转跳到内容

社区搜索

显示标签 ''杂言吐槽'' 的结果。

  • 搜索标签

    用逗号隔离标签。
  • 搜索作者

内容类型


版块

  • 同盟辖区
    • 新手保护区
    • 综合事务区
    • 版主招募区
    • 活动栏
  • 文化漫谈
    • 节操の广场
    • 三次元同好会
    • 文学领地
    • 涂鸦手绘
    • 语音交流区
  • 极乐净土
  • 恋语幽境
    • Gal主题公园(交流区)
    • Gal流光殿堂(展示区)
  • 不动游星
    • 一般向游戏交流区
    • 桌游区
  • 动漫地带
    • 动漫讨论区

分类

没有结果可显示。

没有结果可显示。


从哪搜索...

查找结果拥有...


创建日期

  • 开始

    结束


最后更新

  • 开始

    结束


以量过滤...

加入

  • 开始

    结束


用户组


  1. 现在不但可以自己加入 {:10_644:}立绘 还可以自己设置 对话 并且还可以自己设置CG..... 邪恶点的话...夫妻日常交流什么的,也可以做到了。。。。 (注意:日常交流可以自己设置......)
  2. 这个感想是我最近花上千元玩一些有动漫角色的游戏 上手之后都觉得是个坑 海贼王 火影忍者 感觉在游戏中就是同个模子印出来 游戏名称大爷们应该都知道 既然打着动漫的名号 应该就要有丰富的游戏内容
  3. 第一次玩生化系列的作品,于是就考虑体验下超人大战僵尸系列的生化6。。嘛,然而现实是,僵尸超人单挑男女主(后来乖乖挑了普通)。。 子弹呢,是会用完的,于是体术就很重要了,拿出刀想要砍僵尸的我,总觉得自己傻傻的,刀呢,要右键瞄准,再左攻击,此时移动速度很慢,砍僵尸的时候,感觉自己分分钟gg。 至于体术呢很好很强大,但是也很迷,怪倒地起来的时候打不中。。打怪的时候有时候能一脚秒杀,然而,有时候又不能怒送1血。。体术那么强大了,刀到底拿来干嘛,游戏能简单一点的操作就好了的。。太麻烦有意思吗。。 再说闪避。你直接统一shift就行了,弄那么麻烦干嘛。。 真的很难玩,一直死一直死,太迷了,这个游戏设定。 有大神指导下嘛?
  4. [align=center]這是一個很兩極化的問題。[/align] 一個好的經典遊戲可以永久長存成為那個時代的象徵。 但一個好遊戲則是一個一時的快感,之後就沒了。(你明我指什麼的){:7_512:} 回想一下,CS到底為什麼會成為當時的經典。 [align=center]是因為槍的精致?{:7_491:}[/align] [align=center]是因為人物的樣子?{:7_460:}[/align] [align=center]是因為那奇怪的口音?{:5_216:}[/align] 這些都不足以讓他成為經典。 是因為這是當時的一個可以讓多人在一個地圖中展現自己的技術,讓各人感到爽快。 [align=center]也是射擊遊戲的先鋒。[/align] [align=center]FPS中的第一人(當時)。[/align] 如今的CS:GO雖然是一個好遊戲,但無法說能成為經典。 現在的世代的遊戲數不勝數。 CS:GO是無法和COD或戰地相比。 但卻也是比很多FPS好上百倍。{:7_532:}
  5. [attach]128899[/attach] 最近在玩这个游戏,虽然作为手残连BOSS都没有看到。感觉推荐给别人就能通关的样子。但是感觉推荐给别人会被打死。 那么我应该如何推荐出去并且不被打死。嗯这个游戏拥有酷炫的BGM的战斗。好像就没啥词可以说了。 我相信你们都是触手这种简单的游戏应该能够轻松通关的说,去堆到封面这个紫毛妹子吧~ 链接: http://pan.baidu.com/s/1hrJH9ti 密码: c7p4
  6. 用腾讯tgp下载的,可以电脑配置不够高,不能装地洞模式
  7. 最近玩了一下下觉得不错 没有主机的我只能玩玩模拟器 这个是第一款在pc上出的传说系列 画面什么的都挺好的
  8. 正如标题所言,今年过年刚好去了趟日本,顺带就买了个日版n3dsll和精灵宝可梦日月。 就游戏而言感觉没有啥特别的动力去推,打了快一星期就打完第二个岛。 虽说日月出来已经蛮久了,但还是的吐槽感觉没之前的oras和xy好玩。 ps:不过女主和莉莉艾真的好萌(莉莉艾俺の嫁){:7_509:}
  9. 相信大家玩过很多游戏都能操作的角色都能双重跳,几乎是大部分ACT游戏主人公基本技能。但是虽然会双重跳,但是在游戏中表现几乎也没有多大超人的表现(会魔**喷火球之类不算超人?)。最近在补番《游戏人生》(PS也不直达有啥会被和谐),最后兽耳娘的双重跳超越我的对于双重跳概念。并且空白还说了那个是无视物理法则的。 那么问题来了,在物理法则(不用压着爱因斯坦棺材板)的情况下。能否做到双重跳如何做到?当然不是实际是否能做到我的意义上理论上是否能做到。 还有曾经卫斯理小说里面有一段这样,不知道符不符合物理法则剧情,就是从高度掉下时候随身携带一块木板,在落地之前跳起来抵消高空堕落的伤害,那么这段是究竟是倪匡的物理老师死得早呢?还是理论上能达成呢? 我比较好奇。
  10. {:10_629:}今天去3大妈 家玩~~~~ 不小心找到了个二次元游戏~~~叫妖精剑圣~~~玩起来还不错 至少妹子还可以 选择难度的时候刻意~~选择了比较高一点的难度~~ 结果~~一出门~~~ http://p1.bpimg.com/4851/574109ec0bdcf229.png[/img] {:7_511:}有没有天理啊·~~~~起手好几张s 卡~~属性全满~~~你让我以后还怎么在游戏圈混啊 以后boss怎么办 给反派点生路吧~~~~ {:7_525:}看来这游戏只能当漫画书来看了~~~ {:10_629:}下面是游戏截图~~~ 女主角(武器) 男主角(刀剑神域客串) 游戏进行画面~ 战斗画面~(游戏很奇怪 明明是回合制 还能一边打一遍操作走位~~) http://p1.bqimg.com/4851/05962a9562b20a33.png[/img] {:10_629:}总之这个游戏的绚丽时刻超级羞耻~~~居然是男主角 自己杀变身~~·变成人形高达~~~这真是闪瞎我的狗眼~~不是到你们有没有玩过~~我已经感到台词太扯了~~~~~{:10_638:}妖精合体~~~~~{:10_644:} 就这样吧 我还是期待~·无夜之国 2.0好了~~~~~~ 来张~~无夜之国~壁纸~~~ http://pic.paopaoche.net/up/2015-7/201507301626541921720.jpg[/img] 最后::~~~~~~~{:7_511:}这么多的s卡不会装备啊~~~跟没有一样~~~~~~~试了半天了 没装备上~~~~~{:7_511:}{:7_511:}给肉还吃不到啊~~~~
  11. 黑魂一的操作困難,人物被打後硬值比較差,且怪物也是平衡性最差的。怪物的變化多。 黑魂二的操作簡單,人物被打後會有比較長時間無法活動,怪物最簡單。怪物經常重复。 黑魂三的操作中等,人物被打後沒有反應(不是指被秒,而是它們沒有放上去),怪物不會過於重复,實力中等。
  12. 如題 我不會用第一、二部來對比,因為沒有可比性。(不只是這部,因為一、二是經典) 和第三、四相比沒了船戰多了馬車戰。 和大 革 命(為什麼這三個字會被**)相比沒了多人模式,多了一個和gta5差很多(我沒打錯字)的換人。 平時的時候可以去搶地盤而不是買地盤。 說真的。我遊玩梟雄的時候好像在玩gta sa。除了操作不同沒什麼分別。 身為刺客不是應該隱藏身份在背後操控着那地方的老大。就像魔多陰影那樣在背後使得老大強大而獲得更多的幫助。
  13. 玩過刺客信條的人都知道 這遊戲的任務是不断重复又重复 刺客不是應該去準備一切用品,觀察一切可以用到的,最後發出最後一擊嗎? 但刺客信條卻把潛行當成了重點 偷竊、偷聽,跟蹤、這不是盜賊的行為嗎? 戰鬥的任務一做錯就變成真三國無雙 刺客信條的信條二字並沒有完全出現在遊戲中,反而只用那八字來表達出他們的意志。 但在後面梟雄的故事中我完全找不到那八個字。 不只那八字,連信條也不見了。 希望刺客信條能夠回歸本源而不是每一年圈錢。 我寧願它用兩年來做一個也不想玩圈錢的貨。 兩年出一個值得人們重拾刺客的遊戲。我會寧願出雙份價錢來玩
  14. 如題 生化危機7雖然說會回歸原本 但仔細玩完就會發現其實好像回過頭了 我玩的時候(若省略被嚇的過程)就發現好像全是拿匙開門之後打波boss。 這種玩法不是在遊戲這種東西剛出的時候才有的嗎 再說我連男主的臉也看不到 怎樣有好感
  15. 虽然我玩游戏的第一选择也总是试图扮演善良角色,不过这种玩法玩多了总会腻。如今想换换口味在游戏里当个纯粹的恶人才发现一心一意专注于恶人扮演的游戏简直凤毛麟角。 完全不给你选择,定死了让你扮演善人角色的游戏不提,专注于其他方面、淡化善恶色彩的游戏也不提,即使是大多数标榜高自由度,多路线选择的游戏,经常也是把善人路线作为默认,或多或少在内容上更加偏重于扮演善人的体验,尝试邪恶路线的时候常有剧情转折突兀,支线内容少,不过瘾的感觉(不过即使是这样的游戏也少的可怜)。 谁有兴趣来讨论一下这种现象的理由?顺便推荐些够味的恶人游戏重点? ps: 我能想到的还不错的游戏: overlord I&II 奥秘:蒸汽与魔法 无冬之夜II 黑岛的那几个RPG,异尘余生之类的 上古卷轴 神鬼寓言 话说回来,小黄油里这样的游戏倒是挺多的嗯?
  16. 总感觉RPG这几种形式太单调了吧,有没有斗地主,大富翁之类的呢{:10_622:}
  17. 昨天呢 美帝著名的游戏网站reddit公布了2016年j-rpg的评选结果 然而这个结果是不是有哪里不对劲…… 原帖地址: [align=left]Best Port - Odin Sphere: Leifthrasir[/align][align=left]Runner-Up - Valkyria Chronicles Remastered[/align] [align=left]Best Gameplay - A tie! World of Final Fantasy and Fire Emblem Fates[/align][align=left]Runner-Up - Shin Megami Tensei IV: Apocalypse[/align][align=left]Best Story - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II[/align][align=left]Runner-Up - Odin Sphere: Leifthrasir[/align][align=left]Best Main Protagonist - Noctis (Final Fantasy XV)[/align][align=left]Runner-Up - Rean Schwarzer (The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)[/align][align=left]Best Main Antagonist - Ardyn Izunia (Final Fantasy XV)[/align][align=left]Runner-Up - [backcolor=rgb(0, 0, 0)]Crow Armbrust[/backcolor] - (The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)[/align][align=left]Best Character - Ignis Scientia (Final Fantasy XV)[/align][align=left]Runner-Up - Aranea Highwind (Final Fantasy XV)[/align][align=left]Best Graphics (Technical) - Final Fantasy XV[/align][align=left]Runner-Up - Star Ocean: Integrity and Faithlessness[/align][align=left]Best Graphics (Art Direction/Style) - Odin Sphere: Leifthrasir[/align][align=left]Runner-Up - Tokyo Mirage Sessions #FE[/align][align=left]Best Soundtrack - Final Fantasy XV[/align][align=left]Runner-Up - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II[/align][align=left]Best Japanese-Exclusive Release - Persona 5[/align][align=left]Runner-Up - Etrian Odyssey 5[/align][align=left]Best Handheld JRPG - Pokémon Sun & Moon[/align][align=left]Runner-Up - Shin Megami Tensei IV: Apocalypse[/align][align=left]Best PC JRPG - I Am Setsuna[/align][align=left]Runner-Up - Dark Souls III[/align][align=left]Best Console JRPG - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II[/align][align=left]Runner-Up - Final Fantasy XV[/align][align=left]JRPG OF THE YEAR - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II[/align][align=left]Runner-Up - Final Fantasy XV[/align] 年度最佳游戏——闪轨2这你敢信? 行吧毕竟一个是钓鱼赛车杀魔兽游戏 输给了钓鱼赛摩托骑马杀魔兽外加开高达游戏也算是有理有据……
  18. 玩了两天星露谷物语终有一些成就 想找个妹子一起管理农场 无奈6个妹子都喜欢难以选择 {:7_517:} 后来全发展成女朋友的关系 感觉不用结婚了 结婚只能一个 果断不接了 {:7_499:}
  19. {:7_496:}游戏挺好玩就是卖得太贵了,楼主表示买不起啊。 话说游侠网什么的已经有破解版了,指定什么时候又被查封了,喜欢这款游戏的朋友赶紧上啊!
  20. {:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘的说 说起来第一届猜卡图活动结束了呢 ({:10_621:}什么东西,我怎么不知道) {:10_632:} 嘛,总之因为各种原因导致参加选手过少,甚至连题目都没有回答完的情况 也有大多数人连有活动都不清楚 嘛,之后想做一下活动的改版 目前的改动预定为以下几个 ①第二期会在举办之前做一定的传送门以及预告,之后会提前编辑好帖子,到时间公布题目 ②题目大概会将单纯的猜卡图转为游戏王综合知识,并且会以保密回帖的方法,让即使晚来的人也可以回答题目 当然因为难度上升了,奖励也会提高,不过相对的准备题目的时间大概也会提高,所以姑且暂定为2-3周举行一次吧 ③这个方案还没有确定,目前设想是增加别科的题目,例如别的卡牌游戏,不过不知道情况如何,所以想来问一下大家的意见, 是否需要增加别科题目 {:10_633:} 嘛,毕竟游戏王很小众,不过还是希望大家都来玩啊
  21. 世纪霸业 一个类似世界帝国却有着不同风格的游戏 雖然公司倒了 但是有些特色像是升級後原有的兵不會變 以當時來說進步的引擎 還有一些相當有趣的技術跟科技樹 現在已經幾乎沒人連線 問問看還有人玩嗎? 不过有人觉得王国的兴起整个就是加强版 所以没落了 看这些过时游戏有时候挺有趣的
  22. 或许是之前试水作:精灵宝可梦日月(官方译名)中国市场的大卖,任地狱开始正视中国市场,决定在即将发售的火焰之纹章复刻版:另一个英雄王中提供内置简、繁中文,同时还有秋天发售的KOEI的游戏《无双》也将加入内置中文~~撒花 宣传视频 http://www.tudou.com/v/4qRJ_fJgxr4/&resourceId=0_04_02_99/v.swf [media=swf,500,375]http://www.tudou.com/v/4qRJ_fJgxr4/&resourceId=0_04_02_99/v.swf[/media]
  23. [align=center][align=center][align=center]沒錯就在今天![/align] [align=center]UBI的榮耀戰魂今天販售,[/align] [align=center]為何選擇今天呢?[/align][align=center] [/align] [fold=原因][align=center] [/img] [/fold] 以上搏君一笑... [/align] [/align][/align]
  24. 彩虹6号 我打折时候入得 一上手就玩的不亦乐乎 现在差不多200小时左右 它前期口碑极差是靠育碧的dlc和后期更新把它救火了 全境封锁 我玩到满级(忘记是30还是50了) 高级副本打了2个 全收集 因为网络原因弃掉了后面就没玩了 也是一个前景口碑极差后期靠dlc和补丁挽回来了 steep极限巅峰 玩了试玩不到半小时就放弃了 不做评论 看评论多半好评但是销量不高也是个小众游戏 荣耀战魂 玩了5个小时以上感觉太过于核心向 遇到高手或者反应快的人常常都是0-3挫败感极强需要长久的练习 本人不会现阶段入手等后续发展看下情况如何和打折情况 个人感觉是个小众游戏评论大概会很好 类似于steep 但是入手的人不会很多
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款