。不知道他到底看过几部机战番,居然可以让他放出这样的大话。除了这几部机战番,其他的也看过不少,像什么EVA(看了很多遍,又看了不少剧情解析才有一点点明白这群人到底要干嘛。)、创圣的阿姨洗铁路(大天使)系列(作为欢乐向的其实挺有意思的)、马哭骡死(macross)系列(我从来不参与绿毛党和女王党的撕逼,因为我是巴神党,巴神真男人!除了他和希罗还有谁敢穿个背心就上宇宙的,还有谁能穿个背心在真空中溜一圈还不死的(详见OVA),还有谁能男女老少,地球人,天顶星人,原始恶魔,宇宙鲸鱼通吃的,还有谁能一瞬间使一个舰队的人瞬间跳反,并且为之疯狂的(那群人真的疯了)。)、全金属狂潮系列、神魂合体(感觉这个纯粹是卖肉,不太喜欢)、反逆的鲁鲁修、交响诗篇、飞跃巅峰1&2(这个也超爱,2里面的女主诺诺是我最爱的机战番的女主,萌死了!)、超重神(感觉画的有点崩,不过还行。)、装甲骑兵(激励哥,可以开着拖拉机干宝马的无敌的男人。)、机动战舰抚子号(这个也不错的说。)、**机(没看过的千万不要去看,处处是槽点却无力吐槽,只要小妖精一掉线,主角团的智商直接掉到0以下。当初不想看苍穹的法芙娜的悲剧才选择的这个,毕竟主角团一死死一片的故事在高达V和Z里已经看的够多了,特别是V里,所有有名字的大人就活下来两个,一个跳反到对面,后来变得又瞎又疯,另一个怀孕之后你可就守寡了。其他人的死法各种虐,就连小孩都死了一个。现在想想,早知道还不如去看苍穹的法芙娜。)。最近在补电童,不过也快看完了。 [attach]101540[/attach] [attach]101534[/attach] [attach]101539[/attach] 其实掌机上涉猎的游戏还蛮多的,比如说塞尔达传说系列,恶魔城系列,银河战士系列、口袋妖怪系列,最终幻想系列(最喜欢的人物是4里面的丽蒂亚,现在在玩战略版FFTA不过也穿机了,就是300个任务还有4个没接到。)还有一些一时半会我都想不起来了。 [attach]101536[/attach] [attach]101533[/attach] [attach]101535[/attach] [attach]101546[/attach] 再有了电脑之后也玩了不少大型游戏,有动作类的,射击类的,即时战略类的,当然角色扮演是少不了的,想什么刺客信条啊,鬼泣啊,使命召唤啊,红色警戒啊,魔兽争霸啊、反恐精英啊,三国无双啊。以前还做了个表,记了下到底玩过多少游戏的。 PC平台 仙剑奇侠传98柔情版 仙剑奇侠传2 仙剑奇侠传3 仙剑奇侠传三外传问情篇 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传五 轩辕剑一 轩辕剑贰 轩辕剑三 轩辕剑外传枫之舞 生化奇兵 大富翁4 泰坦之旅:不朽王座 魔兽争霸3混乱之治 魔兽争霸3冰封王座 星际争霸 红色警戒2 红色警戒2:尤里的复仇 暗黑破坏神2:毁灭之王 火炬之光 刺客信条 刺客信条2 刺客信条2:兄弟会 刺客信条2:启示录 刺客信条3 刺客信条3:解放 反恐精英 反恐精英:零点行动 半条命:蓝色行动 半条命2 使命召唤1 使命召唤2 使命召唤4 使命召唤5 使命召唤6 使命召唤7 无主之地 无主之地 2 失落的星球:殖民地 三国无双4 三国无双5 三国无双6:猛将传 三国无双7:猛将传 战国无双 无双大蛇 无双大蛇Z 神鬼寓言 侠盗猎车手:罪恶都市 热血无赖:最终版 黑道圣徒3 帝国时代2 英雄无敌3 植物大战僵尸 鬼泣3 鬼泣4 鬼武者3 时光之刃 GB/GBC/GBA平台 口袋妖怪黄 口袋妖怪绿 口袋妖怪银 口袋妖怪金 口袋妖怪水晶 口袋妖怪红宝石 口袋妖怪蓝宝石 口袋妖怪火红 塞尔达传说:时空隧道 塞尔达传说:缩小帽(神奇的帽子) 游戏王EX2006 洛克人zero 洛克人zero2 洛克人zero4 恶魔城:月之轮回 恶魔城:白夜协奏曲 恶魔城:晓月之圆舞曲 最终幻想1 最终幻想4 最终幻想5 最终幻想6 最终幻想:战略版A 太空战士外传 心跳回忆 三国志(版本我忘了,GB平台的) 银河战士:最初的任务(零点任务) 银河战士:融合 第二次超级机器人大战G 超级机器人大战J 超级机器人大战A 超级机器人大战D 超级机器人大战R 超级机器人大战OG 超级机器人大战OG2 SD高达G世纪 瓦里奥历险记 SFC平台 超级银河战士 PS平台 恶魔城X:月下幻想曲 恶魔城X:月下幻想曲SS版 NDS平台 恶魔城:苍月十字架 恶魔城:废墟的肖像 恶魔城:被夺走的封印 超级机器人大战W 超级机器人大战K 冒险岛DS:枫之谷 估计还有好多游戏我是一时半会想不起来的了。
  4. [align=left]前言:為讓大爺們能有舒適的閱讀空間 還請煩勞點一下折疊+[/align][align=left][align=center]此順序是按照入手的先後順序[/align][/align][align=center] [align=center]新技術還真是個大工程 已經到達瓶頸Orz[/align][/align][align=center]完工到GBA版 [/align] [table=50%] [tr][td] 微軟電[backcolor=yellow]腦[/backcolor]Windows 95 (第一台Windows已失蹤) [fold=遊戲場經歷] <彈珠台> 簡單的操作 華麗的音效 不斷飆升的分數 沒真正玩過實體也能體驗到燈燈燈煩躁的音效(想要一台真的彈珠台)   <連環新接龍> 小時後無聊時最後才碰的遊戲 一場就能玩很久,上班偶爾也會玩一下 [/fold][/td][/tr] [tr][td]http://i.imgbox.com/qIpFH5Uc.png[/img] (系統載入中......) http://img0.pconline.com.cn/pconline/1112/05/2609314_bulescreen.jpg[/img] [/td][/tr] [/table] [table=50%] [tr][td]任天堂紅白機 (主機已經被一杯水解決) 第一台家機還能夠兩個人一起闖關 當初靠超級瑪莉歐結識不少小孩子 8 bit 的音效超棒 [fold=像素遊戲經歷] <超級瑪莉歐> 開啟電視插入卡帶啟動紅白機第一個玩的遊戲 不愧為經典中的經典 耐玩度十足! <功夫> 最早接觸過的格鬥遊戲 不過毫無格鬥天分 只是被毆打得份 <獵鴨季節> 第一次能夠用光槍射擊的遊戲 至於準度...百發百中! 打飛碟模式下 就只有80%的命中率 <小丑查理> 騎獅跳圈到空中飛人次次都摔死 大多都死在拿錢袋跟道具 <魂鬥羅> 當初玩畫風好噁心阿 但是豐富的技能 不斷的翻身跳躍 碰到一次就死了 只能偷打密技打到最後w <吃豆人> 沒有什麼好解釋!就是吃光病毒吃光水果 啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾嗚啾啾 [/fold] [/td][/tr] [tr][td]http://i.imgbox.com/oTyyYYqX.png[/img] http://i.imgbox.com/0Y8FYgQi.jpg[/img] [/td][/tr] [/table] [table=50%] [tr][td] PlayStation 遊戲片第一名 <聖劍傳說 瑪娜傳奇> (主機已經被一隻貓高空解體) 第二台家機 大人們打麻將 小孩子打PS 都是打通宵的 通常是周休二日的時候 朋友來時一起玩 這也是可以光明正大玩到天亮卻不會被念的歡樂時光 [fold=遊戲經歷] http://i.imgbox.com/D7Ta53Wn.png[/img] <聖劍傳說 瑪娜傳奇> 遊戲劇情相當豐富.別樹一格的遊戲風格 朋友跟著爸媽來到家裡 都會先熱機開好存檔w http://i.imgbox.com/NLL9VJUS.png[/img] 第一次接觸到回合制的遊戲 那時後還沒很認識Final Fantasy 最喜歡佳妮德・迪爾・亞歷山大17世 可是沒有特別遊玩的記憶 http://i.imgbox.com/p8frb4JR.png[/img] <反重力賽車3> 很好玩的動力感賽車 當初跟朋友切磋到互不相讓 難度偏高 不時會去撞牆 http://i.imgbox.com/DQulTKYq.png[/img] <生化危機2> 從這代認識到薪水高不行的里昂 但走克蕾兒線 唯一的記憶是我操作很爛 一直被狗狗吃掉.... http://i.imgbox.com/gfFhpLyS.png[/img] 當時可玩瘋了 哥哥姐姐弟弟妹妹相互飆車 這也是最多人一起玩的賽車遊戲之一 [/fold] [/td][/tr] [tr][td] http://i.imgbox.com/9yD0WWYH.jpg[/img][/td][/tr] [/table] [table=50%] [tr][td]數碼寶貝 怪獸對打機 (主機已經年久失修) 當時很熱門的可對戰寵物機 很可惜那時每天只有五十元的零用錢 買下來時已過熱門的時期.幾乎遇不到對戰的對象... 一個人默默的玩到電池沒電[/td][/tr] [/table] http://i.imgbox.com/AIbwiEuD.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] GAME BOY Advance (主機已經被偷走) 第一次擁有自己的掌上型遊戲機真的是很棒! 當初一台五千塊多TWD!遊戲卡忘記幾千多了 遺憾的是當別人用GBC玩很爽時,我只能默默的玩GBA 然後玩不到五天就在自家被偷走了,兇手可能是熟人 不管在家怎麼找都找不到.那時後心中之滿滿失落感 偽主機代替 [fold=遊戲經歷] http://i.imgbox.com/AyUYHqlI.png[/img] <口袋妖怪藍寶石版> 樂趣是連線對戰跟互換口袋妖怪...沒有感受到... 第一次接觸到抓妖怪的魅力 簡單的操作 可愛的妖怪 總之一句話 收服全部的妖怪吧! http://i.imgbox.com/qxtmqlzg.png[/img] <牧場物語 礦石鎮的夥伴們> 好玩的GBA版 沒日沒夜的種菜 挖礦 餵牲畜 釣魚農場 滿滿的障礙物看了真得很不舒服開始清空整個農場 清完整個通體舒暢阿 http://i.imgbox.com/K8BVO72U.png[/img] <光明之魂1~2 代 > 一款暢快殺敵的ARPG遊戲角色上的選擇很多 我是選擇魔法師大致上就是砍砍砍砍砍砍 雖然可以最多四人對戰!但也沒機會試試 http://i.imgbox.com/2jPYmZJN.png[/img] <洛克人ZERO> 不愧是威利博士的最終之作 打第一個BOSS時還要先把光束劍練到三段 三刺槍是本作中我最喜歡的武器跳到敵人上可以不斷的刺刺刺 打複製艾克斯時死了幾次(DS版封面很棒 http://i.imgbox.com/7KOF9xRv.png[/img] <洛克人ZERO2> 這代新增裝甲與EX技 棒棒棒! 無聊時喜歡用EX技虐王 最喜歡究極裝甲+天翔斬 這代最終BOSS不是普通的弱...紙老虎 http://i.imgbox.com/hx1he7Qw.png[/img] <洛克人ZERO3> 比上一代的內容豐富很多 這一代還能夠無限衝刺跳 最喜歡反衝棒+千烈閃自動集氣+輕體+究極腳部 破關之後迷你遊戲等等很多驚喜可以解放 最後BOSS奧米加的戲份還真多 打本體的ZERO第一次死好慘阿 http://i.imgbox.com/nIqkbZqh.png[/img] <洛克人ZERO4> GBA最混的版本 這次能裝手套奪取敵方武器 系統已經發展純熟 剩下的就是收集精靈+晶片 喜歡裝快速集氣+延伸+二段跳躍 這也是最悲情最簡單帶過的結局... 拜魯這個壞蛋!打完第一次還不死又裝上諸神黃昏核心[/fold][/td][/tr] [tr][td] http://i.imgbox.com/nZtdSS5F.png[/img][/td][/tr] [/table] [table=50%] [tr][td]電子寵物機 (本體有飼主領養) 只是看到就買下去 也不知道拓麻歌子 拓麻歌子有趣很多 這版本只是養寵物 [/td][td]http://i.imgbox.com/mpEfpLI1.jpg[/img] [/td][/tr] [/table] [table=50%] [tr][td]Game Boy 洛克人元祖系列 (主機已經被壞人偷走) 第二台掌上型 生日時朋友送我的懷舊禮物 也是我第一次接觸到元祖洛克人 8 bit再現 而且沒開燈就悲劇 懷舊的像素風 超血尿的關卡[/td][td]http://i.imgbox.com/SXHgY3jp.gif[/img] http://www.newmobilelife.com/wp-content/uploads/2014/09/E01.png[/img][/td][/tr] [/table]http://i.imgbox.com/xNb7vJES.jpg[/img] [table=50%] [tr][td]大型電玩 '94-2002拳皇 (機台昂貴無法擁有) 不需要好朋友打架 只要投下零錢就能決鬥 目前還是處於亂亂按 遇到高手都只能攤手[/td][td]http://i.imgbox.com/7sXpTKHQ.png[/img] [/td][/tr] [/table] http://i.imgbox.com/vFnzYLvI.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] Nokia 3310 貪吃蛇 (被拿去收藏) 第一台手機 家裡的傳承機 非常省電也摔不壞 遊戲裡貪吃蛇最耐玩 [/td][td]http://i.imgbox.com/wRI88uCq.jpg[/img][/td][/tr] [/table] [table=50%] [tr][td] Sony Ericsson W660i Tower Bloxx 3D 蓋房子 (傳承給第二個人) 第二台手機 這遊戲是內建在手機裡的 一開始還不錯玩 一直蓋房子 到後面找到很多遊戲就閒置了[/td][td]http://i.imgbox.com/xOpnepWU.jpg[/img][/td][/tr] [/table] http://i.imgbox.com/8b2mp1Ic.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] Wii 運動 度假勝地 (已經被私底下拿去送人) 第三台家機 體感的操作下非常新奇 最喜愛的是保齡球 最高紀錄是滿分三百分[/td][td]http://i.imgbox.com/08EXFDjE.jpg[/img][/td][/tr] [/table]http://i.imgbox.com/BIP6gxWy.jpg[/img] [table=50%] [tr][td]PlayStation 2 真三國無雙4 (叔叔的家機) 第四台偽家機 不停瘋狂的砍殺敵人 非常舒壓的遊戲 超喜歡操作小喬 招式很華麗 人物又漂亮[/td][td]http://i.imgbox.com/7bnklcyY.jpg[/img][/td][/tr] [/table] http://i.imgbox.com/Ya73rL8j.jpg[/img] [table=50%] [tr][td]WindowsXP Ragnarok Online (已經販賣給表弟) 第一款的線上遊戲 到現在偶爾還會玩 RO有太多太多回憶 伺服器現多為殭屍 [/td][td]http://i.imgbox.com/YDFHQndk.jpg[/img][/td][/tr] [/table]http://i.imgbox.com/500PybiQ.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] iPod nano 4 M A Z E (已經販賣給路人) 第一台iPod nano 就此開啟APPLE之路 轉盤式的操作超開心 能夠180度翻轉找專輯 因為很輕薄但是很耗電 求學期間放學後才會聽歌 內建的遊戲是MAZE 靠重力讓小鋼珠回家 [/td][td]http://i.imgbox.com/kziMq4Sv.jpg[/img][/td][/tr] [/table]http://i.imgbox.com/WhoNnr6Z.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] iPod touch 2 Solomon’s Keep 第一台iPod touch  (使用五年依舊順暢) 終於接觸到全螢幕 都可以觸摸的機型 帶到學校被同學榨乾 每次都要借我的去玩 每次說會留20%給我 每次拿回來就只剩2% 超讚的即時 RPG iOS 版的Hero Siege 可惜128RAM 記憶體 還是撐不夠後期怪潮[/td][td]http://i.imgbox.com/95QVzXfQ.jpg[/img][/td][/tr] [/table]http://i.imgbox.com/s6cGsHUo.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] iPhone 3GS GTA3 罪惡城市 (賣給很愛蘋果的朋友) 第三台手機 水滴造型經典 不久後罪惡城市宣布要 出手機版!超級開心的阿 不用再開電腦才能玩了 只要點APP到哪都能玩 3.5吋的螢幕也不失風味 無聊的時候都會........ 開著跑車去撞機車www [/td][td] https://d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net/igi/kBkXWHW5ImOiKqgM.standard[/img][/td][/tr] [/table] http://www.xiadaofeiche.com/uploads/allimg/160215/1_160215213514_1.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] iPhone 4 (高價販賣給朋友) 第四台手機 賈伯斯經典之作 梅可露物語第一款手遊 這遊戲已經砸八千TWD 還被罵花這錢有意義嘛 為了抽到五星卡而拼 抽完才發現一張都沒有 現在的價格八千可以買 兩台iPhone了 [/td][td]http://i.imgbox.com/ohyte7S9.jpg[/img][/td][/tr] [/table] http://i.imgbox.com/1IMeuKB8.jpg[/img] [table=50%] [tr][td] IPAD MINI 2 (小牛排) 開羅系列 暖暖溫泉鄉 第一台平板 (誤入賊窟慘賠出售) 開羅系列全部都不能錯過 暖暖溫泉鄉是經營溫泉為主 可玩度非常高 且容量只有7MB呢 佈局非常重要 常常拆又蓋蓋又拆[/td][td] http://img6.91huo.cn/game/2012/08/22/klnnwqx1.jpg[/img][/td][/tr] [/table] [/img] [table=50%] [tr][td] PlayStation Vita http://i.imgbox.com/PKwQ5YVa.png[/img] (高價賣給玩家) 玩PSV就要乖乖的買正版 作為第三台掌機 有觸控有類比桿 非常坑的遊戲容量 內建超坑的1GB 在懵懵懂懂的情況下買了日本版 查一查台灣才發現跟台版一模一樣 但是聽老闆說日本自己的用料更讚? 究竟是老闆坑人還是自有道理呢? 噬神者這款引起我高度的興趣 不得不說是投入最認真之一的作品 第一代就等搖桿來 在接著玩下去[/td][td] https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR8cxqODKzaIMfCHa_oRRUuudYarDZH6-ul6D8iQUCeXGnp5aAxOw[/img][/td][/tr] [/table]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/d/d1/God_eater_logo_fenrir.png[/img] http://i.imgbox.com/x7mvg2PT.png[/img] 召喚陣詠唱
  5. 先放首BGM:[audio]http://tj-btfs-yun-ftn.weiyun.com/ftn_handler/d204fb9e1cf58779fb06b45a43f940edbd5c6228d0683949dc46c468f2493ab0/%E9%A6%99%E5%84%BF%E7%AC%9B%E6%9B%B2-.mp3[/audio] 正题开始: -___,- 说玩游戏到现在也不算多不算少了,应该有个几十年? 大概是吧。虽然现在的技术在进步太过于注重画质跟游戏性的今天。 但是还是忘不了原来小时候玩过的一些让人影响深刻的游戏 包括现在也有的时候会拿出来玩下。 接下来说的这一部给我影响太深了。 武林群侠传 [attach]101025[/attach] [attach]101023[/attach] 就是这个, 原来家里没有电脑,跑来哥家里去玩 他突然安装的一个游戏。觉得十分牛逼的感觉 还是武侠类型的。不过那个时候不好意思问游戏名字,之后隔了几年跑去小学同学家他也拿出来这个游戏。当时我就好奇了怎么都有这个游戏 是不是这个游戏跟 扫雷一样都是电脑自带的= =....直到自己家买了电脑才发现尼玛这个是安装的。 那个时候家里穷,搞不起网-。- 就跑电脑城买了一版盗版碟子。安装完 进游戏那激动的心情~简直回味无穷。里面的养成模式还有自由行动模式简直在我幼小的心灵开启了一扇窗。。。 从最开始啥都不会直接给魔教的人屠了= = 不甘心 一直这么辗转了不知道多少遍。终于 还是尼玛失败了 就是楞枷经 那个挖掘简直就是丧心病狂啊 直接百度查代码 00034f60 嘿嘿嘿~~ 各种结局都尝试过了。玩了好多遍再后来玩就直接修改器玩了= =....... 前段时间听说出来的 侠客风云传-___,- 想都没想直接预定买了豪华包... [attach]101027[/attach] [attach]101028[/attach] 看看- - 还是有种炒冷饭的感觉!~~~不过我喜欢-。- [attach]101026[/attach] -。- 好吧 我的目的随着长大变成了这个 ~~~ 其实里面的小游戏 还有蔡志展大师的BGM 都棒的不要不要~ ~ http://i-2.yxdown.com/2015/5/6/KDYwMHgp/e3eda761-130e-421b-92cd-8bf9aa3c4eaa.gif[/img] PS.最后 感谢一下徐昌隆大师-。- 他的好游戏还不止这些~ 不过其他的我都没玩过 ←_←
  6. [table=98%,#97eeff] [tr=rgb(142,187,227)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(135,206,250)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr][td] [/td][td] http://i.imgbox.com/bzwEQ9wt.jpg[/img] 看到那么多游戏大触的发的帖子,咱压力是很大的,因为咱玩过的游戏真心不算多喵。一直在想到底要不要发一贴,恩....这次就让咱怀旧一把吧,小时候特别喜欢的游戏就是FPS了,而咱觉得FPS最经典的就是Halflife系列了喵(暴露年龄系列?)。 还记得当时,咱刚进去玩的时候,完全摸不着头脑,毕竟是不知道从哪里弄来的版本,全英文的配音,全靠着和小伙伴打CS时的直觉,一步步往前进。一开始跟随着剧情进入了实验装置,然后就看到场地中间的装置开始启动了....恩?然后呢?然后我该做什么?过了一会儿,出现了一个轮椅状的东西(其实上面放置了矿物标本)....恩?这是让咱躺着进去么?随后,咱就想办法一直往上面跳喵,最终一不小心就把它推入了实验装置。玩过的大家都知道,这就是触发随后剧情的关键一步:实验出现了严重事故,时空开始错乱,来自其他时空的生物开始侵入。 [align=center]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/54/Headcrab.jpg[/img][/align]虽说这是一个恐怖游戏...但咱觉得一点都不吓人喵。尽管外星生物都长得奇形怪状,尽管时不时还有震你一下的元素,咱当时却一点没有感觉,反而觉得有些怪物萌萌哒。特别是头蟹,就是那个喜欢“抱头杀”,可以将人类变为僵尸的生物,在第二部里被剪掉牙齿,养为宠物,还是蛮好玩的喵。 [align=center][/align]在剧情上,从后期政府军队的介入,到穿越到X星球上殴打各式怪物,咱当时都觉得很新奇喵。不过,作为FPS,最为爽快的是可以切换使用各式奇奇怪怪的武器,当然,作为物理学圣剑的撬棍,是最厉害的啦。 http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2014/05/Half-Life1.jpg[/img] 第一部结束后,就跟着玩了第二部以及后面的两个补充章节了喵。这部印象基本就在殴打“联合军”(Combine)和被Combine殴打之中了喵。印象最深的是和强大的三角机甲斗智斗勇的那些环节,毕竟,每一只机甲记得要4-5(normal mode)发火箭炮的才能打败的样子。特别是最后Episode 2的最后一关,咱开的车不幸卡在了树里........这意味着咱必须跑着去击败好几个三角机甲......而且那一关还有捕食者机器人(Hunter)在.....反正最后咱本着就是不重来的意志硬是打通了。不过,幸好没选hard mode,否则后果可想而知。 好吧喵,随便说说说了这么些,以上都是咱偶尔无聊怀旧的时候弄得....那么......重点来了,G胖何时才会数三呢喵? http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2013/10/half-life3-rumor-3.png[/img] [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(135,206,250)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr=rgb(142,187,227)][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr] [/table] 对了,要招人喵,@JavelinTea
  7. 玩了这么多年的游戏,虽然数量不多,但却也有那么几款算是真的让人记忆深刻,不管过去了多久,还能轻易地想起来它的画面, 而不像其他的游戏,甚至都已不记得是否玩过,嘛,咱这次为了四周年勋章(太直接了吧喂!)就把它们中的几个拉出来回顾一下{:7_536:} 1.淘金者 这个真的是很有意思的一款游戏,反正当时咱在GBA上玩的不亦乐乎的说,记得还是在一张N合一的卡带里面找到的。 主要目的就是要把图里的金子都吃完,但会有两个敌人阻止你,你可以在地上挖坑来把敌人埋了或者是在中间的地板 上挖坑来让自己通过,每一关地图都不一样,很锻炼反应和脑力的说。貌似有段时间除了玩红宝石就是玩这个了。 2.FC上的忍者神龟 [attach]101009[/attach] 这个也是满满的回忆啊,当时和小伙伴一起玩的,现在还记得一开始是在沙滩上走,然后貌似第一个怪是顺着杆子滑下来的。 不过当初手残,几个人一起玩都没能过的了几关。{:7_536:} (话说当时我居然有台红白机而不是用的小霸王学习机 3.口袋妖怪:宝石系列 [attach]101008[/attach] 对我来说这也算是口袋妖怪之旅的开始了,记得一开始是买了一张蓝宝石的卡,后来不知道怎么的弄丢了,就补了张红宝石, 然后才一直玩到通关,现在这张红宝石的卡还插在我的老GBASP上面一起在老家吃灰呢{:6_415:} (最近入了n3ds玩终极红宝石,听到开头音乐玛德感动的要哭了啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 4.侠盗猎车手:罪恶都市 http://a5.mzstatic.com/us/r30/Purple5/v4/42/d4/94/42d494a9-1c0f-af6c-25ea-f0414dd5700d/screen520x924.jpeg[/img] 当初最喜欢玩的游戏,第一次发现游戏原来自由度可以这么高,那时候真的是几乎每天都在玩,现在还记得起大概的街道地图。 另外记得最清楚就是当时抄了一大张纸的作弊码。。。。 5.太阁立志传 [attach]101010[/attach]http://img.ledanji.net/other/game/game/img/553/406bd39618138b4dccd9519e94d1ab59_t_w520_h390.jpg[/img] 暗耻辣鸡,还我太阁!最喜欢的游戏之一!!!不论是四代还是五代,基本上都是好几个一两百小时的档。 全卡片全人物什么只是开始啊!新武将来来回回无数个也不会腻啊!! 6.实况足球 http://1079638729.rsc.cdn77.org/androidgame_img/pes_2011_pro_evolution_soccer/real/7_pes_2011_pro_evolution_soccer.jpg[/img] 虽然说咱现在也转成FIFA党了,不过当年实况真的是咱的最爱啊!!当初逃过好几次补习班去ps店玩实况的说, 咱最喜欢球员生涯模式了,可惜现在这部分越做越简化了,很多有意思的细节都没了{:7_525:} 7.耀西岛 http://img.gamefaqs.net/screens/3/b/0/gfs_47172_1_1.jpg[/img]https://lucien0maverick.files.wordpress.com/2012/02/baby-mario.jpg[/img] 话说当时我完全不清楚耀西和马里奥的关系的说,但是真的是很喜欢,玩了很久才通关,也算是我通的第一个比较要操作的游戏了(手残勿怪TAT 8.剑侠情缘2 话说当初我还是个情窦初开的孩子,这游戏还把我玩哭了,现在想想当初对感情这方面的想法真是单纯到爆表{:7_509:} 9.信长的野望9 http://image.17173.com/bbs/upload/2008/07/17/121625757149.jpg[/img] 个人玩的最久的一部信长系列,个人感觉有些方面要比现在的几部有意思点,而且比较喜欢它的合战系统 嘛,就先说这几个啦,也不知道咱会不会以后再补充,总之咱自己是觉得咱这么懒还是不太可能的说{:7_503:} [fold=胡言乱语]再说说现在玩的游戏吧,前两年中了G胖的阴谋,掉进了steam的深坑,也算是那时候开始买正版游戏了(小时候买过芝麻开门的10块一张的游戏也不知道是不是真的正版) 现在有玩捡垃圾4和黑暗之魂3,不过魂三我是真手残玩不过去啊,玩到法兰要塞就累得不想玩了{:7_472:} 另外就是GTA,足球经理,全战,骑砍,p社四萌什么的,嘛,总之玩的挺杂的,而且还样样不精{:7_503:} 另外因为我steam上加的各种三次元朋友比较多,怕暴露就不求好友啦{:7_536:} [/fold]
  8. 首先恭喜论坛四周年了,这次活动竟然可以任何平台的展开,那来说说自己对于最终幻想的幻想之旅吧。 最终幻想算上今年的FFXV正传已经十五部了,而且算上各种手游和外传例如狮子战争,水晶的,纷争啦,还有像零式这样的PSP的末代大作数量已经几十部之多了,但是自己最爱的也就是那么几部,最终幻想3,4,10还有零式,毕竟这么多作品,这么多监督不同的风格,就拿出10和零式两部来说吧。 最早给我留下了不可磨灭印象的应该就是FFX了,当时02年03年的中国在游戏主机方面物质资源还算匮乏,但是FFX的风已经漂洋过海的传到了这里,但是对于穷孩子能看到的也只有寥寥的视频资料而已,《素敌》不用多说,很多朋友也都知道这个名字,委婉凄凉,苦于语言问题只能在电脑上玩着模拟,最终当PSV出中文版的时候第一时间入手了FFX作为纪念,FFX的剧情可能并不是最棒的,但是的确是最令人动容的,尤娜和泰达的悲伤凄凉的感情让当时的我可以说深陷其中,父子的重逢和无奈的对决只能说是揪心,正是因为有缺憾的美才成就了FFX的辉煌,而FFX-2里莲和修因跨越千年的恋情和尤娜和泰达的感情穿插交织,只能对着屏幕感叹造化弄人,FFX不是神作,但确是无法在我心里替代的一段记忆。 http://g.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/42166d224f4a20a42854c5d690529822720ed05d.jpg[/img] 而零式应该有更多的朋友接触过,毕竟出现在PSP的鼎盛时期,而国内的破解盛行也推波助澜的传播了零式,零式无论人们怎么评价他,中二,剧情太快,和以往风格不同等等,但是无法否定这是一款佳作是一款大作,匹敌主机的超长CG,无与伦比豪华的声优阵容,还没有成为手游大厂的SE在零式的开发投入了巨大精力,监督也表示零式名字本身就有希望匹敌正传的意思,零式的世界观构筑在FFXⅢ的故事上,一个由神创造并不断实验的故事,只是为了满足神达到另一个世界的目的,零班的候补生们在最后一次循环时推动了世界齿轮的新的转动,零班的候补生们为了国家和这个世界的继续奉献了自己的一切甚至是生命,不断地冒险不断地发现这个世界中存在的秘密,发现这个世界曾经存在过的文明历史留下的蛛丝马迹慢慢构筑着真相,而最终零班的消逝给力我巨大的冲击,无论如何也无法改变最终的结局,每一周目都只能不舍伤心,但零班就像最终的话语那样,迷茫的人,懦弱的人,战斗着的人啊,新的时代已经开启。 最终幻想的幻想旅程还在继续,虽然SE已经变成了我们戏称的手游大厂,但是FFXV的确又给我带来了新的期望,终于要来了,Final Fantafy的名字终于又一次出现在正传,希望这份幻想可以继续,旅程依旧感动。
  9. 首先我要说的这些发明并不是的硬件上的,而是各种里程碑似的金点子。这些创意延续到现在已经变成所有游戏中不可或缺的元素。这是本人随笔,肯定讲述的不全面。如果你也有自己的见解欢迎跟帖发言。 1.血条(HP) 没有这个东西的出现,恐怕我们至今还玩着触则即死的游戏。从DQ最初的数值化到纹章的血块再到热血系列的血条。以至于他的延伸物——MP啊EP啊SP啦总之没有他的出现,我可以肯定我们现在游戏种类绝对不可能这么丰富。 2.掉落强化道具 最早雏形的就是魂斗罗的各种子弹了,然后慢慢的发展出了掉落金钱和经验还有道具的形态。是的我认为金钱和经验也是强化道具的一种。前者你可以用来购买各种道具和装备强化自己后者则是提高你的LV让你变更加容易过关。 3.弱点打击 最早有这个概念的恐怕就是沙罗曼蛇了,面对BOSS如果不攻击所谓的“弱点”部位BOSS是不会死的。随后发展出的属性相克也是立于此“弱点”概念上的。然后到了生化危机和CS,那个所谓的“弱点”我就不用提了吧…… 4.读条(秒) FF系列首创,目的是增加游戏中战斗的紧张感和策略度。让玩家思考及预判指令。但是后来似乎被星际争霸给发扬光大了:生产单位读个条,研发科技读个条,丢个火球读个条。啊是~Nuclear launch detected. 5.模块损坏 第一个玩到有此概念的游戏是放浪冒险谭,他把人物角色分成了各种部位,头、手、身体、脚。受到打击的部位不同伤害会不同造成的后果也不同。然后到现在,比较鲜明就是坦克世界了。而且很多军事题材类的游戏似乎都有此系统,手重创了不能射击、脚重创了不能移动。 6.存档 这个东西确实是被我疏忽的遗漏掉了,多亏有人点出。让我想起,但是很多人恐怕不知道存档最早的形态其实一串密码。列子就是炸弹人,在破关之后会有一串英文+数字组合的字符,进入开始界面第3个选项输入破关后给你的字符组合就能直接打下一关。然后是帝国战机,尼玛64位片假名字符组合的密码记了3本算术本啊!{:6_432:} 至于纽扣电池的存档,那些都是后话了。
  10. [audio]http://sh.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/1923e4cc358639b5c866997e3eae6a87fa2ef95da71195cfa04e39aa7b11082f90eed446f0954b0a85d04d1ceaf760844775a77b9da03e8c7bf0d802a18ced9b/?fname=%E6%B8%B8%E6%88%8F.mp3[/audio] [p=30, 2, left]小时候的游戏经历大概都讲过了,主要的话现在也因为工作等原因没什么时间去进行游戏{:5_224:}[/p][p=30, 2, left]{:5_228:}工作间隙一般都是在玩手游,朋友你听说过……咳咳……大概刚工作那会还沉迷过一段时间的网游。[/p] [p=30, 2, left]印象比较深的游戏果然还是口袋妖怪银,毕竟是我通过压碎钱买的第一个掌机游戏,也为我以后成为一只任豚奠定了基础{:5_225:}[/p][p=30, 2, left]口袋妖怪银的话,大概是我游戏史里玩的时间最长的,毕竟小时候没什么零花钱所主要一开始是买的二手FC到后来的GB,可能小时候还是比较喜欢收集类的游戏的吧大概w[/p][p=30, 2, left] [/p][p=30, 2, left]那是一段我非常珍贵的回忆,无论对于过去也好,现在也好,至于理由?那种事情怎样都可以啦w{:5_220:}[/p] [p=30, 2, left]以后有机会还会详细说说的,那么为了准备明天的工作先去稍微休息一会了[/p]
  11. [align=center] 嗯,第一次发帖有些紧张,有什么不对,请多多包涵。 我开始玩游戏是在我的朋友家,他有一个学习机(小霸王),我们家那块的大棚(多功能市场)也买那种盗版卡带,我记得深刻的是双截龙,因为他带队友伤害然后有些时候我们就互相打对方觉得特别好玩,当然还有一些别的,但是我家的vcd附赠999游戏里也有不跟别人玩真的是觉得寂しい。。。。 http://ww1.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3eypch3u9j207g05gq32.jpg[/img] [/align] [align=left] 也有不带队友伤害但是也特别好玩的游戏水上魂斗罗(我其实一直都叫他水上混沌咯),我觉得他带飞镖(有点像影子传说)特别帅,主要是他可以挂杠子低下不用跳上去,这就让我感觉到无比的兴奋,然后一直没通过关。。。因为我玩的游戏都没通过关,太没耐心了。。。 http://i3.piimg.com/2e7559a47e252473.gif[/img] [/align] [align=right]叫 当时我们电脑室也很好玩,因为总有人带他们游戏进电脑室,比如合金弹头但是时间短他们只上传几个关系好的,我们只能看着但有些时候我们上课之前就去电脑室复制电脑里,我记者最清楚的是变成胖子的时候那个弹药的轨道,我当时觉得变胖就是牛逼,现在我还觉得变胖就牛逼呢。 http://ww2.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3eypqukdlj2064064q2z.jpg[/img] 但是没法玩这游戏的时候只能玩小游戏,我记着一个蝙蝠侠的小游戏企鹅计划,原因就是因为有一贯打两个女的,当时觉得特别带劲(小绅士啊)。但现在看来就那样吧,谁让我从小就是个意淫重度患者呢。 [/align] [align=left] http://ww1.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3ezam7ljzj20ht0c0q55.jpg[/img] 五年级的时候赛尔号特别火,我也就抱着试试的态度玩了一下,然后就一发不可收拾,冲了超no买了套装,又卖无敌胶囊。。氪金无数,可现在看来毛用没有只能说普你太难,不想去打啊。。。 [/align][p=30, 2, left] http://ww3.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3eznyi65aj20qu0fkwq8.jpg[/img] 懒猴,升初二被带黑网吧,那时候我还在玩赛尔号。。 但是网吧的人都在玩cf然后我又抱着试一试的态度玩了一下这个游戏,欲罢不能。。 我们网吧小伙伴那个牛逼,我那个时候是真疯了,课不补钱去上网吧疯狂,我记着有一天晚上那个网吧的人接我们用他们的卡号玩了个通宵,第一次通宵回家还不困。。。心里想的还是玩玩玩!!那个时候我真的很快乐直到我妈给我买电脑之后再也没有那种感觉了。。。我一般玩后坐力小的枪,但是我同学老是打爆头我还因为这个生了好几次气。。 http://ww3.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3ezxnmu89j20wd0iigua.jpg[/img] 我不知道怎么回事,我就去带我上黑网吧的那家玩电脑,可能是新安装的我去凑热闹。因为是二手机所以里面有一些游戏,我也就没事闲的开一个玩玩呗,当时开个游戏叫明星三缺一,特别好玩。虽然我不会打麻将,但是里面有许多小游戏,比如:拼图,掷色子等。拼图越来越变态从4*4到16*16,玩得不亦乐乎,但是现在想想我一边去他家玩电脑一晚就是一下午,是挺烦人的。哎,我当时咋就没发现呢。我咋脸皮那么厚,现在却这么怂。。。。可今天下载之后电脑都打不开,真是的。。。 之后就开始了漫长的看视频之路,我那个时候想要玩qqsm(全球使命)但是电脑太垃圾,凑巧腾讯也出了个tps枪神纪我就去抢封测资格,第三次封测。因为封测所以一切都不用花钱:)开始还是一个人没事玩玩。那时候有个很牛逼的战队ice开头的,然后我和里面的一个人重名了都叫花花(我现在还不知道我为啥要叫花花呢、变态本质透露),但人家技术是真牛我碰着他我就尴尬死了。这就像撞衫了,人家比你帅的感觉。 玩到30级左右我进了一个战队,因为有人一起玩了,偶尔打打战队赛,我当个逗逼奶妈都还凑的过去,封测结束了,我也升到45了(我记着好像是40以上不删档测试给资格),等了一两个月然后不删档测试开始了我登陆发现我家配置都不能运行低画质,我就放弃了。我觉得这是我黑网吧以来很快乐的游戏经历了。前几天登陆游戏发现以前的战队也因为队员长时间不登录被迫解散。然后买一把特别熟悉的游戏币枪去玩一把。不错,都是神器,被堵家狂揍。 http://ww4.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3f09edc48j208i068t8u.jpg[/img] 我从看游戏视频到现在我只想安利一个人做的游戏实况,就是泪腺战士的魔女之家,我觉得她做的特别好,比如那股不服输,不相信这就是结局,小薇一定会存货(我的记忆里是这样的)。可惜啊,我又得愁一段时间了。眼见为实是真的嘛? http://i2.piimg.com/fb549a799ed72de7.png[/img] 说这么多吧,我觉得我现在的心情就是这个图片 http://ww1.sinaimg.cn/large/bc744c79jw1f3f0ca2qabj20w20ijdnk.jpg[/img] [/p]
  12. 嗯。。。看见这次的勋章要参与活动,仔细想了想。。 全年龄游戏我称的上全平台制霸的似乎也只有mh系列了 要说开头,似乎是个阳光明媚的下午,三个死宅把刚买的10块钱d碟放进了ps2里(可惜。。并没有穿越w “这画面不错啊” “侏罗纪公园?” “我先来我先来” 首先我们大约花了半小时研究这玩意怎么玩合适,顺便吐糟制作人脑子进水了。(mh1是用右摇杆攻击的 其次研究了半小时怎么烤肉 “你看,肉可以扔在地上,老家那不是有个火堆” “刚刚扔了没用啊” “你肯定没扔对地方,我来” “你都扔了20多个了。。” 最后三人各回各家的时候也并没有打死沙龙。我们追不上它 “换我来” “蠢,打啊” “啊,热死了” 然后三个死宅就慢慢长大了 Mh2的时候三个死宅每个人都有了ps2,但还是聚在一起看了片头 “过年出国了” “啊啊,我也是” “嘛,又不是见不到了” “刚龙看着挺帅的诶。。” “目测头翅膀尾巴可破。。” 。。。。。 Mhp2g的时候一个在日本留学,一个随家奔了米国,但还是分享了pfp操控蛋疼的心得 “mhf挺有趣的,一起玩啊” “网络行不行啊喂” “买代梨啊蠢” 于是三个死宅开始玩mhf “你那半夜怎么有摩托声” “暴走族啊” “还真有啊,不是漫画产物么” “好好刷,麻痹的这刚翼只有破翅膀才出啊” “你差几个?” 。。。。 直到各自毕业,回国,一个继承了家族企业,一个当了警察叔叔,一个进了合资企业 “我说卡表这是马赛克打上瘾了吧” “开发费懂不懂,赚钱嘛” “讨论下周末去谁家联机吧,我等下开会啊” “资本家闭嘴” “打壕分家产” “公务员闭嘴” “只有我是穷逼” “x经理闭嘴” “还是讨论下周末。。。” 考虑到mh系列的核心思想就是刷,而这个过程似乎也没什么好写的,我又不是写攻略 然后剩下的就只有基友吐糟的日常了 嗯。。。 时光这玩意确实挺可怕的 温水煮青蛙 So。。。游戏也好,小说也好,等等娱乐行为或许并不单单只是尝试获得乐趣的手段 也是一种记忆载体,一个基点,一个存档 当你需要的时候,能让时光稍稍的回溯一下。
  13. 嘛 懶得像那些神大大一樣 搞美美的排版 簡單來說 只打算講兩個遊戲 這是在那某一個夏天的暑假發生的故事..... 朋友因家人出門旅遊 找了我和另外2個朋友去他家住.. 那時我還不知道 接下來的幾天會發生的事{:10_636:}... (PS內有圖 會怕怕的小朋友還是別看了{:10_625:}) 好啦 以上雖然是真的 不過 簡單來說就是 在年輕時代的時候 朋友找我去他家玩的PS2的故事 第一天大家玩了一堆有的沒有的遊戲.. 直到晚上 他們抽出了一張遊戲光碟 [attach]100972[/attach] 馬蛋 恐怖遊戲啊.... 這時身為最會玩遊戲的人 就被強迫交付了把手 好吧 開始遊戲... 過程一路順遂 中間有些小嚇人的地方 不過當時還沒拿到照相機 所以沒戰鬥 不過我們的主人朋友(他家) 他中途叫了幾次 令我頗無奈 直到我們拿到了照相機{:10_645:}..... 這時我人生第一次知道了 震動把手真TMD的狗阿 隨著 動動的心跳聲 手把震動 我們進入了戰鬥 然而這時我們的目光 不是放在螢幕上 而是...隔壁那貨 剛一直 叫的那貨 他居然把他放旁邊的內褲拿起來檔{:10_631:} WTF 第一次戰鬥 嚴肅的氣氛都沒了 這時女主角被摸到 就是那隻鬼 會搭著肩 搖啊搖的畫面 雖然正常配合女主尖叫 會驚悚才對 [attach]100975[/attach] 不過被搞了剛那一齣後 不知為啥 看起來特別的滑稽{:10_644:} 於是我們就這樣開始了 快樂的遊戲.. 隨著遊戲的進行 我已經完全習慣了 該死的震動把手 遊戲也從一開始的怕靈異事件變成了評論那些鬼的長相和妹妹拍照大會{:10_625:} [attach]100977[/attach] 這頭歪成這樣 一定在聽麥可傑克森 [attach]100976[/attach]妝太濃被水潑到的大嬸 最後 最過分的莫過於 我們玩的正嗨的時候 遊戲崩潰了{:10_642:} 崩潰後居然還救不回來.. 於是我們就只能默默地尋找下一張遊戲了... 於是我們找到了我有生以來玩過 最HIGH的恐怖遊戲 [attach]100979[/attach] 狂氣古城{:10_646:} 一款狗與少女與鬼父與鐘樓怪人與變態狂氣大姊姊的故事 這遊戲真的是我玩過有生一來最梗的遊戲了 不多說 光這走路會乳搖的女主 [attach]100978[/attach] 這前期超有梗的和中期超搞笑的僕人組 [attach]100980[/attach][attach]100981[/attach] 最正點討喜的狗 [attach]100982[/attach] 好了不多說了 我來簡單說一下這遊戲在玩啥 你扮演著少女 少女的戰鬥方式.....無 兵崩 沒錯 你完全沒有任何戰鬥力 在你遇到狗之前 你唯一能做的事有 A尖叫 B逃跑 C找地方躲幾來 是的 一開始我們會遇到的敵人是阿呆兄 這時我們必須找地方躲起來 背景音樂 會根據敵人改變還有心跳聲 如果被阿呆捉到的話 [attach]100984[/attach] 就會像這樣 女主一邊叫 阿呆一邊嘿嘿嘿的笑 這時又不得不提這遊戲的特色系統 女主沒有血條 是會自然回復的 不過受到太多傷害後 他會一直亂叫的亂跑 這時玩家只能控制他的方向 而且他還會摔倒{:10_644:}... 以及這遊戲 最坑爹的就是存檔了 一開始完全沒頭緒的時候不知如何存檔 一跪就從來 遊戲40分鐘之後 才知道這遊戲 存檔居然是TMD的時鐘....沒錯 不管啥鐘只要是鐘都行 連那種看太陽影子的都行{:10_638:}....... 拿到狗後 不知道叫啥 只知道女主都修一修一的叫 我們全員決定 狗就叫修一了{:10_624:}... 我們終於可以攻擊了 攻擊方式 修一修一 狗衝上去咬阿呆 修一修一狗衝上去咬阿呆 修一修一.... 狗居然趴了{:10_625:} 沒錯 他除了一些解謎和拖延以外 狗的攻擊也沒啥用 有拉 狗有第六感 他狂吠的時候代表走那會死 這時我都先存檔 之後走過去... 恩 生化危機4玩太多 這種遊戲就是要看死法對吧 在歡樂時間後 阿呆終於被幹掉 我們進入了第二段 大姊姊篇{:10_645:} 這女管家超讚阿 然而居然是個神經病 在照完鏡子後 也不知道看到了啥 他就去撞鏡子 把鏡子給撞破了{:10_637:} 最扯的來了 鏡子破掉他隨手一拿 臥操 他的武器居然就是破鏡子碎片...於是就開始了兩個乳搖的你追我跑遊戲 這邊是全遊戲 我少數被嚇到 又笑出來的地方之一 女管家AI高了 我們有次躲在沙發底下 女主的視角會變成從沙發下看出去 這是我們會看到女管家的腳 從我們前面經過... 然而我們躲了兩分鐘 他經過了三次 第四次的時候 停了下來.... 然後在我們看著他的腳的時候 他居然... 彎下腰來 把臉對著我們笑了 {:10_626:} 阿優臥操 我差點把手把給丟了出去 在一番努力後 我們成功的女管家給來了個終結... 遊戲進入最後 男管家 女主他爸 這貨 是槽點最多的一個 先不說他迷之代感的笑聲 我們來說說他的槍法吧.... 那準度幾乎和星球大戰的風暴兵一個準度{:10_644:} 都快站你前面了你還射不到 笑你 結果站太近 一槍... 女主就開始叫了 亂跑模式.... 果然肉身擋槍是不科學的 而這時 身為一個快樂玩遊戲的玩家 我們找到了一個BUG 那就是開門無敵 你只需要在原地開關門 不管敵人做啥 他永久打不倒你{:10_625:} 於是就這麼歡樂的 把這遊戲給破了 後來去看 發現有很多結局 不過看了日期 我們也該回家了{:10_624:} 於是這就成了我最有映像的遊戲之一 超歡樂的恐怖遊戲 原本是想寫GBA模擬器或者是紅白機的馬戲團之類的 不過後來想想還是決定寫這個了
  14. 我比较喜欢这类野外求生或生存类的单机游戏~ 各位有谁再为能联网的类似这种的游戏记得喊上我啊!!!{:6_391:}
  15. 首先,这是从PSP上移植过来的重置版,可能有人玩过。{:10_622:} 然而,第一天就让我看到一个类似兔美酱(其实更像越狱兔的说)的生物,顿时感觉我被带入了日和的世界(没错凶手就是熊吉了){:10_636:} 给我一本手册,里面写着校规: [p=30, null, left]校规1,在这岛上,极端暴力是被禁止的。请与同学们一同和平放松地生活;[/p][p=30, null, left]校规2,关心别人与他人一同劳作,来获取希望碎片;[/p][p=30, null, left]校规3,禁止丢弃垃圾,这需要共同维护;[/p][p=30, null, left]校规4,导师不能够干预学生,与学生一样也不得使用暴力;[/p]让我不经怀疑,这不是个解密游戏么,为什么如此的和谐。{:10_643:} 那么重点来了,第二天校规更新了: [p=30, null, left]校规5,发生凶杀后会在短时间内进行学级法庭;[/p][p=30, null, left]校规6,凶手如果被揪出来,就需要遭到处刑;[/p][p=30, null, left]校规7,如果凶手未被查出,那么其他学生都会被处刑;[/p][p=30, null, left]校规8,作为一个奖励,生还的凶手会被遗忘所有罪并且允许离开这座岛屿;[/p][p=30, null, left]校规9,尸体一旦被凶手以外的敌人发现后,黑白熊就会宣布“发现尸体”;[/p][p=30, null, left]校规10,岛屿上的设置在未被允许时,不得遭到破坏,这包括摄像机和显示器;[/p][p=30, null, left]校规11,你可以在这座岛上自由调查,在进行调查时,你的行为不会受到限制;[/p][p=30, null, left]最后的校规,之后会因应情况相应添加校规;[/p]这就是你昨天和我讲的“和平放松地生活”,“关心别人”,“不得使用暴力”!!!? 这是一个充满恶意的游戏啊!{:8_556:}
  16. 嘛,我也不知道psp属不属于手游(如果发错地方惹,说下吧233){:7_536:} 1.超级马里奥 这款游戏可以说很多人玩过,以前在psp中玩的最欢乐,那时候还没有绿帽子(路易基)还没有大恐龙(耀西 ),只有分了不知道多少次身的大乌龟(库巴)和一只被那只大乌龟抓了不知道多少次的大蘑菇(奇诺比奥)当然了,我们的主角(马里奥)和公主(碧琪碧池)是不能少的,任天堂在psp端有许多的游戏都是我们玩过的,但超级马里奥可能是我记忆最深刻的,因为...我从来没有完全通关过一次{:7_499:} 2.捉猴啦猴子爱作战 http://i4.piimg.com/c71da9b35ccf1481.jpg[/img] 这款游戏不知道大家有没有玩过,咱那时候可是非常喜欢玩的,画风很萌当然也不算很老的游戏,游戏中的猴子有非常多的,这个游戏自己是一个抓猴子的小飞碟(好吧就是个帽子)戴道猴子们的头上就可以操控他们了,如果一直处于小飞碟(帽子!)状态就会掉血,当时玩psp的时候,看到一个猴子就去抓,看到另一个又去抓,最后只抓到普通的猴子其他的全跑了,想想也是逗{:7_506:} 3.侠盗猎车手 你没有看错这就是psp中的侠盗猎车,不知大家有没有玩过呢?跟其他的差不多,自由度也非常的高,操作的话也不怎么难还原度蛮高的(自认为吧),我还记得当时作弊代码是,↑ ↓ ← →O O RL(一起按)就可以召唤出坦克,还是武器来着...嘛都已经忘惹{:7_503:} 4.刺客信条 http://i4.piimg.com/5c55cace83be5b16.jpg[/img] 刺客信条psp上的一款,主角一直都是银白色的长袍,虽然信仰之跃感觉很帅(但为什么都是跳草堆)很不错的一款psp游戏,一直喜欢刺杀那种神不知鬼不觉的技能简直了,当然硬刚也是可以的只不过到后面难度会变大,但就流程是有点短,毕竟是psp中的嘛,短一点没问题hhh{:7_519:} 5.真.三国无双 http://i4.piimg.com/008d2ded65601bcb.jpg[/img] 这个logo有点大哦,好吧这个游戏呢是一个朋友给我玩的,当时我接过来完全不知道怎么玩,随心所欲按键盘,有大放大没大放小招,玩这个游戏图的就是一个字 爽!强力的打击感(虽然他们倒地有点额...)但是就是因为这款游戏我把pc端的真三国无双玩了好多...(敌羞,吾去脱他衣!){:7_506:} 以上就是玩的记忆比较深的5款惹,不算太多也不算太少,但是psp上的游戏给我的这份美好,我会写在这上面的,还有啊(前排厚颜无耻要勋章,要摸摸谢绝喂食hhh)
  17. 其实抖S我虽然年龄很大了,但是玩的游戏其实真的没多少。虽然大学着实疯玩了一把,但是架不住入坑的时间晚,很多经典的老游戏都没有玩过。那么,我就说几个我印象比较深的游戏吧。 1.红色警戒95 [attach]101072[/attach] 这也是抖S我最早接触的游戏之一,也算是红色警戒的鼻祖了吧。还记得当初小学的时候,每当周三放假半天,抖S我就会早早的做完作业,然后打开电脑进入红色警戒的世界。现在想想来看,这款游戏无论是从画质还是游戏性来说,都远不及日后的尤里复仇和共和国之辉,但是却足以吸引当时年幼的我乐此不疲的开了一局又一局。 2.魔兽争霸III冰封王座 [attach]101073[/attach] 记得那是一个初中的下午,放假出来玩结果却在网吧一个一个游戏瞎玩打发时间。这时,在一起来的基友的劝诱下,抖S我一头跳进了war3的大坑,从此踏上了一条不归路。从发展,到3C,再到后面的DOTA,RPG,war3发展的每一个阶段,都留下了抖S我参与其中的身影。还记得3C被人拆掉基地时候的懊悔,dota大招放歪导致团灭的不甘,rpg被别人抢怪抢资源时候的愤怒........现在回想一下,都变成了抖S我无可替代的宝贵回忆。 3.无双系列 [attach]101084[/attach] 这时抖S我接触的第一个三国类的游戏,小时候抖S我其实很喜欢看三国演义,而且是丞相和云哥的忠实粉丝,每次看到白帝城托孤和丞相饮恨五丈原的时候,都会为一代人杰们最后没有完成自己的理想而感到惋惜。后来,抖S我接触到了三国无双。记得那还是三国无双3吧,选了武圣开始满地图连跑,一旦遇到打不过的敌人就红血绕圈跑然后攒够了无双就开大招。然后再跑,再攒,再开大招..........虎牢关前的布爷就是我这样磨了20分钟才给磨死的。到现在抖S我都还记得,第一次用蜀国通关之后,看着结局动画里面那一个一个本应在历史里面纷纷陨落的英杰们汇聚一堂,开心的在桃花树下喝酒嬉闹时的那种难以忘怀的感动。 4.轨迹系列 [attach]101087[/attach] 应该算是抖S我第一个接触的日系RPG吧,记得刚开始准备玩的时候,还因为人设的圆脸犹豫了很久,最后还是抱着试试看的心态的入的坑,结果一入坑就停不下来了。记得那个寒假里面,我硬生生的吧空之轨迹三部曲全部啃完了,甚至丧心病狂的把所有要素基本上都刷满了——我到目前为止唯一一个几乎刷满所有元素的游戏。也是促使我第一次掏钱买了续作的零碧正版游戏,从而开始了我的正版游戏之旅。 5.上古卷轴5 [attach]101088[/attach] 这算是抖S我玩的时间最长的一款游戏了,从大一接触一直到现在,我一直对这个游戏乐此不疲。丰富的游戏要素,以及各种各样的切入玩法,再加上最重要的一点——基本上算是无限增殖的MOD,让抖S我从一个只知道跟着主线走的渣渣,变成了现在扔一个MOD过来就能安给你看的进阶玩家。时不时地开一下游戏,在广阔的天际世界里四处游荡,仿佛身临其境的感受那剑与魔法的史诗传奇。 虽然现在年纪日渐增长,也已经进入社会打拼了好几年。虽然不能像以前一样尽情的玩耍,但是一有闲暇时光,我都会打开电脑,玩上一会熟悉的游戏,在怀旧的同时,让身心得到充分的放松与休息。
  18. 最初当然是这个家喻户晓的小霸王学习机,虽说是游戏机,但是一直当游戏机用,刚上小学的时候也就是差不多20年前开始接触的,因为家里管得比较严,所以只有一张52合1的经典卡带,话说你们的童年中有没有家长和你抢着玩俄罗斯方块呢。 [align=center][attach]101048[/attach][attach]101049[/attach][/align] 然后就是小学三年级了,虽然家教比较严,但是我是个很喜欢玩的孩子,然后就被同学带去了游戏机厅,也叫大型,现在也习惯叫它街机了,游戏很多,最长玩的应该就是这个了。(虽然手残玩不好) [align=center][attach]101050[/attach][/align] 小学四年级国家大力查封游戏机厅,然后就是网吧的兴起了,最初的网吧都是一楼的住户把自己家改了一下,弄几台电脑就是网吧了,所以还原精灵,那是什么。当然也是同学带我去的,然后玩红警二用自爆卡车把我虐成狗,至今记忆尤新,也打下了我玩红警二最喜欢用的矿车流的基础,三级矿车基本无人能挡啊。后来自己去的时候迷上了当时仅有三个游戏中的另一个,也是国产游戏经典中的经典,仙剑奇侠传98柔情版。(还有一个星际争霸,木有汉化,不要说同学了,电脑都可以随意虐我) [align=center][attach]101051[/attach][attach]101053[/attach][/align] 小学毕业之后,家里终于买了电脑,那时个人财力有限,主要玩的都是一下五元的盗版盘游戏,正版的只有新仙剑奇侠传的35元廉价版。初高中时期,虽然有了电脑,都是家里不太让玩,所以平时还是去网吧玩的多一些,游戏嘛自然也转移到了魔兽争霸3。 [align=center][attach]101054[/attach][attach]101052[/attach][/align] 然后到了假期(虽然也放不了几天假)才能玩一玩我最喜欢的国产RPG(准确说,这个时期由于家里网络比较差,基本接触不到国外的RPG)。仙剑奇侠传三,轩辕剑外传苍之涛和天之痕(在个人心目中苍之涛是高于天之痕的),楚留香传奇(包括桃花传奇的资料片),绝代双骄(1、2和前作)都是我的最爱,其他诸如仙剑客栈、风色幻想、幻想三国志、三国群英传、金庸群侠传等等也都有玩,但都没有之前那些游戏那么刻骨铭心了,还有许多玩过就忘的。也许有人会说少了仙剑奇侠传二,那个我没有玩,再加上玩过人的一致差评,我也就没去接触。这个时期也第一次接触了网游魔兽世界,但是果然不怎么喜欢。 [align=center][attach]101058[/attach][attach]101055[/attach][attach]101056[/attach][attach]101057[/attach][/align] 国产即时战略游戏,自由与荣耀,感觉是无论从背景设定还是到游戏性本身都是一款不错的游戏,但是游戏引擎非常的奇怪,仅限于一个时代的电脑可以正常游玩这个游戏,虽然后来有技术君们的努力拉大了这个范围,但是现在的系统下基本都是无力游玩了。右图是说明书,但大部分降的是游戏的背景故事,写的也挺有意的。 [align=center][attach]101059[/attach][attach]101060[/attach][/align] 高考结束后正好是2008年的夏天,拥有一个长假期的我,迎来了一个大的拐点,不仅仅是我的,也可以说是中国大陆的。08年是北京奥运会,但和这个木有关系,08年是国内开始大规模引进日漫的一年,经常在书店看到一个漫画的几本甚至十几本一起出现开卖,网上也开始可以很方便的看到动漫新番,自然游戏也跑不了,第一次接触到了日系RPG,空之轨迹系列,虽然是以SC、FC、3rd的顺序接触到的,但是并不妨碍我对这个系列的追捧,到后来的碧零、闪轨全都买了下来。然而同期的国产RPG却走向了下滑的趋势,仙剑奇侠传三温情篇、轩辕剑五外传汉之云、云之遥,玩的都十分没有感觉,甚至在第一次出现了RPG没有玩通关就弃掉的先例,而且三个都是,仙剑奇侠传四虽然挽回了一下声势,虽然平淡似水一样的玩到了通关,但是接下来的仙剑奇侠传五和轩辕剑六又是给了我当头一棒,而在psp上玩的众多RPG虽然也没有说给我带来众多感动,游戏也没有什么特别多的新奇系统,但是每一作的人物和故事本身,都能引领我通关游戏甚至二周目,仙剑五即视感强烈的人设和剧情,轩辕剑六则是第一次让我有种想去把主角砍了的冲动。这些年确实单机游戏在走下坡路,但也这也不能是你不走心的理由。 [align=center][attach]101061[/attach][/align] 刚才说了有点不欢乐的事情,现在还是说点喜欢的,日系RPG有很多游戏经历了漫长的迭代,至今仍然活跃着,工作室系列(A9开始接触,一直玩到至今的A17),最终幻想系列(主要玩了纷争1、2和13),传说系列(从世界传说:光明神话2开始玩的,新的旧的也都有找来玩),还有很多我就没怎么玩了,勇者斗恶龙系列、伊苏系列之类的。从PC端、PSP端到PS3端和PSV端,正版和盗版都玩了很多游戏,除了之前那几个系列还有在关注外,还在玩的游戏就只有噬神者系列(本来是挺怪物猎人的,后来玩惯了噬神者爽快的节奏,根本玩不回去了),女神异闻录系列和初音的歌姬计划系列了(不过最新的X也给我伤的够呛,下一作会不会入手还是个未知数了),还有就是堪称海量的龙马狗头小型RPG游戏了,虽然良莠不齐,渣做拔作也是很多,但是也能发现不少良心之作。炒冷饭是日式RPG比较常见的,某荣最喜欢干了,然而这里不得不说噬神者的新作噬神者重生,最开始以为是加了一个新系统的炒冷饭,玩起来才知道人家硬生生做成了扬州炒饭,怪物的出招的变化和增加,加上新系统增加的游戏爽感,完全不逊色于噬神者2狂怒解放。 [align=center] [attach]101064[/attach][attach]101065[/attach][attach]101066[/attach][attach]101067[/attach][/align] [align=center][attach]101068[/attach][attach]101069[/attach][/align]
  19. 比如说像机战逆转这种能随时存档, 或者瓦里奥制造,随时都在自动存盘,而且每关时间很短。 怪物虐人、路易鬼屋这种,大家出门带掌机的时候会玩吗?不过一关无法存档啊。
  20. {:5_225:}我啊。。。很喜欢玩游戏啊。。。特别是战略类的游戏。。。回合制、战旗、即时战略之类的。。。 去年因为看了很多星际老男孩的视频,觉得很有趣。我就入手了SC2,虽然一直以来都比较忙,但是还是玩了很多次。。。觉得非常好玩呀。。。 星际争霸2 应该是现今最好的即时战略游戏(造建筑打怪这种咯)了吧,非常好玩,但是其操作难度比较高(要求高手速),战略稍微复杂,要玩的好比较难。 这个游戏由暴雪制作,一共有三个种族: 人类、星灵、虫族。 我就甩个官网吧,我认为介绍不需要我多说:http://sc2.blizzard.cn/home 这个是虚空之遗帅气的预告片:http://www.bilibili.com/video/av3711169/ 一直没有时间来说说我的游戏经历,那么现在我就来说说我今天刚刚打的一盘游戏吧。 我一直没怎么玩,所以,最高成绩也就黄金了。。。还是虫群之心的黄金。玩到那程度以后又好久没玩,结果虚空之遗只有白银的牌牌。 今天比较有兴致就打了几场天梯的排位。。。没想到人类遇到的都是我最讨厌的TVT,打到最后一场也是TVT,感觉十分乏力。 结果一开始,GLHF(good luck have fun)都打错了。。。状态不好 我派出SCV去侦察,发现对方在能开二基地的时间里没开,看来对方是用了什么战术,SCV(农民)走到对方基地的时候看到了2兵营。看来似乎是要一波打死我了,没事,我应该防的住,于是我不管,没怎么多造兵营,造了个收割者,继续补农**营。 随后我的收割者出门了,遇到了对方的收割者,凭借操作,使用收割者的技能(不记得叫啥了,放在地上做定时炸弹的那个)把他的收割者炸飞,这样应该可以杀掉对方的收割者,但是让对面跑了。 在后来我又遇到了他们的收割者,我跳上高台利用视野解决了他,我本以为我现在有优势,对面收割者没了,没了侦察能力。 直到对方2个收割者进了我的基地区域,而我只有一个枪兵防守。。。当时的反应是‘X了狗了’。原来对方爆收割者了,看来要输。。。随后我拖动农民垂死挣扎(因为感觉被白银鸡这么打输了很丢脸。),然而农民围不住收割者,加上对方的收割者鱼来越多。 我的第一个地雷终于出来,我非常开心。埋下的时候担心会被他的收割者们秒杀,然而对方似乎没有及时秒掉我的地雷。 于是我的地雷给他们来了一发,我继续让工厂生产地雷。 随后我发现,不知道是不是旭东老仙奶了对面一口(比如在做解说的时候说欧洲选手打得好)。我一直停在对方家里的收割者没被对方干掉,反而杀了对方N多SCV。 也许是对方大意吧,以为赢定了,我的基地被他的收割者打得残血,只得起飞。还好,收割者不能对空。对方也没意识到我已经攒了几个地雷了,其实也是对面猜,如果对面活用定时炸弹炸地雷,地雷也会爆掉。 我的地雷也是炸了他好几发。实在棒,几次地雷炸了之后他们的收割者终于解决完了。 同时,我让主基地飞到旁边的黄金矿(产能比普通矿高很多)偷偷采矿,幸好对手也没注意。 可以看出,这时候的战损,我已经占优了。 随后我慢慢补了星港和一点兵,造医疗运输机装了3个枪兵2颗地雷去空投对手基地,杀农民。 地雷爆了,炸了一次农民,一次枪兵,他们的枪兵大多红血了。可惜没炸死呀。 随后我让剩余的枪兵去到他的主基地继续偷农民。对方想用农民来围杀我的枪兵,可惜我利用运输机接走放下的操作顺利化解,继续打他的农民。。。 对方似乎觉得烦不胜烦,就不管了,觉得我的经济之前已经收到重创,就直接把所有枪兵拖出来打我。然而他不知道,在这段时间里,我的兵营补到了4个,出了不少枪兵,还有几颗地雷,一个坦克在制造。 结果显而易见,有高地视野,加上有地雷的我,获得了战斗的胜利(地雷这范围攻击,好壮观!枪兵一下就没了!),并且收获了一个GG(good game)。 谢谢观赏! @fengsword
  21. 记得大概是03、04年,玩奇迹的时候觉得自己十几级很牛逼 马上要出用着大陆了,突然被一个和自己差不多的人打了一下,之后不知怎么的特别愤怒,那时候还是第一回PK,追他追了半小时,现在想一想以前好搞笑,很热血啊,现在已经没有曾经的感觉了,也许老了吧,马上30了
  22. 廢話不多說 附圖 http://i.imgur.com/RZNCrQM.jpg[/img] http://i.imgur.com/rK7it4t.jpg[/img] http://i.imgur.com/RHkBQbQ.jpg[/img] http://i.imgur.com/PJARdil.jpg[/img] http://i.imgur.com/9mZmnQL.jpg[/img] http://i.imgur.com/T2RjDij.jpg[/img] http://i.imgur.com/zzO36pu.jpg[/img] http://i.imgur.com/VqmRtVS.jpg[/img] http://i.imgur.com/mJRXgJa.jpg[/img] 這個要是出了 會有人想玩嗎? 本人是海未黨的 這個系列應該會大賣喔 {:11_647:} 想買得可以一起團購喔
  23. 个人而言必须厌烦的是躲弹幕 IWAN NA这种极限抖M的游戏,因为实在是太难了
  24. 从古至今,历史上永不过时的只有隆隆的战鼓声 ——————西塔德(应该是这个人,具体忘了。。) 在当今的市场上,即时战略类游戏数不胜数,但是,将战术与战略结合的游戏少之又少,但是,从2000年起,由 公司开发的一系列游戏很好的做到了这一点,将战术与战略全面结合起来,让大家更能深刻体会战争的精妙与精彩之处,那便是全面战争系列 无论你是想创造一个帝国,或是想体验成为一个战术家与战略家,或是对战争感兴趣,或是仅仅想了解那段时间的历史(甚至只是想教教凯撒与拿破仑学做人),你都可以来参加这场视觉与时代的盛宴,来体会人类文明中最精彩也是最惨烈的一部分————战争! 从2000年 公司的处女作《幕府将军:全面战争》开始, 公司就俨然将战术与战略结合起来,并通过大量的历史材料,将当时时代再次展现,具有极强的代入感。并从初代就实现上万人同时在战场上作战,到后来十万人以上而且战争中每个士兵的面貌都不一样的的巨作,从最初的《幕府将军:全面战争》,再到最近的《全面战争:罗马2》,时间跨度长达十几个世纪。在其中,无论是作曲,情节,还是画质与可操作度,无一不是精品。虽然游戏主旨是战争,但在游戏中,玩家却需要应对从经济方面到外交方面,再到科技方面的各种压力。但是,制作方大大简化了难度,使操作简单明了,即使是手残党(如余)都可以应付自如,避免了像《钢铁雄心》之类复杂的内政操作系统。再者,游戏拥有极高的自由度,无论你是想做一个穷奢极侈的暴君,还是一个开疆拓土的雄君,甚至仅仅想将自己一亩三分地管好的明君,都任君自选。同时,游戏还将史料当入当中,在游玩的同时还可以丰富自己的内涵。 对于余来说,印象最深的还是《全面战争:拿破仑》了。历史老师是个拿破仑发烧友,通过里面介绍的一系列人物与战役,跟历史老师讨论有关拿破仑战争相关历史毫无压力,甚至在食堂跟老师聊天时将他也拉近了坑(总感觉好羞耻~~~) (最初玩游戏时被火炮教做人,后来火炮买多了又被教做人) 更更重要一点,拿破仑战争时期正是人类步入工业时代的时期,从最初的实心弹六磅步兵炮,再到后来的试验榴弹炮,“火箭炮”,都能在游戏中彰显出来,好棒哒~~~~~并且那火箭炮,五队摆一块场面十分壮观~~~~~ 但是最值得称赞的,还是海战系统,最初的几部中,是没有海战的,但是海战系统出现后,每场海战都像是看电影,(但像余这种手残基本是海战必输TOT) 开场动画也是很不错的,建议看完~~~~ 但是,如果是最初玩全面战争系列,建议从《全面战争:罗马2》开始 剧情很容易将人代入,上手度也极高,通过游戏就可以知道,罗马帝国的扩张史其实就是罗马教别人做人史。罗马步兵十分的强大,一般敌人都不是对手。还有党派之争,政治事件都十分有趣~~~ 顺便一提,在游戏中,历史人物都将会一一展现出来。无论你是想操纵他们创造历史,还是当他们对手教他们做人(或是被他们教做人),都是可以的~~~~~只不过如果将难度调到极难,那就只有被教的份了{:7_500:} (还记得在拿破仑战争中,极难模式以一比三的战损比赢了拿破仑,差点哭了/(ㄒoㄒ)/,或许M的特质就从这款游戏中加强且深化了。。。。。。) 唯一可惜的是有关一战,二战题材的一般都是MOD,制作组并没有开发出此时代全面战争(可能是有关坦克的模组不会制作与使用吧~~~~~),我国MOD做得较好的例如汉之殇工作组,有兴趣的同学不妨试试~~~ 由于时间关系(余想睡觉(~﹃~)~zZ),多余的就不多提及了。顺便求助一下 《全面战争:阿提拉》为什么win10战役黑屏呀呀呀呀!!! 最后另附两点:1.游戏最低指挥建制单位为团游戏最多只支持每个势力二十团参战,剩下以溃败部队后增援给出。 2。战术方面是回合制,但战略方面是即时的,注意啦~~~~~ 召唤阵!!:@逝去王女 @zhangsheng886 @abc1198766 @linjinhai @Drakedog @soyuznerushimiy @2114xiao @旁白球 @阎罗王也 @米饭君参上~~ @l2004324 @翠星石 @ababab108 @JerrysJet @贝尔芬
  25. 感觉有点后悔,跟楼主想象中不一样,楼主本以为4章地图是连起来的,结果第二章换地方了,而且物品还不共享,等级上限也只有5,每一章都从1开始,说到自由模式,还不能联机,只能读取别人的房子. 有点尴尬啊,早知道买p4g了
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