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  1. 昨晚,打了回三国志13 发现了一个 BUG 你们泡妹子的时候记得把 妹子以后要嫁的老公给弄死 不然就会像我一样 马云禄跟赵云跑了~~~~~ 这倒是是什么鬼啊~~~~ 我在马腾手下混的好好的 泡了妹子,但是没过两天赵云来了 成三角恋了~~~~ 还有这邪门的事 妹子也能三妻四妾啊~~{:7_511:} (投票怎么去了 不小心弄成投票了~~)
  2. 喜欢的游戏很多很多的喵~本喵从其中挑选了几个的喵~ http://i2.piimg.com/63eac6bc236d169e.png[/img] 首先介绍的是梦幻奇缘2的喵~10年之前的老游戏的喵~ 一共有三位主人公可以选择的喵~ 棕色头发的是边境岛孤儿玛琳的喵~ 银发的是失去记忆的毒舌萝莉水璃的喵~ 蓝发的是穿越时空的日本巫女葵的喵~ 三位少女都是星之少女候补的喵~ http://i4.piimg.com/4361d3ddf8150fb2.jpg[/img] 这位看起来楚楚可怜的金发少女,是水璃梦中的大地女神的喵~ 玛琳住在神殿的喵~ 水璃住在魔法院的喵~ 葵住在骑士院的喵~ 平常是在房间里学习增加属性的喵~ 周末也可以外出去岛上闲逛的喵~ 到达了一定的属性条件就会发生事件的喵~ 可以攻略的男主有9(10)位的喵~ 其中一位有两个人格的喵~ 两个的人格的外表不一样的喵~ 男主们的画风也都很卡哇伊的喵~ http://i4.piimg.com/4d0c8824d384bcce.png[/img] 这个可爱的男孩子就是故事发生地所在的国家亚罗兰迪雅的最高统治者,神殿的大神官普鲁特的喵~ 当然三位星之少女候补也是可以百合的喵~ http://i4.piimg.com/d6ff1f0773949b4d.jpg[/img] 本喵最最最最最喜欢的就是卡哇伊的小萝莉水璃的喵~ 第一次游戏就是选择她的喵~ 之后还特意用另一个女主攻略了她的喵~ 连带着也喜欢上了小林沙苗的声音的喵~ 也喜欢她的哥哥的喵~ http://i4.piimg.com/0911c26c8f4206f8.png[/img] 可惜木有兄妹相恋的剧情的喵~ {:10_627:}然后是老滚5的喵~ 这个游戏大家应该挺熟悉的喵~不用本喵介绍的喵~ 本喵打了个美化MOD的喵~ 然后捏了一个黑长直抓根宝,在天际冒险的喵~ 本喵之前都是玩日式游戏,刚开始玩的游戏不是很适应的喵~ NPC能不杀就不杀,怀着一颗好人的心准备拯救世界的喵~ 也根本没有想到要去砍鸡的喵~ 后来发现这个游戏和之前玩的游戏不同的喵~ 于是看不惯的就杀掉的喵~砍掉NPC的头无压力的喵~ 本喵都是独行做任务的喵~没有带随从也没有结婚的喵~ 然后是龙腾世纪系列的喵~ 本喵先玩了龙腾世纪起源和觉醒的喵~ 起源的结局是王后的喵~其实也没有多喜欢阿历斯泰的喵~ 至于为啥让女主角嫁给了他,原因乃们懂的喵~ 其实起源乃至整个龙腾世纪系列最喜欢的是御姐莫瑞甘的喵~ http://i4.piimg.com/bee835f428f0fb5d.png[/img] 可惜这位性 感的大姐姐不接受百合的喵~ 起源的最后莫瑞甘和阿历斯泰滚床单生猴子是双重NTR的喵~ 但是不知为何在三代看到她和她的猴子有一种开心的感觉的喵~ 二代的霍姐很帅的喵~预设就很喜欢的喵~ 这也是本喵在美式游戏中最满意的画风的喵~木有打美化的喵~ 本喵玩出的龙腾世纪2里霍姐的结局支持法师,和安德斯在一起的喵~ 觉醒里就有一点点喜欢安德斯的喵~ 到了二代安德斯性格变化很大的喵~简直蛇精病的喵~ 但是本喵更喜欢他的喵~真是奇怪的品位的喵~ 当然二代最喜欢的还是霍姐的喵~ 三代木有玩完的喵~因为新电脑被夺走的喵~ 感觉三代的蕾莉安娜比觉醒更有魅力的喵~ 对精灵索拉斯比较感兴趣的喵~但是不是喜欢他的喵~ 然后是美少女梦工厂的喵~养女儿的喵~ http://i4.piimg.com/f853304759f7017a.png[/img] 4代的女儿画风可萌了喵~声优也是咱喜欢的水树奈奈的喵~ 这么萌的女儿,本喵真的舍不得让她嫁人的喵~ 还好有别的结局的喵~比如说魔王结局的喵~ http://i4.piimg.com/947381c8066ffed0.png[/img] 美少女梦工厂5本喵玩的最久的喵~流程很长的喵~ 这一代终于可以选择玩家为女的喵~还是喜欢让小萝莉叫妈妈的喵~ 终于达成了真公主结局的喵~其实王子就是个打酱油的喵~ http://i2.piimg.com/3865f077ede8b7b4.jpg[/img] 金发碧眼的卡哇伊少女是女儿的竞争对手的喵~ 真公主路线里,杀掉她是必然的喵~ 她其实是为了成为公主被阿尔冯特创造出来的人偶喵~ 好悲伤的命运喵~没有自我没有自由~犹如提线木偶一般的存在的喵~ 呜呜呜,该死的阿尔冯特~没有干掉阿尔冯特和王子,女儿和她百合的路线真是太可惜的喵~ http://i2.piimg.com/9302447ec2368fe7.png[/img] 如果成为王子妃是乃期望的话,如乃所愿的喵~可是那样乃真的会幸福的喵~ 除了这位洋娃娃的美少女,颜值最高的就是大小姐细川美穗的喵~ 这位千金气质很高的喵,很喜欢让女儿和她呆在一起蹭气质的喵~ 白富美细川美穗喜欢渣渣高富帅大友龙之介的喵~ 本喵既不喜欢王子也不喜欢高富帅,喜欢小巷内的小混混织田光星的喵~ http://i2.piimg.com/6c5fbd40b92d5f79.png[/img] 但是让女儿堕落成不良少女,和一个小混混结婚,果然还是不忍心的喵~ 嫁高富帅细心超过80就会离婚,嫁小混混自尊超过80就会离婚的喵~这个游戏好现实的喵~ 果然没有一个靠谱的女婿喵~还是最喜欢魔界女王结局的喵~ 最后就是轩辕剑4外传苍之涛的喵~ http://i2.piimg.com/1914e7303a8620f8.png[/img] 这个游戏在轩辕剑系列以及国产RPG里算是个另类的喵~ 她没有讲述男女之间的爱情的喵,而是更加沉重严肃的,国家民族之间的 ... 苍之涛的主人公是一位身残志坚的萝莉,车芸的喵~ 她的祖父因为研究木甲被抄家灭族的喵~小小的车芸逃过了一死,但是双足被砍去的喵~ 游戏里的她因为木制的腿能正常行走,脸上也总是挂着天真可爱的笑容,悲惨的身世并没有让她怨天尤人的喵~ 另一位女主角嬴诗真名叫慕容诗,是秦穆公之义女的喵~ 男主角桓远之是晋国太辰宫的“九龙子”祭司之一的喵~ 而慕容诗和恒远之的真实身份其实都是一千年后的穿越者,为了自己的国家... 红衣大美女诗姐姐和萌萝莉小车子的灵魂是同一个的喵~ 春秋时期的战乱,三人不同的立场~其实悲剧一开始就注定的喵~ 游戏里各种各样的木甲也很帅气的喵~音乐也很好听的喵,贴合剧情的喵~ http://i3.piimg.com/946f507738657c28.jpg[/img] 这个游戏的结局是国产RPG最经典的结局之一~本喵就不剧透的喵~ {:10_635:}呜呜呜,小车子呀,桓哥哥呀~ @nowayback @linjinhai @逝去王女 @jason1988 @贝尔芬 @kmlzq2416 @loli控hentai @霜花法老 @灰色流星 @风神烈破
  3. 前段时间传的沸沸扬扬的PS4.5在近期随着PS4.5的硬件曝光,代号Neo,还有AMD的会议等更多信息,基本已经确定为真。就等着E3索尼正式公布了。 不过这次PS4.5,索尼这步子迈的有点大,风险不小,很可能会扯到蛋。 PS4.5的硬件。 CPU从1.6GHz升级到2.1GHz。而在内存方面,带宽从176GB/s提升到了218GB/s,带宽提升了24%。另外外媒指出当前PS4使用的是5.5gbps内存模组,而PS4.5则是使用了频率更快的7.0gbps内存。 最大的提升在于GPU,采用AMD的新一代显卡。新GPU运算单元数量翻倍,从18增加到了36组,时钟频率从800Mhz提升到了911Mhz。每秒浮点运算次数是之前的2.3倍。 从GPU的规格来看,其能大约在GTX970水平左右。可以畅玩1080P,同时经过特别优化后可以4K入门。 今年的新一代显卡提升确实非常的牛逼。 目前已经确定的是,NV和AMD都只会在旗舰级别显卡上用全新的HBM2显存。而次旗舰依然用GDDR5和GDDR5X。 NV这边已经确定了GTX1080用GDDR5X,GTX1070用GDDR5。两个显卡会在不久的台湾展上就正式发布上市,取代GTX970和GTX980。据说NV已经开始停产970 980和980ti了。 而性能方面,据说老黄上次发布会上偷偷演示了GTX1070,跑古墓10,4K分辨率,DX11模式特效全开,开了垂直同步,稳定30帧。这个性能基本跟GTX980ti一样。而据说GTX1070的性能实际比GTX980ti高10%! PS4.5的售价和发售日期 按照目前外媒的爆料和理性分析。PS4.5的价格肯定比PS4高。 首先硬件提升,成本增加。其次,你说PS4还降价?这个可能性不太高了,PS3现在都还卖1500多,你PS4还能降到哪去? 比较可靠的推测,PS4.5的售价应该在349~399美刀之间。 发售日期会在今年10月左右,赶上圣诞还来波促销。 PS4.5推出的理由 索尼出PS4.5的理由目前外媒推测有几点: 1·为了更好的服务PS VR。由于PS VR自带的盒子并不会提供额外的机能,PS4的机能相对于其他两个最低要求GTX970的PC VR来说差太大!这意味着PS4上能玩的VR不会是画面很好的大作。这个也是最靠谱的理由了。 2·为了压制任地狱的NX。任地狱的NX近期确定明年3月出,但NX到底是什么还不确定,推测是主机+掌机的结合。其性能有说X1水平,也有说略高于PS4水平。 但不管怎样,如果NX是主机的话,其硬件配置也不错。那么以后主机游戏就是PS4/X1/NX三平台。这会抢走不少PS用户。 所以索尼要出性能更好的PS4.5从硬件上继续保持对任地狱的压制,就像压制wiiu那样。 3·提供更好的游戏体验。虽然号称次时代主机,但我们从发现,这次时代主机很PC比差太多了。各种900P缩水,特效只有PC版中等特效,30帧都不能稳定还各种掉帧。 PS4.5不说4K,至少能保证你畅玩1080P无任何压力。 如何处理PS4和PS4.5的问题 目前根据爆料信息。索尼表示PS4.5不会有任何的独占游戏,其游戏库跟PS4完全一样,只不过PS4.5版的游戏能提供更好的帧数和画面。 而对于开发者,有爆料说索尼让PS4.5的游戏必须保证最低原生1080P。之前发售的游戏可以通过补丁的形式推出PS4.5版。而新出的游戏必须有PS4和PS4.5双版本。 风险 这次PS4.5为什么风险会这么大?原因很多。 1·有人说手机什么的都1年1换,为什么主机不行? 首先,从游戏来说,你见过多少手机游戏有高画质和低画质区分?无论你用的1000多的小米还是5000多的三星还是6000多的苹果,都可以流程玩某个手游,享受一样的画面。但PS4和PS4.5则不同,PS4.5提供更好了画面。 其次,从开发者角度说。开发主机游戏最需要的就是稳定的开发环境。这点,Bio(开发质量效应的小组)的老大已经公开表示PS4.5对于开发者是场灾难,同时IGN也表示很多开发者都很反感PS4.5。 同时我们再结合索尼要求PS4和PS4.5共享游戏,但又要满足PS4.5最低原生1080P的要求(如果爆料为真的话)。开发成本会增加很多。 你为了满足PS4.5的原生1080P,但PS4的机能可能很难带动原生1080P,你怎么办?PS4拥有很多用户,PS4.5能卖多少还是个问题。 2·PS4现在才正进入黄金期。顽皮狗表示,神海4都还没有完全发挥PS4的机能。同时现在有多少游戏画面能跟1886比? PS4目前出货4000W+,销量很快也突破4000W。PS4.5的出现让才买PS4的用户很悲伤。如果PS4.5只是个轻薄版,并没有这么大的性能提升的话,不会有这么大的反响的。 也正是因为PS4的成功,但导致大家对PS4.5这么反感。相反,大家对任地狱的NX倒是很期待,为什么?因为WiiU爆死了呀! 如果索尼现在出个PSV 3000,大幅提升机能,大家肯定也不会反感的。因为PSV也是个爆死的东西呀! 总结 目前PS4.5基本可以确定为真,并且带来大幅的性能提升。但一切还是等6月E3官方正式消息。 现在也有消息说,索尼看到玩家和开发者对于PS4.5的反感,自己有点怂了,到时候会不会认怂不出PS4.5了也是个问题。毕竟PS4.5这次步子迈的很大,搞不好就会扯到蛋。 如果PS4.5真的有,我应该会卖掉PS4然后买PS4.5。至于PSVR就无视了,钱都买PS4.5了还买VR干嘛。第一代VR都是实验品,而且VR很伤眼睛。
  4. [/img] [align=left]由于笔记本配置实在是让人着急,许多大型游戏玩不了只能尽量挑一些像素风的小游戏玩~[/align][align=left] 有一天,小伙伴安利了这款游戏给我~大致的内容就是玩家管着一群小伙伴坐飞船去火星发展建设自己的殖民地什么的,500MB的游戏居然是3D的,LZ小电脑玩起来也不会很卡,风格上感觉比坎巴拉太空计划更写实一些~上手也比较快~实在是居家旅行~打发时间必备良品(少年真的不来一发吗?)[/align][align=left] [/align][align=left]游戏不大但是在平衡性方面做的非常好,刚刚开始玩很容易出现用电过度,能源紧张最后导致全军覆没的情况,还有时候类似累活的刚把殖民地修好,氧气生成装置被一发陨石直接大众,大家又都跪了=-=为了保证食物种的植物因为没人照顾全部死掉什么的,不过失败几次之后稍微总结出一些经验就很容易成功了~游戏中还能与其他往来的太空船做交易,一些生产过剩的物资都可以在这里卖掉不过注意贸易船也是有载货上限的~[/align][align=left] [/align][align=left]整个游戏没什么节奏~基本就是重复修修补补的工作,喜欢的小伙伴们都可以试试哈~~~[/align]
  5. [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201404/26/235950ng5aa3nfjqgzjzua.jpg[/img][/align][align=center]從小學一二年級開始,咱家買了一台PS1[/align][align=center][attach]100688[/attach][/align][align=center]這就是一切的起點!!![/align][align=center]小學時期[/align][align=center]大家都記得最終幻想的克勞德跟賽非羅斯,但有人記得或知道下面這位麼?{:10_642:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/maxresdefault%202_zpsx2obthok.jpg[/img][/align][align=center]這是咱當年非常喜歡玩的一款動作過關遊戲 - 袋狼大進擊{:10_621:}[/align][align=center]當時有名的大作根本連聽都沒聽過,大部分都是玩著父母買回來的遊戲{:10_637:}[/align][align=center]其中咱印象最深的除了上面這款遊戲,還有下面這款{:10_621:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/fftwar-6_zpsuwyxsy8d.jpg[/img][/align][align=center]最終幻想的獅子戰爭,後來移植到PSP上時咱也玩了{:10_646:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/lil_l_zpsysfymlwf.jpg[/img][/align][align=center]鐵拳這個現在已經快出七代了,咱也算是從一代就開始追了{:10_622:}[/align][align=center]不過咱直到咱有賺錢買PS3之前,都沒接觸過PS2{:10_633:}[/align][align=center]所以算是咱很遺憾的一點了(後來打工店長用極便宜價賣咱一台了){:10_639:}[/align][align=center]國中時期[/align][align=center]國中家裡迎來了一台電腦,但因為網路極差跟沒錢買遊戲,導致咱最終還是在玩PS1{:10_633:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/ACT5IT6R12AHYOL_zpsr1qsndrp.jpg[/img][/align][align=center]當年載一個168MB的東西要八個小時乃們相信麼{:10_638:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/images_zpsahkx6zkk.png[/img][/align][align=center]於是在電腦上就是這個模擬器的天下了,當時基本上很多遊戲都有在玩過呢{:10_622:}[/align][align=center]可惜國中咱三次元方面過得並不好,所以其實大部分都在看小說跟漫畫沒在玩遊戲就是了{:10_638:}[/align][align=center]高中時期[/align][align=center]開始了第一次打工,第一次領到的薪水拿去買了PSP{:10_622:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/161_170149_8e990_zpsvzpk8do1.jpg[/img][/align][align=center]這就是咱第一個psp遊戲,也就是那時咱才知道有這系列存在的{:10_624:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/549bde883ec6b_zpsqpcrgfxm.jpg[/img][/align][align=center]而弒神者也是咱當時很愛的遊戲呢{:10_622:}[/align][align=center]大學時期[/align][align=center]到了大學終於買了嚮往已久的ps3了[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/1086530998_x_zpseiun0d6b.jpg[/img][/align][align=center]秋葉脫物語咱可是兩代都白金阿{:10_622:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/255897598_x_zps9qoeks6u.jpg[/img][/align][align=center]還需要說了麼,咱其實連惡魔靈魂都買了,只不過惡魔靈魂沒通關咱就賣掉了而已{:10_637:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/Biohazard6_zpsgkhsbk8q.jpg[/img][/align][align=center]這片咱是跟朋友借來玩的,咱還覺得蠻不錯的就是{:10_637:}[/align][align=center]現在[/align][align=center]咱把PS3賣掉換成PS4之後[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/1281342597219_zpsgjkf9fea.jpg[/img][/align][align=center]魔界戰記五算咱刷蠻久的了,然後咱大愛艾多娜{:10_634:}[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/article_zps3omc28ql.jpg[/img][/align][align=center]黑魂三就是咱現在玩的了{:10_622:}[/align][align=center]可參照這帖子[/align][align=center]結語[/align][align=center]咱之後也會繼續在遊戲中邁進的{:10_637:}[/align][align=center]就像修女說的[/align][align=center]生命不止遊戲不息[/align][align=center]http://i1380.photobucket.com/albums/ah179/blacksky546/0000438274_zpss5wdtmyv.jpg[/img][/align][align=center]@腹黑魔宅 @d9087625 @逝去王女 @闇夜の影 @sandroaep @天堂的猫 @野田美纪 @154692167 @nowayback @dmy9 @空空 @a714134223 @w1479046541 @Thunder公子 @汝甚叼尊翁知否 @潛水烏賊 @石头帽子 @犯罪者 @东部枪手 @Drakedog @okuftr @酱油无视掉 [/align]
  6. [align=center]请使用电脑宽版获得完整观察体验[/align] [table=98%,#00ccff] [tr][td][/td][td=3,1][align=center]音游狗的音游之路[/align][/td][td][/td][/tr] [tr][td=1,5][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,4][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,3][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,2][/td][/tr] [tr][td][/td][/tr] [tr][td=1,5][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,4][/td][/tr] [tr=rgb(115,170,130)][td=1,3]还记得最开始接触的是掌机psp。对于新入手的神奇玩意当然是要摸个透,所以我开始了连续1年的“攻略组”计划。当时几乎什么psp游戏都尝试过的我,最终还是对音乐游戏投入了莫大的精力,既然要发帖,那么就介绍一下我玩过的音游好了。 [align=center][table=98%,Gray] [tr=lightgray][td=2,1][align=center]—初音未来歌姬计划—[/align][/td][/tr] [tr][td=1,2] [/td][td] 这个音乐游戏可以说是我的音乐游戏的入门之作,虽然论难度系数不是十分高[backcolor=black]然而有激唱EX[/backcolor],也并不需求很高的技巧[backcolor=black]然而有激唱EX[/backcolor],但是对于当时的我来说,已经足够难了。 连续玩了一年(没错,就是一年)的歌姬计划2,我才知道原来还有歌姬计划EX……原谅我年少无知一脸懵逼…… 玩过一年的歌姬计划2,我感觉应该除了激唱没啥不能过的了[backcolor=black]Flag[/backcolor],然后兴冲冲地玩歌姬计划EX,结果是……EX整体难度上升,我又懵逼了…… 恩,这真是,一脸懵逼两眼泪,耳边一片敲击声啊[/td][/tr] [tr][td][align=center]爆炸的激唱EX——至今未能通关[/align] [align=center] [/img][/align] [/td][/tr] [/table][/align] 紧接着,我感觉歌姬计划已经不能够满足我了,于是,我开始寻找更加“专业”的音游,这时候映入我眼帘的是——DJMAX [table=98%,Black] [tr][td=2,1][align=center][align=center]—DJMAX Protable—[/align][/align][/td][/tr] [tr][td] DJMAX可以说是我玩过的最经典的psp的音乐游戏,我的psp就是被这个游戏按坏了它的第一次(噫!!!) 右边的图片,正是游戏中毁按键的罪魁祸首之一,以著名的机枪连打在DJMAX玩家中著称的——Hamsin 游戏里面还有更多的类似这首歌曲一般的高难度谱面,虽然看起来不怎么样密集,但是,要知道,这是psp,你只有两根手指,要按6个键+一个摇杆……[/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center][/align][/td][td] 单有难度没有优秀的歌曲,也是不行的。DJMAX里面有很多歌曲都很好听,左图的歌曲就是游戏里人气极高的歌曲——oblivion。 虽然现在psp已经渐渐落伍了,但是仍旧有一批经典游戏值得回味,DJMAX正是其中之一,以及,更加具有挑战的DJMAX Protable 3 [align=center]↓ ↓ ↓ ↓ ↓[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1] [align=center]越来越变态的DJMAX Protable3:报告,我只有两根手指! [/align][/td][/tr] [/table] 就这样玩了数年,终于,自我感觉再次良好,于是决定踏上新大陆进行摸索,然后就看准了这个游戏——太鼓达人 [table=98%,#e1281e] [tr][td=2,1][align=center]—太鼓达人DX—[/align][/td][/tr] [tr][td] 太鼓达人,说实话和我之前玩的那两款音游的操作模式颇有偏差,导致我再次吃了一回头彩(又见开门红)。但是,身为已经玩了多年音游的我来说,拇指可不是那么容易屈服的。花了几个小时的适应,已经可以通关所有鬼难度以下的歌曲了。然而真正的挑战才刚刚开始…… 鬼难度,也就是太鼓达人中最高一级的难度,所有歌曲的高难度谱面都在这个难度里面。有些谱面通过之后甚至会出现里谱面,那意味着——真正的挑战。 … …… ……… ………… 反正我也就只能通关仅仅几首里谱面罢了233[/td][td=1,2][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]当时的成绩,现在想刷都刷不了了,按键被我按烂了…… [/img][/align][/td][/tr] [tr][td=2,1] [align=center]psv的太鼓达人v……错过了东方曲目免费配信……悔不当初…… [/align][/td][/tr] [/table] 当陪伴多年的战友逝去之后,又将何去何从……psp按键的崩溃,带来的是一个全新的世界——osu [table=98%,#e13c78] [tr][td=2,1][align=center]—Welcome to OSU!— 我的id就在左上角233懒得消了大家将就着看=w= [/align][/td][/tr] [tr][td][align=center] [/img][/align][/td][td] 说起osu,知道的人估计就会想起左边这幅图里面的场景……………………的非夸张版吧2333(左边这张图是表演谱面,给电脑玩的,人玩不来的w) psp被我按坏之后,我也曾经试着转移阵地,然而psv的按键质量过硬(真的过硬!!!),于是便转移到了电脑音游上。这是一个艰难的转变,毕竟曾经的黄金拇指无法使用在电脑键盘上完成全部的按键操作,直接导致我整整6年的游戏经历只剩下大脑的反应速度,故而玩了一年电脑音游直至今日,依旧无法在电脑音游上做出更大的突破。 但是,你真的认为我会玩左边这种模式吗?我根本玩不惯欸!其实我玩的是下面这种模式:[/td][/tr] [tr][td] 没错,osu!mania,osu里面的一种模式,其实还有接水果模式和太鼓模式,但是我玩不习惯,所以这里我就不献丑介绍了,总之大家只要知道除了这两种模式还有另外两种模式就好了w osu是一个歌曲包开源的游戏,玩家可以免费去官网下载各种歌曲包来进行游玩。分类繁多不详细介绍了。至于这个游戏的特点嘛……上手容易过渡爆炸!mania模式3星难度和4星难度简直不是一个妈生的,完全的飞跃式难度上升。4星和5星之间又是一个坎(大概?),5星过后,我是不知道了,毕竟我还没到那个境界……我是玩了7年音游但是有6年都是练的大拇指啊喂,不要吐槽我玩了7年音游连5星都过不了(╯‵□′)╯︵┻━┻反正歌多,我慢慢玩,全权娱乐了(笑)[/td][td][align=center] [/img][/align][/td][/tr] [/table] 马上就要完结了,接下来是psp的延续,薪火传承永不停息——Dynamix [table=98%,white] [tr][td=2,1][align=center]—Dynamix—[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center]没错,为了延续拇指的意义,我转战到了手机游戏上面了 [/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center]这首初级歌,很优美的哦 [/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center]这首需要慢慢升级解锁,不过也是很好听的曲目 [/align][/td][/tr] [tr][td=2,1] [align=center]然后就是这个游戏的精髓之处了——3面来键: …… ………… ……………… 恩,这款游戏我也接触没多久,也不好和大家形容,总之找刺激的人可以去试一下,估计会玩的很爽……[/align][/td][/tr] [/table] 直到现在,我所有的音游经历,也就摆放在这里了,希望大家看完之后,也能对音游提起那么一丝的兴趣,不再将音游视为纯粹的自虐装逼用的游戏,而是享受音乐而游玩的游戏,也希望和我一样的音游狗们,能够在这条路上走的更远,走得更完美…… [/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,2][/td][/tr] [tr][td][/td][/tr] [tr][td=1,5][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,4][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,3][/td][/tr] [tr=rgb(44,220,125)][td=1,2][/td][/tr] [tr][td][/td][/tr] [tr][td][/td][td=3,1][align=center]全剧终[/align][/td][td][/td][/tr] [/table]
  7. [align=center]这次我不打算专门弄图片点缀我的帖子了[/align] [align=center]直接入正题,如大家所见,我现在说的历程都与黑魂有关,但是说真的。[/align] [align=center]俺不知道如何讲啊,那就简单说下我是如何从菜鸟,成为独挡一面的装逼大神吧。[/align] [align=center]黑暗之魂系列这游戏大家都清楚,高难度的硬派类游戏。[/align] [align=center]以前有听别人说过,这游戏每天不死个几十次,那都是不可能熟练的。[/align] [align=center]小怪也能分分钟灭了你。[/align] [align=center]起初我看了视频,感觉也不太难啊,而且这游戏应该没那样悬乎吧。[/align] [align=center]所以我在游戏还未发售前就入手了一部,之后等到时间到了,游戏解锁了,俺开始了黑魂之旅时,,呵呵,网络上的人说得果然不假啊。[/align] [align=center]这游戏确实是难道一笔了,而且我又选的一无所有,好嘛,被打到就是个残废啊,以至于我在一地方停留了太长的时间,止步不前。[/align] [align=center] 那个时候,我并没有像其他人那样,由于太难就没信心玩下去了。[/align] [align=center]只是我觉得自己这个人物太弱小了,是不是应该先练习下,再考虑要不要前行。[/align] [align=center]而且那个时候是在新手刚出生的地方,我打了几千魂都怕掉了,当宝贝似的小心保存。[/align] [align=center]毕竟魂在你死了后,会掉,而且二次死亡直接就消除没有了,所以完事不敢莽撞。[/align] [align=center]但是我还是最后把魂丢了,打boss时丢了好多,第一个boss把我虐了20多次,卡了我够3小时。[/align] [align=center]虽然最后击败了boss,但是魂也因此丢了不少。[/align] [align=center]之后到达主基地后,状况才好了很多,可以跟玩家联机,难度因此而变简单,我一周目胆子很小,所以就跟着队友们打。[/align] [align=center]随着游戏慢慢发展,我技术也原来越好,打怪获得的魂也越来越多,等级也越来越高,当然怪也越来越强,但是我信心却增强了很多。[/align] [align=center]怪物的招数我也记了下来,遇到强悍的怪,我也没有像以前浮躁,而冷静迎敌,为此我游戏的操作也越来越熟练。[/align] [align=center]而后1周目完结了,我技术也有了质的飞跃,虽然不能称为一个十足的高手,但是我感说,没人能说我的技术差劲。[/align] [align=center]毕竟后来我二周目可是所有的boss基本都单挑通过了,而且死了不够15次以上,之后我开始带人打boss,刷魂,而且只要主机不得瑟死掉,我敢说可以带着他一次通过。[/align] [align=center]对了游戏里有个隐藏boss无名之王,我一周目打他都是俩人打的,二周目打就死了一次。[/align] [align=center]虽然说耗费了我全部的元素瓶子,但是当我跟我朋友讲起,他却没说我垃圾,并告诉我,我这个战绩值得炫耀,且没人感说你什么,毕竟他也被这个boss卡了4小时,而且他还是以前1代和2代的老玩家,技术也是很高超的,一周目时他就单挑boss除了无名,其他的都是一次通过。[/align] [align=center]而现在呢,我马上步入3周目了。[/align] [align=center]据说3周目怪物会再次增强很多,但是我现在却很有自信单通3周目。[/align] [align=center]总之我在黑魂的游戏里,体会到了从弱小到强悍的成长经历,且让我内心被自信与达成感所占据。[/align] [align=center]以上就是我在游戏中成为巅峰强者的简单经历,现在就这样吧,对了这些成长经历也算是一部分人生必要的过程吧,,总之这些就不说了,完毕。[/align]
  8. 求生之路嘛,作为一个穷b自然玩不起steam正版 3大妈单机酷爱土制炸药,有个对战平台是顺网,像是rpg养成类,虽然我不知道他是怎么做成网游的,无所谓,挺喜欢里面的音乐和宣传片,尤其是拿着吉他拍僵尸有"美妙音乐" 言归正传,rpg嘛,自然就是收集道具,合成装备,国服,自然有钱就飞天有 有等级制度,和转生,最高15转,1转150,二转300以此类推,每次转生等级归零 一个月vip80,omg,三个档次,最便宜40一月 然后一个房32人等级之和几万,伤害*几百倍,喝啊哈哈哈新手扔火瓶的时间到了哈哈哈哈哈哈哈哈 红红火火恍恍惚惚后事怎样,vip当然可以踢人,然后我就飞进了另一个服务器,继续和路西法[backcolor=black]肮脏的皮炎交易[/backcolor] [/img] 直到有一天我看到几个“公会”在“内战” 哎哟我的妈呀笑的我...一个人开一个无敌卷轴,拿着战术霰弹枪+高爆子弹一直在晕,打不死,而且子弹无限。。 简直....... [/img]然后我就出现在这里了,你猜怎样 [/img] 我就弃坑了
  9. [align=center]不得不说,随着时间的推移,年龄的增长,游戏的更新换代,我对现在出的游戏(小黄油除外)越来越无感了。。只是个人意见,不否认有非常好玩的神作,但金钱和时间都不允许我去接触这些神作。。所以对于我来说,现在玩游戏,纯粹的是打发时间。。。要说我欢乐的游戏经历,就真的只能回忆我被狗吃的童年了。。[/align] [align=center]1.口袋妖怪 金版[/align] [align=center][attach]100440[/attach][/align] [align=center]想当年,不要说GBA,要能有部GBC已经是土豪中的战斗机了,然而,我还深刻的记得,我当年为了买一部二手的彩色GBC,每天下午放学到垃圾场或者各种大街小巷捡纸皮,空瓶子,见到一些铁块和废弃的电器简直就是发现了宝藏,每个周末我和我哥一起拖着一大堆垃圾到废品回收站卖掉,拿到8~15块钱,如此重复。。有时候口渴了,看到小卖部的汽水不断流口水不敢买,想着再过多几个月就能拥有自己的GBC了。[/align] [align=center][attach]100442[/attach][/align] [align=center]就是这部,当时来说,透明外壳,相当拉轰!!拿在手里加攻加防加命中!!![/align] [align=center]当时新机的报价是350大洋,对于一个没有零用钱的小学生来说,我是想都不敢想,所以只能考虑玩具店里那些二手翻新机(当时的人还比较诚实,没那么多假货,所以之后买来,玩了足足两年没坏,最后被一个亲戚家的孩子偷走了,至今找不到凶手),但也要200大洋,而我爸妈又绝对不会花钱给我买玩具,而且还是上百的玩具。。所以只能靠自己,靠自己还要偷偷的存钱,不能让他们知道,想想都觉得可笑。。每个星期大概存个7~8元左右,很少超过10元以上,加上有时候给的买文具的钱,我都是买最便宜的,省下来的钱也存上,记得大概存了半年,终于买到了一部二手彩色Game Boy!!!玩具店店长看到我们拿着一大堆一块五毛特别感动,还送了我们一个那些土豪玩腻的游戏卡带,没错,就是《口袋妖怪》金版。[/align] [align=center]买到了GBC,我和我哥两个人一起担惊受怕的走回家,我用黑色胶袋把GBC包的紧紧的抱在怀里,现在想来真的是,此地无银三百两,而我哥则在我前面拿着地上捡的木棍当保镖,当时玩具店离家里也是挺远的,也没钱坐车回家,只能这样。。你是永远无法想象但天晚上我和我哥玩着这游戏的心情,感觉人活着真的就为了这一刻,直到现在还没有试过有那么大的成就感。。[/align] [align=center]其实我家也不是很困难,算是小康家庭,有车有楼。我这么可怜。。纯粹是我爸说男孩子要贱养,让我们知道赚钱不是那么容易,从来不给我们零用钱。。说是不让我们买玩具,那么大堆垃圾放在家里,你以为他不知道我们要干什么吗。。。[/align] [align=center]本来想简单介绍GBC的来历,但越写越想写,不好意思,回归正题。。[/align] [align=center]那时候,让我们最难抉择的不是初中上哪间学校,也不是想当科学家还是画家[/align] [align=center]而是。。。[attach]100573[/attach][/align] [align=center]因为当时电脑或者网络不怎么普及,我也没钱在玩具店里买图鉴,我根本不知道这三个进化后是什么模样,所以对我选择的PM(口袋妖怪的简称)充满了期待,每去到一个草丛都遇到没见过的PM,每到一个城市都发生不同的事。当遇到剧情卡住的情况,凭借着自己的智慧,不断问NPC找线索,这对于童年的我来说简直就是充满了无比的乐趣。[/align] [align=center][attach]100574[/attach][/align] [align=center]这个剧情卡了我一两天。。。智商感人[/align] [align=center]印象最深的是,里面有个隐藏剧情,捕捉水君、雷公、炎帝,那个时候,第一次遇到的是雷公,一遇到它,马上觉得它跟其他PM的气质完全不一样,正准备消耗它的HP的时候,它已经逃跑了。。那个时候真的楞逼了,就在那个草丛找了好久好久,真的好久,可能有两个多小时,打开图鉴才发现能够找到它(智商-10),但到了那个地方再看,又走了,我就知道,它不是一般的PM。[/align] [align=center][attach]100658[/attach][/align] [align=center]我被这个设定深深迷住了,真的跟中毒一样,我开始不断追寻它的踪迹,但我发现,每次到达它到的地方,它都已经走了,也是追了好久好久,有几次刚好我到的一个地图,它刚好在那里,然而,可惜的是,当我遇到第一个PM不是它后,再看图鉴,它就又走了。。玩过的都知道它有多狡猾。。。为了防止有一天我好运又遇到它,我一直把有技能黑眼神(能使敌人无法逃跑的技能)放在首位。[/align] [align=center]终于在一次升级的时候,又遇见了它,距离第一次隔了4天(我追了它一两天,放弃了)。。。我手都抖了,心情难以平静,马上放了技能黑眼神。。然后打到他差不多残血(真的很害怕把它打死),不断的扔我最贵的精灵球——高级球,当时总共就只有十来个,扔到第六个的时候,还是抓不住它,我的鬼斯死了。。它也逃了。。[/align] [align=center]这又再一次燃起了我的激情,我不断的升级鬼斯,给它最好的待遇,精灵球方面。。。。我知道高级球奈何不了雷公。刚好游戏里面有个NPC是制作精灵球的大叔,每天给他一个树果就能制造一个比较高级的精灵球[/align] [align=center][attach]100577[/attach][attach]100576[/attach][/align] [align=center]你也知道,掌机GBC是无法修改时间的,我居然为了得到这个球,晚上不关机,调个闹钟半夜起床就为了个球。。我日了*[/align] [align=center]好吧,最后凭借着我的执着和努力,在朋友的金手指下得到了雷公、水君和炎帝。。(所以说之前的努力是什么???)[/align] [align=center]说了那么多,其实我真的觉得,不看图鉴,不看攻略,玩一个充满未知数的游戏实在是太好玩了。[/align] [align=center][attach]100657[/attach][/align] [align=center]=============================我==是==分==割==线==============================[/align] [align=center]2.牧场物语 矿石镇的伙伴们[/align] [align=center][attach]100579[/attach][/align] [align=center]这是我人生中第一个养成类游戏,为什么我有钱买GBA?(请留意上述赚钱方式,一个准初中生,看见垃圾桶就钻,画面太美)[/align] [align=center]说实话,刚开始买来的时候,我是后悔的,刚玩了充满热血的口袋妖怪,这种慢悠悠的游戏是什么鬼,但游戏店老板不让我退。。[/align] [align=center]好吧,反正都已经这样了,就玩一下吧。。。[/align] [align=center]不玩不知道,一玩吓一跳,跟口袋妖怪完全相反的世界。舒服的游戏界面,代入感极强的人物设定,把我深深的吸引了。[/align] [align=center][attach]100646[/attach][/align] [align=center]每天上山捡山货,赚个十来二十G,存够钱买种子,期待着植物的收成。。我更是用一本笔记本写了很多笔记,例如萝卜种子多少钱,种出来要几天,卖出去多少钱等。完成了一天的工作,我躺在附近公园的草坪上(因为家里不能玩GBA,只能出去外面公园玩),微风吹过,真的无比惬意。。。真想回老家开牧场去,哈哈[/align] [align=center]突然出现一个野狗,吓到我的小狗,我愤怒的追着野狗乱砍,我是真的被吓到了,生怕降低我小狗的亲密度(天真如我)[/align] [align=center][attach]100647[/attach][/align] [align=center]其实这个游戏,最最最吸引我的是,他能够泡妞,这是口袋妖怪中不可能出现的东西。。对于一个情窦初开的懵懂少年来说,真的可以说是小鹿乱撞。。。哈哈,想当年的撸点真低。。[/align] [align=center][attach]100649[/attach][/align] [align=center]当时我就知道,我所做的一切都是为了泡妞,不种萝卜改种花,存钱买首饰,买双人床(嘿嘿嘿)。。[/align] [align=center]无意间触发一个恋爱剧情,心里真的甜滋滋的。。看见医院有两张床(不知道是不是病床),我非常妒忌那个医生,尼玛,你凭什么跟艾利(我追的是护士)睡一间房!!!!感觉好像泡着个有夫之妇,心里特别难受。。[/align] [align=center]突然看到女生版的怨恨一击。。[/align] [align=center][attach]100653[/attach][/align] [align=center]我也想对我这个老王来一击[/align] [align=center][attach]100654[/attach][/align] [align=center]尼玛啊,最看不爽就是你了,擦你妹的光碟,你以为你是DJ啊,过来单挑,我保证不打死你[/align] [align=center]我一直很纠结,到底泡哪个。。[/align] [align=center]是美丽动人的白衣天使[attach]100650[/attach]还是活泼可爱的邻家小妹[attach]100651[/attach][/align] [align=center]好吧,最后还是选择了护士艾利,哈哈,只要生活过得去,哪怕头顶有点绿[/align] [align=center]选择了护士后,我天真到坚决不和其他结婚候选人聊天,不能做出背叛艾利的事情,哈哈,可爱的我[/align] [align=center]最后千辛万苦买矿建了自己的房间,买了双人床,话说为什么双人床就是两张床拼在一起,设计师有病?就不能自主大床??晚上工作回到家,我的小艾利已经睡着了,哈哈,多(lu)么(dian)温(hao)馨(di)。。。[/align] [align=center]最后来张大合照[/align] [align=center][attach]100655[/attach][/align] [align=center]看到这里的人不简单啊,想必也是跟我一样,深深爱着这两款游戏的人,对于这样的你,我只想对你说:[/align] [align=center]你的童年也太惨了。。[/align] [align=center]@kangrui130 [/align]
  10. 说到三国无双,那就是一部很有年头的游戏了。本人一向比较喜欢三国,可能也是从三国无双的影响下而喜欢的吧。说起来最早接触的还是在网吧的单机游戏里看到了真三国无双3,那时候的人物刻画可能还比较差,但对当时来说,已经是很好的砍杀游戏,在不断完成剧情和培育人物以及护卫兵的感慨下,我完成了最初三国无双的接触。唯一可惜的就是,这只是个单机游戏,尤其是我在电脑上玩的,也颇觉得寂寞。353我个人印象中最大的特色就是可以带八个护卫兵,没错是8个,后期相当无耻……当然高难度想保护好她们也够麻烦。 三国无双4无疑是我觉得无双系列中做得最好的一版。他将每个人物都安排成了传记类型,完美的呈现的武将的发展经历与奋斗历程,把武将的一生大致浓缩在了五六场战役内,相当完美。修改后的护卫兵也舍弃了人多力量大的恶习,改为副将一般的存在,有时候还会抢武将的头……而且354中还有一个修罗模式。靠,想当初,最爱干的就是一个汉子带6个妹纸打天下(活该你单身)。 之后便是355,这是我最不喜欢的一版,人物立绘十分夸张(爆炸头的夏侯惇……),也就是从这一部起,感觉整个系列的无双造型都开始千奇百怪了,并且无双模式人物好少啊,可爱的妹纸都没有(好像暴露了什么,我的甄女王)。不过,创新也有,比如游泳和攀登,而且似乎是无双系列中唯一一部要你自己升级点技能图的游戏,也算是标新立异吧。 356开始应该算是里程碑了吧,他取消了单独选择武将的模式,而改为国传的形式,从另一个角度阐述了历史,更是添加了晋朝这一终结乱世的势力,也是完美。哈哈,说了这么多,不得不感慨,真是老了,哭。不过不得不强调的是,甄女王,鞭笞我吧,吼吼吼,我是御姐控。
  11. [align=center]说实话这个帖子的内容真的没什么好写,毕竟楼主没有达到触手的程度[/align] [align=center]总观我整个的游戏历程,像我这种玩RPG一周目永远normal难度的人没什么巅峰可言。[/align] [align=center]小时候玩CS蹲墙角都能被AI干掉,现在倒是好多了,手感好的话,一发入魂也是常事。[/align] [align=center]http://i.imgbox.com/1SCLUfDL.jpg[/img][/align] [align=center]虽然不是触手,但还是有一颗触手的心,毕竟可以拿来显摆嘛[/align] [align=center]于是我试了试东方的弹幕游戏,然后。。。。就没有然后了。。我的眼睛!!{:6_387:}[/align] [align=center]东方的弹幕游戏失败之后,我改玩东方的格斗游戏了。虽说是对战AI吧,但虐个lunatic难度的电脑还是很随意的[/align] [align=center]其他还有些游戏自认为玩得也还可以吧,比如红警(其实更多时候玩的都是尤里复仇)[/align] [align=center][/align] [align=center]我刚刚翻游戏的时候发现了以前1VS7个冷酷的时候的存档。地图是纯陆地的“冰天雪地”,[/align] [align=center]姑且算是一张好打些的图,有高地优势嘛 。{:7_499:}[/align] [align=center](什么?你说为什么不打海战?海战没什么难度,断桥守家就行了~)[/align] [align=center]http://i.imgbox.com/BizJl2FL.png[/img] [/align] [align=center]前期一直在守家,这张是后期准备反攻的时候,顺便贴两张敌方势力(盟军的看不到,你懂得)[/align] [align=center] border=0 />[/align] [align=center]这游戏打得我真的很心累。 自己没什么高级打法,矿场不挪位,坦克不带狗,[/align] [align=center]所以一开始尝试的时候不知道被空中单位推了多少次家[/align] [align=center]这个版本的AI也是强横,看天启坦克的数量就明白了吧。 [/align] [align=center]对方打过来的时候,你会看到一片色块在雷达地图上移动{:7_530:}[/align] [align=center]顺便一提,这群开挂的AI不知道为什么, 苏联国家能生产盟军的坦克,而且没有修理厂也能造基地车[/align] [align=center]当时我看到光棱坦克和天启坦克是同一个国家的时候,真的是一脸懵逼啊,{:7_534:}[/align] [align=center]暂停游戏照了下镜子。。。。。两脸茫然啊!{:7_511:}[/align] [align=center]总而言之,打得很辛苦。成功率虽然不算高,但还是成功过几回的。[/align] [align=center]赢了之后好几千的摧毁数,成就感满满{:7_536:}[/align] [align=center] border=0 />[/align] [align=center]除了红警外,能说的估计就只有以撒了吧[/align] [align=center]楼主我从三年前开始玩,一直玩到现在,数百游戏小时,当然这并没什么卵用[/align] [align=center]从羔羊版本到现在的胎衣,以撒的结合进化了不少,[/align] [align=center]角色越来越多,道具多于500(应该是这个数吧),游戏模式更加丰富[/align] [align=center]随着 the lost 和 keeper的出现,让这个游戏的难度增加了不少。[/align] [align=center]两个多月前,算是真正意义上打出了自己的全成就存档。[/align] [align=center]游戏现在还会玩,人物上除了上述的两个累一些,其他的通关率应该能在90%以上吧[/align] [align=center]我的游戏巅峰估计也就这样了,虽然我觉得它只是个坡的说[/align] [align=center] border=0 />[/align] 小型召唤阵: @kangrui130 @a934405r @鸡明桑 @xieyuya1985 @welin01020 @卍千月星痕 @wangbaitian
  12. 我十分喜欢光影枪游戏。 从很小的时候就很喜欢了。 可以说是人生第一个爱好也不为过。 啊,就这样说光影枪的话大家可能不知道是什么。其实就是街机台的光枪游戏。 基本上来说,我觉得没有玩过的人应该是不存在的。 嘛,像是心得啊。。心情之类的我是不善于表达出来的。 那关于这个话题我就从玩过的游戏说一些来介绍一下吧。 THE HOUSE OF THE DEAD (死亡鬼屋) 第一代可以说是开创了一个时代的作品? 我觉得应该是大部分可以接触到光影枪的玩家所能玩到的第一个游戏。 在这之前的游戏如果不是质量太低就是地区的街机厅没有引进。 另外这个的难度我觉得还是相当高的。 第一次打到去最终boss的时候,相当让人绝望。 用现在的话来说,就是脑残绝对过不去的关卡。。 只有在对方攻击的时候才可以攻击到对方,当发现这点的时候我已经用了很多币。。。 虽然已经忘记了,那时的我应该相当激动的。 VR特警 也是比较早期的游戏之一。 我觉得这个游戏其实很专业的,没有现在很流行的盾牌的设定,敌人都是一枪可以杀死的。 看起来很普通,但是现在看来几乎没有多少光枪游戏采用这个设定了。 另外有次有幸看到一位无论姿势还有准头都十分完美的高手演示。 那个人的身姿即使已经过去了十多年,依然历历在目。 时光飞逝,时代又前进了一点。 ninja assault(忍者突袭) 我相当喜欢的一个游戏之一。美术风格也很赞。 流程十分长。。 大概就是从那个时候开始我养成了有闲钱就每天去打一下光枪的习惯。 另外这个游戏开枪快就很容易得S级评价的感觉。 vampire night (吸血鬼之夜) 我无比喜欢的美术风格,直到现在也是我心中的TOP 1喜好(注意,是美术风格)。 和IKARUKA一个感觉的,超赞。 加上每一章超级中二的标题。 那个时候我很喜欢的说。 另外这个游戏的难度是随玩家RANK提升模式。 玩家越强敌人就会越强。这个难度是不会随你失误下降的。我很喜欢这个设定。 如果前面你不故意打失误的话,提升难度之后,后面的怪不爆头就很难挡住。 另外,这个时候街机业界已经普遍出现了最终boss的攻击可以十分无理这个共识。 也就是为了坑币而存在的设定。。。 就算对于熟练的人来说,单是最终boss战的消耗可能比你一直玩下来的消耗还高。 时光飞逝,时代又再前进了一点。 THE HOUSE OF THE DEAD4 (死亡鬼屋4) 无比简单的一代,就算是最后一关也是十分温和。 倒不如说需要认真打的只有THE STAR,也就是倒数第二关关底。 这个游戏也出了蛮久的时候。 放假那阵,我办了家附近游戏厅的会员卡。 一年忘记才几十块来着?反正基本上我可以当是饭后锻炼那样每天去打一次。 就这样那台街机的排行榜全是我的名字了。 实际上我年纪也不小了,游戏结束输入玩家名字的时候我开始觉得不好意思了。 另外我一直还是不是很舍得花太多,也就这个时候币多所以才试了一下双枪。(毕竟是双倍价钱诶!) 双枪的话真的是很消耗体力,我的手实在是没什么力的那种。 双枪最远也只能维持到star。不过很拉风也不一定,有种表演的感觉。 不过也可能让人觉得很中二。。。 我好像没说太多呢。其实能说的还是很多的。 毕竟也玩太多了,反而不知道说什么。 以前市面上看到的光枪游戏都会去试着玩通一次。我没有玩过的应该很少很少。 不过最近已经不会这样做了。 因为常常要对着电脑,觉得眼睛已经很累了,就不太想再碰光枪了 游戏厅的会员卡也就这样丢下了。 实际上不久前我才去玩了一次HOD4。。 虽然发现机台难度被调成最高了, 但投一次币我也只能走到钟楼就挂了。 顺带一提,那个很久以前开始偶尔吐槽我的店员好像已经离职了。 机台也因为电池的原因(?),排行记录被初始化了。 nice ending的说。 @kangrui130
  13. 在玩了为美好的世界献上祝福!in the life之后,我只可说一句媽的阿库亚,因为这game还原得真可怜 全自动的队友,只可控制男主→主攻手{:7_520:} 乱回血的廢材女神,1伤害的神光拳,还迅速lv99{:7_503:} 一击11w伤害的惠惠→之后无藍{:7_510:} 攻击全MISS,又不像小说硬的darkness{:7_500:} 总括而言就是猪队友,和真的可怜相信大家在玩完一定可以了解的{:7_530:} 但和真的组合膜法真强大,不愧鬼畜之名,安了冬將军的剑还可以秒对手。{:7_534:} 剧情上等同第一季,打完无头结束 糟点应该不少,不过我就不说了{:7_517:} 重点:男主可以boom{:7_512:} P.s.:中文版帖吧见过{:10_645:}
  14. [p=30, 2, left]我网游玩的比较少,最近玩的比较多的还是PSP上的游戏=- 怪物虐人就不说了=-我玩的太烂,怒删{:7_500:} 讨鬼传和续作讨鬼传·极我都玩通了(PSP上的,PSV什么的我穷买不起)剧情什么的先放边上不谈=-[/p] [align=center]制作武器的材料简直让人刷到崩溃啊[/align] [p=30, 2, left]单纯的机械作业简直是要逼疯我,难度倒不算高=-(樱花姐姐给的太刀之后就没换过武器了) 然后是《寄生前夜:第三次生日》,刚上手的时候玩的是全开档(网上50周目那个)。一路碾压到G难度,觉得这游戏也就这样 然后我就把游戏删了{:7_499:} ,然后小P就坏了。{:7_503:} 今年3月份重新买了台小P,打发时间又下了一遍第三次生日=-,然后自己闷头打,顺利地通过了normal和hard难度,deadly难度开始吃力,genocide难度至今没过第四章{:7_520:} 。只是这样还好。然后我去配枪的时候发现好多枪没有=-,网上一查。[/p] [align=center]没有成就就没法解锁枪和配件[/align] [p=30, 2, left]游戏流程3到4小时,我刷成就花了。。。。。。。。。5星期了?周目解锁的东西我都不敢碰。。。太费时间 [fold=第三次生日。。。评价]游戏真的很不错,战斗方式也很有趣。CG动画的水准很棒。可惜只有过场动画汉化了=-很多对话都没汉化,要我锻炼听力(日文难认=-) 感兴趣的自己下来玩。PSP平台的 前面两作PSP上都有模拟器版本的=- 貌似成了安利呢 [/fold] 在此奉劝诸位:玩物丧志啊,我都下降2名了哈哈哈{:7_527:}[/p] @kangrui130
  15. 写在前面: 看到这个标题的人肯定会骂我是标题党了呐{:7_515:} 不过啊,我的确是标题党呐{:7_536:} 再怎么骂也没有用呐{:7_536:} wwwww 以前,即使是玩游戏也很没耐心,因此很讨厌RPG类的游戏,特别是剧情很长的那种,因为一玩起来就要好久好久,遇到卡关更是随便一消磨一下午就没了,在某些特殊敌方还不能随便存档,非常麻烦。这么多时间,做什么不好,非要把自己放进rpg里折磨?所以,玩的更多是关卡类,随时可以抽手退出的那种。现在回想,那时的我体会不到rpg的魅力是件再正常不过的事,因为那时我太年轻(别笑,求你了TAT) http://i2.piimg.com/1979ad1a58bed400.png[/img] (曾经玩疯了的小游戏……) 一年一年时间飞跑,小小少年……的烦恼增加了。现实中的排解渠道并不多,于是便开始通过游戏来缓解惆怅的情绪。于是果断进了gta及类gta游戏坑。然而内心绅士(字面意思)本性无法改变,即使在这类游戏中我还是在扮演一个好人:除非任务需要,从不杀一个人:)。于是,文明的我即使在完全虚拟的罪恶都市还是在小心翼翼地行动以防撞到人(生无可恋脸)。这样的我,游戏玩成什么样看官一定能懂TAT。 时间再推后,本以为时间会更忙的我以外的发现时间变多了。于是在思索如何消磨时间的时候无意间开始重新尝试起了RPG。而我很幸运的发现,RPG这类剧情向游戏已经开始接受我了。我也开始从游戏剧本——包括世界观设定,包括人物设定,剧情——中获益。”我们只能活一次“是一种遗憾,而RPG给了我体验另一种人生的机会,让我感受到在过去、现在,甚至在将来都不会属于我的生活。我认为这是我开始喜欢上RPG的原因。 http://i3.piimg.com/37751529ef77721d.jpg[/img] (剧情长到玩家想自杀的最终幻想) 欸,没什么干货,仅仅是自己的一些想法用意识流的方式说完了 但是,怎么结尾好…… 好吧,来个吐槽吧。台湾的《天之痕》我觉得是个从世界观设定到剧情都很棒的游戏,但是呐,人物对话是不是有点……你是风儿我是沙风格呐?剧本师写对话之前是不是看了还珠格格啊{:7_515:} http://i2.piimg.com/6d2cb81f7933ad6e.jpg[/img] http://i2.piimg.com/940cedf56f3bfb98.jpg[/img] 以上
  16. [p=30, 2, left]读三毛的小说,最最喜欢的是《撒哈拉的故事》里的一篇——《白手成家》。说的是一个好固执的女人一点一点的在荒漠中建起一个美丽的小窝的故事...[/p][p=30, 2, left]这种通过长久的努力慢慢营造而带来的成就感,真的真的非常让人着迷,因此总是青睐含有大量收集要素的游戏...但是我也并不是那种一定要全要素收集或是全奖杯达成的强迫症...说起来,最早为我带来这种感觉的游戏是哪个来着?[/p][p=30, 2, left]是《仙剑奇侠传》...[/p][p=30, 2, left]没想到吧,仙剑对于那时候的我来说,什么【明夕何夕,君已陌路】,什么【蝶恋】,什么【伴月愿做一颗星】,统统都是浮云,我最感兴趣的的就是翻箱倒柜的找道具,找到一块隐藏的糯米糕都高兴的不行...其次就是用飞龙探云手扒光每一个遇到的敌人...得到的道具根本舍不得用,换掉的装备也舍不得扔...等到打拜月之前看着长长的物品列表一本满足~[/p][p=30, 2, left]那之后很长一段时间,一个游戏的道具种类够不够丰富直接影响我对它的喜爱程度...{:9_611:} 比如法老控的早期游戏里,我非常喜欢卡卡布三部曲还有双星物语,但是对伊苏就不太感冒,大抵就是阿豆刮地皮得到的东西太少的缘故... [/p][p=30, 2, left]直到我得到了GBA...[/p][p=30, 2, left]这个时代我的偏好其实还是有很强大影响力的,比如GBA上恶魔城3部曲我最喜欢的是晓夜,没感觉的是白夜...但是...我遇到了《牧场物语》... [/p][p=30, 2, left]从来从来没有一款游戏像GBA上的矿石镇那样让我痴迷...一开始总是累倒的,钱紧巴巴的,牧场的地面上全是杂草和石头,没有动物,每天早出晚归捡垃圾...慢慢的开始种植作物,攒钱买鸡,再后来买了牛和羊,买了家具,升级了农具,增筑了房间,追艾丽,买了大床和羽毛,结婚,挖穿了矿场,买了别墅...简直就像一场不愿醒来的梦... [/p][p=30, 2, left]后来有了girl版,重新来过依然兴趣盎然,毫不犹豫的搞克里斯到手~{:9_612:}[/p] [p=30, 2, left]学业繁重,之后一段时间远离了游戏,不过还是会偷偷玩一玩。很久之后再次唤醒我游戏热情的是小P上的MHP2G和MHP3! [/p][p=30, 2, left]新衣服...我要新衣服,狩猎的快感对我来说怎样都无所谓呢,远远不如做成一个新的套装...我要剥素材,我要挖矿!!麒麟套、赤电龙套、迅龙套、昆虫套、南瓜套、青熊套、蝴蝶套、雷娘套、白兔套、银火剑套、峯山弓套,不穿套装会死星人是真的存在啊...只有2G的一套麒麟蝴蝶迅龙混装除外。[/p][p=30, 2, left]工作有了收入,一不小心入了喜+1党,又不小心一头载入了《饥荒》的坑(建筑几何学拯救世界...),然后各种沙盒生存一发不可收拾...比如漫漫长夜,也是相当喜欢的。 [/p][p=30, 2, left]当然还有受苦2,新衣服、新衣服~沙之魔法师快到碗里来~嗯,最近沉迷《星露谷物语》还没开受苦3...[/p][p=30, 2, left]啰啰嗦嗦说了好多,其实又是老毛病发作了呢~我要参加活动拿4周年徽章~~~{:9_582:}[/p][p=30, 2, left]喜欢逍遥,喜欢索尔和悠妮,喜欢乐乐,喜欢妮可,喜欢小雪,喜欢温慧,喜欢景天和雪见、喜欢星璇和思堂,喜欢宝二爷和瑕,喜欢僵尸和妖道,喜欢生火腿之神,喜欢窗子,喜欢蕾切尔和扎克,喜欢薛帕德,喜欢伊丽莎白、喜欢劳拉和德雷克,喜欢捡垃圾,喜欢打昆特牌,喜欢希露和莉赛特,喜欢虫子和列克星敦太太,喜欢好多好多~~~ [/p][p=30, 2, left]能够活在这个世代真是太好了。[/p]
  17.   啊啊,要說尤醬映象最深刻的普通向遊戲的話......   那還真沒有(傻笑),因為大部分時間都去玩HG了。   咳咳.......不能這樣子,讓我好好思考一下.......   嗯,好,就決定是這個了──   神奇寶貝!   好,我知道我跟究極資深者比起來完全算不上個東西(笑),事實上,我連386的順序都背不起來,不過這並不能阻止我把它當成我童年的回憶。   啊,對了,我只有在電腦上玩過紅藍綠寶石而已,NDS的通通沒碰(因為沒有空白鍵加速),火紅葉綠黃之類的也沒玩(因為當時不是沒翻譯就是黑白,或是兩個一起來,必須要體諒小學生的耐性。)   所以當時就去某些網站隨便抓了一些下來玩了。   (順帶一提,當時很好找,過了幾年反而完全絕跡是鬧哪樣w)   嗯,首先我要證明,雖然尤醬有輕微的強迫症,但是卻沒有收集癖,最大的證據就是除了修改器以外從來沒有全開過的圖鑑先生。   以前剛開始玩的時候就是玩火系(火稚雞),而且之後又重新開了水系草系來玩,不得不說,那些全是拉基,根本沒有火系好用(笑)。   遇到道館跟挑戰,兩件事,去離我最近的地圖練等,然後衝到進化(或者超越對方5等以上)再回去打,多虧了這個政策,從主角他爸的道館開始,我只要遇到道館,包括最後的水道館,全部,都是用火焰踢跟二重踢解決。   玩到後面就連我自己都覺得,玩神奇寶貝根本只需要火焰雞就夠了好不好wwwww   ──「世界上沒有一發火焰踢不能解決的神奇寶貝,如果有──那就兩發。(或者是換成二重踢w)」   媽蛋連蓋歐卡都扛不下兩發技能啊!   啊,對了,說到蓋歐卡就不得不提一件事情,想當年尤醬是開著電腦的GBA模擬器玩的,有經驗的人都知道GBA模擬器有個究極功能叫做「Shift+F(X),X為1~10」,效果是隨時存檔,要用的時候直接按下當初那個F幾就回去了。   於是尤醬當年也不知道為什麼,腦洞大開,拿著一顆最普通的精靈球就正面抓蓋歐卡。   記得沒錯的話好像是蓋歐卡紅血到很薄,尤醬就存了個檔,接著丟球,失敗就讀檔。   然後,拼了一個小時上下,抓到啦~   心中真的充滿感動,當下就存了檔關機睡覺去了。   做這種事情很累的wwww   之後,連續把聯盟來來回回碾了十幾次之後,尤醬寂寞的關了機。   只用火焰雞,跟PP藥劑。   火焰雞,你真的好強.......   於是到了前幾個禮拜,心中充滿懷念的尤醬打開了修改器跟遊戲,把大師球刷滿,跑到父親那個鎮旁邊的草叢裡。   花了三小時,抓了整整一隊的拉魯拉絲,再花了一小時上下用奇異甜食餵到滿等,開開心心的去刷聯盟醬了w   所以說沙奈朵這麼萌區區火焰雞要怎麼對抗!哈哈哈哈哈哈哈!!!   後記:於是我的神奇寶貝之路就到此為止,之後也很少碰了。      順帶一提,那一隊沙奈朵好像在惡系神奇寶貝面前完全掛掉wwwwww
  18. [align=center][align=center]以撒的结合(The Binding of Isaac),是由一个我念不出名字的公司(Edmund McMillen,Florian Himsl)所开发的2D半RPG游戏[/align] [align=center]游戏之中除了一开始的片头有一些语音之外,游戏全程只有打怪并无对话,甚至连结局也都是以各种黑幽默的方式来暗示着什么[/align] [align=center]据诸多人士分析,以撒的结合是一个有着严肃性质的宗教游戏[/align] [align=center]嘛,不过讲真,如果不是好奇去贴吧翻阅了不少的见解,游戏之中的诸多隐喻暗喻什么的我还真没看出来[/align] [align=center]游戏的一开始能够让玩家选择角色[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/58634435.jpg[/img][/align] [align=center]上图第一个人物便是主角以撒,游戏中自带三颗红心,一颗炸弹[/align] [align=center]嘛,不过虽然是主角,却因为是基本角色其实挺难用的,我第一次玩这个游戏用以撒的时候足足死了27次才通关了一次[/align] [align=center]当真是死出心理阴影来了[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/9203550.jpg[/img][/align] [align=center]因为已经解锁出不少强力角色了,所以这一次我使用的便是以撒的结合中的新手福音——阿撒泻勒[/align] [align=center]阿撒泻勒出生自带飞行可以无视地形问题,而且还有着三颗黑心(失去一颗黑心给予一次aoe伤害),攻击力也比以撒要强上一格,应该算是所有角色里最好用的一位了[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/73385433.jpg[/img][/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/51084214.jpg[/img][/align] [align=center]清了几次小怪之后便是需要开始打小BOSS了[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/32841835.jpg[/img][/align] [align=center]被誉为以撒的结合中最好打而没有之一的‘懵死戳’(右)[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/66922202.jpg[/img][/align] [align=center]在打了几次的小boss之后便是开打这个游戏中的大boss——以撒的母亲~![/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/49779431.jpg[/img][/align] [align=center]哭泣的阿撒泻勒过场背景[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/20384378.jpg[/img][/align] [align=center]之后在打完妈腿之后还需要打另一个大boss——妈妈的心脏~![/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/31396915.jpg[/img][/align] [align=center]胜利之后出现一个金宝箱,若是进入其中便是算作一次通关,而在宝箱的下方则是一个恶魔之门,若是进入其中则是能够进入游戏的黑暗层——地狱[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/37158382.jpg[/img][/align] [align=center]而在进入地狱之后便是能够去打地狱层的boss——撒旦(傻蛋)[/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/43629690.jpg[/img][/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/77473423.jpg[/img][/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/51723755.jpg[/img][/align] [align=center]撒旦的三段变身~!【话说你真的不是某个用火的炼丹师吗?!X火三重奏~![/align] [align=center]http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-26/79499068.jpg[/img][/align] [align=center]打完撒旦之后再次出现的金箱子,触碰之后便是通关啦~![/align] [align=center]嗯,本次介绍(安利)结束了~[/align] [align=center]最后附上今天游戏通关的视屏……不过收录的有一些问题,不建议收看便是……[/align] [/align]
  19. 玩了十几年的游戏,暂且算个骨灰级玩家吧,说说我的游戏记忆吧 0.红白机 因为时代关系,这个的记忆很少,和一堆孩子玩忍者龙剑传,坦克,冒险岛什么的 后来我舅买了个能玩红白机的DVD?,每年暑假都和各种弟弟妹妹们在他们家玩得不亦乐乎 当时有一张碟是最好玩的,雪人兄弟,疯狂原始人,还有很多街机也在里面,但是唯独这张碟丢了,伤心好久~ 1.即时战略(RTS) 最初接触的是帝国时代,当时小学,在同学家看别人玩然后就拿着盗版碟拷回来了, 玩得挺久的,关键是有汉化,而且帝国的音乐十分给力; 之后魔兽争霸3:混乱之治就出来了,也是在同学家看人玩的然后, 那时还没有汉化,玩过魔兽战役的都知道,地图载入成功后会提示按任意键继续 由于看不懂英文,当时载入好后就这么傻等着,也不知道是偶然碰到了键盘还是半小时后强制进入游戏的 {:6_380:} 红警,应该是在魔兽后面接触的,给我的印象是简单,畅快的对战 2.口袋妖怪(GBA) 我从未拥有过属于自己的GBA,但是父亲是教师,当时初中,他缴获了一个调皮孩子的GBA, 被我从他桌子里偷偷翻出来带回家了,里面插的卡带就是口袋,尼玛这口袋真是好玩啊{:6_424:} 从同学那里要了个破破烂烂的充电电池和充电器我每天晚上都要玩,口袋的版本应该是赤,绿,蓝其中之一吧 玩了大概一个月,由于是盗版汉化的,当时到关东后被卡比兽给挡住了愣是没找到方法而卡关了 后来这GBA就被我爸给收回去还给人家了,不知道那孩子看到他的新档一下子到了二周目是什么心情 因为这个经历的关系,后来口袋妖怪历代凡是能模拟的都被我玩遍了,也曾想试试以前的这个版本, 但是以前心中的画面和现在看到的画面完全不一样啊~ 3.反恐精英(FPS) 第一次玩CS,我真是晕得昏天黑地,以后看到FPS我都是敬而远之 心里的玩枪梦想只有在辐射这类视角比较温和的沙盒游戏中实现了 4.沙盒,文字冒险 最喜欢的游戏类型,自从玩过辐射后一发不可收拾(比起老滚,更爱辐射),不断寻找启示录风格的游戏, 也因此接触到一些文字类冒险游戏:废都物语,末日商旅,小黑屋,苦逼冒险者,tinywaste等~ 5.以撒的结合(roguelike) roguelike的游戏玩得不多,不过以撒嘛,胎衣人物成就全红了 嘛,我的回忆主要在前面几项,至于GAL(第一次接触是盗版碟里的我的美丽天使),卡牌游戏就不多说了{:6_288:} PS:这次活动绿色的标题是怎么弄的?
  20. [attach]100594[/attach] 咳咳,首先请无视封面图上哪硕大的水印(我才不会说我是懒得p了呢{:5_207:}) 对你没看错,这略带神经质的游戏就是俺的steam入坑作(顺便求一波好友 咳咳,回到正题。 史丹利寓言是一款意识流游戏,嘛,意识流怎么说呢,这游戏貌似也有个专业的学名,不过我给忘了{:5_228:}这不是重点 意识流游戏是从史丹利寓言开始兴起的,现在有一款游戏叫pony island的也是相当的不错啊,不过全程英文,需要一点英文基础。 [attach]100595[/attach]首先会交代主角是一个公司的员工,每天就负责打字其他毛事没有,然后突然有一天公司里的人都不见辣! 这时旁白会跳出来叫你跟着他讲的走,当然你可以选择听或者不听,这其中有相当多的分歧,当然也会导致结局的多样化(嘛,大家都是玩过galgame的人应该都懂{:5_212:}) 游戏采用的是第一人称视角,所以玩的时候会感觉自己就是那个主角。 嗷嗷楼主第一发是完全跟旁白对着干,结果旁白最后实在受不了了把游戏重启了叫我这次跟着他讲的做,{:5_216:}hey你觉得劳资是那种会受一个破旁白威胁的人么?本着不畏强暴不畏艰难的信念,我又对着他干,这次他终于懂了我并不是主角,我只是一个在玩游戏的人——————————{:5_218:}结果tm这破游戏就结束了!! 还有其他很多结局,比如混乱结局,话唠旁白会把游戏重启n次({:5_245:}奶个鸡本来打算多放些图的,结果都超过100k不准放了,嘛,就这样吧,有爱的同学就自己去玩吧) 啊忘了讲了,游戏还是有正常的结局的,就是跟着旁白走啦,结局如下图。({:5_221:}说我剧透的你tm来打我啊) [attach]100596[/attach](请再次自动忽略右下角硕大的播放按钮,蟹蟹) 此外这些游戏还有一些相当多的彩蛋,比如同时点一个门把手9次啊,自己作死跳楼啊神马的,steam上还会有相应的成就解锁(还不买买买?) 总之这是一个相当欢乐的游戏,你永远不知道下一秒会发生神马。 此外,推荐一下pony island!!真心赞!英语有一定基础的请务必试下!
  21. 谢谢各位观众的捧场,但是总感觉写跑题了呀。。。不是很会写东西希望不要骂我。 我最喜欢的ACT系列游戏就是洛克人X系列了,X系列让元祖的玩家体验到完全不同的系统,攀墙,三角跳,冲刺等等。说到游戏呢,最初接触洛克人系列是小学的时候在哥哥家一起玩PS游戏机,那时候他玩的是洛克人X5。我买了PS与PC以后也和他一样玩起了洛克人X系列,毕竟那时候卡普空还不叫那啥。。。游戏的爽快感与画面自然是无与伦比,我相信许多玩过的朋友想的也会和我一样,游戏的高难度让可玩性也高了不少。我不少很喜欢玩元祖时代的洛克人,因为用不习惯滑铲,可能是因为X系列的冲刺跳先入为主了吧嘿嘿。 在洛克人X123中,还拥有各种隐藏要素,比如X1中的波动拳,那时候莱特博士还会穿着隆的空手道服,X2中的升龙拳,X3中的光剑等等,都是可以一击秒杀boss的道具,因为太imba,所以从X4开始就改成装甲了。 X4 我所接触的第一款洛克人则是洛克人X4。这也是我最喜欢的一部,一开始便是好听的音乐与优美的动画,并且是双主角路线,那时候感觉真是太高端了呀,玩过以后剧情居然还不一样。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9483a5ae8001a18bf0eb1247ae2e0761/a41caca1cd11728b5847afa0cffcc3cec2fd2ce1.jpg[/img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=789981f6f4deb48ffb69a1d6c01e3aef/61cdabec8a136327e7b3d9a4968fa0ec09fac7d9.jpg[/img]选关时boss的介绍面音乐也很好听! 游戏中武器的克制系统也非常精妙,关卡各有各的特色,火龙就是岩浆地带,网络孔雀就是猎人基地,风暴飞鹰就是空军基地等等。 可惜这款游戏对于小学生的我实在是太难了,好不容易打到最后一关见到西叔,两个E罐用光都没有打过去,也只能无奈的看不到结局动画了,好在现在依然存有PS游戏机,长大以后的我过关斩将十分轻松,也终于找到了一丝的宽慰与成就感。 X5 http://b98.photo.store.qq.com/psb?/V145J9Q63TGDuC/7Ew184UJUyP8Fld3JxI9mRfULpjHchcRt3kKNI6PPrs!/b/dGIAAAAAAAAA&bo=iAKAApICigIBADc!&rf=viewer_4[/img] 我相信洛克人X5也是最为普及的一款,受众玩家最多的一作了。X5原定为X系列最终作,因为经费不够所以坑爹了,但是依然很用心,此作在序贯男主角艾克斯就可以以X4中的武力装甲登场,使得难度大大减少。不过序关却是最大的败笔。我当时玩的时候也是感觉非常之难受,因为每当你冲杀至一个场景,系统就会自动弹出一个对话框,这让你燃烧起来的热血一下子就冷却了下来。着实让以爽快体验著称的ACT游戏下降了一个档次。不过嘛,因为难度下降,让当时小学鸡的我也过了一把通关的瘾。虽然是缺少经费的赶工作品,但是文本数量仍然为洛克人系列最多的,只可惜没有动画,尤其是零空间3 X VS Zero的剧情没有动画实在是太可惜了。(两大男主角对打居然没有动画!!)http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8bd7b878d6c8a786be2a4a065708c9c7/79cb872397dda14403fc7430b5b7d0a20df48653.jpg[/img] 依稀记得某个暑假打零空间的时候被开场的泥人虐待的意识模糊···这个泥人简直太讨厌了呀!!从FC洛克人1里面直接移植过来的boss,二话不说就往你脸上冲,并且弱点只有那么一只小眼睛而已,还不能碰到残影!碰到就是死。真是小学时代的噩梦。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f3e08af6aa345982c58ae59a3cf5310b/dc1d5a086e061d956e4629ba7cf40ad163d9cac8.jpg[/img] 该作的游戏性感觉也变的不好,boss的保护时间变低,克制类武器伤害低的完全看不出效果。不过有四套装甲倒是很大的亮点。 PS:感觉完全写跑题了,不好意思再写下去了,本来还想把剩下三作也写出来的。 @Magn吉瑞
  22. 嘛,他们说这是幻影坦克。。 作为自己接触的第一款游戏,红警2还是比较有感情的。 坦克飞机大炮,突突突,那时真是新鲜的不得了。 说道欢乐经历,做过一些超逗笔的事情。 和朋友1v1,互相造了几百只狗,往中间一A,就啥也不管了,看到最后剩下谁的就请谁喝饮料。(点地板包赢不爽) 后来想想这东西不就和和炼蛊一样吗!!万狗之王!!{:5_229:} 话说现在红警2已经没那么多人关注了,但还是有一帮老粉做的MOD超厉害超好玩(啊!离题了!不管了!欢乐就好!)
  23. 仔细想了一下,欢乐的游戏经历貌似记不得了,嘛,这时候只要来一句“此时无声胜有声”就好了。 沉默中 。 。 。 。 。 。 (╯‵□′)╯︵┻━┻TMD说人话! 好吧其实本来想说Falcon伊苏系列和轨迹系列的,F社的游戏都挺耐玩的,其他的比如咕噜小天使,双星物语2,迷城的国度等等,但仔细想想真的觉得欢乐么,废话不欢乐你玩游戏干嘛。 http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/r3XL9gON8cfsoSsJwnbFz8Fi02PE6a6U8jo.YYRlDYE!/m/dAwBAAAAAAAAnull&bo=hQLMAQAAAAADB2g!&rf=photolist&t=5[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/9oDND9t.eg8z3Jn1s8XQHU3t9tYE0tzj.lEZGa.prM8!/m/dH4BAAAAAAAAnull&bo=0ALCAQAAAAAFBzU!&rf=photolist&t=5[/img]http://a4.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/5xCYe58SV1a1dbuQ6CWRRCt90qPJVaumbaUvjTnwSWw!/m/dGcAAAAAAAAAnull&bo=vwFLAQAAAAAFB9A!&rf=photolist&t=5[/img] http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/P7*QMHuHMphKsN2koS2mATvTHdlZw*oeW77hXlKHJu8!/m/dGEAAAAAAAAAnull&bo=qAJeAQAAAAAFB9E!&rf=photolist&t=5[/img]http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/47Qpn9Va22dOXojBZNYUBzu4spB0TLV0Ya057PpiTig!/m/dGgAAAAAAAAAnull&bo=9QFSAQAAAAAFB4M!&rf=photolist&t=5[/img] 的确有些人喜欢角色扮演类,有些人喜欢动作冒险类,有些人喜欢模拟养成类等等; 有些人觉得剧情感人,有些人觉得氛围紧张刺激,有些人觉得打击感强等等; 有很多值得我们去玩的亮点,但很多时候并不是因为欢乐,游戏好玩耐玩并不就等于游戏很欢乐,至少我不可能像白小飞一样边看行尸走肉一边淡定的撸(削苹果),很多时候自己一个人玩游戏并不是因为欢乐,只是纯粹的无聊消磨时间而已。 觉得欢乐的时光,反而是和小伙伴们一起度过的呢。 记得小时候,和小伙伴玩红白机不管是玩坦克,打小蜜蜂都很快乐呢,玩的最多的可能就是热血系列了吧,什么热血足球,热血格斗,热血进行曲什么的,真是死队友不死贫道,不为了啥总之先插你两刀再说,各种坑队友ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~。 http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/.u.0ZM65F8Vjp1IpnRS1*pSll8dNDRjecpHiS8xhp8I!/m/dGEAAAAAAAAAnull&bo=6wDcAAAAAAAFBxM!&rf=photolist&t=5[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/VkJowNFT*uneeycndmgJOMZgbQlaxall*9LBlyaADYk!/m/dGYAAAAAAAAAnull&bo=4gGzAQAAAAAFB3U!&rf=photolist&t=5[/img]http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/kOX2Nw*IJPtJGHaoRQR2MKXB73KfIgBRorkyVSJsqWc!/m/dFgBAAAAAAAAnull&bo=9AG2AQAAAAAFB2Y!&rf=photolist&t=5[/img]http://a4.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/UbnD94mhEN3JQuIU7aBFjA0LEcnasVBOlKJdgLFB3rc!/m/dG8BAAAAAAAAnull&bo=AAHwAAAAAAAFB9U!&rf=photolist&t=5[/img]http://a4.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/aCvffWVhfWYOrleTXnqNQ7GRwT7zjcjyHR9C1A6aU4w!/m/dAsBAAAAAAAAnull&bo=6gDcAAAAAAAFBxI!&rf=photolist&t=5[/img] 其次魂斗罗系列啦(不30条或无限命能玩?〒▽〒),忍者神龟系列啦(我能说忍者神龟格斗我只用脚踢就能踢死最终boss么(  ̄ー ̄)人(^▽^ ))等等,一玩起来就忘了时间,总觉得时间过得好快。 http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/sjWQODltBThJkF6SgzwHvUUHIssc5tVd98eorl6MMfs!/m/dFkBAAAAAAAAnull&bo=EAJhAQAAAAAFB1Y!&rf=photolist&t=5[/img]http://a4.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/JU7nKgLINkOPiTd0iHff7QUKJNuEN9US91sh183W2Bs!/m/dAsBAAAAAAAAnull&bo=CAJgAQAAAAAFB08!&rf=photolist&t=5[/img] 再大点接触了所谓的“智能卡”,像勇者斗恶龙,重装机兵什么的,虽然不是一起玩了,但是在一起交流游戏心得什么的还是很开心,比如勇者斗恶龙,因为练级慢难升级,往往是轮流谁有时间谁来玩谁卡关了就交给别人(我才不会说雨露织线和金钥匙是我找到的呢),以前哪里知道上网查攻略,浪费了大量的时间,但是看攻略之后再玩往往少了一些探索的乐趣。 http://a3.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/qUiRWtukW6rCvLoEy3VHDuHOKoUYPg8aLe*Uaw2gNo0!/m/dGYAAAAAAAAAnull&bo=9AFUAQAAAAAFB4Q!&rf=photolist&t=5[/img]http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/M8oviAUnhDXQMc..hBaeTVG2Jso8XBhNlwLgcrDfWqw!/m/dFwBAAAAAAAAnull&bo=WQHcAAAAAAAFB6A!&rf=photolist&t=5[/img] 之后嘛因为学业玩的少了,网游玩过一段时间梦幻西游,同学貌似送给我一个鬼魂高必啥的马面BB,我嫌血少老死5万(大概?)卖掉了,同学那个气的啊~~o(>_<)o ~~。 http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/NwNai91hShhbR4dntEKr4KnNKFoItS9u4STomhgleQ8!/m/dGgAAAAAAAAAnull&bo=*wDIAAAAAAAFBxM!&rf=photolist&t=5[/img] 大学期间被人带着玩DOTA,先从打简单AI开始,(3个人打一个简单AI。。。〒▽〒,正面肛不过带线获得了胜利!所以这是个推塔游戏。。。),嘛,慢慢打熟了开始开黑打疯狂AI了,之后宿舍混战,然后上平台,最后网吧五人座(从来没赢过。。。〒▽〒,XXX:真是难啊,带不动了)。 嘛,说实话,玩DOTA输了的话会很不愉快,不要说什么友谊第一比赛第二什么的,竞技类最终结果就是输赢,但是,3路崩盘高地塔被破,背靠世界树怒守超级兵,最后一波团战打赢逆风翻盘时苦苦坚持1小时也是值得的。 http://a4.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/IohE4WXd0OQ6AEezImHc.p2hANc1h50db.ceoBWRmnQ!/m/dGcAAAAAAAAAnull&bo=VQOAAgAAAAAFB*A!&rf=photolist&t=5[/img] 所以像LOL里的20投的设定,也不能说不好,对于明知道必输的局节约浪费的时间,但是也少了几分乐趣。嘛LOL偶也是玩的,至于原因嘛,是看见下铺基友玩鳄鱼上单干架时,QWER滚键盘,电脑拍的啪啪响然后死了╮(╯▽╰)╭,实在看不下去了,“哥带你飞!” 然后和宿舍另一个玩dota的小金组了个3黑,我寒冰(我一直当小黑打),基友小金提莫(你懂得╮(╯▽╰)╭)加德玛,嘛,毕竟玩过类似的,上手也简单,除了不知道对面英雄技能见到就肛死了不少涨知识外,貌似也没多大区别╮(╯▽╰)╭。 http://a3.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/Du.xydQ.SH9C4O1X2nuLYRwINpiMFgA9mM*.Hq8STaU!/m/dGYAAAAAAAAAnull&bo=NgHIAAAAAAAFB9s!&rf=photolist&t=5[/img] 宿舍联机和基友玩的游戏还有很多,比如魔兽里的防守地图,泰坦之旅,CS(宿舍有个逗逼玩的太嗨,深更半夜说梦话大吼一声:小金!快往匪窝里跑!╮(╯▽╰)╭),无主之地,求生之路(我只是个酱油,最爱用用平底锅敲Tanker╮(╯▽╰)╭),火炬之光2等等。 http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/Anc9RO08xxkL**NuOJ5stfCBqy4AeVoX87F.g8.mq6g!/m/dFgBAAAAAAAAnull&bo=JwIRAgAAAAAFBxI!&rf=photolist&t=5[/img]http://a3.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/9O4wpsIxQ1zbwPM0MUCfFirtknkP2ZYzqOveuzj7kAs!/m/dGYAAAAAAAAAnull&bo=bgSAAgAAAAAFB8w!&rf=photolist&t=5[/img] http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/SMbNH9UhJ4JqbMdCqBOrCKv5Xo36GIHW9rymovw0NmA!/m/dFkBAAAAAAAAnull&bo=kAGwAQAAAAAFBwQ!&rf=photolist&t=5[/img]http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/3smbryB16*WBdzUC9pXTgxwa6asTf1itLxRepMzdgrY!/m/dFgBAAAAAAAAnull&bo=AASAAgAAAAAFB6I!&rf=photolist&t=5[/img]http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/nvfE0bS7Yofix.ZdSbzPTG2KpPH4j1x5wwZwHLgJLhk!/m/dFkBAAAAAAAAnull&bo=9AEYAQAAAAAFB8g!&rf=photolist&t=5[/img]http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/.JpW1FvbWS*bhVBBxSBTZzFMAnP92Fx1eY4xE8mKAeg!/m/dF0BAAAAAAAAnull&bo=gALgAQAAAAAFB0c!&rf=photolist&t=5[/img] 网游玩过一段时间洛奇英雄传,最爱用枪凯手雷爆破了以及杖娘伊菲混本了,单刷被虐就找隔壁专爱鲁爷30年基友求援,恩这是个互刷羽毛的游戏╮(╯▽╰)╭。 http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/idajMHEgU870KlZArXtSs11ysVkIrvdHgLVXMRy812E!/m/dFgBAAAAAAAAnull&bo=hgHcAAAAAAAFB38!&rf=photolist&t=5[/img] 然后剑灵开放,和基友们又一股脑跑进去开荒,被炎黄虐的要死要活,(我召唤,基友气功+拳师,我不会打断,拳师只会摆poss,气功不开冰花,炎黄一捶地,二捶地,三捶地,在吼一声,团灭。。。╮(╯▽╰)╭),后来熟了自己单刷也能过了。 开荒火炮兰,组的野队(当时放假,每个boss都是死了n遍换了好几次队友才过,尤其3boss选了个最背的招的第一个精英五连斩后剑士不能格挡,T不了怪卡了很久,最后强杀第一个精英,剑士在T精英,极限输出狂暴提示前几秒过的),回学校和基友开组又是各种死╮(╯▽╰)╭(召唤,气功,拳师),没组到会T鱼的剑士连第一个都过不去,之后没办法只能让我这个召唤来T(拳师只会吼~(格挡)吼~(格挡)吼~(格挡)然后被鱼撞飞了╮(╯▽╰)╭),2bossT精英,3bossT精英(场面很混乱,怪不得我╮(╯▽╰)╭),4bossT老虎,后来学会卡鱼,会T的剑士越来越多倒也轻松不少。 http://a1.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/nfZPVu7zkb2bGM3sjtYEBt9oShd84QMmGMkrgpgEB9c!/m/dGgAAAAAAAAAnull&bo=VwHcAAAAAAAFB64!&rf=photolist&t=5[/img] 诶都,其他的貌似还有三国杀什么的,但是聚在一起面杀才更有趣呢,宿舍不断电的话能杀一个通宵。 http://a2.qpic.cn/psb?/9b67e03b-f37c-479f-996b-7fd9b5783952/rbUvrOiPn3uApKqtpjgEEGvIDdQCU4jk*72hUK3cxJ8!/m/dGEAAAAAAAAAnull&bo=wgEPAQAAAAAFB.k!&rf=photolist&t=5[/img] 其实不管玩什么,和小伙伴们一起快乐的玩耍才是最欢乐的呢,所以请珍惜你身边的基(姬)友现在还在陪你一起玩耍的快乐的时光!
  24. 我遇到魔兽争霸3的时候还是小学呢。。。真是一眼就迷上了这个游戏,当时没电脑 到初中有电脑就下了他 可惜到最后都只会兽族出剑圣RPG。。233 当时玩剧情为了吃属性书不停刷怪(不知道作弊码)可怜露娜都没跑出萨格拉斯之墓。 后来接触RPG 当时什么守护雅典娜 四方 幻想曹操传 溜冰等等等等好图太多 让我认识了不少朋友,特别是一票人一起玩谁是智障简直无情。 后来转DOTA 这个游戏算是我玩的最久的了 虽然现在转DO2了 不过现在偶尔还是会和几个朋友一起去11玩玩RPG 想来当时WAR3真的伴我度过了太多太多的时间,以至于我想写些什么却有太多太多回忆。 最后敢问一句暴雪爸爸有打算出魔兽争霸4吗
  25. 编辑完啦!撒花!{:6_384:} 注意:这个帖子是说的是上世纪90年代清水向美少女游戏游戏哦~木有小黄油~木有3D~木有啪啪啪 上世纪90年代初期,日本的各游戏厂商推了不少知名游戏,它们之后成为了延续至今的系列——》勇者斗恶龙,最终幻想等。并且各种新的游戏类型开始萌芽,格斗类的饿狼传说,赛车类的山脊赛车等。 不过这篇谈的是~日系美少女游戏,或者说美女、恋爱类游戏。直到写这篇之前,咱才知道,其实恋爱类游戏很早就有了,都可以追溯到上世界80年代甚至更早。但同时,当时的恋爱类游戏都是——黄油、黄油、还是黄油。是的,但凡恋爱类美女类,多少都会和“黄”扯上边,再加上当年宫崎勤事件,这类游戏在日本属于“特定少数”人群购买。 直到一款游戏(以下搬百度)的出世——》《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。该游戏也是全球第一套全年龄的恋爱养成游戏系列;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏。 是的,这款《心跳回忆》开创了日本的“小清新”恋爱游戏时代,并且是少有的“游戏偶像化卖法”的开创者(游戏偶像化:游戏人物随着游戏的大卖逐渐名声超过游戏,成为此游戏的代表人物,围绕着这些“偶像化”的人物出各种周边)。之后,各种纯情的,几乎不带黄油的恋爱美少女游戏如雨后春笋般推出。然后,这里所提到的,就是在90年代,3款具有特色的,知名的,曾经被提名为“日本三大美少女游戏”的它们。 [align=left]青涩宝贝 [/align] [align=left](以下简介百度) 《青涩宝贝》(Sentimental Graffiti) 是日本MACUS公司制作,由 NEC Inter Channel发行的一款恋爱养成游戏,这款游戏是由家用游戏机移植而来,前身有SS版,这次发行的是它的第二个PC Windows版。1代于1998年1月22日发售。又名《感伤涂鸦》、《青涩之恋》等。[/align] [align=left]这是我最早玩的恋爱美少女游戏,可谓开启了我之后N年入手美少女游戏,然后到乙女游戏,接着到BL游戏,到现在在SS中混小黄油……咳咳,总之启蒙了我对这类游戏的兴趣。[/align] [align=left]这款游戏有3代,其中3代因为平台(PS2)和口碑(不知名,而且据说制作公司那时快倒了)的缘故所以没玩,但1代2代那是通了很多遍啊~[/align] [align=left]“想要见你……”一封无名信揭开了整个故事的序幕……意外的交通事故令故事留下白纸般的结局……所有的一切都是从这里开始的……[/align][align=left]最开始玩的是2代。故事的开头,便是一场葬礼所开始的。那时我并不懂那代表了什么,直到玩了1代。[/align] [media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTEyMzYzOTcy/v.swf[/media] http://v.youku.com/v_show/id_XMTEyMzYzOTcy.html 以上是OP,以及OP的链接(防止视频不显示)。下面是剧透,慎点。 [align=left]2代主角椎名耕平,是个留级了1年才考上大学的摄影社部员,某天被学长安排了一个任务:“在2个月后的学园祭上,推荐照片就拜托你了,要拍个美人回来哦~”(推荐照片:类似于餐厅的推荐菜单,是被作为历代学园祭摄影社门口展出的,第一幅照片,很大程度上,这个入口的照片,决定着这次摄影展人们是否进入,和下任摄影社社长的人选。)[/align] [align=left]在去拍摄“美人”的途中,结识了12位女孩子,她们内心掩藏着不为人知的伤痛,你能否发现,并将她们从过去的阴霾中带出来?[/align] [align=left]是的,故事就是从2代主角椎名耕平去寻找作为“美人”的模特开始的。当然,此游戏毫无黄油,请各位放心。[/align] [align=left]2代的游戏模式与1代完全不同,2代需要在大地图上根据图标触发事件,推动剧情。这些事件不少有时间限制,时间内没触发那就没了,而相关女主的事件少触发一个都有可能让你走BE。[/align][align=left]这次游戏限定了追求人数,到最后选择的模特就只有1人,主角最后的结局也就仅有那一人。至于选了之后走GE,NE,BE,TE,就看你的了![/align] [align=left]游戏的触发剧情模式改动,和缺少了1代的某些元素,使得1代过来的老玩家多为不适应,所以2代的口碑比起1代来差了不少,这也是直接导致制作公司倒闭的原因之一。[/align] [align=left]但游戏本身除去1代单独来看,是可以作为一款优秀的游戏的。首先是剧情,虽然当时没玩过1代所以并不了解当时的情况,但是在游戏内女孩们的悲伤,对曾经的“那个人”的思念,对现在喜欢的椎名的纠结,对是否跨越过去,走向未来的筹措,游戏的剧本描写的非常细致。[/align] [align=left]而且椎名作为主角,他在游戏中作为最主要的“摄影师”,在最初便不带欲望的,从镜头所欣赏着美,而且从不少事件,比如“雨中拍摄”、“摄影的意义”等,以第一视角,走进了她们的生活。为了拍出心目中“美”的照片,椎名可谓“上刀山下火海”,各种委托各种开导,低头求人次数不少,当年难得为数不多能屈能伸的大丈夫。[/align] [align=left]游戏的画面比起1代有了飞跃的提升,各位女孩的特征明显,不会出现1代那种看脸认错人的节奏,而且画面明亮了很多,CG图在当时的恋爱游戏也只有心跳回忆和秋之回忆才能一拼(2代青涩2001年出,比拼的是同年的秋之回忆2和心跳回忆3)[/align] [align=left]然后是音乐,音乐是在1代配乐的变声上追加了不少新的曲子,而且在片尾女孩们GE还有她们独有的个人ED,直到现在片尾女主们的个人ED的游戏并不多,而且还是当年的12女主的12个ED,部分女孩还有个人插曲,豪华阵容啊![/align] [align=left]系统提示集中在了一个笔记本上,有日期提示和显示各位女孩的心情评价等。游戏中还可以快进、时间倒流,如果有什么错过的事件或者直接打算跳过一天,可以这么用。[/align][align=left]缺点就不说了,大家可以自己去挖。[/align] [align=left]然后就是玩了2代对“那个人”很有兴趣就返回去玩的1代了~[/align] [align=left]可能是因为2代的烙印效应吧,1代对我而言算是科普了下12个女孩的家乡,和与1代男主田中一郎认识、相处、交往,最后走她们的单独路线所告白的……资料片。这就是我对剧本的感想(1代党轻拍!遁走){:6_367:}[/align] 1代的大致剧情是:男主角田中一郎在高中的最后一年,收到了一封没有署名的信件,上面写着“想要见你……”。为了寻找寄信人,他再次回到那些曾经去过的地方,去见那些怀念的人。 [align=left]所以关于1代简要说下它的闪光点。[/align][align=left]首先是游戏模式,1代是当时惟一一款结合交通、各地风情与恋爱为一体的游戏。游戏里男主所在地东京,他需要选择各种交通工具,前往别的县市去和异地的女孩见面。(是的!里面十二个女孩是居住在不同的都道府县,而且是不同的十二星座哦!)[/align] 以下是女孩们的资料 [fold=折叠内容标题] 姓名 星座 血型 居住地 安达妙子 摩羯座 A型 青森县青森市 保阪美由纪 水瓶座 A型 石川县金泽市 杉原真奈美 双鱼座 A型 香川县高松市 森井夏穗 白羊座 O型 大阪府大阪市 泽渡穗香 金牛座 O型 北海道札幌市 星野明日香 双子座 B型 神奈川县横滨市 永仓爱美琉 巨蟹座 B型 宫城县仙台市 山本琉璃香 狮子座 O型 爱知县名古屋市 绫崎若菜 处女座 A型 京都府京都市 远藤晶 天秤座 AB型 长崎县长崎市 松冈千惠 天蝎座 AB型 福冈县福冈市 七濑优 射手座 B型 广岛县广岛市 [/fold] [align=left]游戏里会显示各种交通工具的到达时间、价格等等~而且每个女孩都在不同地点,玩家不仅是去见女孩,还可以当做是各个地方的旅游指南来玩。安排时间,注意金钱剩余,打工赚钱,回东京接到信件等,游戏提供了不少分支和可能,大家玩的路线也各为不同。自由度高。[/align] [align=left]画面当时采用去各个地点实际拍摄的照片作为背景,配合上甲斐智久的人物立绘,有种玩家随着女孩一起在异地约会游玩的效果。[/align] [align=left]音乐,每个地点不仅有它们城市自己的配乐,在女孩出现时,配乐会换成女孩们自己的bgm。然后……当年出的附加CD里,这些bgm填词后成为了每个女孩的个人歌曲。[/align] 顺带一提,青涩宝贝1代有动画哦,动画设定寄出无名信的是泽渡穗香。 [align=left]虽然很简略,但1代是当时那个年代不可磨灭的作品。以它独有的游戏模式,充满回忆描写的剧本,各地的风情文化集合,和充满当地魅力的少女们,开创了一个时代。[/align] [align=left]现在这家制作公司已经不在了,这款游戏,也成为了回忆。[/align] http://img.52z.com/upload/201503/05/1425546361.jpg[/img] 12位女主角结尾。 心跳回忆 在文的开头已有介绍,这里就提提当年的游戏体验。 心跳回忆在我玩的“三大美少女游戏”当时体验度是最差的,因为当年的盗版。 当年市面上充斥着各种盗版碟,玩过青涩宝贝的我自然回去收集市面上的其他恋爱游戏,于是就瞄上了心跳回忆1代。(1代之后的系列都没出在PC上,不得不说是个遗憾) 结果,买回来之后,发现,完全不能约会!坑爹呐!上网查了后发现不少盗版碟都是这种阉割版的,缺少约会内容的。而心跳回忆一大核心要素就是约会,不约会哪来好感度追妹,哪来给你开事件开地点!{:6_359:} 过了几年后~才终于买到完整版的盗版碟(当年心跳回忆的正版碟已买不到了) 怎么说呢,经过了青涩宝贝和秋之回忆、见习天使、天使恋曲等游戏的洗礼……心跳回忆已经不能给我太多震撼了……当然随机事件和各种突发事件算一个震撼。还有女孩们绚丽多姿的衣服~和后面不少游戏人物作品结束前都是一套衣服走天下不同,心跳回忆系列的角色们根据不同时间、季节、场合,每人都有不同的服装,能收集齐也是种乐趣~{:6_391:} 游戏还根据角色的养成,再配合上和不同女主角的结局,分支庞大;各种随机事件层出不穷,考验玩家的人品;炸弹系统告诉想要开好船的人们,小心被讨厌(写实版的女生流言);结尾的告白在94年出的游戏也算惊艳了一把;隐藏女性角色的设置更是惊喜的彩蛋,打电话N次解开心房的男扮女装伊集院丽;通过不同的撞人偶遇,在拒绝了一票人之后和你不离不弃告白的馆林见晴。 对了,务必不要错过好基友早乙女好雄的恋爱结尾。当你和某位游戏中可追求的,非好雄的妹妹,非隐藏人物,非藤崎诗织的女性好感度到达“最差劲”的程度(具体可以约她之后就放鸽子,多来几次,保证讨厌你到极点),然后确认自己已经有一个女性可以有告白结局,在游戏结束的前一个月,还是一周来着,好雄会带着他女朋友来见你,那个女朋友就是最讨厌你的那个女孩~哈哈哈 然后是4代,出在psp上并有模拟器有中文版,于是玩了一下,权当回忆了一把曾经,但这次已经连惊艳,都不存在了。经历的多了,心已经不再为你而跳动了,心跳回忆,跟着已经放出风声,转战手游的科乐美一起,成为了回忆。 1代 http://games.qq.com/images/netgame/2005/11/10/xthy01/s/12.jpg[/img] 4代 http://psp.tgbus.com/UploadFiles/200911/20091111132719489.jpg[/img] 秋之回忆 [align=left]以下度娘——》 《秋之回忆》是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,至2010年共发售7部正传作品。又名《无法停止的回忆》[/align][align=left]和青涩宝贝一样,秋之回忆我也是从2代玩起的。[/align][align=left]秋之回忆的优点,在于剧本(重音!)是的,在于剧本。其实《心跳回忆》、《青涩宝贝》这两个的中文译名好歹还能和游戏内容有点关系的话,《秋之回忆》这个译名就和当年的《恶灵古堡》一样不靠谱(现译名《生化危机》)。游戏的剧本内容毫无疑问契合着《无法停止的回忆》。[/align] [align=left]以下是各代游戏无法停止的回忆解读,剧透慎入[/align][fold=折叠内容标题]1代是三上智也和今坂唯笑失去了同为亲梅竹马的桧月彩花,两人心中不停歇的雨,和车祸中那个洁白的伞一起,一直留驻于心中。 [align=left]2代是伊波健的故事,曾经的他因为过去的内心创伤,一直延续到的现在,他对学习、对自己曾热爱的足球,都已经失去了兴致。同时,喜欢着健的萤也为这份恋情感到危机。不仅是健的态度,还是未来要决定她人生方向的音乐事业,平行的两人,最终……[/align] [align=left]3代开始增加了副标题——》无法停止的回忆~已成回忆的你。加贺正午的心中,一直思念着曾经销声匿迹的前女友黑须彼方,在千羽谷的夏天,在他和彼方重逢之时,心中的思念会让他走向何方。[/align] [align=left]4代副标题~从今以后。鹭泽家的养子鹭泽一蹴,在情人节的雨天,被女友陵祈分手了。茫然无措的他,在冰冷的雨中,体会着无尽的孤独。(而真结局会开启一蹴忘却的回忆和陵祈的视点,在陵祈的心中,过去的回忆和一蹴究竟……)[/align] [align=left]5代副标题~中断的胶片。河合春人的好友日名雄介的过世,使得他和电影部的好友们一起陷入了低潮。1年后,疑似害死雄介的凶手仙堂麻寻的出现,过去的真相,将被揭晓。[/align] [align=left]6代副标题~三角波动。这代说实话,贴合内容的是副标题,而主标题无法停止的回忆个人感觉并没有太多表现。冢本志雄如同以往一样,被青梅竹马的远峰莉莉丝当做下仆使唤的一天,莉莉丝给他推荐了自己的挚友——箱崎智纱。被智纱所告白的志雄,他的选择是?[/align] 7代副标题~勾指起誓的记忆。芹沢直树波澜不惊的生活,因为未婚妻天川千夏的到来而起了波澜,之后南云霞的到访,带来的,是曾经起誓的,被遗忘的回忆。(主角芹沢直树本名是鹰见大辅,因为7岁前认为自己导致了直树的死亡分裂出了直树的人格,大辅的记忆就此遗忘。无法停止过去的回忆的,究竟是谁?)[/fold] [align=left]这个系列的重心再次强调,是剧本,是重击内心,贯穿你我岁月的,悸动的心。《Memories Off》各代可以作为独立的故事看待,当然也不乏过去的角色来把这些系列串联起来。[/align] [align=left]贯穿整个系列的稻穗信,每代他都会出现,作为给此代主角的人生导师存在~[/align][align=left]TOMOYA是1代主角三上智也的名字,在2代之后由稻穗信捡到了一只小狗,给它命名为TOMOYA,之后名叫TOMOYA的狗狗每代都出现。[/align][align=left]过去的主角们偶尔会在之后的系列里打酱油出现。[/align][align=left]自2代之后这个系列就没有官配这一说。[/align]自4代之后的外传开始男主人公才有了正面的脸部描写。 国内引进公司曾犯过一个错误,把3代的副标题《已成回忆的你》翻译为《想君》,并把3代当成《Memories Off》的外传。导致之后出的4代《从今以后》变成了《Memories Off3~从今以后》,因为玩家间反对过大后引进公司便把《从今以后》的续篇性质的外传命名为《Memories Off4~again》,顺利补上这个漏洞,然后接上了5代《中断的胶片》。 [align=left]自2013年推出了家用机复刻版的6代和7代后,秋之回忆已无新作。[/align][align=left]之后公司主打产品为《命运石之门》系列。[/align] 正因为《Memories Off》的剧本是重中之重,所以这里也就不赘述其他了,有兴趣的可以去玩一玩,体会那“雨,何时会停”的青春。 1-6代全人物(别问第七代,它们画风不一样) 1代 http://p1.s.hjfile.cn/thread/201208/20120824120715485_571_o.jpg[/img] 2代 http://g.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike60%2C5%2C5%2C60%2C20/sign=53e5c64a0ef41bd5ce5ee0a630b3eaae/730e0cf3d7ca7bcb24bde64ebe096b63f724a888.jpg[/img] 3代 http://8.pic.paopaoche.net/up/2015-10/2015102011381219310.gif[/img] 4代 http://i3.sinaimg.cn/dongman/pic/qiu2007_11_30/U2319P55T4D135836F50DT20071130141224.jpg[/img] 5代 http://s6.sinaimg.cn/middle/505f0585t626016615f15&000[/img] 6代 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=337d87730d23dd542173a760e108b3df/6b6e8735e5dde7116881b8e1a3efce1b9d166167.jpg[/img] 7代 http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111114/12/64459993201111141236393897009441300_004.jpg[/img] 4代op それでも君を想い出すから歌曲大全_2016それでも君を想い出すから歌曲推荐_日本动漫_百度音乐-听到极致 http://music.baidu.com/song/s/610739dd7e808563039dc?fm=altg_new3# 5代op http://bd.kuwo.cn/yinyue/261093?from=baidu# 实在学不会放音乐链接……所以放网址了。以及~写的越少的就会给N多图和音乐啊~
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