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  1. 这里是没有什么游戏履历的kris,因为没有活整,前略 这里是中,上是这个帖子,下是这个帖子 通用技巧:因为无懈可击的存在,锦囊最好都以一个先用低价值锦囊骗无懈,之后再用高价值锦囊的顺序使用,最基本的就是先拆后顺,进阶一些的可以先用无中借刀之类的骗无懈,然后拆/贴乐等等 那么第一张就是于这条通用技巧相对应的 第一张:无懈可击 公认的第二锦囊,有了他,你可以战胜任何锦囊( 其实用无懈的人就跟骗无懈的人思路反过来就好,把无懈捏紧了,别在意义不大的锦囊上用掉 尤其是场上友军头上有乐、敌人有控顶/改判时有闪电等等,这种情况一定要留好无懈 注意询问无懈的是什么,千万不要无懈友军的无懈,或者是南万五谷桃园等aoe锦囊无懈错目标 那么一定会有人说了,第二锦囊是无懈可击,那第一锦囊是什么? 第二张:乐不思蜀 乐可以算是三国杀早期设计遗留下来的一个大bug了,在武将强度越来越高、过牌量越来越大导致回合内强度越来越高的时代(不管是哪个服都一样) 乐中没中,让一个强力武将少一回合出牌机会几乎可以决定一局的胜负走向,强度无愧第一锦囊之名 因为乐没有距离限制,所以一般想乐谁就乐谁,但乐谁还是有说法的 首先谁威胁大就乐谁,比如说抓了一手牌的神曹操,或者是马上要进回合爆发的武陆逊等等 但要注意:一般不要隔位乐! 举个例子, 此外,如果敌方有改判、控顶或者比较容易拆乐的技能,也建议贴在距离更近的敌人上而不是威胁最大的敌人上,因为大概率乐不中,还不如多多少少发挥点作用 讲完了三国杀第一锦囊,再讲讲三国杀第一锦囊好了( 第三张:借刀杀人 经常烂手里的第一锦囊,至于为什么叫借刀第一锦囊可以去搜一下 借刀有两重作用,一是借刀,二是杀人(出刀) 先说借刀,一般是借敌人的刀,指的出杀目标也是敌人最好(不会有人借刀指队友导致对面出杀杀了队友吧,不会吧?) 必要时也可以借队友的刀来发挥,比如说没距离拿走队友的距离,或者有很多杀拿走队友的杀 借队友的刀时可以指友军或者卖血将敌人,示意队友不要出杀 队友要是宁可杀队友也不把刀给你那就是另一回事了 然后是杀人(出刀),一般是用来配合有刀的队友多出一张杀,适用于队友牌很多明显有多张杀,或者队友是界徐盛这样的菜刀将出杀收益高的情况 反之,借敌人的刀时要注意对方的武将,尤其是sp马超这种出刀可以多指的将,哪怕你借刀指敌人他出杀也可以多指创造收益 最后还是要说一句,有牌不一定要用,实在没有地方借的你可以丢借刀! 第四、五张:南蛮入侵&万箭齐发 这两张aoe锦囊性质接近,就放一起说了 作为aoe杀伤锦囊,使用技巧没什么,主要是使用时机比较考究 首先算笔账,如果你是军八的主忠方,你放南万可以杀伤几个人?答案是四个反贼+一个内奸+一个忠臣/主公, 也就是说主忠放南万可以杀伤4.5个敌人和1个友军,绝对是血赚的 反之如果是反贼方,放南万可以杀伤一个主公+两个忠臣+一个内奸+三个反贼 也就是说反贼放南万可以杀伤3.5个敌人和3个友军,而且3.5个敌人当中只有1个主公是获胜目标 所以,一般情况下主忠方要放南万,反贼则不要放南万,放南万也可以看出一个人的身份倾向 但主忠反开南万的时机也不是绝对的,比如说反贼减员很多时南万对反的效果变弱,这时候反也可以开南万 再比如反贼有曹丕这样的卖血将,主忠开南万反而会坑到友军,这时候主忠最好不要开南万 至于内奸,内放南万杀伤的7个人都不是跟内奸一边的,但不代表内就要无脑放南万,要根据形势放,可以蓄爆(比如说主快死了不到万不得已就不要开南万了) 此外,先放南万也可以作为骗杀/闪和无懈的手段,让杀/决斗命中率更高 最后南万也是一样,有牌不一定要用,不适合开的时候你可以丢了不开!
  2. 这里是没有什么游戏履历的kris,因为没有活整,就来分享一下对三国杀锦囊的使用经验好了 通用技巧:因为无懈可击的存在,锦囊最好都以一个先用低价值锦囊骗无懈,之后再用高价值锦囊的顺序使用,最基本的就是先拆后顺,进阶一些的可以先用无中借刀之类的骗无懈,然后拆/贴乐等等 第一张:决斗 使用技巧:这玩意还需要什么技巧?杀多的时候可以找牌多的敌人用,没杀的时候乖乖对着没牌的敌人用 不过作为一张不限距离的单目标锦囊,可以指定远距离敌人集火,以及打队友卖血赚收益(决斗队友能赢?杀!x) 如果你有很多杀,同时也有出多刀的能力(比如说有连弩),没必要跟敌人决斗拼杀,对方出杀你掉一滴就行了,把杀都用来输出价值更好 反之如果你手里一堆杀出不去,就可以放心拼杀了(不过这种情况下对方一般不会跟你拼) 第二张:无中生有爹 使用起来也没什么好说的,有就开呗,但不要把无中看的太重要,两张未知牌大概率是比不上一张确定的高质量牌的 比如说队友头上有张乐,你有张拆有张无中,这时候可以先开无中骗无懈,然后拆掉队友的乐 再比如说五谷一开,有乐、拆、无中、连弩等牌,不要光盯着无中拿,优先拿需要的其他高质量牌 第三张:过河拆桥 因为不限距离非常灵活,根据局势优先拆掉威胁最大的牌,比如说队友头上被兵乐了就先拆兵乐,集火对象有+1马有防具就先下防具,有+1马可以卡距离时先下对方的武器或者1马 不过···先把队友兵乐下了总是没错的(除非是特定将,比如说朱桓,比如说ol界张角) 第四张:顺手牵羊 虽然看起来顺是拆的上位,但限制距离1以内的影响还是很大的 总的来说跟拆的用法是一样的,优先对威胁度最高的牌用,只是因为距离限制用起来很不方便 因为可以把牌拿到手里,也可以根据自己需要拿走场上有用的牌,比如说杀多的时候可以拿连弩(包括队友身上的) 但是!有牌不一定要用,实在没有地方可以顺的你可以丢!没事不要顺队友! 第五张:最强输出锦囊!闪电 使用经验: 一句话概括:优势别挂闪电,均势选挂闪电,劣势有就挂闪电 毕竟闪电是一张赌运气的锦囊,很可能变成翻盘点(不管是对敌人还是对友军),最好就是在己方大势已去,不挂闪电是输,劈友军也是输的情况挂,反之友方大优,劈中敌人是赢没闪电也是赢的时候就别挂了 铁锁可以放大闪电的杀伤+闪电劈中的概率,所以友军里被铁锁的人多时最好就不要挂闪电了,n倍的中闪电率n倍的闪电杀伤 此外就是看将面,如果对方有改判/控顶(比如说司马懿、武诸葛等等)的将,或者不怕闪电的武将多(比如说小乔,比如说新杀神张角),那么就千万不要挂闪电 为什么举的例子反差那么大 反之挂闪电的优先级会提高 如果要防止友军被闪电劈中翻盘的话,可以优先拆/顺/无懈闪电,优势先考虑友方怎么才会输 中在这里 下在这里
  3. 作为一个老年人坛友,说说第一款网游(喜欢) 说实话,那个年代所有游戏都好吸引人啊,最先接触的是传奇,但没钱买点卡。 后来又有奇迹、千年、武魂,还有泡江湖什么的。 但其实多数都在玩CS和红警2,然后机缘巧合接触了真正意义上喜欢的游戏: 大话西游 这款游戏伴随了我好多年,从大话1到大话2,后面再到梦幻,无缝衔接。 刚接触得时候是初中。大概是02、03年的样子?也记不清了,一直到玩上大学,后面才开始慢慢的淡出。如果说对游戏有什么感情,其实也说不出来什么,但忆往昔,只能说,腾讯和网易就是我的青春,抓大海龟、做各种称号任务、跑环、屯补天、在网吧通宵赚点卡、卖点卡、与骗子斗智斗勇。这游戏有啥优点吗?不知道,真不知道。但就是喜欢玩。 挺奇怪的。其实玩这个游戏之前我甚至没看过星爷的电影,电影还是之后看的。莫名奇妙就对这游戏很有好感。有一些当时交的朋友现在都还有联系,不得不说这个世界真奇妙。 而今已经基本玩不动也没什么时间玩游戏的我,也说不出当年花大把时间去玩这些东西是在浪费生命这种话,只能说这些元素构成了我们这代人的青春! 最后祝大家天天开心!
  4. 说起来开始打游戏到现在已经十多年了,记得初中的时候,那时候在朋友的带领下,第一次去了网吧,然后在电脑前捣鼓了半天qq华夏,感觉玩不明白,也不知道该操作啥,网游和街机真的是完全不一样的事物。 之后再去网吧,终于找到了一个充斥着新人的游戏,dnf,我到现在还记得当时的版本是第四章魔道学理论,之后沉迷了dnf七八年,后面又渐渐接触到了lol等游戏。 直到来了大学以后,炉石传说公测,开始玩起了卡牌游戏,包括昆特牌等。 一晃真是时间匆匆呀!
  5. QQ堂是在我小学二年级的时候玩的,直到现在我对这种Q版可爱风仍没有抵抗力。记得当时刚出小悟空和泰坦,老喜欢在新年瑞兽和中国城里玩小悟空了,当时功夫、比武、英雄传说、夺宝啥的模式年纪太小玩不明白,老被虐,多亏家族里的一个大哥哥和小姐姐带我,每次打开游戏,如果看到他俩在线,我就会欢呼雀跃,但是爸妈问起来又不敢说,现在想想是小时候最有意思的画面之一了。 还记得当时看着紫钻角色、炫丽糖泡、还有帅的一比的残影和脚印,都简直忍不住流口水。有时候爸妈中午忙,就会给我留午饭钱,我就会偷偷把午饭钱省下来买点卡,还偷偷打168冲过Q币,当然被爸妈发现后狠揍了一顿。 后来cf和dnf出来后就不怎么玩了,直到探险模式的永冬之巅上线后,蹭外挂房刷了好久的探险等级,还拿零花钱买了一只大蝎子和10年的火焰糖泡……,QQ堂停机前还想上游戏看看,结果win10打不开,虚拟机都无法运行,只能看看主播回忆下了。 唉,逝去的童年呀~
  6. 虽然第一和第二个网游是CSOL和CF 不过当时还小,啥都不懂 ,80%时间是背景板笑脸和一道杠(忘了蛋拐最低军衔是啥了)。所以第一个喜欢的网友给了CODOL,虽然OL也已经进入仙器时代,但是当初COD7刚出的时候还是很好玩的。经典COD的对战图都在,平衡也不错。幸幸苦苦攒金币买AK117和ACR。疯狂刷PVE拿爆炸子弹的AS50。还有在拐角被双持游侠和侦察支配的恐惧。当时玩的可上头了,放假一天最多能玩12个小时(非常不健康,不要学我,适度游戏怡情,过度游戏伤身,享受健康生活咳咳咳)。回归正题,也是在OL,认识了几位非常有“特色”的队友,认识的方式也很奇葩,OL的沙鹰 FAL这样的半自动武器,那时没有射速限制,基本点多快射多快,凭借一手一阳指打造的快慢机FAL和全自动沙鹰突击步枪,成功让他们加我好友对我进行了“亲切”的问候。算是不打不相识,后来认识时间长了一起开黑,才发现个个都是人才,有一位电脑配置不太理想,但是平时玩没有问题,一旦对方集合攻打一个点包,就会卡顿(玩的S&D,search and destroy),所以就经常听到“快来B,我卡了,他们要打B”被我们戏称合法外挂。有一位广东老哥,我们简称ZP,一急就容易乱报点,什么地下室三楼,在树林里报点那棵树那棵树,虽然经常导致我们输掉,但是真的很有节目效果。剩下2位也是重量级,一个家旁边有大功率广播站,所以打着打着就老是从他的麦里传出“好消息 好消息 浙江温州 江南皮革厂倒闭了”。关键是他本人还不知道,每次很无辜地问为什么我们在笑。最后一位,PVP不是很擅长,但是很有耐心,经常有一些奇怪的想法,我比较印象深刻的是他也想开一次13连杀地连杀奖励AC130 但是自己打不出来,OL当时正好有个BUG 打队友的无人机也算一个人头 于是他拿着RPG在家里不停补弹药 打了26架飞机愣是打出了AC130 对面看着我们这里一个0杀的ac130一脸问号。说了这么多,个人网游本身素质过硬是一方面,就算没那么完美,有一群有意思的队友一起玩也很开心。后来OL慢慢变味,大伙也都散了,我去玩了CSGO,他们有的玩了R6,有的玩了塔科夫。但是当时的各种名场面我现在还是记得很清楚
  7. 平时主玩CSGO 偶尔玩玩APEX放松一下(说是放松一下其实也玩了3000个小时了) 2个段位一个是第五赛季一个是第十赛季 当时还挺开心的 平时没截图的或者录制高光时刻的习惯找起来还挺费劲的 只好现截了 最近还有一个就是GTFO的R7全裂 狗屎E1 那黑麻瓜 那反应堆 C3 C4 D1都不是省油的灯 问就是一死就是一晚上
  8. 如题,楼主性别男,爱好女,曾于S5赛季入坑英雄联盟,S7、S8到达铂金,徘徊于黄金1与铂金5的边境,人称“铂金之中最硬的嘴“黄金仔之恐惧”“白银玩家屠杀者”“黄铜鱼塘炸鱼人”,靠着一手锤石和卡莉斯塔在诺克萨斯呼风唤雨。 之后因为朋友走的差不多,新朋友基本都在艾欧尼亚玩,我就从一个退坑的朋友手里要了个电一的号,冲刺到了黄金,但当时已经是赛季末,就没有继续冲分,上了个黄金就没打。 之后楼主和生活对线,两周前突发奇想,捡回自己的大号开始上分,在昨晚八点到达黄金晋级赛,发现自己已经操作不过别人,摆烂的玩家也比以前多,但想着“怎么说也要上黄金才行”,坚持打完晋级赛,最终在今天凌晨两点以×✓×✓×的战绩黯然退场。 一怒之下,楼主决定开贴,用回艾欧尼亚的号,从零开始玩大乱斗,找回自己曾经操作的手感,并在此发下毒誓:不拿一整页MVP,绝不碰一把排位赛! 敬请见证! (太晚了,先睡觉,明天开打)
  9. 以前不是很理解炸弹人走下,觉得队里没个射手后期打团不好处理战士。今天无奈随到下路摆烂发现还真的强。 下路炸弹人可真是太适合鱼塘局了。 首先,鱼塘局的射手不会出装,从来没见过撑血和针对出抗性的,没有。这就导致了就算他领先你两件装备也不会出肉,永远都是30魔抗一千出头的血。你选个射手对面领先两个大件基本不可能打得过对面。但法师打不出肉的射手就是降维打击,一套可以满血秒。你领先我两个大件,攻速暴击数据看着贼好看,上路那个铁憨憨都扛不过三秒,全场乱杀。但法师一套技能灌下去就是能秒。路灯巫妖两件有了,光是QA就能打半血。 可以说即使是贫穷的炸弹人也能当射手的爸爸。只要能A出被动打一套。当然不会玩的炸弹人就不行,只知道离远了摸奖,那样只会让射手几下枪毙。 第二点是,鱼塘局炸弹人发育很快且难以针对。不如说鱼塘局的LOL玩家没有大局观,他们的精力大部分放在怎么秀,怎么杀人,而不是怎么赢。 我对线就是被对面打崩了,下路炸弹人+锤石给对面德莱文送了6次,对线期根本没有补刀权,他两刀就给我打残跟个鬼一样。 但是到六之后他们和我队友打团去了,锤石也找到更值得保护的大腿,抛弃了我这个狼狈的约德尔人。于是机智的我从来没跟过一波团,就是刷钱推塔刷钱推塔。炸弹人推线推塔速度特别快,他们在上路打我就推下路,他们下下路打我就推上路。 后边就是很流程化的偷塔操作。铁憨憨来抓我偷塔,我出的移速鞋他追不上我。机动性强的来抓我,他又不出肉被我一套秒了。几个人一起抓我,我带走一个脆皮也不亏。 出了巫妖的炸弹人偷塔速度是我见过最快的,A两个被动一炸完事,什么蛮易信巨魔小炮都是弟弟。如果在塔下看到炸弹人立刻传送,那么可能传送还没下来塔就没了。 理论上输出装只需要路灯和巫妖就可以一个Q三个远程兵,这样差不多就够了。为了偷塔还是应该把钱花在机动性上,多出移速装备就会大大提高偷塔成功率和逃跑能力,能为队友争取更多的时间。尤其是后期,只要兵线好,看着对面抱团野战,一个传送至少就破两路顺带逼两个人回家。 当然前两点主要在说炸弹人这个英雄的特性。但问题的核心是炸弹人走下比走中厉害。 对于这个问题我觉得原因在于中路是资源集中的路,走中的人必须要打出作用,中路废物那这把就只能靠打野。 下路是摆烂的路,前中期有没有你无所谓,随便占一个废物吃吃经验别让下塔丢了就行。 而偷塔炸弹人在前中期确实是废物,比较适合下路这个位置。而后期确实也有着不俗的输出,发育起来能打出作用。
  10. 很模糊的记忆了,应该是七八岁的时间跟舅舅家里玩的魂斗罗,还是插卡带的,当时的机器跟卡带都破的不像样了但是还是玩得不亦乐乎,小时候最大的愿望就是过节去舅舅家跟舅舅一起玩游戏,唉,都不回去了
  11. 第一个电脑游戏大概是小学一年级时候玩的QQ堂,结果这一个游戏玩了四年 玩过这个游戏的估计知道,当初腾讯还挺良心的(当时?),而且游戏画风,玩法,很适合班级里头好几个同学一起玩(不用担心像CS、魔兽这种,非得比较个高低) 后来嘛……有了CF、DNF、梦幻西游,于是乎就弃坑了,告辞23333
  12. 第一款网游年代太久远了,依稀记得刚接触网游的时候只有去黑网吧,中午几个朋友临时卡包一排玩冒险岛。 我第一次去什么都不懂,还是朋友热心地帮我注册了盛大账号。之后一身白内衣拿棍棒敲蜗牛的时候倒是印象挺深。 大概是玩到了初中毕业,大伙都各奔东西,我还是个45级点了运气的冰雷法(当然玩游戏时间不多), 偶尔想到也会坐会儿天空城的船,或者去新手区带带新人。 放在现在固定时间的飞船,开放的社交也真的可圈可点,也许路上发现装扮好看的小姐姐点下人气,缘分就来了。不过关服后的现在更多只有回忆。 之后也买了电脑,有时间就刷17173想找款能和同学朋友一起玩的游戏。 理所当然地英雄联盟在我们圈子火了起来,又是赶着下课铃找联机(确实和朋友玩游戏的每一分钟都很宝贵。 因为接触的早,那时候中单位都会给我。我倒一般也不会太丢人,一手QW对点安妮和裸冥火小法在中路在当时还是打得很舒坦。 该说还好是英雄联盟,哪怕过了五年六年,现在想玩只要QQ喊句上号给你上中,当天就能互动上。 最近都是玩的极限闪击克隆之类的,其实我是巴德专业户来着,主要是皮,好玩互动性强(匹配玩家。 希望各位不嫌我菜的大佬有时间愿意带我一起快乐匹配。
  13. 1,关于地图上的金堆有的是固定刷新的,详情看参考 https://www.bilibili.com/video/BV1oh41187Gq?from=search&seid=3517282965261453014 2,连招,我比较喜爱长枪 为了方便书写我把蓄力改成b aacaacb空格a(这个空格a是为了让对面在空中停留更久,让对面倒地后用出100%龙王破)baa(这里一定不要多按a否则或打出蓝色霸体招数被对面振刀)baa空格aacaa 这一套下去蓝色枪一次捅死金甲,杀挂必备 全武器通用连招(阔刀不配) aa升龙下劈b 阔刀单独一种武器没有连招就是a蓄力b主要是振刀,会振刀的阔刀和不会振刀的阔刀是两种人 太刀不会用因为连招太多了属于极度灵活的刀,容错率极低,先手q快落地aacba shiftb然后一直shiftb滑步蓄力斩压起身一旦有了噬魂斩这将是t0级别的武器 长剑废物因为被官方增加了前摇b变的极其容易被振刀你高端局拿把长剑对面要笑醒 关于这个游戏的招数 a克振刀克b克a 一个循环 又根据概率学蓄力起手的胜率的81%,因为我增加了触发振刀的几率,结果模拟下来振刀赢的机会是1.35% 注意连招都不是固定的,碰到高手,不要去想着振对方的刀,不然会死的很惨,多用shift走位才是王道。 3.关于网易说不会插手24工作室的事情,24工作室是网易的子公司,主体是流星蝴蝶剑的开发团队,但是🐖厂是什么东西大家都知道,我建议先玩了在说游戏质量的确不错 国服7月8就开测了,这个背不拔火罐可惜了 最后说一下电脑优化的问题因为这个游戏的地图资源很大而且又有随机数据所以导致没有固态硬盘和16g的内存会灰常的卡,还有显存最低6g,没有以上东西稳30帧都难,全都是我为了拉我室友入坑发现的问题几乎是换了全套配件才可以玩,我突然发现我为了玩2077买的3070是多么的幸运
  14. 简单来说就是碰了个灯神,点金了,上6了,掉拉格加尔,金拉格加尔 插件录像RP:4716rgdsfv2t4ntnxssau9fuj6,操作过程是治疗低血压的良药,但没关系,神仙是无所谓伏笔的
  15. 赶在100主题前做掉lvl3新手任务,简单谈一谈以前靠苟和机动跑位在PUBG里面吃鸡的经历,保留的截图不多,分享两个单排吃鸡的高光时刻 熟悉PUBG的朋友们会发现,截图里面的界面都有一点年头了。准确地说,从截图的17年6月至今已经快4年的时间了,那时PUBG的大环境还是属于一个小众网游。从12年ARMA2/3的DayZ Mod,到13年12月的DayZ 独立版以及后面的H1Z1和PUBG,这一系列游戏最初的思路还是以大地图内的战术对抗+生存协作为主,而不是CS那样的小地图战斗。这样的风格就导致最早一批玩家们的打架竞争意识并没有后来那么强烈。从截图里面可以看出,到最后一个圈的时候装备也就是步枪+2级头+2级甲+2级包。在一没有外挂千里锁头、二没有大佬浑水炸鱼的情况下,胜利者的杀人数量往往达不到2位数。 还是截图里面的两场,我记不太清楚了,但那时候我选择的思路也都是直接跳热点区域外围,简单搜索以后跟着圈、避开人走。为了抢位置,绕大圈迂回或者在枪声底下依靠建筑物穿插都是常见的选择。在这样的战术指导下,虽然没有很多的人头,但是胜在每场的排名都很高,而且还能够极大地提升对地图和玩家心理的熟悉程度。17年秋冬玩的人多起来的时候,带2人或者4人队的核心思路也一直都是战略位置第一、杀人舔包第二。 不过这样做的坏处也很明显,除了适应这一类战法的玩家,大多数人都会觉得这么打缺乏观赏性、技术性和娱乐性。曾经有次和朋友双排,在队友落地后没多久就挂了的情况下,愣是只杀2人吃了鸡。虽然我很开心,但队友也会喊完666然后抱怨一下为什么不去找人报仇、上去刚然后开下一把,而是选择苟20几分钟以后靠打黑枪吃鸡。 当然了,现在大环境变了,玩家技术也有了全方位的提高。对AFK好几年的老玩家来说,以前培养的那点意识和经验除了给人送快递怕是没有其他用处了。
  16. 本来不想一天做俩新手任务的我,看到@呜啦啦啦的帖子被勾起了回忆,就想着把LVL2的新手任务也做了。如题所示,讲的是wow国服的一件有意思的往事。 那时候正值万年TBC,玩游戏极其咸鱼的我也抠抠搜搜凑齐了T6。由于惩戒骑属于版本强势,像本人这样技术一般的咸鱼也能跟着一群工会大佬一起下25人本。故事就发生在太阳井高地这个25人副本中。时间有点久远,细节可能记不太清楚了,见谅。 先交代一下背景,黑龙之翼服务器,某中小型咸鱼公会。公会成员数量不多,因为都是呼朋唤友沾亲带故加进来的,所以凝聚力还挺强的。玩过TBC的老兄们都知道,那时候的神装无非蛋刀橙弓之流,所以我们公会每周都会至少组团把太阳井和黑暗神殿刷掉。就跟无数的公会团一样,我们团带队的防战既是MT又是副团长,所以自然每次的掉落都由他来开。然而,很诡异的事情就是这位老兄极其手黑,而且是连带着任何公会成员去开都会发黑,举两个例子说明一下: 1. 公会元老,包括MT本人的很多装备除了T6都要去别的团做老板才能拿到。我个人也是,一开始我参团也是想爆一把奥博莱恩的,后来等了三四个月实在等不及了就去别的团当了几次老板才搞定。根据我的印象,龙鳞洪流什么的还见到过,但是在我活跃的快一年中(平均两周参与一次太阳井吧),没有见识过一次橙弓或者蛋刀(黑暗神殿参与的也比较少)。唯一一次蛋刀副手也是听人说的。 2. TBC后期活跃人数很多的时候,公会曾经开过一段时间G团。虽然团内气氛活跃并且MT老哥每次分配都十分公允,但我们的收入一直很普通。一方面是因为大家比较休闲打起来不是最快、老板也不多,还有一方面就是老板这边给的G因为MT手黑实在太少了。搞了两三个月,打工团开团吆喝的时候都不敢说自己MT手红,所以后来就比较少开G团了。 在这样的背景下,公会每周的副本还是以大家聚着玩玩,然后给小号打点装备为主,气氛轻松的同时无欲无求。某个照例开团的周六晚上,公会有个元老说自己有个亲戚的小孩刚刚70级想来体验一下25人本,问能不能加一个。本来就很咸鱼的大家听说是亲戚就很热情地欢迎了,看到是个想玩防战的就说开到能用的装备会给他的,让他看着MT好好学一学。 副本还是通了很多遍的太阳井,刚打完老一,MT说自己手太黑了要不让新人来开吧。新人一听很开心,结果开完发现只有一个指环和两件战士不能用的T6,大家也就很习惯地劝新人看开一点我们这个团就是这样的。 打完老二,MT说还是新人来开吧,说不定这次就红了呢。结果新人开完发现还是只有2件还是3件T6,考虑到有战士的就不算太差吧。到了老三菲米斯的时候出意外了,因为新人对路线和口令不熟悉加上可能大家状态一般,所以菲米斯这边团灭两次搞得都有点烦躁。第三次的时候认真了很多,虽然顺利打过去了但新人还是在跑位的时候死了。在这种情况下,MT自然而然就先把尸体开了。 然后 …… 随着YY里面的一声woc,我们看到了【折戟壁垒】 要知道,我们MT的折戟都是在刷了无数次爆不出来以后去G团做老板买的,结果带新人出了一个就很怀疑人生 不过更让人窒息的事情还在后面,因为 …… 老四出了【坚定肩铠】 老五出了【村正】 虽然打完老六没出橙弓,但也算是圆了一个团员的金杖梦。出副本前统计的时候,考虑到出了至少1件(忘了菲米斯有没有出)T6、一个肩铠、折戟和村正,带那个新人入团的老伙计让新人把几乎所有的G都交了出来,然后凑了一大笔钱主动要求支付给大家工钱,最后还是在MT的协调下打了个折扣。 自那天起,我们公会的G团广告又能说自己MT手红了 (过了几个礼拜我们又不搞G团了,因为从那次以后就再也没有红过)
  17. 网游区的朋友们晚上好,本来不打算立刻做网游区的新手任务的,但是论坛水着水着发现自个儿的内容数已经快90了,想着再不做任务怕是做不了了,就来分享一下最早的网游经历。 作为一个90后老人,其实少年时期网游的选择还是比较少的,印象中周围朋友们玩的比较多的无非就是盛大系和腾讯系。传统网游之外,倒是WC3联机的选择比较多一些。那时候跟着比自己大一岁的表哥RPG和造房子双修,在浩方、掌门人和QQ对战平台都留下过或辉煌或惨淡的战绩。当然,还有充满回忆的红白机、Gameboy、 Gameboy SP、 PSP、PS2以及初代XBOX(没错,我那壕无人性的表哥什么游戏机都有)这里就不做讨论了。 言归正传,正统网游还是盛大系列上手最早,其头牌无非就是起点网文泡泡堂和冒险岛,而在这二者之间我个人还是更加喜欢冒险岛一点。读到这里,如果你也是冒险岛的老粉丝,并且翻墙之后网速还ok,请点击这里然后再回来看帖。 最后的最后, - - - - - - 咻!
  18. 首先,这个流派属于娱乐流派,因为我并没有拿到排位使用过(主要是懒,不想打排位赛),所以大家最好现在匹配实验一下实战体验啦。 本版本,上单大杂烩,什么英雄(除了提莫)都有上场的机会。沉默许久的科加斯也不例外—— 灵感来自于一场紧张吃鸡的匹配赛—— 在和朋友们打匹配的时候突发奇想。科加斯的E技能是造成三次百分比生命值的魔法伤害(普攻特效),那为什么不能带丛刃来加强他的前期对拼和后期爆发能力呢? 于是果断选了丛刃科加斯。当时语音哀嚎遍野纷纷“15分,下一把别折磨——”(其实是我说的)。 而最终的结果是: 于是,就想把这个流派分享给大家啦。 首先是符文: 科加斯的E技能会附加减速,所以可以完美触发恶意中伤的真实伤害,而幽灵魄罗可以为自身来带一段额外视野(视野至关重要,大家玩游戏的时候一定要多买真眼哦!),终极猎人则是为大招提供更多的冷却,毕竟科加斯还是靠R吃饭的英雄。 副系欢欣为科加斯提供成长攻速,为了中后期做准备,致命一击来提升R技能伤害。 属性则是攻速+适应之力+生命值。(如果碰到自身比较难打的上单可以换成攻速+护甲+护甲或是攻速+魔抗+魔抗)。 技能加点则是:E W Q E E R E W E W W R W Q Q Q Q R 装备方面: 开局方面如果不是遇到远程英雄例如:杰斯,VN,提莫等英雄基本上都是携带药水开局。若是遇到远程英雄则可以考虑多兰盾出门来抗压。 第一件小装备如果对线是物理角色则是反伤甲,魔法角色则是幽魂斗篷或是负极斗篷(负极斗篷虽然便宜但是没有生命值,如果回家时钱只够负极斗篷可以考虑负极斗篷)。 一般来说绝大部分情况都可以以此出装,毕竟纯菜刀队纯魔法队都是比较少见的类型。对于科加斯来说伤害方面不是问题,E技能的最大生命值伤害会随着R技能的层数增加(每层0.5%最大生命)。只要能在前方抗住伤害就能把自身价值发挥到最大。 对付菜刀/魔法队时可以选择此类出装,不过魔法队100局也不一定碰得到一局,所以作为参考即可。 最后的重点: 没错!巨 型 九 头 蛇! 此装备几乎可以说专门为科加斯量身定做的神器。根据最大生命值造成额外物理伤害,搭配科加斯自身的E技能伤害甚至可以做到Ex3+R直接秒杀ADC或是中单。正常发育的科加斯中期即可达到4000血以上,后期更是完全可以达到6000+,由此一来完全可以想象购买巨型九头蛇的丛刃科加斯的伤害。 解说开始:以本局对线刀妹来说。(对局过一天了,早就没图啦!)【科加斯蓝色方,刀妹红色方】 对线期开始,与刀妹和平发育,但刀妹的问题在于一级没有对拼手段,而点了E技能的科加斯完全可以E小兵来打到上前补兵的刀妹,做到无伤换血。 抢到线权后优先升2级,这时线已经推倒对方防御塔前,不要试图塔下压线,无论玩任何英雄2级压塔下都是极其错误的决策。因为对方打野一定刷完红buff会来抓塔下压线的你。(如果和打野商量好后可以尝试反蹲) 等到兵线逐渐推到中间时,科加斯与刀妹都到了3级,刀妹抓住科加斯破绽E中接QAQ回小兵但是被科加斯Q回手Q中,上前W,Ex3直接打剩3分之一血交出闪现(没错,丛刃科加斯开E之后接W可以瞬间打掉敌方半血),而后岩雀从敌方石头人处出现E中击杀。 当刀妹下次回线时已经打不过科加斯了。刀妹选择呼叫己方打野来抓,但是岩雀意识到位及时反蹲配合科加斯Ex3秒杀乌迪尔。 刀妹发现自己已经无法与科加斯对线于是选择支援下路,这次TP下路取得了成效,刀妹拿到一个人头,敌方AD拿到一个人头。刀妹获得了喘息机会。 回到对线期,拿到一个头的刀妹试图呼叫打野再次抓一次科加斯。但科加斯已经到6,即是被抓也强行R掉敌方打野完成1换1。 当科加斯回线时已经有了护甲鞋+铁板鞋,刀妹试图消耗科加斯反倒被Ex3+W打到3分之一血,配合岩雀R击杀刀妹。 接下来的刀妹已经完全无法与科加斯对线,这时中野连连传来“捷报”在下路连续抓三波全部失败,只有岩雀每次勉强击杀地方1人。敌方卡牌经济起飞。(我的锅,本来应该直接参与团战结果和刀妹打嗨了。) 但接下来拥有涡轮炼金罐的科加斯开始频繁抓下,凭借自身高护甲越塔,让己方本来5 6的男枪打到9 7,打野岩雀达成14 6。连续推翻敌方下路1 2塔,推掉中路2塔。与此同时敌方刀妹也推掉己方上路2塔。科加斯回城连续2次防守己方上路,而打野凭借自身经济小浪两拨,无伤大雅。 科加斯与队友商量后决定直取地方高地,拥有炼金罐,反伤甲,自然之力的科加斯无视敌方高地塔闪现Ex3+R吃掉敌方AD推掉敌方中下双高地,与此同时刀妹偷掉己方上路高地塔但是没能推掉高地。被回城的乌鸦单杀。取得本局胜利。 请为本次解说打分:☆☆☆☆☆ 希纳酱为本次解说打分:★★★★★ 咳咳,回归正题 丛刃流科加斯需要注意不要去主动和人对拼,E技能的减速配合小兵的伤害才是收益最大化的选择,而如果主动出击则会被敌方配合小兵打出一波反消耗,换血并不一定赚。而对线期的科加斯并不肉,半血以下很有可能被地方上单单杀,因此要注意自身位置,不要轻易越兵线与人对拼。而在对拼时优先E出三下丛刃,不要放Q W,因为QW的释放延迟比较长,且主E的科加斯QW伤害并不如何高。因此最好的连招是EAAA Q W ,Q先放是因为E技能的减速还在持续时Q技能会更容易命中敌方,因此要先释放Q。而W最好等到敌方即将落地时再释放,可以多出一些沉默时间。 在打团方面,科加斯除非找到敌方失误,例如AD单走,或是我方人比敌方人数多。否则第一优先开团的不应该是科加斯,因为科加斯体型过于笨重,先手开团极其容易开不到敌人,哪怕开了涡轮炼金罐也是一样如此。所以最好的选择是等敌方先手开团或是我方其他位置先手开团,而自身则是寻找敌方C位麻烦,一旦碰到敌方脆皮丛刃科加斯完全可以做到秒杀,R技能的后期1000+真实伤害并不是一个小数字,E技能的最大生命值伤害也足以打到R技能斩杀线。 ——————————————————————————————————————我是分割线~——————————————————————————————————————-—— 第一次写小攻略)主要是想分享一下自身的快乐套路,希望大家也要玩的开心哦!
  19. 本人大四狗。今天要向打架介绍的游戏主体是《魔兽争霸3·冰封王座》。 这个游戏想必大家都不陌生。不仅是因为其本体游戏的玩法,更有很多也在于广大热爱者制作的地图与mod。 我先贴上几个标题,看大家有没有印象。《仙之侠道》,《傲剑狂刀》。(这里好像出bug了,回车就自动删除。因此我另开一楼继续)
  20. 嘛...不知道有没有人做过的说... 之前因为mhw的名字是脸按在键盘上打出来的,后来后悔了啊! 然后就想偷个懒,去找TB看看 结果...喂喂喂 怎么这么贵啊! 于是就自己想起了办法 去N网花了点时间逛了一圈 就是要用到CE的啦...步骤大概就是: 打开CE 和 MHW →点击CE左上角的电脑屏幕+放大镜标记,选择怪物猎人进程~~~→ 打开N网找来的CT文件~~→会有四个选项啦→展开marcus scripts→再展开展开save editor→save editor 下面第二行slot值根据自己人物创建存档设置为slot1,slot2或者slot3→再下面有一个Character 里面就有NAME选项啦!直接改就行的说~ 传送门!!
  21. 以前总对私服有误解,但是等到我真的入了一个DNF怀旧服才发现私服的好处。 虽然我进的这个私服挂羊头卖狗肉,嘴上说着60版本怀旧服,实际上技能数据人物数据都是85版本后的,狂战15级就能开双刀。简直震撼我妈。主线支线任务是第五章后大转移前魔改的,只保留了gsd和凯丽的新手任务,风振的像风一样任务链没了。 可是他确实做到了我对DNF最好的期望。 从登录到进赛丽亚房间只需要一分钟不到,从没出现过黑屏卡屏网络连接中断。我玩马服断断续续好几年了(准确来说第一章我就完了但是中途反复弃坑回坑),从没遇到过这么流畅的服务器。 游戏性上确实也还原了我对老版本的部分记忆,烈焰格拉卡的火女一个流星砸了我多半管血,僵尸小怪啃了我两口三分之一血没了。照这个难度第一第二估计有点难过。 然而最让我感动的是,刷格拉卡有人主动叫我组队!!!主线副本能组队一起刷,这种美好回忆我已经五六年没见过了。这还是只有总共只有几百人的私服。 当然这个私服也没做什么一刀999这种智障改动,也就每天签到给你一瓶疲劳药和一天份契约。挂机给点券也能白嫖时装。自带外挂也仅限于自动捡东西这种不影响平衡的。 除开魔改内容,如果马服能把那些流氓插件清干净服务器弄好一点,倒也能玩。私服2G,马服20G。我真不知道疼训那些人是怎么想的。 不多说了,我刷图去了,流畅的DNF真爽。游戏是神作,TX是SB。 ------------------ 补充: 刚才有个老哥私聊我求私服资源,我觉得也许还会有人问。我就把QQ群号写在这了,毕竟多一个人来玩也就更热闹。 ------------------ 虽然没什么人看但我还是要更新: 本来以为用二觉版本的技能数据打一个伪60级版本轻轻松松。但我忽略了一个重要的问题,私服没人卖装备没人卖材料。 所以,万能的拍卖行什么货都没有。 所以在装备上确实是完美还原了60版本早期的环境。任务给什么装备穿什么,捡到什么用什么。真正没装备穿了到商店买蓝装都要上。拿个好用的紫武器就算小康,粉武器职业套就算是顶级配置。 然后在紫武器蓝防具的情况下,天空之城的每一个BOSS都让我想起了他们当年的威风,蹭一下就四分之一血,石头人连锤、驱逐者突刺、城主闪电中了直接残,位置不好直接秒。也就大眼球有点丢人。跟我组队那个白手在黑暗悬廊一把吃了三个币,都交给驱逐者了。说真的,有原来的那种感觉。人要多点应该会有以前四人队三个在上边喊666一个在下面走位苟活的场景。 这都不是关键,关键在于古老版本的鬼畜回血回来了。简单来说,就是你想猥琐拖cd打的时候会发现,BOSS回血比你打的快,逼人使劲输出,然后一着急就容易失误,一贪刀技能收不回来然后GG。也许我说的有点严重了,但我打石头人的时候真就发现一直普通攻击他不掉血,用技能才打的快点。 天空之城都这样,那以后打无头老鼠熔岩穴这些老版本高难白图,还怎么打?想想都刺激。 拍卖行没人,换句话说炼金人偶附魔全都没人。想到这里我再也压抑不住邪恶的微笑。这时候能帮助玩家提升实力的好像也就只有凯丽姐姐了。 真就一个硬核横版格斗街机游戏。 所以想玩的朋友最好找人组队,约个时间一起打。 好吧,我承认我更新的目的是求队友。城主把我头都锤爆了。
  22. 想想,都已经是2000年的事情了,刚工作没多久,有自己的钱支配了,就去网吧消费,上网毕竟还是属于比较便宜的娱乐活动,被网吧老板带着玩《传奇》,整个网吧基本都是这个游戏,当音乐响起的时候,真的很兴奋,上来选了法师,说出来,很多人都不相信,我在新手村靠挖鸡肉和鹿肉,就在书店里面,买到了两本《冰咆哮》一本《狗书》,后来在交易的时候,被人骗走了一本《冰咆哮》,那个时候真的疯狂啊,法师负重低,经常需要跑回城卖东西,又超级费蓝,为了练级,经常是挖一晚上矿,然后白天升级,可在没有外挂的阶段,法师才是老大,尤其是等级可以召唤野生怪的时候。现在看《传奇》这款网络游戏,有各种各样的问题,可作为网游在开创阶段的先驱,还是很不错的。
  23. 有玩梦幻西游的玩家没 最近发现了款梦幻的私服 不要钱那种 玩法跟官服差不多 其实跟单机差不多 也就三五个人玩那种 一切都是免费的 想玩的进群一起耍群 879677506 绝对不是广告 也不会收费什么的 而且我就是个搬运的。
  24. 至少我希望这破游戏到头 妈的打排位碰到一个压缩不给就送的 结果他用VN中单 但战绩还行 17-10 但一直在口嗨 说别人浪 明明就他一个人打3个浪的要死 最后还和队友吵起来了 直接葬送水晶 我晋级赛也直接失败了 一口气掉到64胜点 我现在气的要死
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