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  1. 前两天电脑借人 无聊拿出了积灰已久的PS2玩了几把电光火石3 还是以前的感觉 可惜没什么好的续作 http://i-2.yxdown.com/2015/1/12/6103b9bc-e09d-4ebe-9048-579e820ed11b.jpg[/img]
  2. 不知道大家对于一款游戏的态度是怎么样的。具体来说,当你看中一款游戏,购买下载,游玩通关,与友人们交流,这一整个流程,对于各位来说意味着什么,而且在彻底结束一款游戏的游玩,开始下一款游戏之后,这款游戏的意义又是什么? 我产生了这个疑问是因为我得知了Undertale的GE结局。玩过的朋友都知道,最终Chara的话的真正意思就是“这款游戏你已经杀穿了,让我们删了它换一款游戏继续整吧”。说实话,我很庆幸我完全没有想过去玩GE线,也正是因为这个,我没有收到这个游戏最深的嘲讽。想想看,我们玩游戏是为了什么,很多的朋友自然是因为游戏会带来快乐。是啊,一款游戏就是一个我们可以互动的小说,我们可以到了解到神奇的故事,领略到广阔的新世界,认识到形形色色的角色。就像Chara说的,当我们玩腻了一款游戏之后,自然会开始下一款,那么回过头来,我们玩过的每一款不同的游戏,究竟对我们来说意味着什么呢?我曾试着问我的哥们,他的回答很简单,“游戏不就是一条娱乐的途径么,就是为了爽!”……他作为一个热衷于拔作和爽快动作游戏的人,我对于他的回答一点都不意外。 不知道大家还记不记得那款满满恶意的游戏,君と彼女と彼女の恋。和Undertale如出一辙的讽刺了现实玩家的最强技能,存档和读取。而两款游戏的结尾也都同时剥夺了玩家的SL大法以作惩罚。这一次我们没机会再重头来过了。可不是么,包括我也认为,既然游戏给了这么一条故事线,没有道理不去尝试,好奇心总是会驱使我们。于是在玩GAL游戏时,我们会SL,收集每一位主角的CG,看不同的故事,在面临每一次分支选项时,我们会SL,看看不同的选择会发生什么事。在同一款游戏中,我们在成为救世主角之后,会再去当灭世魔王,与活泼的青梅竹马相恋之后,又会再去撩拨隔壁班的高冷黑长直。这一切现实中不能办到的事,都要归功于我们的神技,SL大法,有了这个,我们的好奇心就更难以满足了。我相信大多数人都曾想象过这么一种情况吧,在一片祥和快乐的氛围中,如果我做一件特别出格甚至恶劣的事情,会发生什么呢?现实中我们自然不会去做,但是在游戏中,有了SL,我们可以办到。无论后果多严重,读档就好了呗。我们有了抹除一切错误的能力,就会去犯下一切错误。我相信这不会只有我这么想,不然Toby Fox就不会再Undertale里专门为背叛杀设计台词,也更不会有玩家发现了。 Undertale整个游戏无时无刻的不在讽刺玩家的这项能力,从许多的小细节里我们都应该会有预感,这一次SL大法好像不灵了,NPC会记得我之前的选项,BOSS会知道我被他弄死了几次,尤其是Sans和小花这两个特殊能力者,仿佛我们所做的一切都躲不过他们的法眼,甚至于利用修改器修改进程也会有相应的台词过来吐槽玩家,这游戏就好像会知道我们玩家将会干什么,到头来只能老老实实的被他牵着鼻子走。这不禁让我开始思考,我以前的游戏过程是不是真的只是一场游戏而已,像个流氓一样SL大法刷CG,像个贪婪的冒险者一样为了钱与装备刷怪,是不是真的被玩家光环惯坏了。 在Undertale的TE线结束之后重开游戏,小花会跑出来,对我们说让我们放过Frisk,然他获得幸福。这确实震撼到了我,因为他点醒了我,我们是玩家,不是主角,我们不能成为他,我们永远只是个局外人,一个以此为乐的局外人。结合着很怂(诚如小花所说)的不敢打只敢找视频看到的GE剧情,在那时,我深深的感觉到,这一回,我不是在玩游戏,而是我和游戏一起狠狠地玩了我自己。 我不得不说,Toby Fox和你的Undertale,你赢了。
  3. 本周星级2突变合作任务是克哈裂痕,突变因子是龙卷风(地图上出现多股龙卷风,可以击退所遇到的玩家部队并对其造成伤害)和虚空裂隙(周期性在地图上随机地点出现,在被打掉前会一直刷兵) 摆明了这关对雷诺和扎加拉这类英雄不甚友好,斗鱼上一位主播打突变的时候两个龙卷风堵住了最后一个高地、雷诺的步兵死活上不去……不过似乎龙卷风只能在地面上移动,空军可以考虑从侧翼绕过去 nga上推荐的组合是凯拉克斯+沃拉尊,相位技师修炮塔阵摧毁刷出来的虚空裂隙、阻止敌人换家,沃拉尊爆虚空海进攻。这样的话,沃拉尊能享受凯拉克斯的修理、黑水晶传送机动性也高。但问题在于前期好难打……爆虚空海的话沃拉尊前期缺水晶,除了暗影卫队之外没什么能帮到队友的,本关开二矿貌似还比较慢;后期倒是无所谓了,中了寄生或者渡鸦炸弹怎么着都是死
  4. 巫师3,由波兰的CD Projekt Red制作的改编自同名小说的三部曲最后一部。 关于巫师3,你只需知道下面这条即可: 巫师3是迄今为止,获得奖项最多的游戏。 巫师3之前获奖最多的是GTA5。短时间内,没有游戏可以超越巫师3的获奖数量。今年神海4虽然不错,但由于是PS4独占,所以获奖数量不会很多。估计也能只能等GTA6、荒野大表哥2、赛博朋克2077来超越了。 目前巫师3+两部DLC已经发售,三部曲正式完结。现在我们来总结下为什么巫师3这么的神。 我们先来简单说说CD Projekt Red这个公司。 这里是一篇详细的关于CD Projekt Red发家到走向辉煌的过程。http://games.qq.com/a/20150527/043701.htm CD Projekt Red在业界有个很出名的举动,他们的游戏从来不会进行任何反盗版措施。因为他们跟STEAM一样,认为能让用户买正版的理由是提供各种完善的服务,而并不是用各种反盗版去强迫你买正版。所以CD Projekt Red也是个比较著名的UBI黑,黑UBI的DRM,还黑过信仰之跃。 当其他厂商都在以PC销量不好是因为PC有盗版为借口时,CD Projekt Red以实际行动狠狠的打了他们的脸。巫师3超过1000W的总销量里面,近乎一半的销量来自PC版(官方亲自公布的数据),要知道PC版可是没进行任何反盗版加密手段的。 同时,CD Projekt Red也对泛滥的DLC很反感。一个皮肤,一件衣服,一个任务你也好意思当成DLC卖钱?!这些东西在CD Projekt Red看来都是应该免费送给玩家的。巫师3一共有16个免费DLC,有新服装,新任务,新装备等等。而两个收费的DLC,石之心和血与酒其丰富的内容才配得上叫DLC。 然后我们再来说说巫师3神在哪里。 1·画面 巫师3的画面绝对是2015年开放世界游戏中画面最好的,虽然这个画面经过了缩水。CD表示,缩水是因为做成了开发世界大地图,当时E3演示时候因为地图还没那么大,所以可以各种加特效。就算是性能强劲的PC在没有DX12的帮助是无法达到E3演示的画面的。 不过就算是缩水,巫师3的画面也是2015年开放世界最强。(之所以不是最强,是因为2015年PS4上有个迄今为止画面最强的1886,巫师3只能算开放世界游戏中画面最强) 如果你有块GTX970或者更强的显卡,那么强烈推荐你玩PC版。因为PC版的画面比主机版好很多。另外,AMD的新显卡RX480也发布,只要1500左右你就能买到接近GTX980性能的显卡(据说PS4 Neo显卡的性能也大约这个水平。而PS4出Neo有个原因就是AMD全面升级为了14nm生产线,PS4不升级的话要单独弄一条老旧的28nm生产线,成本反而增加),想换显卡的可以等到6月底哦。 2·剧情 玩过巫师3的都会被剧情所震撼。无论是主线还是支线都精彩无比。这也是巫师3能在2015年击败辐射4的一个原因之一,剧情方面完爆了辐射4。而且结局也是多样性,包括DLC。 另外,巫师三部曲的剧情都是紧密联系着的。 没玩过1和2的可以看http://tieba.baidu.com/p/3769621510了解下。 3·音乐 无论是酒店中欢快的音乐,还是战斗中激昂的音乐,巫师3的音乐都是非常的震撼。网易云上有完整的专辑可以试听。个人最喜欢的还是与狂猎两场大战时候的BMG“The Hunt is Coming”。 4·昆特牌 昆特牌的大名无需多说。没有什么是一盘昆特牌不能解决的,如果有,就再来一盘!老婆和女儿都离家出走了?没关系,来盘昆特牌,你马上就会神采奕奕,精神焕发。而两个DLC实体版中送的昆特牌实体版也颇具收藏价值。(如果你想玩实体版的昆特牌我劝你还是算了吧,昆特牌的总攻击力计算可不是闹着玩的,还是交给电脑去计算吧) 当然巫师3也不是没有缺点。 巫师系列一直一来战斗系统都不是很出色。不过巫师3相对于巫师1和2是大幅的进步。 装备系统也不是很出色,基本你只需要穿套装即可。而套装也是最新的DLC血与酒才加入了套装属性。 开放世界游戏也会有非常多的BUG,巫师3早期也有非常多的BUG,甚至还有任务无法完成的严重BUG。主机版也出现过奖杯无法获得的BUG,外加帧数也不是很稳定。但是玩家也并没有因为这些去喷巫师3,或许是因为CD不设反盗版等良心举动带来的结果吧。而UBI就没这么幸运了,一个《BUG信条:大**》和《缩水狗》让UBI从此多了一大群无脑黑。只要一提到UBI,大家都会想到BUG和缩水,现在还多了土豆服务器。 最后来说说两个DLC 石之心: 第一个DLC,在原本的地图上增加了一个区域。这么做也导致了原本读盘就慢的大地图更大,读盘更慢了···DLC提供了全新的剧情,还有新的昆特牌,新的附魔系统(不过比较鸡肋)。 血与酒: 第二个也是最后一个DLC。一个全新的区域,地图大小堪比原版的群岛。全新的怪物,全新的套装,海量的任务,全新的突变系统,还有一套全新的昆特牌。同时这部DLC的画面更加出色,色调也更加鲜艳。这部DLC也被很多人成为巫师3.5甚至是巫师4。此外,外媒表示PC版特效全开后画面基本达到了当年E3演示的水平。
  5. 在那个藏经阁三元一张拨号上网搜个攻略秘籍都很费劲金山游侠和FPE都有秘籍库的年代,我的游戏人生开始了,然而在那几年最原初沉浸在PC游戏带来的快乐的时候,我却发现自己玩的游戏和周围的小盆宇都不一样......啊,奇怪的命运啊,说几个小时候玩的冷门游戏来看看有没有同好曾经也玩过? 当大家都在讨论心跳回忆的时候吧,我却深陷在一款名叫《初恋白*情人节》的恋爱养成游戏里,时至今日我也没玩上过心跳回忆,但我却想方设法的保留了一份初恋白*情人节在我的硬盘里=。=男主人公的默认名字叫木下秀吉,可以追的其他女生姓氏也都是战国大名,什么岛津绘里呀、松平叶子呀,现在看起来还真有点怪怪的呢=。=猴子泡遍战国大名....... 很小的时候就有超机战系列游戏了,巨火无比,然而当同学们都沉浸在GBA的Q版大头机器人互相biu激光的时候,我的PC里多了一款叫未来零点的机器人游戏......当年好像是和大众软件有什么关联的一家公司做的汉化.......汉化质量相当凑合,招式和机器人的名字各种尴尬音译,但是我却非常喜欢=。=这个游戏当年买的正版盘已经找不到了,网上下载来的版本总是有各种BUG,比如真实线剧情最后一关跳出等等,小的时候心理承受能力差啊,这游戏还有悲惨结局,弄得宝宝的心里这个不痛快啊,然后发现CD2是音乐碟,每次进出的时候还会有游戏角色的相互调侃和小剧场,就又开心了起来,现在看来这应该也是从超机战吸取来的系统吧。 满满的童年回忆啊~青春真美好。
  6. 最近在B站注意到王老菊的一则“广告”(16-6-3发布的那篇) 具体链接不发。。知道的不用看。。。不知道的也没必要讨论这个。。。我也不想推广这东西 实则而言我觉得有些人有点不太认真。。 具体成分我不说。。但我觉得视频当中老菊的感觉还是让我产生共鸣的。。。 (我相信他在视频流露的情感是真实的 但不过多讨论这个UP 我也是作为一个老网游玩家,“被迫”将自己局限至到有限的选择中 就是这个 http://hiphotos.baidu.com/%D1%F9%CA%F7/pic/item/c4cc08f03f02f6b7a40f529c.jpg[/img] http://i2.17173.itc.cn/2008/mygame/2008/12/23/s1223bxqt01s.jpg[/img] 这个叫做碧雪情天的游戏,具体开发是上上个猴年的东西了。。 很朴质到劣质的外貌。。就占据了我年少无知的一段时间 虽然很多细节都忘掉了。。。但对网游定义式的感触还是留了下来。。 在之后DNF局限于地下城形式。。再到之后LOL十个人的小房间 也许是本身不适应。。也可能是渴望的形式不存在 我现在仍是厌恶这种“不精良”的产品的。。但回去想想还是让人有点感触的 但是我本身讨厌一切关于情怀的东西,每当说起哪个ip大作被做成手游页游的时候, 广告总是不断的在说情怀,就好像无时无刻在提醒你你已经老了,你已经老了,你已经老了...... 但也许我真的不再年轻去玩这些游戏了吧。。 [p=30, 2, left][fold]后附(一些细节: 1. 我今年曾经把游戏重新找到开新号又玩了一次,服务器从本来的中游转给了某土豪(估计)来承担。。让我找了很长时间。。进去后游戏的质量大概还像浏览图一样。。。是的,几乎没有更改。。从新手村到很长一段。。。比我以前玩的改动还小。。。 2. 真是感叹以前的精力。。我重玩的时候选择战士正常加点,结果玩到33级就因为砍怪经验太少没得升级又丢掉游戏了,相比之下真的很难想象当初我是怎么用一个属性点均点的道士(是的连力量也点了不要问为什么那么蠢)练到34级的。。。但也许这样的游戏确实该随时间冲流走了,如果有人肯愿意接着运营它。可能我也没机会把它翻出来“讨厌”他一番吧。。 3.OL前身的单机游戏我曾在某视频UP做刀剑封魔录的回顾中。提及以前好的三款国产单机。。。然后把碧雪情天说出来又吞回去。。 4.也许现在我心里玩游戏那么浮躁。。可能真的是血狮的锅。。。但这不公平的。。或许是玩的本心丢掉了而已吧。。。[/p] [/fold] 我并不喜欢用“纯粹”这两个字去形容我以前的心情。。因为这个词被太多枪手用去。。我有点反感了。。。 但我现在缺失的。。用这个形容再恰当不过了吧。。 感谢你能看完这段废话
  7. 廢話不多說 附圖 http://i.imgur.com/RZNCrQM.jpg[/img] http://i.imgur.com/rK7it4t.jpg[/img] http://i.imgur.com/RHkBQbQ.jpg[/img] http://i.imgur.com/PJARdil.jpg[/img] http://i.imgur.com/9mZmnQL.jpg[/img] http://i.imgur.com/T2RjDij.jpg[/img] http://i.imgur.com/zzO36pu.jpg[/img] http://i.imgur.com/VqmRtVS.jpg[/img] http://i.imgur.com/mJRXgJa.jpg[/img] 這個要是出了 會有人想玩嗎? 本人是海未黨的 這個系列應該會大賣喔 {:11_647:} 想買得可以一起團購喔
  8. 举个栗子.伊甸园人生.牧场物语.口袋妖怪 很多时候选同性.因为代入感. 但是有时候也会选异性.装备、剧情更出彩什么的.也可以是战斗的时候更加有趣带感. 而且会想看喜欢的NPC在对待男女角色时候态度变化. 也有喜欢BL、百合之类的时候去体验.
  9. 以前玩的时候都是日文和英文,现在玩有中文翻译感觉又像第一次玩一样。
  10. 小弟我的第一款遊是牧場物語 之前沒看攻略 玩的超沒有效率的 想攻旅店的女孩 打了一年還是黑心{:11_653:} 看攻略後護士比較好攻略 送花就可以了 一年就追到手了{:11_655:} 但在來就是口袋的年代了
  11. http://m.weibo.cn/3175927054/3982707870566126/qq?wm=3333_2001&from=1066093010&sourcetype=qq {:10_622:}上面是机战25周年纪念第二作的消息(第一作是首部会有官方中文的月之民) 本来还很期待,很兴奋的{:10_634:},看到第一部收录作品的我是这样的{:10_629:} 喂喂,4P你和福田做了什么肮脏的交易,把有毒的作品放进这么有纪念意义的正统续作是什么鬼啊{:10_638:} 前阵子才把Z系列买齐,作为玩了机战不下10年的老粉,我真的很想给4P寄刀片╮(╯▽╰)╭【假如不把原作动画里那些恶心人的剧情(主线)改掉的话】{:7_513:} PS:我想问问大家对机战的印象,难道不是王道的热血战斗,收集同伴,冒险(各种穿越,挽回各个作品中的遗憾瞬间)和些许的吐槽么,是什么时候变成机战也一定要卖肉,还一下子就卖这么没节操+重口味的? PPS:不鼓励大家引战,对于“某部作品”有不同看法的可以说,但是别怪LZ啊,我对某部作品真的是好感-200,一下子把我非常讨厌的东西加进我最喜欢的游戏系列(之一,也许还有DQ吧),实在是让人接受不能{:7_529:} 为了召集广大的机战同胞发表下观点,回复本帖有一定概率糖发放哦,发完为止
  12. 我、—— 最初的御三家. 交通工具. (雾) 中后期的某神兽. https://c.hime.io/images/W5L9GLE7.jpg[/img] 旅途中意外的邂逅. 某时孵化的波克比. 本命口袋妖怪. 如果不是速成,打下联盟, 心中还是有很多感情啊。 初步攻下游戏的自豪,一路上的点点滴滴 第一次收服的家门宠 走不完的森林洞窟冠军之路 迷途深处静静伫立的神兽 傲娇满满的劲敌 送鞋的老妈. 不知何處的歌: “庆祝生日 蜡烛虽然变多了只是开始另一个 从故乡出发的旅程 如今也为了求寻什麼 而闪著大大的瞳孔 你的口袋中 有并非是你而是和某人的… 多少的相遇 多少的别离 如梦幻般的回忆 也留有一些些 你持续行走 要走到哪里为止呢? 被风这麼一问 便望著天空 你持续行走 要走到何处为止呀 与风一起 再度走向前 踏稳大地 走遍天涯海角吧 直到抓紧 那当作目标的梦想为止”
  13. 我在玩求生之路时就喜欢加建模品质极高的萌妹子MOD,开启第三人称视角时就可以愉悦的欣赏细节了
  14. 个人而言必须厌烦的是躲弹幕 IWAN NA这种极限抖M的游戏,因为实在是太难了
  15. 本人第一次接触刺客潜行类大型游戏就是玩的刺客信条,那是还不怎么玩单机,连汉化都不知道下载,就全英文通关,但是我仍能感受到EZIO的那种心情,玩了刺客信条2的三部曲之后就再没接触过刺客信条了,好怀念那时到处惩恶扬善的日子
  16. 题目叫做 被正版“惊吓”的一代人 里面内容就截取一段话吧 [align=left]从2000年开始,大陆人均年收入突破了一万元,相比1995已经增加了一倍,并在此后的十几年内增长了数倍。大陆的正版游戏,则成了少数售价不升反降的产品。而这并没有让正版用户数量得到本质提升,因为盗版游戏的价格,也从1995年的40元左右,降到了10块钱、5块钱、直到完全免费。[/align][align=left]更重要的是,在90年代被高价正版游戏“惊吓”到的玩家,对正版形成了一种难以言说的抵触心理,并演化成“拒绝为游戏付费”的时代群体缩影。从某种程度来说,远远超出当年物价水平的游戏价格给80后玩家刻下这样一个“伤痕”——正版游戏特别贵——并极大地强化了对盗版的依赖。这影响了大部分80后国内玩家对游戏价值的判断,以至于当购买正版游戏已经不会形成经济压力时,依然难免会在潜意识里做一番比较,将正版置于遥不可及的高处。这一现象直到Steam开始在国内推广后,才有所缓解。[/align][align=left]这些年免费游戏盛行,自然而然产生一种主流论调——习惯了免费游戏的新生代的玩家将难以接受预付费的正版游戏。但若换一种角度看,国内新生代的游戏玩家对“为游戏付费”的抵触心理,反倒要小于旧时代的玩家。因为他们从一开始就不断被灌输“花钱=更好体验”的理念,在这一代玩家的文化里,为游戏花钱是一种合理的市场行为——而在过去,很多时候这近似一种精神和道德上的追求。[/align] 个人吐槽: 现在一直有一种论调,正版太贵了, 但是说实话,现在正版贵么? 不贵。 但是为啥这种论调经久不衰呢, 因为**十年代确实正版太贵了,以至于我 到现在都对正版有阴影。 比如小时侯听说 某人家有正版碟时,我们都是用敬仰的目光看着,放到现在应该直接开始抱大腿了吧。
  17. 前两天,因为自己出现了“steam现在应该不卡单了吧”这样的错觉,买了个游戏,This war of mine(挺好的推荐一下),然后果不其然地卡单了,等5天……也就是6月4号才可能会到…… 刚才在“日常查到货没有”这个过程时,发现商店里这个游戏竟然打折了……还是50%的折扣…… 啧,这种感觉…… 另:谁知道steam打折有什么规律没有,除了圣诞之类的常规大打折节日……
  18. 不怎么认识英文{:5_202:}好多东西不知道干嘛的。边玩边查资料。下了灵梦的mod包,载入进沙滩的场景各种报错。。诶...
  19. 从接触电脑到现在已有差不多10年的时间。从刚开始的单机游戏《红色警戒》,《反恐精英》,到网络游戏《传奇》,《泡泡堂》。到目前的《300英雄》,《魔兽世界》等等。 刚懂得电脑的时候,接触的第一款游戏是CS(反恐精英),这款游戏当时可以说是风靡一时。进到每个网吧都能够看到大部分人在玩这款游戏,简单的操作。PK的乐趣。让很多人喜欢上了他。当然我很烂~ 传奇的辅助外挂可以帮玩家更迅速的完成升级任务。但是这种升级任务只是一味的杀怪。不如聊天 感受到朋友的关心。可以把现实里不敢说出的,不愿说出的。向游戏里的朋友倾诉。因为他们不是彻底了解我,也不认识我。所以不会太多的在乎他们的看法! 角色扮演类游戏。以前玩的最多的只是单机类的角色扮演。如《罪恶都市》,《古墓丽影》等。 暗黑2果然是经典~可惜套装就没凑齐过!(刷装备是乐趣~咱不用别人的存档!)
  20. 老滚直到现在还是我最喜欢的RPG, 当我第一次接触到它的时候我就惊到了----------卧槽RPG还能这么玩! 超高的自由度一 下就把我给吸引了。当我第一次来到溪木镇的时候我发现了那只鸡然后------我没有手痒诶嘿嘿嘿~~ 但是我还是砍了NPC, 我想撒 NPC掉落肯定比鸡好对吧= =。然后就如你们所料的我被战斗力异常高的NPC教做人付出了第一个档的代价 = =。之 后 我开了N个档来尝试各种不同的职业 我这次要玩魔战士-------→钳工 ,不行不行 这次玩盾战------→钳工 ,绝对了这次是 双持 没的变了------→钳工,看来钳工才是真爱= =。 还有关于mod 我一直想不通好多人打了各种各样的HMOD 像SEXLAB 之类的 ,为什么不直接去玩黄油呢? 最后致敬下敬业的找茬3人组 在松加德你们都找的过来真是对得起那100金币啊
  21. {:7_533:}最近游戏王发售了新的仪式主题!电(nai)子(zi)天使! 一直超喜欢仪式怪兽蓝色卡底的某人就决定组一副喇! 但是买卡之前要先做好准备,所以就在YGOPRO上面跟AI打牌,试试流畅度 {:7_501:}对手选择当然是(原)最强仪式,影灵衣喇! (顺便影灵衣是我最喜欢的系列,不仅系统流畅,而且卡图还很帅气!还很强!) 结果嘛。。。 ROUND ONE, READY......GO! T1:(影灵衣说书中),叮!你达成了成就,魔人鸟! T2:某人→{:7_530:} ROUND TWO, READY......GO! T1:(说书中),好了!我场上有龙姬神!墓地有1张代破的仪式魔法,手牌也准备完全!下回合就能打死你! T2:(AI说书中。。),叮!你达成了成就,三叉龙之影灵衣!噗嗤(手牌里的万手神)噗嗤(龙姬神)噗嗤(墓地的仪式魔法) T3:某人→{:7_485:} FINAL ROUND! READY......GO! T0:看来不得不使出真本领了。。。我从卡组发动魔法卡! RUM-欧皇之力!RANK UP! XYZ CHANGE! T1:影灵衣→{:7_485:}通招三眼仔,EP T2:(说书中。。。)我用攻击力4700的奶子天使,啊不对,电子天使荼吉尼,和攻击力4500的龙姬神塞菲拉,直接攻击!影灵衣卒。。。 话说影灵衣虽然被砍的非常惨。。但是到现在还是能打出最强仪式卡组的实力。。。真是厉害啊。。。而且仪式卡的运转实在是太神棍了。。。 奶子真的不够用啊。。。 ----------------------------------------------------------------------------------- 更新。。发现奶子天使天胡场: http://1.im.guokr.com/enj18S5lTs3wdjIoCpU8VXPFZ09zEz85XZa725oJsZoGBAAAnQIAAEpQ.jpg?imageView2/1/w/592/h/385[/img] 你渴望力量吗?
  22. 黄金工作室,也许它的名称对你们有些陌生,但他标志性的特点一说出来你们就会立刻想起它们旗下的几款经典游戏 《双刃战士》 《肥猫天使》《屠龙勇士》《高楼爆破》《乐园过山车》等 这个工作室出品的游戏都有一个非常明显的特点 像素风 游戏性高 容量小 如今随着时代的变迁,这个工作小组依然还在更新着他们的游戏 手游 leap day 就是他们的作品之一、 我还记得一个盾牌插着两把剑的工作室不过不认识英文,他们出品的似乎也是有很多不错的小游戏
  23. LZ表示自己当初买的第一个正版游戏是H1Z1,之后是GTA5,因为这两款不花钱不能玩线上啊!那我也想知道一下大家第一次买正版的想法是什么?
  24. =A=最近在玩一款独立游戏,salt & sanctuary,也叫盐与避难所,或者盐与圣域,或者别的什么奇怪的玩意。。 简单的说就是2D版的dark salt,游戏的内容就是我喂自己袋盐({:7_509:}喂) 啊说到这个游戏,就不得不谈到巨剑。。。这游戏的greatsword简直是IMBA级的失衡。。开荒选骑士很快就能点出class 2的剑斗士,这样就能拿的起游戏中最早获得的大剑了。(话说这个拼写。。真是少见啊,虽然看起来读作claymore) 同期的武器一般+2的攻击力是20出头,而大剑初始就有65+的攻击力,更有丧心病狂的S力补正。。 大后期的巨剑神教2教器:死亡之鄂,处决者更是吓人。。死亡之鄂拥有读作164写作500的可怕面板。。重击这种特殊攻击能轻松打出破500的伤害,而面板更高的处决者则只有不到400的伤害{:7_527:} 嗯,你还不理解这个是什么含义吗?我现在做为一个莽夫,正义的大剑侠,我的处决者攻击力高达169,攻击速度跟普通的长剑神TM一样快。然而处决者跟同级长剑相比攻击力高了几乎有100点。。。{:7_528:}而且长度长了有将近一倍。。{:7_528:} 也就是说只要拿着大剑,附个魔,来一口黄金酒,基本上你就可以站着撸死大部分的boss。什么都不buff,一个重击就能带走整个游戏绝大多数的怪物,还有比这更imba的东西吗?{:7_498:} 同样是重武器的巨锤,不仅重量要高的多,面板也看起来高一些,但是出手慢,而且空中的打击判定不是很好。相比之下比巨剑差老远去了。。。贵神教这是药丸啊!
  25. 这阵子银联百分之百卡单,各种坑爹……别问我为什么知道,等我游戏跟钱包储蓄到帐了再说{:7_492:} 于是去滚当年的paypal,滚了半天终于滚出来了,然后…… 我特么发现paypal支付没了(ノ=Д=)ノ┻━┻ 找了一下发现貌似是前阵子国区开了以后就这样了 接着看到有人推荐全球付,结果一看后面的评价跟贴吧的…… 我果断怂了orz 各种莫名冻结账号,解锁还要去他们公司才能解锁,6个月不用还要开始交代管费,貌似还没法注销? 接着是visa,目前实习中,要的资料各种凑不全,胃疼 吗格级搞到现在战锤都没法买,购物车还一堆卡在那里,最重要的是…… 夏季打折要到了啊!他喵的怎么办啊(ノ=Д=)ノ┻━┻
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