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  1. 更新完后不是中破闪退,就是开炮闪退,重装以后连反和谐都没了,那还玩啥,考虑弃坑了!!
  2. fgo日服的1000wdl活动池子居然是梅林池子!坛内的诸位圣僧有氪金的打算么!这毕竟是集诸多功能于一体的强力辅助啊!在下倒是因为之前血拼布姐池子已经无力再战了……然而依然未出……
  3. 活动又来了,非洲酋长打猎技术再次要受到考验
  4. 暖暖环游世界,花了近3000,除了少数绝版没搞到外(进游戏比较晚)其他基本都齐了
  5. 这么久都没见这里有人讨论 从开服入的坑,没有刷初始,没有预约黑麻花,到现在抽了十几次十连了 一!个!四!星!都!没!有! 怀疑脸都歪到BGO那边了 要不是手上有着貌似评价颇高的【七盘龙】信仰三红队,不然都快没动力玩下去了 材料掉落就不吐槽了,习惯了FGO也没啥,不过几次活动感觉都不伦不类的,掉落兑换与体力消耗感觉不成正比,应该还是开服初期的养成期吧 战斗系统还是挺好评的,毕竟号称进阶版FGO感觉还可以,操作灵活 但刷图好TM慢啊,虽然打过一次能自动战斗,但那个自动战斗的AI坑到没边了,把支援扔给低伤害的队员凑3连或者对着一个残血小怪开光炮什么的简直够了 剧情看了个大概,不知道哪里能看到完整的翻译,说实话对半魔女化的设定还是挺感兴趣的 顺便说,小环的魔法少女装扮……那个小腹有prpr的冲动……唉奇怪,明明对不控这个属性来着 话说有人玩的话想求几个打法阵容……………… ……要4星的就算了
  6. 阿提拉是我在fgo中最喜欢的角色, 当初玩fate/extella的时候就喜欢上了她。 所以在游戏开始的时候就把她五宝了 技能也310了2333 但是圣杯并没有喂满(花心了 看了第六章后特别喜欢静谧, 一冲动把静谧升到了100。。。
  7. 来安利一个手游,英灵召唤师。卡牌类,炉石类型的,比较有特色的是增加了走位的要素。 游戏还是挺不错的,最近也有过几次大更新,只是感觉宣传力度不高,知道的和玩的人不是很多,我是在taptap上发现的。 然而官方的运营比较成问题,骗氪挺严重的,但不氪金也能玩。 总之在我玩过的卡牌手游里算是中上水平,值得一试,来安利一下一起玩的小伙伴
  8. 刚通完第六章,剧情相当给力。尤其是结局的反转非常精彩,不逊于galgame大作。证明就算是日式卡牌骗氪手游,剧情也是非常重要。少点无厘头逗比情节和拖沓的战斗。剧情才是王道,因为有爱才会氪啊!呼吁各位处于长草期大佬回归! PS:由于哈桑一族的大活跃,我路人转粉,琢磨着准备将这几个满破。嗯。。。有爱真可怕!
  9. 昨天10连黎姐,今天40发大建,时间最长的是1小时30。这完全在挑战神经.....
  10. 今日夜观星象,大建或有成,遂10发大建,全是5小时20分,结果10个黎姐,大哥啊,你妹那,约克公爵被你吃了吗
  11. 现在日常基本全靠鱼来刷,因为修起来确实快,也不用什么资源,破得也比想象中少,感觉没白练据说澡堂同时放4个黄毛会分不清谁是谁,这我就没试过了 不像这两个家伙根本就是白练了,一看就是沉迷星际学了no总的火眼金睛,后来我去数据网站查了下,鱼鱼比北大高出了20(不含装备)—50(含装备和狼群特效)点命中,看来这两个家伙的盲人表现不是我的体感……
  12. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 伊莉雅丝菲尔・冯・爱因兹贝伦 宝具强化 B Up 20~80 => 20~100 NP獲得量 UP 20 New 出星率 Up 20 New 敵単体 600~1000 => 800~1200 自身攻防 Down (3T) 10 クロエ・フォン・アインツベルン 克洛伊・冯・爱因兹贝伦 技能强化 Skill 3 キス魔 B => B++ 自身NP増加 30~50 出星率 Up (3T) 50 味方全体的伊莉雅的强化成功率 30 New 克洛伊的是辅助伊莉雅技能3 使确率 70% => 100% , 但两人一起出场的机会不多. (可一小黑配 伊莉雅*2) 如再加上伊莉雅在场时加强小黑 Skill3 的NP増加和出星率会比较有趣. 伊莉雅宝具 出星 AAAEX 多4颗, BQAEX 近 3 颗, 不明显. NP 本來效率普普, 用 Art Chain 比较实在, 聊胜于无. 不过 ★5 限定通常只有一宝, 有宝具强化就很明显. PS 2016水着从者 2017夏活都没强化大概没希望了. ★5 限定從者的宝具常威力不足 (欧洲人 有钱人除外) 來源 http://news.fate-go.jp/2017/prisma_illya/ https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/671.html
  13. B开了个新游戏诶,玩了下感觉还行,卡牌对战类的,来找找同样有兴趣的小伙伴。 神代是一个控制各种神明使用卡片战斗的游戏,目前可以用的主神有日照,奥丁等等(而且没有意外的全部都是妹子) 进入游戏就能看到看板娘了,可以做一些简单的互动。 首先在阵容里可以组卡,一套卡牌由一个主神(不用开包全部都可以用,类似于炉石里的英雄),每个主神有3个不同的形态,每个形态都有一个主动技能和一个被动技能。 然后可以选择两个附属神,附属神赠送两个效果还不错的,其他的就需要开卡包啦,卡牌品质有红色(传说),金色(稀有)还有普通卡牌,不一定越稀有的越好,每个附属神都有不同的被动技能,合理的搭配主神和附属神的技能玩出各种套路才是最重要的 左上角是附属神的阵营标志(实际所有阵营都可以交叉使用卡牌),左下角的数字是附属神的攻击力,右下角是生命值,下面的文字则是技能介绍了。 接着来继续完善我们的套牌,卡牌可以选择20张,卡牌有【弹幕卡】和【神迹卡】两种,先介绍下弹幕卡。 左上角是弹幕卡需要的费用,右下角是弹幕卡的攻击力(最终伤害是使用弹幕卡的角色攻击力+弹幕卡攻击力的数值),右下角则是这张弹幕卡置入战场后需要几个回合后才能释放,类似于蓄力,蓄力状态中这个角色将不可以攻击,每张弹幕卡都有不同的效果和范围,楼主用来介绍的这张卡牌因为0费9攻而且攻击2格目标,所以需要2个回合才可以释放,一些弹幕也可以本回合就可以释放。 除了【弹幕卡】之外还有【神迹卡】,如果说弹幕卡是攻击,那么神迹卡就是辅助,神迹卡大多有抽牌,回血,回行动点,开对面视野等等不同效果,例如楼主做介绍这张,4费,为己方一个角色回复8点生命值并且使他获得免疫一次攻击的效果。 好了,20张卡牌凑齐了,进入战斗看看吧。 战斗准备界面,每个玩家都有一个4X4的方格,可以把自己的主神和两个附属神的位置在战斗前进行变更。 战斗进行中,黑色的个字为被战争迷雾包裹的地方,开局所有地方都是被迷雾所覆盖的,被迷雾覆盖的地方对方是看不见的。左上角的附属神绿色数字为生命值,红色数字为攻击力,白色数字为蓄力中的弹幕还需要几个回合结束才可以释放,星星盾表示可以免疫对面一次攻击。 除了第一个回合以外,每个回合每个角色都可以移动一格(主神为2格),移动消费1个蓝色水晶,右下角可以看到还有三回合后才可以抽卡,一次抽卡是三张,使用祈愿消费2点蓝色水晶,并且抽卡缩短一回合。 使用弹幕和攻击都要消费3点蓝色水晶,攻击到的迷雾会散开,如果迷雾里有敌方角色还会对敌方造成伤害,迷雾消散2回合后会重新弥漫,因为主神死亡游戏结束,所以找到对面主神后能不能集火掉很重要,如果对方又躲到迷雾里了,也许就不是那么容易再找出来了。 楼主使用了4费读条2回合攻击敌方所有位置的弹幕,其实两边都是1个主神,2个附属神(部分角色和卡牌技能可以召唤其他一些召唤物),所以楼主这里虽然只看到对面1个附属神,但是弹幕还是伤害到了迷雾中的敌方主神完成斩杀,获得了游戏胜利。 感觉这个游戏还是很有意思的,而且刚开服,剧情和对战都送很多的灵力(相当于免费钻石),而且可以两三元购买一个可以开局就几十抽的抽卡号不至于开局什么好卡都没有。 另外楼主游戏ID:0927036,有小伙伴一起玩的话加个好友呗。
  14. 亲民练度孔明和黑贞的无氪玩家(准确说已经把下次福袋的石头氪进去了还没花)求个闪闪大佬和高练度一点的剑阶大腿,不知道为啥大腿的上三阶都偏弱...,每次活动都没缺席礼装都会按时安,所以求带QAQ IOS 100.105.349.323
  15. 这次3单2宝 求几个好友 国服 安卓100,107,262,719
  16. 15条青花鱼,看到12分钟心已经死一半了,这次终于不是大青鱼了,第一条U505
  17. http://news.fate-go.jp/2017/2017summer/ 有人连不过去需要转贴吗? 本以为下周才开始, 惊喜? 上位入赏报酬 我猜是肖像 正装那样的. 有送 イシュタル 需要花的就比较少了
  18. 前两天在NGA碰到个妖精大佬,兴致之下也想写写什么,也就有了这一篇简单易懂的教学 首先是第一课,疾走教(说的好像还有第二课似的) 准确来说,疾走教并不算非常适合新手的卡组,因为主教护符的倒数机制,主教玩家需要根据对手的职业还有场面进行是选择上护符还是上怪还是上护符然后加速等的选择 不过胜在便宜,强度也不错,上手之后就能给予对手一波接一波的伤害,让对手应接不暇 听起来似乎很难的样子,其实就两句话,对速攻解光对面同时偷空下护符,对慢速疯狂铺场抢脸 当然了,什么时候解怪什么时候打脸什么的玩多了自然就熟悉了 那么先上卡组,首先第一个是新手便宜向的 没有任何虹卡,只有4金,可谓只要新手把送的卡包都开过就绝对组的起的超便宜卡组 然后这个是我现在正在用的卡组 其实就是把光棱牧师拔了换成月兔和黑贞,最右边是两张审判 其他牌都是上个版本留下来的,只加入了一张兔女郎而已 然后是卡位替换 6种护符,除了裁判所都不推荐替换,基本都是死的 光头可以换一张丁娜,不过现在基本见不到什么中立套,所以价值不大,不过要看当时环境决定 大腿兔女郎不用带三张,因为你会发现根本没那么多格子给你放 裁判所可以选择换成死舞,多两点伤害,也比较稳定,不过有时候裁判所可以解掉一些奇奇怪怪的东西(青蛙,说的就是你) 白虎可以换成军神,多一血,不过白虎对阵速攻的时候就是稳定扛两血,不会吃奇奇怪怪的东西(僵尸派对,说的就是你) 月兔的优先级很低,可以不放,不过我跟月兔羁绊很够,经常抽到然后直接斩杀,所以一直都没换 迦楼罗可以带满三张,毕竟稳定三点伤害,7费后也能配合祈祷直接抽牌,疾走教后期还是很容易打光手牌的,不过八九费还没决胜大部分情况这盘也走远了,少部分能靠羁绊抽伤害直接打死(这里就显得我月兔羁绊的重要性了) 打法思路 其实没什么思路,就是要对后几回合进行预测 比如说在2费放个受姬,那么你就要为5费做准备,可以选择在3费出大鸟或者5费大鸟+加速直接出来,都要根据场上形势还有手牌情况进行选择 (1祈祷2受姬3大鸟4光头返场5兔女郎6迦楼罗,梦幻combo)(其实并不梦幻,起码我也打出过不少次了) 以攻代守 感觉能比对方快就不要怕卖血抢脸,对方怂了自然会自己解场 利用好光头和小锡兵的进化1解2将可以建立无限大的优势 另外,对方场上只有一个怪的时候小锡兵甚至可以进化打脸三血再解怪 护符是一起爆出来还是分开爆? 看对手职业,对主教,龙这些AOE厉害的,可以选择分开爆 如果是小仓唯,皇家之类的,还是一起爆比较好,会在一个回合对对手施加非常强大的场面压力 还有,我也不知道说什么了,有人问我就答吧,没人问就此贴终结 以上,匿
  19. シェイクスピア 莎士比亚 宝具强化 300-500 => 400-600 晕眩 30-50 => 40-80 ヒロインX〔オルタ〕 谜之女主角X〔Alter〕 技能2 直感 C => 刹那无影剣 C+ 出星 4-14 => 14-20 Q卡 up (3T) 20-30 (New) シュヴァリエ・デオン 夏尔・德翁 宝具强化 敌全体魅了(1T) 10-50 => 30-70 攻撃力 down (2T) 10-30 => (3T) 防御力 down (2T) 10-30 => (3T) 天草四郎 神明裁决 C => 神明裁决(伪) C++ 敌单体英灵行动不能(1T) 50-100 (没变) B卡 Up (3T) 20-30 (New) チャールズ・バベッジ 查尔斯・巴贝奇 技能2 机関の铠 EX 攻撃力 (1T) 15-25 => (3T) 20-40 无敌(1T) 玄奘三藏 宝具强化 威力 600-1000 => 800-1200 (防御力无视) Critical发生率下降 トーマス・エジソン 汤玛斯・爱迪生 宝具强化 威力 450-750 => 600-900 宝具封印(1T) 技能封印(1T) Critical 発生率(3T) 10-50 攻撃力 Down(3T) 10-50 (new) ニコラ・テスラ 尼古拉・特斯拉 skill2 天赋の睿智 A => Ex 防御力 Up(3T)确率80% 20-30 宝具威力Up(1T)确率80% 20-30 => (3T) 攻撃力Up(3T) 10-20 (New) 根性(1回、3回合) 1000-3000 荆轲 宝具强化 威力 1200-2000 => 1600-2400 即死 50-100 出星 15-35 => 20-40 自身HP -1000 エルキドゥ 恩奇杜 Skill2 気配感知 A+ => A++ 敌単体Critical発生率 Down (3T) 30-50 解除 回避 回避 (1T) New スパルタクス 斯巴达克斯 宝具强化 敌全体防御力无视攻撃 300-500 => 400-600 自身HP 3000-7000 => 4000-8000 谜のヒロインX 谜之女主角X skill2 直感 C+ => セイバーの星 C++ 出星 7-14 => 10-20 无敌 (1T) New フィン・マックール 芬恩・麦克库尔 skill 1 千里眼 B => 千里眼(丽) B++ 自身出星率 (3T) 19-38 => 味方全体 30-50 NP获得量 Up (3T) 10-30 New カルナ 迦尔纳 宝具强化 敌全体 300-500 => 400-600 〔神性〕特攻 150-200 B卡耐性 Down (3T) 20 New 莎士比亚的强化没差多少, 还不如机会让给别人. Xオルタ 强化很多, 刹那无影剣 一个可抵两个技能. (虽然 技能1 只能算半个) 不过她何时才出场呢? 神明裁决(伪)比真还强 我原本觉得该改贞德的真名看破 三藏宝具的防御无视用处很少(杀阶有 山の翁 2王, 狂阶有4个) 不过 ★5 大多只有一宝, 多1/3 就感觉很多了. 来源 http://news.fate-go.jp/2017/2nd_reinforcement/ https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/671.html
  20. 可得到 英霊正装 卡 , 实体周边的电子版? + 呼符7枚 http://news.fate-go.jp/2017/2nd_fgofes2017/ http://fes.fate-go.jp/goods/ 全部太大贴不上, 自己看 http://news.fate-go.jp/2017/2nd_eireiseisou/ 虽说是正装但有人穿泳装 西服、和服、泳装, 看不出选的规律. 没有中式的
  21. 福袋大概同新年时的分类, 我在考虑抽骑阶或术阶. 骑阶单体宝具我只有金时 牛若丸 , 想强化些. 除了船长都可 术阶是想要C狐组蓝卡队用. 孔明 三蔵之前福袋抽的一宝. 这次如三蔵到二宝也还可 , 孔明二宝只多 10% 降防不太想要. 黑皮人设 战斗来说都不想要. 大家觉得如何?
  22. 生煎日结束了,资源没残废,图纸残废了,为了那些鱼,150张图纸砸下去,一条鱼都没出!本以为咸鱼翻身,结果翻身了还是咸鱼! 本次生煎日出了3个二姨太,2个雄狮,1个村雨,2个信浓,2个巴尔的摩,1个追赶者就这5个新妹子...
  23. 两天3新舰毕业,总共180发,前20发欧州气息附体,第四发二姨太,第7发巴尔的摩,第9到14发分别是翔鹤,加贺,2个小姨子,瑞鹤,企业(虽然当防空狗粮的当防空狗粮,分解的分解)第20发雄狮,之后150发直接从欧洲被被打回到南极......除了10来发的245,其他基本都是125,115,130.....(2欧根1宁海1欧派塔2夕张2瑞风2援交级,150发就出了这么些4星5星的),直达最后10发出了村雨和信浓! 话说二姨太似乎很多前20发给1个,后10发给2个.......总共出了3个二姨太! 现在开始封港养伤,准备最后一天看看能不能出1~2潜艇(除了13个大青花鱼和上次活动捞上来的U艇就没见到过其他鱼....眼泪啊)
  24. 太太2号终于出来了,准备300发求个太太2号和夜刀神信浓
  25. 这个思考原自 9bishi玩bgo开挂被封 现在的单机游戏、自动存档和快速移动几乎成了必备品……哪怕关卡设定地不够多样化、不够有趣都能被玩家们喷上一壶,更别说机械性、重复性的操作了 网络游戏虽然会存在部分机械重复性操作,比如日常任务,但以日常任务为主要玩法的游戏我也是闻所未闻。 网页游戏就更别提了,只要有钱,还有什么东西是不能立刻完成的? 我玩bgo在达芬奇活动弃坑了……就是因为按键精灵失灵了,懒得再写,也懒得再打,索性弃坑了。 我听过一种说法是不加扫荡系统可以延续游戏寿命,但是我觉游戏就是要靠游戏性和耐玩性来抓住玩家呀,得靠这种扭曲的方式延续游戏寿命真的不是邪道嘛?
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